행위

CABAL Online Universe: 두 판 사이의 차이

CABAL WIKI

편집 요약 없음
 
(같은 사용자의 중간 판 4개는 보이지 않습니다)
247번째 줄: 247번째 줄:
Captain Mark of Desert Scream, the special management colony on the Huan continent, asks for help from the Patron party, who followed their destiny as the “Star of the Warrior” awaited them, to save the world.<br><br>
Captain Mark of Desert Scream, the special management colony on the Huan continent, asks for help from the Patron party, who followed their destiny as the “Star of the Warrior” awaited them, to save the world.<br><br>


===로스트 에이지===
===The Lost Age===
''' 1.🕰️개요 '''<br>
''' 1.🕰️Overview '''<br>


기록에도 남아있지 않고 전해지는 이야기도 없는, 말 그대로 완전히 잃어버린 시대. 로스트 에이지(The Lost Age).<br>
An era completely lost—neither recorded in history nor passed down through stories. The Lost Age.<br>
그 시대에 이 땅에 있었던 존재가 정말 인간이었는지도 확인할 수 없다.<br><br>
It is even uncertain whether the beings that existed on this land during that time were truly human.<br><br>
''' 2.🔥1기 문명의 형성과 파괴 '''


* B.C. ????? "그"의 첫 번째 계획 실행. 초고대문명, 1기 문명의 형성에 개입하다<br>
''' 2.🔥Formation and Destruction of the First Civilization '''
* B.C. 1xxxx 1기 문명의 실패를 인정. 정화작업을 단계적으로 수행하다<br>
 
* B.C. 96xx 지각 변동을 일으켜, 가장 강성했던 세력의 본거지인 가장 작은 대륙의 침몰로 1기 문명의 정화 작업 완료<br>
* B.C. ?????   Execution of “His” first plan. Intervention in the formation of the ultra-ancient civilization, the First Civilization.<br>
* B.C. 1xxxx   Acknowledgment of the First Civilization’s failure. Gradual execution of purification measures.<br>
* B.C. 96xx   Triggered tectonic shifts, sinking the smallest continent—the stronghold of the most powerful faction—thus completing the purification of the First Civilization.<br>
<br>
<br>
1기 문명의 특징은 이렇다.<br>
The characteristics of the First Civilization were as follows:<br>
<br>
<br>
# 잃어버린 신성에 가장 가까운 힘인 "에테르"를 "그"로부터 전해진 ASC를 통해 사용한다<br>
# They used “Ether,” the power closest to the lost divinity, through ASC granted by “Him.”<br>
# "에테르"의 활용으로 세계를 지배한다<br>
# They ruled the world through the utilization of “Ether.”<br>
# 유전공학에 특히 발달해서 수명의 연장, 강력한 생체 병기 등을 활용했다. 심지어 다른 인간들마저 개조, 병기 노예로 활용했다<br>
# They were highly advanced in genetic engineering, enabling life extension and the creation of powerful bio-weapons. They even modified other humans, turning them into weaponized slaves.<br>
# 거대 비행체도 다룰 수 있었으며, 개인의 무력은 후세에 "마법"으로 불리는 초상현상을 다룰 수도 있었다<br>
# They could operate massive airships and manipulate supernatural phenomena later called “magic” by future generations.<br>
# 심지어 우주에도 진출했었다<br>
# They even ventured into space.<br>
# ASC 제어기를 개발(코드명 바벨)하여 ASC의 힘을 통제하려고 시도했었다.<br>
# They attempted to control the power of ASC by developing an ASC controller (code name: Babel).<br>
<br>
<br>
하지만 1기 문명은 잃어버린 신성 회복에 대한 시련 중 하[[나인]] "권력욕"으로 인해서 내분이 벌어지며 서로 충돌했다. 이들은 "에테르"를 신성에 가까워지는 길이 아닌 "힘"으로 인식하게 되어갔고, 타인의 영혼마저 제어하려고 했다. 이로 인해 “그”는 문명의 정화뿐 아니라 오염된 영혼의 정화를 결정했다. 결국 1기 문명의 생존자는 거의 남지 않게 되었다. 다만 그 흔적은 여러 곳에 남게 되었다.<br>
However, the First Civilization fell into internal conflict due to one of the trials for restoring lost divinity—Greed for Power. They began to perceive “Ether” not as a path to divinity but as a means of power, even attempting to control the souls of others. As a result, “He” decided to purify not only the civilization but also the corrupted souls. Ultimately, almost no survivors of the First Civilization remained, though traces of it were left in various places.<br>
<br>
<br>
2,3기 문명에 탄생한 수많은 괴물에 대한 전승은 1기 정화의 당시 미처 격리되지 못한 존재들에 의해 만들어졌다. 하지만 세상에 남은 대부분의 괴물들은 어둠속에서 세상을 등진 2기 문명의 후예들에 의해 사라져갔다. 여러 초상능력을 담은 비전들은 ASC의 기록중 극히 일부에 불과하다. 에메랄드 타블렛이나 네크로노미콘 역시 마찬가지였다. 3기 문명에서 "소설속의 허구"나 "전설"로 치부되는 많은 것들의 이면에는 1,2기 문명의 후예나 괴생명체-몬스터의 존재가 개입된 경우가 많이 있다. 일부 생존자들은 CABAL의 원형을 결성(CRF,GoR), 2기 문명의 멸망에 간접 개입, 3기 문명을 암중에 지배하였다.<br><br>
The legends of countless monsters born in the Second and Third Civilizations originated from beings that could not be isolated during the First Purification. However, most monsters that remained in the world were eradicated by the descendants of the Second Civilization, who withdrew into darkness. Many arcane secrets containing supernatural abilities are only fragments of ASC records. The Emerald Tablet and the Necronomicon were no exceptions. Behind many things dismissed as “fiction in novels” or “legends” in the Third Civilization lie the involvement of descendants of the First and Second Civilizations or monstrous lifeforms. Some survivors formed the prototype of CABAL (CRF, GoR), indirectly intervened in the fall of the Second Civilization, and secretly dominated the Third Civilization.<br><br>
''' 3.🔥2기 문명의 형성과 파괴 '''


* B.C. 9xxx "그"의 두 번째 계획 실행. <br>
''' 3.🔥Formation and Destruction of the Second Civilization '''
      유라시아 본 대륙의 동방에 "정신"에 제한받는 가공된 "에테르"를 일부의 사람들에게 전함. "선인"<br>
 
* B.C. 71xx 2기 문명 생성, 단순한 힘[]이 아닌 정신의 힘[]는 인간으로 이루기가 결코 쉽지 않았다<br>
* B.C. 9xxx   Execution of “His” second plan.<br>
      결국은 수많은 편법이 만들어지고 사도에 의해 정도가 부정당하게 되었다<br>
      In the eastern region of the Eurasian continent, He granted processed “Ether,” limited by “mind,” to a select few—“Immortals.<br>
      정도를 추구하던 생존자들은 세상에 버려지고 잊혀지고, 스스로가 사라져갔다<br>
* B.C. 71xx   Birth of the Second Civilization. Achieving the power of the mind [Dao], rather than mere force [Law], proved extremely difficult for humans.<br>
      "그"는 결국 또 다시 실패를 인정하다<br>
      Eventually, numerous shortcuts emerged, and the true path was corrupted by heretics.<br>
* B.C. 26xx ‘도’의 봉인<br>
      Those who pursued the true path were abandoned, forgotten, and faded away.<br>
      “He” ultimately acknowledged another failure.<br>
* B.C. 26xx   Sealing of the “Dao.”<br>
<br>
<br>
2기 문명의 특징은 이렇다.<br>
The characteristics of the Second Civilization were as follows:<br>
<br>
<br>
# "법"을 다룰 수 있는 정신적인 능력의 중요성을 깨닫고 "도"를 우선적으로 전함<br>
# Recognized the importance of mental ability to control “Law” and prioritized transmitting the “Dao.”<br>
# 일부의 사람들을 제외하곤 제대로 "도"를 이룰 수 없었음<br>
# Few people could truly achieve the “Dao.”<br>
# "도"를 이룬 자들마저 세상에서 멀어짐<br>
# Even those who attained the “Dao” withdrew from the world.<br>
# 편법으로 "도"를 이루고자 하는 "사도"가 나타남<br>
# Heretics appeared, seeking to achieve the “Dao” through shortcuts.<br>
# "정도"의 회복의 기미가 안보임.<br>
# No signs of restoring the true path were seen.<br>
# 결국 모든 "도"를 세상으로 부터 차단하는 것으로 정화하기를 결정함<br>
# Ultimately, “He” decided to purify by severing all “Dao” from the world.<br>
<br>
<br>
“그”는 1기 문명의 사례를 참고해 2기 문명에서는 정신적 성숙을 강조했으나 이 역시 실패로 돌아가고 말았다. 문명의 회복이 불가능하다고 판단한 “그”는 2기 문명마저 정화하기로 결정했다. 2기 문명은 물질적인 면보다 정신적인 면의 발전을 강조했기 때문에 지상에 남은 흔적은 거의 없었다. 이들의 생존자들은 사방으로 흩어졌다.<br><br>
“He,” learning from the First Civilization, emphasized spiritual maturity in the Second Civilization, but this too ended in failure. Judging that the restoration of civilization was impossible, “He” decided to purify the Second Civilization as well. Since the Second Civilization focused more on spiritual than material development, almost no traces remained on the surface. Its survivors scattered in all directions.<br><br>


===아너러블 에이지===
===The Honorable Age===
''' 1.🕰️개요 '''<br>
''' 1.🕰️Overview '''<br>


