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그 시대에 이 땅에 있었던 존재가 정말 인간이었는지도 확인할 수 없다.<br> | 그 시대에 이 땅에 있었던 존재가 정말 인간이었는지도 확인할 수 없다.<br> | ||
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하지만 1기 문명은 잃어버린 신성 회복에 대한 시련 중 | 하지만 1기 문명은 잃어버린 신성 회복에 대한 시련 중 하[[나인]] "권력욕"으로 인해서 내분이 벌어지며 서로 충돌했다. 이들은 "에테르"를 신성에 가까워지는 길이 아닌 "힘"으로 인식하게 되어갔고, 타인의 영혼마저 제어하려고 했다. 이로 인해 “그”는 문명의 정화뿐 아니라 오염된 영혼의 정화를 결정했다. 결국 1기 문명의 생존자는 거의 남지 않게 되었다. 다만 그 흔적은 여러 곳에 남게 되었다.<br> | ||
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2,3기 문명에 탄생한 수많은 괴물에 대한 전승은 1기 정화의 당시 미처 격리되지 못한 존재들에 의해 만들어졌다. 하지만 세상에 남은 대부분의 괴물들은 어둠속에서 세상을 등진 2기 문명의 후예들에 의해 사라져갔다. 여러 초상능력을 담은 비전들은 ASC의 기록중 극히 일부에 불과하다. 에메랄드 타블렛이나 네크로노미콘 역시 마찬가지였다. 3기 문명에서 "소설속의 허구"나 "전설"로 치부되는 많은 것들의 이면에는 1,2기 문명의 후예나 괴생명체-몬스터의 존재가 개입된 경우가 많이 있다. 일부 생존자들은 CABAL의 원형을 결성(CRF,GoR), 2기 문명의 멸망에 간접 개입, 3기 문명을 암중에 지배하였다.<br> | 2,3기 문명에 탄생한 수많은 괴물에 대한 전승은 1기 정화의 당시 미처 격리되지 못한 존재들에 의해 만들어졌다. 하지만 세상에 남은 대부분의 괴물들은 어둠속에서 세상을 등진 2기 문명의 후예들에 의해 사라져갔다. 여러 초상능력을 담은 비전들은 ASC의 기록중 극히 일부에 불과하다. 에메랄드 타블렛이나 네크로노미콘 역시 마찬가지였다. 3기 문명에서 "소설속의 허구"나 "전설"로 치부되는 많은 것들의 이면에는 1,2기 문명의 후예나 괴생명체-몬스터의 존재가 개입된 경우가 많이 있다. 일부 생존자들은 CABAL의 원형을 결성(CRF,GoR), 2기 문명의 멸망에 간접 개입, 3기 문명을 암중에 지배하였다.<br> | ||
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== 3. | == 3.🔥2기 문명의 형성과 파괴 == | ||
* B.C. 9xxx "그"의 두 번째 계획 실행. <br> | * B.C. 9xxx "그"의 두 번째 계획 실행. <br> |
2025년 7월 25일 (금) 07:48 기준 최신판
이 문서는 카발 온라인 세계관에 대한 정보를 담고 있습니다.
1.🕰️개요
기록에도 남아있지 않고 전해지는 이야기도 없는, 말 그대로 완전히 잃어버린 시대.
그 시대에 이 땅에 있었던 존재가 정말 인간이었는지도 확인할 수 없다.
2.🔥1기 문명의 형성과 파괴
- B.C. ????? "그"의 첫 번째 계획 실행. 초고대문명, 1기 문명의 형성에 개입하다
- B.C. 1xxxx 1기 문명의 실패를 인정. 정화작업을 단계적으로 수행하다
- B.C. 96xx 지각 변동을 일으켜, 가장 강성했던 세력의 본거지인 가장 작은 대륙의 침몰로 1기 문명의 정화 작업 완료
1기 문명의 특징은 이렇다.