[[대파괴]] 이전에 고도로 발달한 문명이 존재했던 시기이다.<br>
This was the era when a highly advanced civilization existed before the Great Catastrophe.<br>
아너러블 에이지(The Honorable Age)는 초상과학이라는 힘이 존재했는데 고대인은 초상과학의 힘인 “마나”와 “기”를 자유자재로 다루었을 뿐 아니라 기계생명을 창조하기도 하고 생명체를 조작했다고도 전해진다.<br>
The Honorable Age was an age where the power of Transcendental Science existed. The ancients were said to freely manipulate “Mana” and “Ki,” the forces of Transcendental Science, and even create mechanical lifeforms and manipulate living beings.<br>
지금도 대륙 각지에서 이 시대의 유적과 유물이 발견되고 있으며, 이 발굴행위를 전업으로 하는 직종도 생겨났다. 다른 로스트 에이지와 다르게 네바레스에서 유일하게 기억하는 시대이다.<br><br>
Even today, ruins and relics from this era are discovered across the continents, and entire professions have emerged dedicated to excavating them. Unlike other Lost Ages, this is the only era remembered in Nevareth.<br><br>
''' 2.🏛️3기 문명의 형성 '''


* B.C. 2xxx 수학과 과학, 철학의 단초를 세상에 던짐<br>
''' 2.🏛️Formation of the Third Civilization '''
      이후 세상이 단계적 발전<br>
 
      CRF와 GoR이 각각의 능력과 지식으로 서로 견제하면서 문명을 발전시켜나감<br>
* B.C. 2xxx   The seeds of mathematics, science, and philosophy were sown.<br>
      한편, 양쪽 집단은 끊임없이 ASC의 힘을 추구함<br>
      The world then developed step by step.<br>
* A.D. 1??? "그"가 다시 "법"과 "도"를 전해도 괜찮다는 판단을 내림<br>
      CRF and GoR advanced civilization while keeping each other in check with their respective abilities and knowledge.<br>
      1,2기 문명의 생존자들을 이용하고자 결론 내림<br>
      Meanwhile, both factions continuously pursued the power of ASC.<br>
* A.D. 19xx 1,2기 문명의 생존자와 접촉, 방법을 전함. [[프로메테우스]](1기)의 결성<br>
* A.D. 1???   “He” judged it acceptable to transmit “Law” and “Dao” again.<br>
      Decided to use the survivors of the First and Second Civilizations.<br>
* A.D. 19xx   Contacted survivors of the First and Second Civilizations and conveyed the method. Formation of Prometheus (First Generation).<br>
<br>
<br>
3기 문명은 표면적으로 우리가 알고 있는 역사와 같다. 다만 그 이면은 온갖 종류의 이면과 모략으로 점철되어 있다. 1기 문명과 2기 문명의 생존자들은 비밀리에 3기 문명에서 암약했다. 역사와 야사, 기타 전승에 등장하는 몇몇 사건들에 그들의 개입의혹이 있을 뿐이다. 또한 이때부터 본격적으로 프로메테우스의 역사가 시작되게 되었다. 프로메테우스은 “법"과 "도"대신에 이미 전해진 "합리"를 보다 강화하는 방향으로 이성적인 "학"과 "술"을 발전시키려고 했다. 인간들은 "합리"와 "이성"을 바탕으로 수많은 학문을 발전시켜 갔다.<br>
On the surface, the Third Civilization appears to align with the history we know. However, behind the scenes, it was riddled with schemes and conspiracies. Survivors of the First and Second Civilizations operated secretly within the Third Civilization. Their involvement is suspected in certain historical and legendary events. It was during this time that the history of Prometheus truly began. Instead of restoring “Law” and “Dao,” Prometheus aimed to strengthen “Reason” and develop rational “Science” and “Technology.” Humanity advanced countless disciplines based on reason and logic.<br>
그러자 그에 반응해 "그"는 인간들이 "도"와 "법"에 접근할 만한 자격을 갖추는 방향으로 발전해간다고 판단했다. “그”는 인간에게 전해주었으나 다시 받아간 힘들을 전해주는 방법으로 이미 잊혀져간 존재들을 활용하기로 결정했다.<br>
In response, “He” judged that humanity was progressing toward being worthy of approaching “Dao” and “Law.” “He” decided to use forgotten beings to reintroduce the powers once given and taken away. These forgotten beings were divided into two factions, each keeping the other in check: one sought power and domination, while the other sought power and domination to prevent the spread of the former’s bloodline. “He” did not deem their possession of great power itself as critical, as He had yet to conclude the pros and cons of a world ruled by a minority. Instead, He considered it sufficient if they effectively restrained each other and served His purpose. “He” taught them the method to gain power, ensuring that both factions had to cooperate for it to work. CRF and GoR merged, giving birth to the organization known as Prometheus.<br><br>
잊혀져가는 존재들은 두 부류였으며 그들은 세상속에서 서로를 견제하고 있었다. 하나는 강력한 힘과 지배를 원했고, 다른 하나는 그들로부터 흐르는 피를 막기 위해 힘과 지배를 원했다. “그”는 아직 "소수의 지배"가 완전한 세상을 이루는 영향의 장단점에 대해 판단을 하지 못했기에 그들이 강력한 힘을 지니는 것 자체는 중요하게 판단하지 않았다. 대신 그들이 서로를 효과적으로 견제하면서 그의 목적에 도움이 된다면 충분하다고 판단했다. “그”는 그들에게 "힘"을 얻는 방법을 전해주었고, 그 방법에 있어서 둘이 함께해야만 가능하도록 조치했다. CRF와 GoR은 합쳐졌으며 프로메테우스이라는 단체가 탄생하게 되었다.<br><br>
''' 3.💥3기 문명의 파괴 '''<br>


* A.D. 19xx Project『Paradise』수립. 이후 약 100년에 걸친 프로젝트 시작<br>
''' 3.💥Destruction of the Third Civilization '''<br>
      제 5의 힘의 발견을 과학의 힘을 통해 자연스럽게 형성되도록 유도함.<br>
 
      그 중심에 "Child of Destiny"가 있게 하는 것의 계획의 1단계<br>
* A.D. 19xx   Establishment of Project “Paradise.” Initiation of a century-long project.<br>
* A.D. 199x 세기말을 이용, 오컬트-신비주의에 대한 정보 확산 유도.<br>
      Aimed to naturally induce the discovery of the Fifth Force through science.<br>
      "운명의 아이"가 등장할 때에 시대의 자연스러운 호응을 받도록 함<br>
      First phase: ensuring the “Child of Destiny” would be at its center.<br>
* A.D. 203x 인류는 본격적으로 우주로 진출하지만 석유에너지는 고갈되어감. <br>
* A.D. 199x   Exploited the fin de siècle to spread information on occultism and mysticism.<br>
      Project『Paradise』의 2단계를 발동할 준비가 됐다고 판단.<br>
      Prepared for the era to naturally embrace the “Child of Destiny” upon their emergence.<br>
      하부 계획 "Child of Destiny" 프로젝트 시작<br>
* A.D. 203x   Humanity began full-scale space exploration, but petroleum energy was depleting.<br>
      마지막 쿼크가 발견되도록 유도한 날로부터 50년째 태어나도록 계획함<br>
      Judged that conditions were ready to activate Phase 2 of Project “Paradise.<br>
* A.D. 2045 "Child of Destiny", 앱솔루트 소울 코어의 주인. 닥터 [[파우스트]],<br>
      Initiated the sub-plan: “Child of Destiny” project.<br>
      Patron M.Faust의 탄생<br>
      Planned for the child to be born 50 years after the day the last quark was discovered.<br>
* A.D. 2067 통일장 이론의 완성 - 5th Force의 발견<br>
* A.D. 2045   Birth of the “Child of Destiny,” master of the Absolute Soul Core: Dr. Faust, Patron M. Faust.<br>
* A.D. 2071 5th Force의 상용화 연구 시작 - 초상과학 연구소들의 설립<br>
* A.D. 2067   Completion of the Unified Field Theory – Discovery of the Fifth Force.<br>
* A.D. 2076 초상 물품 실용화<br>
* A.D. 2071   Began research for commercialization of the Fifth Force – Establishment of Transcendental Science Institutes.<br>
* A.D. 2079 Dr.Faust 초상병기개발연구소 근무중 사고와 함께 실종처리<br>
* A.D. 2076   Practical application of transcendental items.<br>
* A.D. 2082 초상능력 양성화 조치 - 학습방법 통제하에 공개<br>
* A.D. 2079   Dr. Faust went missing after an accident while working at the Transcendental Weapon Development Lab.<br>
      초상능력자 등록제 실시<br>
* A.D. 2082   Institutionalization of transcendental abilities – Public disclosure under controlled learning methods.<br>
* A.D. 2084 최초의 [[아카데미]] 설립<br>
      Implementation of transcendental ability registration system.<br>
* A.D. 2088 발렌타인 교수 등장, 발렌타인 아카데미 설립<br>
* A.D. 2084   Establishment of the first Academy.<br>
* A.D. 2081 프로메테우스 등장<br>
* A.D. 2088   Professor Valentine appeared and founded Valentine Academy.<br>
* A.D. 2087 전세계적 무정부 사태<br>
* A.D. 2081   Emergence of Prometheus.<br>
* A.D. 2088 대재앙<br>
* A.D. 2087   Global anarchy.<br>
* A.D. 2088   The Great Catastrophe.<br>
<br>
<br>
프로메테우스은 인류 문명의 발전을 촉진하기 위해 음모를 꾸몄다. 그들은 자신들의 염원을 이루어줄 운명의 아이, 파우스트를 찾아내서 육성했고 파우스트는 통일장 이론을 완성시켰다. 그 결과 모든 에너지가 "포스"로 합쳐지게 되었다.<br>
Prometheus conspired to accelerate the advancement of human civilization. They discovered and nurtured the Child of Destiny, Faust, who completed the Unified Field Theory. As a result, all energy converged into “Force.<br>
이러한 오컬트 사이언스의 대두=초상 능력과 과학의 결합으로 초상 문명 탄생하는 결과를 낳았다. 하지만 새로운 에너지원과 무력이 존재하게 되자 지배 구도에 급격한 변혁이 벌어지게 되었다. 뛰어난 초상 능력자의 경우 사회의 울타리와 제재장치를 벗어나 버렸고 이로 인해 혼란이 커지게 되었다.<br><br>
The rise of occult science—the fusion of transcendental abilities and science—gave birth to a transcendental civilization. However, the emergence of new energy sources and military power caused a rapid upheaval in the power structure. Exceptional transcendental ability users broke free from societal constraints and control mechanisms, leading to growing chaos.<br><br>


===대파괴===
===The Great Catastrophe===
''' 1.🕰️개요 '''<br>
''' 1.🕰️Overview '''<br>
고대 문명의 오만함이 불러들였다 전해지는 재앙을 일컫는다.<br>
A calamity said to have been brought about by the arrogance of ancient civilizations.<br>
그 날 마왕이 강림하며 고대 문명은 천재 지변과 전쟁, 환란 등으로 멸망하였고 이로 인해 수많은 사람들이 희생되었다.<br><br>
On that day, the Demon King descended, and the ancient civilization perished through natural disasters, wars, and chaos, resulting in countless sacrifices.<br><br>
''' 2.📅경과 '''<br>


기록에 따르면 일주일 동안 온갖 재앙이 벌어졌다고 한다.<br>
''' 2.📅Progression '''<br>
 
According to records, all kinds of disasters occurred over the course of seven days.<br>
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
고대의 초 과학 문명 마지막 때에 인간의 오만이 재앙을 불러들였다.<br>
At the end of the ancient super-scientific civilization, human arrogance summoned the calamity.<br>
땅에서 불기둥이 솟고 하늘에서 벼락이 내려 모든 인간의 왕들이 스러진 날<br>
On the day when pillars of fire rose from the earth and lightning struck from the sky, all the kings of men fell.<br>
악마중의 악마, 프로메테우스가 나타나 재앙을 일으키니<br>
The demon of demons, Prometheus, appeared and unleashed disaster.<br>
<br>
<br>
그 첫째 날, 세상의 모든 벌레와 금수에게 새로운 형(形)이 덮이니<br>
On the first day, all insects and beasts of the world were covered with a new form,<br>
흉포하게 변하여 인간을 공격하였다.<br>
becoming ferocious and attacking humans.<br>
<br>
<br>
그 둘째 날, 땅에서 망자와 망령들이 일어나니 산 자가 죽음에 이르게 되었다<br>
On the second day, the dead and spirits rose from the earth,<br>
bringing death to the living.<br>
<br>
<br>
그 셋째 날, 하늘에서 기계로 된 괴물들이 내려오니<br>
On the third day, mechanical monsters descended from the sky,<br>
무른 살과 따뜻한 피가 흐르는 인간들이 감히 대적치 못했다<br>
and humans of flesh and warm blood could not dare to resist.<br>
<br>
<br>
그 넷째 날, 사람 가운데서 인간들을 홀려 부모가 자식을, 아내가 남편을 상하게 하니<br>
On the fourth day, among humans, those who bewitched others appeared,<br>
사람들이 서로를 믿지 못하며 홀로 공포에 떨었다.<br>
causing parents to harm children and wives to harm husbands, so that people could no longer trust one another and trembled in solitary fear.<br>
<br>
<br>
그 다섯째 날, 바다가 불을 뿜고 땅이 갈라지니<br>
On the fifth day, the sea spewed fire and the earth split apart,<br>
바다는 땅이 되고 땅은 바다가 되어 사람으로 말미암은 것들이 바다에 쓸려가고 땅에 묻혔다<br>
the sea became land and the land became sea, sweeping away all things born of man into the waters and burying them in the earth.<br>
<br>
<br>
그 여섯째 날, 물과 먼지가 하늘을 덮어 빛이 사라졌다 절망이 세상을 덮었다<br>
On the sixth day, water and dust covered the sky, light vanished, and despair engulfed the world.<br>
</div>
</div>
<br>
<br>
''' 3.🪦결말 '''<br>


대파괴(The Descent)는 최초의 7현자의 스승인 발렌타인이 얼음의 땅에서 자신을 희생, [[마왕]] 프로메테우스를 봉인하며 끝이 났다. 이를 봉인(The Seal)이라고 부른다.<br>
''' 3.🪦Conclusion '''<br>
하지만 봉인이 끝난 다음 세상의 문명은 돌이킬 수 없을 정도로 파괴된 상태였다. 생존자들은 7현자의 인도 아래 다른 세계의 대륙으로 이주하기 시작했다. 이를 [[네바레스 엑소더스]]라고 한다.<br><br>


===네바레스 엑소더스===
The Great Catastrophe (The Descent) ended when Valentine, the master of the first Seven Sages, sacrificed himself in the land of ice to seal the Demon King Prometheus. This is called “The Seal.”<br>
''' 1.개요 '''<br>
However, after the sealing, the world’s civilization was left in an irreparably destroyed state. The survivors began migrating to another continent under the guidance of the Seven Sages. This is known as the Nevareth Exodus.<br><br>


대파괴에서 살아남은 사람들이 7현자의 영도에 따라서 [[네바레스]] 대륙으로 이주한 사건(네바레스 Exodus)을 가리킨다.<br>
===Nevareth Exodus===
네바레스 3대륙에 정착하기까지의 긴 여행 동안 사람들은 자연스럽게 무리를 짓고 그 가운데 지도자들이 나타났다.<br>
''' 1.Overview '''<br>
이들은 각기 자신을 따르는 사람들과 함께 대륙 곳곳에 퍼져나갔으며 삶의 터전을 건설하기 시작했다.<br><br>


===네바레스 프론티어===
The event in which those who survived the Great Catastrophe migrated to the continent of Nevareth under the leadership of the Seven Sages.<br>
''' 1.개요 '''<br>
During the long journey to settle on the three continents of Nevareth, people naturally formed groups, and leaders emerged among them.<br>
These leaders spread across the continent with their followers and began building settlements.<br><br>


마왕의 봉인 이후에 7현자를 따라 [[네바레스]] 3대륙에 도시와 국가를 건설한 최초의 네바레스 사람들(네바레스 Frontier)을 지칭하는 말이다.<br>
===Nevareth Frontier===
보통 사용될 때는 “네바레스 프론티어처럼”등의 상용구로 쓰이는 데, 그 의미는 “아무리 절박한 상황에서도 희망을 잃지 않아야 한다”거나 혹은 “모든 것을 다 잃어도 다시 시작할 수 있는 의지가 있다면 그것으로 충분하다”는 의미로 쓰인다.<br>
''' 1.Overview '''<br>
기록에 따르면 [[세이지력]](Sages曆) 원년의 인구, 즉 네바레스 프론티어의 숫자는 11,664명 이라고 한다. 또 다른 기록에 남아있는 그들의 진술에 따르면 대 파괴 이전에는 세계 인구가 100억에 달했다고 하니 얼마나 많은 고대인들이 악마에 의해 희생되었는지 알 수 있다.<br><br>


===배틀 에이지===
A term referring to the first Nevarethians who, after the sealing of the Demon King, followed the Seven Sages and built cities and nations on the three continents of Nevareth.<br>
''' 1.개요 '''<br>
Commonly used in expressions like “like the Nevareth Frontier,” meaning “never lose hope even in the most desperate situations” or “even if everything is lost, the will to start again is enough.”<br>
According to records, the population at the beginning of the Sage Era—the number of Nevareth Frontiers—was 11,664. Other records state that before the Great Catastrophe, the world population reached 10 billion, showing how many ancients perished at the hands of demons.<br><br>


아너러블 에이지가 멸망한 이후로 4기 문명이 시작된 시대이다. 새로 나타난 [[네바레스]] 대륙으로 이주한 3기 문명의 생존자들은 자신들을 계속 습격해오는 여섯 클랜과 혹독한 자연 환경에서 맞서 싸워야 했고 당연히 삶의 방식은 그들이 알던 것과 많이 달라질 수 밖에 없었다. 이들은 자신들의 투쟁어린 삶을 대표해서 이 시대를 [[배틀 에이지]](Battle Age)라고 부르게 되었다.<br>
===Battle Age===
''' 1.Overview '''<br>
 
The era marking the beginning of the Fourth Civilization after the fall of the Honorable Age. The survivors of the Third Civilization who migrated to the newly emerged continent of Nevareth had to fight against six clans that constantly attacked them and endure harsh natural environments. Naturally, their way of life changed drastically from what they once knew. They named this era the Battle Age to represent their struggle for survival.<br>
<br>
<br>
3기 문명의 생존자들은 엑소더스 당시 셔틀을 통해 일부 해저 콜로니에 몸을 피했다가 재앙의 끝에 새롭게 생성된 대륙에 안착했다. 하지만 강대한 자기 폭풍으로 모든 전자기기가 파괴된 상태에서 정확한 위치를 알 수 없었다. 그래서 생존자들은 3기 문명의 대륙 일부가 남아있음에도 알지 못했다. 4기 문명이 발전하면서 세계에 남아있는 유산이 고대의 문명인 것은 알아냈지만 그것이 아너러블 에이지인지 로스트 에이지인지 구별할 능력은 없는 상태이다.<br><br>
During the Exodus, survivors of the Third Civilization hid in some underwater colonies via shuttles and later settled on the newly formed continent after the catastrophe ended. However, due to massive magnetic storms that destroyed all electronic devices, they could not determine their exact location. Thus, they were unaware that parts of the Third Civilization’s continent still remained. As the Fourth Civilization developed, they discovered that the remnants in the world were from ancient civilizations, but they could not distinguish whether they belonged to the Honorable Age or the Lost Age.<br><br>
''' 2.4기 문명의 형성 '''<br>
 