- 잃어버린 신성에 가장 가까운 힘인 "에테르"를 "그"로부터 전해진 ASC를 통해 사용한다
- "에테르"의 활용으로 세계를 지배한다
- 유전공학에 특히 발달해서 수명의 연장, 강력한 생체 병기 등을 활용했다. 심지어 다른 인간들마저 개조, 병기 노예로 활용했다
- 거대 비행체도 다룰 수 있었으며, 개인의 무력은 후세에 "마법"으로 불리는 초상현상을 다룰 수도 있었다
- 심지어 우주에도 진출했었다
- ASC 제어기를 개발(코드명 바벨)하여 ASC의 힘을 통제하려고 시도했었다.
하지만 1기 문명은 잃어버린 신성 회복에 대한 시련 중 하나인 "권력욕"으로 인해서 내분이 벌어지며 서로 충돌했다. 이들은 "에테르"를 신성에 가까워지는 길이 아닌 "힘"으로 인식하게 되어갔고, 타인의 영혼마저 제어하려고 했다. 이로 인해 “그”는 문명의 정화뿐 아니라 오염된 영혼의 정화를 결정했다. 결국 1기 문명의 생존자는 거의 남지 않게 되었다. 다만 그 흔적은 여러 곳에 남게 되었다.
2,3기 문명에 탄생한 수많은 괴물에 대한 전승은 1기 정화의 당시 미처 격리되지 못한 존재들에 의해 만들어졌다. 하지만 세상에 남은 대부분의 괴물들은 어둠속에서 세상을 등진 2기 문명의 후예들에 의해 사라져갔다. 여러 초상능력을 담은 비전들은 ASC의 기록중 극히 일부에 불과하다. 에메랄드 타블렛이나 네크로노미콘 역시 마찬가지였다. 3기 문명에서 "소설속의 허구"나 "전설"로 치부되는 많은 것들의 이면에는 1,2기 문명의 후예나 괴생명체-몬스터의 존재가 개입된 경우가 많이 있다. 일부 생존자들은 CABAL의 원형을 결성(CRF,GoR), 2기 문명의 멸망에 간접 개입, 3기 문명을 암중에 지배하였다.
3.🔥2기 문명의 형성과 파괴
- B.C. 9xxx "그"의 두 번째 계획 실행.
유라시아 본 대륙의 동방에 "정신"에 제한받는 가공된 "에테르"를 일부의 사람들에게 전함. "선인"
- B.C. 71xx 2기 문명 생성, 단순한 힘[법]이 아닌 정신의 힘[도]는 인간으로 이루기가 결코 쉽지 않았다
결국은 수많은 편법이 만들어지고 사도에 의해 정도가 부정당하게 되었다
정도를 추구하던 생존자들은 세상에 버려지고 잊혀지고, 스스로가 사라져갔다
"그"는 결국 또 다시 실패를 인정하다
- B.C. 26xx ‘도’의 봉인
2기 문명의 특징은 이렇다.
- "법"을 다룰 수 있는 정신적인 능력의 중요성을 깨닫고 "도"를 우선적으로 전함
- 일부의 사람들을 제외하곤 제대로 "도"를 이룰 수 없었음
- "도"를 이룬 자들마저 세상에서 멀어짐
- 편법으로 "도"를 이루고자 하는 "사도"가 나타남
- "정도"의 회복의 기미가 안보임.
- 결국 모든 "도"를 세상으로 부터 차단하는 것으로 정화하기를 결정함
“그”는 1기 문명의 사례를 참고해 2기 문명에서는 정신적 성숙을 강조했으나 이 역시 실패로 돌아가고 말았다. 문명의 회복이 불가능하다고 판단한 “그”는 2기 문명마저 정화하기로 결정했다. 2기 문명은 물질적인 면보다 정신적인 면의 발전을 강조했기 때문에 지상에 남은 흔적은 거의 없었다. 이들의 생존자들은 사방으로 흩어졌다.
이 문서는 카발 온라인 세계관 기반 문서입니다. 자세한 내용은 카발 온라인 세계관을 참고해주세요.