''' 2.Formation of the Fourth Civilization '''<br>


4기 문명은 실질적으로 "그"(The Beholder)의 개입에서 벗어나 있다.<br>
The Fourth Civilization was practically free from the intervention of “Him” (The Beholder).<br>
<br>
<br>
* A.D. 2089 봉인 그리고 [[네바레스 엑소더스]]<br>
* A.D. 2089   The Seal and the Nevareth Exodus<br>
      [[세이지력]] 원년<br>
      Year 1 of the Sage Era<br>
* A.S.    0 제 1차 [[네바레스 대륙회의]] (NCC, 네바레스 Continental Council) 창설<br>
* A.S.    0   The First Nevareth Continental Council (NCC) established<br>
* A.S.  101 [[현자의 탑]], 최초의 백과사전 출간<br>
* A.S.  101   Tower of Sages publishes the first encyclopedia<br>
* A.S.  310 NCC에서 문장의 정리에 대한 안건 제출<br>
* A.S.  310   Proposal for standardizing emblems submitted to NCC<br>
* A.S.  320 NCC에서 문장의 교통정리를 마침. 해당 법률 제정<br>
* A.S.  320   NCC completes emblem standardization and enacts related laws<br>
* A.S.  372 Vedas, Colony에서 독립.<br>
* A.S.  372   Vedas gains independence from Colony<br>
* A.S.  380 Vedas, NCC에서 폴리스로 공인. 9개 [[폴리스]] 확정<br>
* A.S.  380   Vedas officially recognized as a polis by NCC. Nine Polis confirmed<br>
* A.S.  680 현자의 탑 최초의 지부 건설<br>
* A.S.  680   First branch of the Tower of Sages constructed<br>
* A.S.  712 최초의 지부이자 외탑 총지부의 전신, Judin으로 이전<br>
* A.S.  712   Branch relocated to Judin, becoming the predecessor of the Outer Tower Headquarters<br>
* A.S.  853 백과사전 18th Edition<br>
* A.S.  853   Encyclopedia 18th Edition published<br>
* A.S.  870 『신비의 Metal Clan』초판 출간<br>
* A.S.  870   First edition of “The Mysterious Metal Clan” published<br>
* A.S.  952 『돌연변이의 기원』출간<br>
* A.S.  952   Publication of “Origin of Mutants”<br>
* A.S.  961 몬스터 연구소『Undead Clan - 신화와 전설』5th Edition<br>
* A.S.  961   Monster Research Institute publishes “Undead Clan – Myths and Legends” 5th Edition<br>
* A.S.  973 백과사전 19th Edition<br>
* A.S.  973   Encyclopedia 19th Edition published<br>
* A.S.  999,7 [[엑실리안 섬]] 화산 활동 재개<br>
* A.S.  999,7 Volcanic activity resumes on Exilian Island<br>
* A.S.  999,8 현자의 탑 성전 소집<br>
* A.S.  999,8 Holy War convened by the Tower of Sages<br>
<br>
<br>
4기 문명의 요람인 네바레스는 심각한 상태였다.<br>
Nevareth, the cradle of the Fourth Civilization, was in a dire state.<br>
3기 문명의 멸망에서 발생한 거대 해일과 이상 기후로 인해 지구의 지각이 뒤틀렸다. 대륙의 침강과 해저 지형의 융기가 불규칙하게 일어났다. 이 와중에 인류가 대부분 거주하던 3기 문명의 대부분이 바다속으로 가라앉았다. 그 결과 신대륙 네바레스는 새롭게 떠오른 1기 문명의 멸망에 가라앉은 대륙과 3기 문명의 대륙중 가라앉지 않은 일부, 그리고 3기 문명의 해저 [[콜로니]] 일부가 뒤섞이게 되었다.<br>
Massive tsunamis and abnormal weather caused by the destruction of the Third Civilization twisted the Earth’s crust. Continental subsidence and seafloor uplift occurred irregularly. During this upheaval, most of the Third Civilization’s inhabited lands sank beneath the sea. As a result, the new continent of Nevareth was formed from a mix of the sunken lands of the First Civilization, parts of the Third Civilization that did not submerge, and remnants of the Third Civilization’s underwater colonies.<br>
, 네바레스에는 1기, 2기, 3기 문명의 유산이 뒤섞여 묻혀있다.<br>
In other words, Nevareth contains buried remnants of the First, Second, and Third Civilizations.<br>
다만 2기 문명의 흔적은 사실상 전무한 상태인데 그들은 물질적인 발전에 집중하지 않았기 때문이다. 그래서 네바레스에는 1기의 초고대문명과 3기의 초상과학문명의 유산만이 남아있다.<br><br>
However, traces of the Second Civilization are virtually nonexistent because they focused on spiritual rather than material development. Thus, only the legacies of the ultra-ancient First Civilization and the transcendental science-based Third Civilization remain in Nevareth.<br><br>


====세이지력====
====Sage Era====
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>


대 파괴 후에 인류가 지금의 [[네바레스]] 3대륙에 정착한 기점으로부터 시작하는 역법체계로서, 최초의 7현자가, 악마를 봉인한 그들의 스승인 [[현자]] 중의 현자 [[세인트 발렌타인]]을 기리는 의미에서 만든 세이지력(Sage曆)이 그 기원이다. 이후 현자의 탑으로부터 많은 도움을 받아 도시를 세운 각 수장들이 7현자에게 감사하는 마음을 담아 “네바레스 대륙회의”에서 세이지력(Sages曆)으로 바꿔 부르게 된다.<br><br>
A calendar system starting from the point when humanity settled on the three continents of Nevareth after the Great Catastrophe. It originated as the Sage Calendar, created by the first Seven Sages to honor their master, Saint Valentine, the Sage of Sages who sealed the demon. Later, with significant support from the Tower of Sages, the leaders who built cities expressed their gratitude to the Seven Sages by officially adopting the name “Sage Era” at the Nevareth Continental Council.<br><br>


==🧩조직==  
==🧩Organizations==  
=== 현자의 탑===
=== Tower of Sages ===
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
세상의 반대편<br>
On the other side of the world<br>
바다에서 솟아난 세 개의 대륙<br>
Three continents rising from the sea<br>
고대 문명의 모든 것이 사라진 지금<br>
Now that everything of the ancient civilization has vanished<br>
그곳에서 새로운 인간의 역사가 시작된다<br>
A new human history begins there<br>
<br>
<br>
현자의 탑은<br>
The Tower of Sages<br>
새로운 역사에 필요한 지식과<br>
Gave humanity the knowledge needed for a new history<br>
마물들로부터 지킬 두 가지 힘을 인간들에게 주었다<br>
And two powers to protect them from monsters<br>
<br>
<br>
검에 실어 휘두르는 “기”의 힘은 마물들을 두려워하지 않게 하고<br>
The power of “Ki” wielded through the sword made humans fearless of monsters<br>
자연을 지배할 수 있는 “마나”의 힘은 인간과 마물의 위치를 역전시켰다.<br>
And the power of “Mana” to dominate nature reversed the positions of humans and monsters.<br>
<br>
<br>
인간들은 찬란한 문명을 잃은 대신에<br>
Humans, though they lost their glorious civilization,<br>
평화와 안정 속에 재기할 수 있는 기회를 보장 받았다.<br>
Were guaranteed a chance to rise again in peace and stability.<br>
<br>
<br>
세 개의 대륙에 퍼져나간 사람들은<br>
People spread across the three continents<br>
두 가지 힘과 더불어 영역을 넓혀 나갔고<br>
Expanding their domains with these two powers<br>
<br>
<br>
각기 다른 문화를 발전시켜나가며<br>
Developing distinct cultures<br>
빠르게 새로운 세상에 적응해 나갔다<br>
And quickly adapting to the new world<br>
<br>
<br>
그렇게 천년이라는 제한된 평화의 시간이 끝을 고했다.<br>
Thus ended a thousand years of limited peace.<br>
</div>
</div>
<br>
<br>
봉인 이후, 봉인을 감시하기 위해 얼음의 땅에 세워진 탑이 그 시초이다.<br>
After the Seal, the tower built in the land of ice to guard it was the beginning.<br>
최초의 7현자가 현재의 인류가 3대륙에 안착하고 도시 국가를 이루어 나갈 수 있게 해줌을 시작으로,<br>
Starting with the first Seven Sages enabling humanity to settle on the three continents and form city-states,<br>
각 시대의 7현자는 인류를 위험으로부터 지켜주고 힘과 지식, 기술을 전파함으로 해서 인류의 정신적 지도자 위치에 있다.<br>
Each era’s Seven Sages protected humanity from danger and spread power, knowledge, and technology, holding the position of spiritual leaders.<br>
현자들은 각 국의 정치에는 개입하지 않으나 명실상부한 네바레스의 최고 세력이다.<br>
The Sages do not intervene in national politics but are undeniably the supreme authority in Nevareth.<br>
[[세이지력]] 680년에 미드레스 대륙에 지부를 세운 이후로 조직이 확장되어 현재는 각 국의 모든 주요 도시에 지부가 위치하고 있다.<br>
Since establishing a branch on the Midreth continent in Sage Era 680, the organization has expanded, and now branches exist in all major cities.<br>
여담으로 호칭 때문에 오해의 여지가 있긴 하지만 현자의 탑은 실제로 탑이 아니다. 현자의 탑 내부 조직을 ‘층’으로 부를 뿐이다. 각 지부의 관리자를 ‘층주’라고 부른다. 얼음의 땅에 위치한 7현자가 기거하는 탑은 7층이라 불리며 극히 일부의 사람들만 접근할 수 있다.<br>
Despite its name, the Tower of Sages is not an actual tower; its internal organization is simply referred to as “floors.” Each branch manager is called a “Floor Master.” The tower in the land of ice where the Seven Sages reside is called the 7th Floor, and only a select few may access it.<br>
네바레스에 대한 서적을 제작, 배포하기도 한다. 4층 문화부에서 백과사전을 편찬하는데 101년 초판 출간 이후 120년 동안 19번 개정판이 출판되었다. 판본마다 새로운 내용이 수록되는 모양이다.<br>
They also produce and distribute books about Nevareth. The 4th Floor Cultural Department compiles the encyclopedia, first published in Year 101, and revised 19 times over 120 years, with new content added in each edition.<br>
마왕을 물리친 후에 현자의 탑은 해체되었다.<br>
After defeating the Demon King, the Tower of Sages was dissolved.<br>
<br>
<br>
''' 2.탑의 조직 체계 '''<br>


# '''7층:''' 현자의 탑의 실체. 악마의 봉인을 지키기 위해 얼음의 땅에 위치해 있으며 7현자가 기거하고 있다. [[7현자]] 외에 접근 가능한 사람은 6층의 [[층주]](層主: Floor Master)뿐이다.<br>
''' 2.Organizational Structure of the Tower '''<br>
# '''6층:''' 외탑의 총 지부를 뜻한다. 680년, 헬레니아에 세워진 최초의 지부가 그 역할을 했으나 조직이 성장해 가면서 712년, 네바레스의 중심부인 쥬딘으로 총 지부가 이전했다. 외탑 전체 업무를 총괄하지만 독자적인 업무에 대해선 알려진 바 없다.<br>
 
# '''5층:''' 외탑의 대륙지부로서 파스트루에는 [[리베르]], 미드레스에는 헬레니아에 존재하고 있으며 후안 대륙의 경우 쥬딘에 6층과 함께 있다. 각 대륙 산하 지부의 업무를 총괄하며 독자적으로는 고대사 관련 부서들이 있다.<br>
# '''7th Floor:''' The true Tower of Sages. Located in the land of ice to guard the demon’s seal, where the Seven Sages reside. Only the Floor Master of the 6th Floor may access it besides the Seven Sages.<br>
# '''4층:''' 외탑의 [[폴리스]] 지부로서 모두 9개가 [1]9대 도시에 존재한다. 다만 6층이 설치된 쥬딘의 경우 6층과 5층은 도시 외곽의 본관에, 4층은 시청 옆에 있는 별관에 위치한다. 폴리스의 시청과 긴밀한 관계를 가지며 폴리스의 영향권 내 산하 지부들의 업무를 총괄한다. 고대사를 제외한 모든 학술관련 부분을 담당한다.<br>
# '''6th Floor:''' The headquarters of the Outer Tower. Initially established in Hellenia in 680, it moved to Judin, the center of Nevareth, in 712 as the organization grew. Oversees all Outer Tower operations, though its independent functions remain unknown.<br>
# '''3층:''' 9개 대도시 및 아카데미가 존재하거나 혹은 마령과 접경지역에 있는 콜로니에 위치한다. 이들은 능력, 즉 전투 기술에 관련된 부분을 담당한다. 탑의 상층에서 허가된 능력 관련 정보를 시립 [[아카데미]] 및 민간에 이전하거나 마물에 대한 정보를 관리한다.<br>
# '''5th Floor:''' Continental branches of the Outer Tower: Liber in Pastur, Hellenia in Midreth, and Judin in Huan (shared with the 6th Floor). Supervises all sub-branches on each continent and independently manages departments related to ancient history.<br>
# '''2층:''' 주요 [2]콜로니에 위치하며, 모든 콜로니에 담당관 1명씩을 배치하고 있다. 이들은 시민들의 생활 및 경제와 관련된 부분을 담당한다.<br>
# '''4th Floor:''' Polis branches of the Outer Tower, located in all nine major cities. In Judin, the 6th and 5th Floors are in the main building on the outskirts, while the 4th Floor is in an annex next to City Hall. Maintains close ties with city governments and oversees sub-branches within the polis jurisdiction. Handles all academic matters except ancient history.<br>
# '''1층:''' 모든 콜로니에 존재하며, 이들은 상층에서 요구하는 정보의 수집과 콜로니의 탑에 대한 민원을 담당한다.<br>
# '''3rd Floor:''' Located in nine major cities, academies, or colonies near monster frontiers. Responsible for combat-related abilities. Transfers authorized ability-related information from upper floors to city academies and civilians, and manages monster data.<br>
# '''2nd Floor:''' Located in major colonies, with one officer assigned to each. Handles matters related to citizens’ daily life and economy.<br>
# '''1st Floor:''' Present in all colonies, responsible for collecting information requested by upper floors and handling public petitions regarding the Tower.<br>
<br>
<br>


''' 3.현자의 탑의 용어 '''<br>
''' 3.Terms of the Tower of Sages '''<br>


# '''7현자''': 현자의 탑의 주인이자 최고 의사 결정 기구.<br>
# '''Seven Sages:''' The rulers of the Tower and its highest decision-making body.<br>
# '''층주''': 6층부터 1층까지 6명의 층주가 있으며, 각 층의 최고 책임자다. 6층의 층주는 8번째 [[현자]](8th Sage)라고 불린다.<br>
# '''Floor Master:''' Six Floor Masters from the 6th to 1st Floors, each the top authority of their floor. The 6th Floor Master is called the 8th Sage.<br>
# '''내탑''': 7층을 표현 하는 다른 말. 외탑에 대비되는 표현이다.<br>
# '''Inner Tower:''' Another term for the 7th Floor, contrasting with the Outer Tower.<br>
# '''외탑''': 1층에서 6층까지를 통칭할 때 쓰인다. 실제 [[네바레스]] 대륙과 영향을 주고 받는 조직이다.<br>
# '''Outer Tower:''' Refers collectively to Floors 1 through 6, the part of the organization interacting with the Nevareth continent.<br>
# '''외탑 회의''': 외탑, 즉 현자의 탑 전체 지부의 최고 의사 결정 기구<br><br>
# '''Outer Tower Council:''' The highest decision-making body of the entire Outer Tower.<br><br>


==== 층주====
==== Floor Master ====
'''1.개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>


[[현자의 탑]], 각 지부의 관리자를 의미한다.<br>
Refers to the managers of each branch of the Tower of Sages.<br>
6층부터 1층까지 6명의 층주가 있으며, 층주는 각 층의 최고 책임자다.<br>
There are six Floor Masters from the 6th to 1st Floors, each the top authority of their floor.<br>
그 특성 덕분에 6층의 층주는 8번째 [[현자]](8th Sage)라고 불리기도 한다.<br><br>
Due to this role, the 6th Floor Master is also called the 8th Sage.<br><br>


====현자====
==== Sage ====
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>
일반적으로 현자의 탑에 소속된 7현자를 의미하지만 그들만 사용하는 호칭은 아니다.<br>
Generally refers to the Seven Sages of the Tower, but the title is not exclusive to them.<br>
각 도시에 세워진 아카데미가 성장해 가면서 많은 출중한 인물을 배출하게 되었다. 사람들이 그들 중 탁월한 인물들에게 현자라는 표현을 사용하기 시작하면서 그들과 7현자를 구분하기 위해 종종 마스터 세이지라고 표현하기도 한다. 또한 [[현자의 탑]] 6층의 층주를 8현자라고 부른다.<br><br>
As academies in each city grew, many outstanding individuals emerged. People began calling these exceptional figures “Sages,” so to distinguish them from the Seven Sages, the term “Master Sage” is sometimes used. The 6th Floor Master of the Tower of Sages is also called the 8th Sage.<br><br>


=== 네바레스 대륙회의 ===
=== Nevareth Continental Council ===
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>


전세계의 모든 도시 국가와 현자의 탑에서 파견된 현자가 모여 회의하는 의사 결정 기구(네바레스 Continental Council, NCC), 혹은 그 모임을 일컫는다. 최초의 NCC는 8개 정착 도시가 세워진 이듬해에 후안 대륙의 쥬딘에서 8개 도시의 수장과 [[7현자]] 중의 한 사람(7중의 누구인지는 전해진 바가 없다)이 모인 가운데에서 열렸다고 한다.<br>
The decision-making body (Nevareth Continental Council, NCC) where all city-states and Sages dispatched from the Tower gather, or the meeting itself. The first NCC was held in Judin on the Huan continent the year after eight settlement cities were founded, attended by the leaders of the eight cities and one of the Seven Sages (identity unknown).<br>
이때는 아직 [[네바레스]] 대륙회의라는 명칭이 붙기 전이었으며, 이 최초의 모임을 계기로 8개 도시의 수장이 매 10년마다 모여 범 인류적인 여러 의제를 해결하기 위한 공식적인 네바레스 대륙회의(네바레스 Continental Council)이 만들어지게 된다. 372년 베다스가 콜로니에서 독립한 다음의 NCC, 즉 380년 NCC에서 베다스가 폴리스로 공인 받은 다음부터 9개 폴리스가 NCC의 주체가 되어 지금에 이르고 있다.<br>
At that time, it was not yet called the Nevareth Continental Council, but this initial meeting led to the creation of the official NCC, where the leaders of the eight cities would meet every ten years to resolve pan-human issues. After Vedas gained independence from a colony in 372 and was recognized as a polis in 380, the nine polis became the core of the NCC, continuing to this day.<br>
최초의 NCC에서 의결된 주요 사항은 다음과 같다.<br>
The main resolutions of the first NCC were as follows:<br>
<br>
<br>
# 새로이 역법을 정함. 고대력을 폐지하고 세이지 력을 사용하기로 함. ([[세인트 발렌타인]]에 의해 마왕이 봉인된 해를 세이지 력 원년으로 함.)<br>
# Establish a new calendar system: abolish the Ancient Calendar and adopt the Sage Era (starting from the year Saint Valentine sealed the Demon King).<br>
# 7현자의 스승인 발렌타인에게 “세인트”칭호를 사용하기로 함.<br>
# Grant the title “Saint” to Valentine, the master of the Seven Sages.<br>
# 화폐 및 도량형을 동일하게 사용하기로 함<br>
# Standardize currency and units of measurement.<br>
# 각 도시 단위의 자치체계를 사용하기로 함<br>
# Adopt a city-based autonomous governance system.<br>
# 타 도시의 내정에 대해선 불간섭을 원칙으로 함<br>
# Maintain a principle of non-interference in other cities’ internal affairs.<br>
# 인간의 적에 대해서 협조체계를 공고히 하기로 함.<br>
# Strengthen cooperation against humanity’s enemies.<br>
# 매 10년 마다 동일한 의결 모임을 갖도록 한다. 명칭은 “네바레스 대륙회의”. 장소는 8개 도시를 번갈아 가며 정하도록 한다.<br>
# Hold the same decision-making meeting every ten years, named “Nevareth Continental Council,” rotating among the eight cities.<br>
<br>
<br>
하지만 7현자가 참여한 NCC는 2번째 NCC까지다. 그 곳에서 7현자의 참석자는, 앞으로 7현자가 각 도시의 정책에 참여하지 않을 것과 얼음의 땅에서 봉인을 지키기 위한 은거에 들어갈 것, 그리고 앞으로 그들의 후대가 지속적인 도움을 줄 것임을 천명했다.<br><br>
However, the Seven Sages only attended the first two NCC meetings. At the second, they declared they would no longer participate in city policies, would retreat to the land of ice to guard the Seal, and that their successors would continue to provide support.<br><br>


=== 카펠라 연방===
=== Capella Federation ===
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>


파스투르 대륙에 존재하는 [[현자]] 카펠라의 세력.<br>
The faction of Sage Capella on the Pastur continent.<br>
현자 카펠라는 전 네바레스인이 노력한 만큼 정당한 결과를 얻을 수 있는 평등한 사회를 만드는 것을 목표로 하고 활동하고 있다. 이를 지지하는 사람들이 카펠라에게 모여들어 세력을 이루었다.<br>
Sage Capella aims to create an equal society where all Nevarethians receive fair results for their efforts. Supporters gathered around Capella to form this faction.<br>
<br>
<br>
카펠라 연방은 현자의 유산을 일반인들에게 분배해야 한다고 주장하며 과거의 낡은 것을 부정한다. 특권을 누리던 현자의 탑은 더이상 필요하지 않으며 모두가 평등한 네바레스가 되어야 한다고 주장한다.<br>
The Capella Federation advocates distributing the Sages’ legacy to the public and rejects outdated traditions. They claim the privileged Tower of Sages is no longer necessary and that Nevareth should become a society of equality.<br>
<br>
<br>
그러기 위해서 현자의 탑과 폴리스가 지금까지 통제하고 있던 정보를 민간에 공개해야 한다고 믿는다. 그렇게 모든 사람이 포스를 자유자재로 이용하면 특권층이 사라질 거라는 것이다. 말하자면 카펠라 연방은 자원과 재화의 효율적인 분배와 공유에 중점을 두고 있다.<br><br>
To achieve this, they believe information controlled by the Tower and the polis must be disclosed to the public. If everyone can freely use Force, the privileged class will disappear. In short, the Capella Federation focuses on efficient distribution and sharing of resources and wealth.<br><br>


=== 프로키온 연맹===
=== Procyon Alliance ===
'''1.개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>


후안 대륙에 존재하는 [[현자]] 프로키온의 세력.<br>
The faction of Sage Procyon on the Huan continent.<br>
현자 프로키온은 가장 뛰어난 단 한 명의 강력한 지도자가 이끄는 사회를 만들어야 한다고 주장한다. 또한 프로키온은 현자의 유산을 이용해서 가장 훌륭한 한 명의 지도자를 만들어야 한다고 주장한다. 한 명의 현자가 지배하는 연합 정부인 것이다.<br>
Sage Procyon argues that society should be led by a single, most powerful leader. He also insists that the Sages’ legacy should be used to create this supreme leader—a unified government ruled by one Sage.<br>
<br>
<br>
지지자들은 프로키온의 말대로 뛰어난 지도자가 강력하게 이끄는 통치라면 모두가 잘 살 수 있다고 믿는다. 또한 프로키온은 카펠라와 달리 현자의 탑을 없앨 것이 아니라 계승해야 한다고 생각한다.<br><br>
Supporters believe that under the strong leadership of an exceptional ruler, everyone can prosper. Unlike Capella, Procyon believes the Tower of Sages should not be abolished but inherited.<br><br>


=== 아카데미===
=== Academy ===
'''1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>


각국에 존재하는 교육 기관이다. 교양학부와 실용학부, 그리고 전투학부로 나뉘어있다.<br>
Educational institutions that exist in each nation. They are divided into the Faculty of Liberal Arts, the Faculty of Practical Studies, and the Faculty of Combat.<br>
각 학부 별로 초급, 상급의 과정이 존재하며 교양학부는 인문학 및 자연과학, 실용학부는 공학과 회계학, 전투학부는 마법학과 검술을 가르친다.<br>
Each faculty offers beginner and advanced courses: the Faculty of Liberal Arts teaches humanities and natural sciences, the Faculty of Practical Studies covers engineering and accounting, and the Faculty of Combat teaches magic and swordsmanship.<br>
또한 학부의 상위 체계로서 연구소가 존재하는데 학부와는 다르게 연구소는 [[현자의 탑]] 4층 소속으로 되어있다.<br><br>
Additionally, research institutes exist as higher-level structures above the faculties, but unlike the faculties, these institutes belong to the 4th Floor of the Tower of Sages.<br><br>


=== 길드 (Guilds)===
=== Guilds ===
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>


각 직업 분야의 연합체이다. 고대 지식 중에서 이름을 빌려온 것으로 추정된다.<br>
Alliances of various professional fields. Their names are believed to be borrowed from ancient knowledge.<br>
[[마법사 길드]], 정보 [[길드]], 도둑 길드 등이 존재한다.<br>
Examples include the Mage Guild, the Information Guild, and the Thieves’ Guild.<br>
<br>
<br>
''' 2.길드의 종류 '''<br>


* 상인 길드 : 각 [[폴리스]], 혹은 콜로니에 존재하는 상인들의 이권을 보호하기 위한 연합체. 작게는 [[콜로니]] 1개 단위부터, 크게는 여러 폴리스에 영향을 끼치는 길드도 있다. 대표적인 길드로는 뭐, 뭐, 뭐가 있다.<br>
''' 2.Types of Guilds '''<br>
* 마법사 길드<ref>실상은 어느 순간부터 프로메테우스에 의해 지배당한다.</ref>(The Truth Seeker) : 소수의 선택받은 마법사는 [[현자의 탑]] 소속으로 [[아카데미]] 연구소에서 관심분야의 연구를 해왔지만, 대다수의 마법사는 그렇지 못했다. 이런 이들이 모여서 마법 연구를 해온 것이 지금의 마법사 길드가 되었다. 이들의 발달 형태가 그러한 만큼 초기에는 수준이 아카데미에 비해 많이 낮았으나 지금에 와서는 거의 비등한 수준이라고 할 수 있다.<br>
 
* 정보 길드(The Association of Information Agent) : 정보 길드라고 부르고 있으나 실제로는 도둑 길드이다. 항상 최선의 방법을 통해 철저한 통제 아래 네바레스를 발전시켜온 현자의 탑이었지만, 그들 역시 인간인 탓에 시행착오를 겪지않을 수 없었고, 그 과정에서 불만 세력 및 소외 계층이 생겨났다. 정상적인 방법으로 자신들의 의지와 욕구를 발현하지 못한 그들은 음성적인 행동 양태를 취하기 시작했고, 가장 대표적인 것이 바로 '도적'이다. 가난함을 이기지 못해 도둑질을 시작한 자부터, 억울한 일을 당해 사회에서 매장된 자, 불의의 사고로 모든 것을 잃은 자들이 모여 자신들의 이권을 위해 야합하기 시작했고 점점 그 규모가 커지면서 하나의 단체가 형성되었다. 그것이 바로 현재의 도적 길드이며, 이들은 서로 철저한 보안아래에서 치밀하게 자신들의 목적을 이루기 위해 행동하고 있으며 음성길드이긴 하지만 각 폴리스 및 현자의 탑 등 대륙의 실질 세력들도 섣불리 다룰 수 없는 유력 단체 중 하나이다. 그렇다고는 해도 이런 음성 길드를 공식적으로 인정할 수는 없기 때문에 "정보길드"라는 이름으로 부르고 있으며 그 역할도 단순 정보 제공 정도로 규정짓고 있다.<br>
* **Merchant Guild:** An alliance to protect the interests of merchants in each polis or colony. Some operate on a single colony level, while others influence multiple polis. Representative guilds include [examples].<br>
* 용병 : 처음에는 자유롭게 자신의 길을 걷기를 원하던 사람들이 모험 중에 어려운 상황의 사람들을 구해주고 답례를 받던 것에서, 좀 더 직업화되고 그 자체가 목적화되어 일정 보수를 받고 의뢰자의 원하는 일을 해결해주는 사람들을 일컫는 말이 되었다. 그만큼 많은 위험에 노출될 수 밖에 없기에 많은 예비 전사들이 수련을 목적으로 일정 기간 수행하기도 한다. 용병단 리스트 및 용병단에 속해있지 않은 용병들의 리스트를 관리하고, 의뢰 알선 및 정보 제공을 담당하고 있는 집단으로서 효과적인 업무 수행을 위해서 대륙 전체에 지부를 두고 있다.<br>
* **Mage Guild**<ref>Eventually came under the control of Prometheus.</ref> (The Truth Seeker): While a few selected mages affiliated with the Tower of Sages conducted research in academy laboratories, most mages could not. These independent mages gathered to study magic, forming what is now the Mage Guild. Initially, their level was far below that of the academies, but today they are nearly equal in capability.<br>
* 용병단 : 개인 또는 소수로 행동하기에 한계를 느낀 용병들이 보다 조직적으로 업무를 수행하기 위해 일정한 공통된 목적 아래 결성된 집단이다. 작게는 몇 명부터 크게는 천여명이 속해있는 용병단도 있으며, 이 들 중 양대 용병단이라 불리우는 뭐, 뭐의 경우 그 정치적 영향력이 상당한 집단도 있다. 용병 길드의 운영은 이런 강한 용병단들, 소위 10대 용병단의 인원들이 차출되어 공통적으로 관리하고 있다.<br>
* **Information Guild (The Association of Information Agents):** Despite its name, this is essentially a Thieves’ Guild. The Tower of Sages, which had always advanced Nevareth under strict control, could not avoid human error, leading to the emergence of discontented and marginalized groups. Unable to express their will and desires through legitimate means, they turned to underground activities, the most notable being theft. From those driven to steal by poverty, to those ostracized by society or ruined by misfortune, these individuals banded together for mutual benefit, eventually forming a powerful organization. Today’s Thieves’ Guild operates under strict secrecy to achieve its goals and, though unofficial, is one of the most influential groups that even the polis and the Tower of Sages cannot easily handle. Officially, it is called the “Information Guild” and is nominally defined as a provider of intelligence.<br>
* 트레져 헌터 길드(The Chasers of Ancient Legacy) : 고대문명이 멸망하고 현자의 탑의 도움으로 [[네바레스]] 신문명이 건설된지 1000여년이 지나고 있고, 많은 학자들이 평생을 두고 밝혀보려 연구했지만, 고대문명은 여전히 베일을 벗지 않고 있다. 잊을만하면 발견되는 고대의 유물은 그 놀라움을 넘어선 신비함으로 뭇 사람들을 그 매력에서 헤어나지 못하게 했다. 어떤 이는 막대한 부를, 어떤 이는 강력한 힘을 얻기 위해 수많은 모험가들이 고대의 유산을 찾아 평생을 헤매었고, 사람들은 이들을 트레져 헌터라고 불렀다. 처음에는 불확실한 정보에 낭만과 열혈 하나로 죽어나가던 트레져 헌터들은 자연스레 한데 모여 서로간에 정보와 기술을 공유하게 되었고 이렇게해서 고대 유물 탐사와 발굴 전문의 모험가들의 집단인 트레져 헌터 길드가 생겨나게 되었다. 이들은 고대 유물에 관심이 많은 부호들을 스폰서로 두고 있으며 경우에 따라서 현자의 탑이나 폴리스의 의뢰를 수행하는 경우도 있다.<br>
* **Mercenaries:** Originally, individuals who sought freedom and helped others during adventures in exchange for rewards. Over time, this became professionalized, referring to those who accept payment to complete clients’ requests. Due to the inherent dangers, many aspiring warriors join as mercenaries for training. The guild manages lists of mercenary groups and independent mercenaries, facilitates contracts, and provides information. To operate effectively, it maintains branches across the continent.<br>
* 모험가 길드(The Romance of Expedition) : 외해로 나가고자 하는 탐험가들의 모임<br>
* **Mercenary Groups:** Formed by mercenaries who realized the limitations of working alone or in small teams and organized under common goals. Groups range from a few members to over a thousand. Among them, the two largest groups wield significant political influence. The Mercenary Guild is managed collectively by members drawn from these top groups, known as the “Top 10 Mercenary Groups.<br>
* 헌터 길드(Hunter’s Guild Association) : 각 대륙에 존재하는 헌터들의 총 연합체로서 상징적인 조직이다. 실제로는 9개 폴리스에 존재하는 헌터 길드들이 최상위 조직이다. [[세이지력]] 900년이 넘어가는 지금에 있어서 헌터들의 세력은 무시할 수 없을 정도로 각 폴리스뿐 아니라 콜로니들에도 헌터 사무소가 있다.<br>
* **Treasure Hunter Guild (The Chasers of Ancient Legacy):** Over a thousand years have passed since the fall of the ancient civilization and the rise of Nevareth’s new civilization with the help of the Tower of Sages, yet the ancient world remains shrouded in mystery despite scholars’ lifelong efforts. Occasionally discovered relics captivate people with their wonder and mystery. Many adventurers, driven by dreams of wealth or power, spent their lives searching for these ancient legacies, earning the name “Treasure Hunters.” Initially, these hunters perished chasing uncertain rumors, but eventually, they began sharing information and techniques, forming the Treasure Hunter Guild—a group specializing in the exploration and excavation of ancient relics. They are often sponsored by wealthy patrons and sometimes take on requests from the Tower of Sages or polis.<br>
* **Adventurer Guild (The Romance of Expedition):** A gathering of explorers seeking to venture into the open seas.<br>
* **Hunter Guild (Hunter’s Guild Association):** A symbolic organization representing hunters across all continents. In reality, the highest-level organizations are the hunter guilds in the nine polis. Today, in Sage Era Year 900+, hunters wield significant influence, with offices not only in every polis but also in many colonies.<br>
<br>
<br>


556번째 줄: 564번째 줄:
<br><br>
<br><br>


==🌍지형==  
==🌍Geography==  
===네바레스===
=== Nevareth ===
''' 1.개요'''
''' 1.Overview '''
 
Nevareth consists of three massive continents, two seas between them, and is surrounded by the Outer Ocean to the north and south. However, even in Sage Era Year 973, the world map of Nevareth remains incomplete due to the limitations of current exploration and observation equipment.<br><br>


네바레스는 3개의 거대한 대륙, 대륙 사이에 2개의 바다가 있으며, 이 전체를 북쪽의 외해와 남쪽의 외해가 둘러싸고 있다. 하지만 [[세이지력]] 973년인 지금도 아직 네바레스 세계지도가 완성되지 못했다. 현재의 탐사 및 관측장비의 한계 때문이다.<br><br>
=== Pastur Continent ===
''' 1.Overview '''


===파스투르 대륙===
One of the three continents under the influence of Sage Capella, one of the Three Sages leading the continents.<br>
''' 1.개요 '''
Located west of the Frarcia Sea, the largest sea surrounding Nevareth, Pastur is the second-largest of the three continents. The Spine Mountains run north to south through its center. Northeast of the mountains lies the Nostalgia Forest, while the Areshand River flows westward into the Senia Sea.<br>
At the northern end near the Nostalgia Forest is the polis Industria. At the southern tip of the Spine Mountains lies the polis Mordens, and southeast of the Nostalgia Forest along the Frarcia Sea coast is the polis Liber. The southern region has a humid temperate climate, while the north is a mix of temperate and subarctic zones. Strangely, the Nostalgia Forest near Industria is a hot tropical jungle. Mordens in the south is relatively warm and, due to frequent exchanges along the archipelago connecting to the polis Esca on the Huan continent, has been heavily influenced by Huan culture. Clothing styles evolved toward looser garments over time.<br><br>


3대륙의 지도자인 3현자들 중 [[현자]] 카펠라의 영향 아래 있는 대륙.<br>
=== Midreth Continent ===
네바레스를 둘러싼 가장 큰 바다인 프라시아 해의 서쪽에 위치한 대륙으로서 세 대륙 중 두 번째로 크다. 대륙의 중심을 스파인 산맥이 남북으로 가르고 있다. 산맥의 북동쪽으로는 ‘망향의 숲’이 자리잡고 있으며 서쪽으로는 아레샌드 강이 세니아 해로 흘러나간다.<br>
''' 1.Overview '''
대륙 북단, 망향의 숲 쪽으로 [[폴리스]] 인더스트리아가 있고, 스파인 산맥의 남단 끝 자락에는 폴리스 모르덴스가, 망향의 숲 남동쪽, [[프라시아 해]] 연안에는 폴리스 리베르가 자리하고 있다. 대륙의 남쪽은 온대 습윤, 북쪽은 온대와 한대가 섞인 건조 기후 분포를 보이나 괴이하게 북쪽의 폴리스 인더스트리아에 있는 망향의 숲 지역은 무더운 열대 정글이다. 남단의 모르덴스는 상대적으로 따뜻한 편이고 후안 대륙의 폴리스 에스카와 이어지는 군도를 따라 왕래가 잦아 [[후안 대륙]] 문화의 영향을 많이 받았다. 복식도 시간이 지나면서 옷의 품이 넓어지는 방향으로 발전했다.<br><br>
===미드레스 대륙===
'''1.개요'''


3대륙의 지도자인 3현자들 중 [[현자]] 폴룩스의 영향 아래 있는 대륙.<br>
One of the three continents under the influence of Sage Pollux, one of the Three Sages.<br>
네바레스에서 가장 작은 대륙이다. 대륙 중앙에 바호르 산맥과 그로부터 프라시아 해로 흘러 드는 라스티어 강이 있으며, 이를 경계로 북쪽에는 [[폴리스]] [[헬레니아]], 남쪽에는 폴리스 헤브라트가 있다. 대륙 남단 [[후안 대륙]] 사이에는 모르시아 해협이 있다.<br><br>
Midreth is the smallest of the three continents. The Vahour Mountains dominate its center, with the Rastear River flowing from them into the Frarcia Sea. North of the river lies the polis Hellenia, and south lies the polis Hebrat. The Morcia Strait separates the southern tip of Midreth from the Huan continent.<br><br>


===후안 대륙===
=== Huan Continent ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


3대륙의 지도자인 3현자들 중 [[현자]] 프로키온의 영향 아래 있는 대륙.<br>
One of the three continents under the influence of Sage Procyon, one of the Three Sages.<br>
네바레스에서 가장 넓은 대륙으로 프라시아 해의 남동쪽에 위치한다. 대륙 가운데에 엔그리프 산맥이 있으며 이를 중심으로 북쪽에 [[폴리스]] [[메디나크]], 동쪽에 폴리스 [[베다스]], 서쪽에 폴리스 쥬딘이 있으며 그 남서쪽에 폴리스 에스카가 위치한다.<br><br>
Huan is the largest continent in Nevareth, located southeast of the Frarcia Sea. The Engreef Mountains run through its center, with the polis Medinac to the north, Vedas to the east, Judin to the west, and Esca to the southwest.<br><br>


===프라시아 해===  
=== Frarcia Sea ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


프라시아 해(Frarcia 海)는 3대륙의 중앙에 위치한 바다. 속칭 내해라고도 한다.<br><br>
The Frarcia Sea lies at the center of the three continents and is commonly referred to as the Inner Sea.<br><br>


===[[모르시아 해]]===  
=== Morcia Sea ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


모르시아 해(Morcia )는 [[미드레스 대륙]] 남단과, [[후안 대륙]] 북단 사이에 위치한 해협이다.<br><br>
The Morcia Sea (Morcia Strait) lies between the southern tip of Midreth Continent and the northern tip of Huan Continent.<br><br>


===[[세니아 해]]===  
=== Senia Sea ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


세니아 해(Senia 海)는 파스투르 대륙의 서쪽, 미드레스 대륙의 동쪽에 위치한 바다다. (파스투르 대륙의 서쪽으로 가면 미드레스 대륙의 동쪽으로 나온다.<br>
The Senia Sea lies west of Pastur and east of Midreth. (Traveling west from Pastur leads to the east coast of Midreth.)<br>
그러나 매우 험한 바다라 현재의 항해술로는 안정적인 여행이 불가능하다고 판단된다.<br>
However, it is an extremely treacherous sea, making safe navigation impossible with current maritime technology. Since Midreth and Pastur are already connected via the Frarcia Sea, no one risks opening a route through this perilous sea, leaving it effectively abandoned.<br>
어차피 프라시아 해를 건너서 미드레스 대륙과 파스투르 대륙이 연결되기 때문에 위험을 무릅쓴 항로개척이 이루어 지지 않는, 어찌 보면 버려진 바다라고 볼 수 있다.<br>
Rumors persist among hunters (Treasure Hunters or Legacy Hunters) that a continent sank here during the Great Catastrophe, but this has never been confirmed.<br><br>
대 파괴 때 가라앉은 대륙이 있다는 이야기가 헌터(Treasure Hunter or Legacy Hunter)들 사이에 전해지나 아직 확인된 바는 없다.<br><br>


===마해===
=== The Demon Sea ===
''' 1.개요'''
''' 1.Overview '''


3대륙에서 북쪽으로 항해하다 보면 나침반이 정상적으로 활동하지 않는 지대가 나온다.<br>
Sailing north from the three continents leads to a region where compasses fail to function properly.<br>
이를 마의 해역, 마역이라 한다.<br>
This area is called the Demon Sea or the Cursed Waters.<br>
이 마역을 건너가면 마왕이 봉인된 얼음의 땅이 있다.<br>
Beyond this lies the Ice Land, where the Demon King is sealed.<br>
이 마역의 남쪽 끝, 초입에 엑실리안 섬이 위치한다.<br><br>
At the southern edge of this cursed region lies Exilian Island.<br><br>


====엑실리안 섬====
==== Exilian Island ====
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
“파스투르 대륙”과 “미드레스 대륙” 사이에 위치한 “커즈드아이스 해역”<br>
Between the “Pastur Continent” and the “Midreth Continent” lies the “Cursed Ice Waters.”<br>
그 곳에는 마물들의 섬이라 불리는 “엑실리안 섬”가 있다<br>
There exists an island called “Exilian,” known as the Island of Monsters.<br>
<br>
<br>
작지 않은 섬이지만 거친 바다 때문에 접근이 쉽지 않고<br>
Though not small, the island is hard to reach due to rough seas,<br>
환경이 척박해 인간의 발이 닿지 않아 마물들이 주인인 섬<br>
and its harsh environment has kept humans away, leaving it to monsters.<br>
<br>
<br>
천년의 마지막 날에<br>
On the last day of the millennium,<br>
그곳에서 화산 폭발이 일어났다<br>
a volcanic eruption occurred there.<br>
<br>
<br>
그리고 같은 시간에 세상의 모든 인간의 적들이 더욱 강한 힘을 얻어<br>
At the same time, all enemies of mankind grew stronger,<br>
더 이상 인간을 두려워하지 않고 날뛰기 시작했다<br>
no longer fearing humans and rampaging freely.<br>
<br>
<br>
사람들은 불안에 떨며 현자의 탑을 찾았다<br>
People, trembling with fear, turned to the Tower of Sages.<br>
천년간 모든 인간들의 정신적 안식처였던 현자의 탑에서는<br>
The Tower, humanity’s spiritual refuge for a thousand years,<br>
화산 폭발이 악마의 봉인을 깨우는 6개의 열쇠 중 하나가 나타난 징조라고 발표했다<br>
declared the eruption a sign that one of the six keys to breaking the Demon’s Seal had appeared.<br>
<br>
<br>
사람들은 천년 만에 “엑실리안 섬”에 발을 내딛었으며<br>
For the first time in a millennium, humans set foot on Exilian Island,<br>
가까이 있던 [[폴리스]] “인더스트리아”의 협조로 섬에 전초기지를 세우고 조사에 들어갔다<br>
establishing an outpost with the help of the nearby polis Industria to begin investigations.<br>
<br>
<br>
현자의 탑에서는<br>
The Tower of Sages proclaimed a holy war to prevent the Demon’s resurrection.<br>
악마의 부활을 막기 위한 성전을 선포하였다<br>
<br>
<br>
세 대륙의 용자들이 모여들었다<br>
Heroes from all three continents gathered.<br>
</div>
</div>
<br>
<br>
파스투르 대륙과 [[미드레스 대륙]] 사이에 위치한 커즈드아이스 해역. 헬레니아와 인더스트리아를 잇는 교역항로 부근, 그곳에 마물들의 섬이라 불리는 엑실리안 섬이 존재한다.<br><br>
Exilian Island lies in the Cursed Ice Waters between Pastur and Midreth Continent, near the trade route connecting Hellenia and Industria. Known as the Island of Monsters, it remains a perilous place.<br><br>
''' 2.역사 '''


엑실리안 섬은 현재까지 마역에서 발견된 유일한 섬이다. 파스투르 대륙의 1/15정도의 크기로 작지 않은 섬이지만 거친 바다 때문에 접근이 쉽지 않고 환경이 척박한데다 아직도 많은 마물들이 살고 있어서 사람들이 접근하지 않고 있는 땅이다.<br>
''' 2.History '''
 
Exilian Island is the only island discovered so far in the Demon Sea. Roughly 1/15 the size of Pastur, it is difficult to approach due to violent seas, harsh conditions, and the presence of many monsters.<br>
<br>
<br>
엑실리안 화구에서 뿜어져 나오는 검은 화산재와 용암은 엑실리안 섬 전체를 휘감아 검은 안개를 드리우고 있다. 그곳의 마물과 해역의 암초들, 알 수 없는 거친 폭풍은 그곳을 지나는 뱃사람들을 긴장시킨다. 그 해역을 자주 왕래하는 선원의 말에 의하면, "그곳은 마수가 하늘을 날고 바다의 마물이 배를 집어 삼키며, 접근하는 인간을 증오한다."고 한다.<br>
Black volcanic ash and lava from the Exilian Crater shroud the island in a dark mist. Its monsters, treacherous reefs, and violent storms make sailors dread the area. According to frequent travelers, “There, beasts soar through the skies, sea monsters swallow ships, and all hate the approach of man.<br>
그곳을 처음 발견한 것은 주변을 처음 항해한 한 선장에 일지에 근거한다. 그의 일지는 거친 화산 폭발과 해일로 인해 자신의 배가 난파되어 외딴 섬에 도착 했고, 그곳에서 마물들을 보았다는 것과 수일 동안 마물과 대항하여 싸웠으나 역부족일 뿐이라는 말로 끝나고 있다.<br>
The island was first recorded in the journal of a captain who explored the surrounding waters. His account ends with a description of volcanic eruptions, tsunamis, and desperate battles against monsters after his shipwreck.<br>
<br>
<br>
[[인더스트리아]] 해안에서 발견된 그 책은 [[현자의 탑]] 지부를 통해 현자의 탑에 전달되었으며, 현자의 탑은 곧 엑실리안 섬에 마역과 마수 연구를 위한 전투 [[콜로니]] 건설을 추진하게 된다. 하지만 생각처럼 섬에 접근하는 것은 쉽지 않았으며, 수많은 실패와 인명을 희생 끝에 간신히 포트 룩스라는 섬 내의 안전지대를 확보하게 된다.<br>
The journal, found on the shores of Industria, was delivered to the Tower of Sages, which soon initiated plans to build a combat colony on Exilian for research on the Demon Sea and its beasts. However, reaching the island proved difficult, costing many lives before a safe zone called Port Lux was finally secured.<br>
<br>
<br>
그것은 섬에 처음으로 [[네바레스]] 사람들이 거주하기 시작한 일임과 동시에 끊임없는 항쟁의 시작이기도 하다.<br>
This marked the first human settlement on Exilian and the beginning of endless conflict. On the last day of the millennium, another volcanic eruption occurred. The Tower of Sages declared it a sign that one of the six keys to breaking the Demon’s Seal had appeared and proclaimed a holy war to prevent the Demon’s resurrection.<br><br>
천년기의 마지막 날에 그곳에서 화산 폭발이 일어났다. 현자의 탑은 그 화산 폭발을 악마의 봉인을 깨우는 6개의 열쇠 중 하나가 나타난 징조라고 판단, 악마의 부활을 막기 위한 성전을 선포했다.<br><br>  


===봉인의 대지===
=== The Sealed Ground ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


[[봉인의 대지]](The Sealed Ground, The Ice Land) 또는 얼음의 땅이라고 불리는 장소.<br>
Also called the Sealed Ground or the Ice Land.<br>
[[마왕]] 프로메테우스가 [[세인트 발렌타인]]에 의해 봉인된 장소이며, [[세인트 발렌타인]] 쓰러진 장소이기도 하다. 그의 제자인 7현자가 봉인을 지키기 위해 세운 [[현자의 탑]] 또한 얼음의 땅에 있다고 한다. 하지만 7현자와 6층의 마스터를 제외하고 얼음의 땅을 밟아본 사람은 없다고 한다.<br>
The place where the Demon King Prometheus was sealed by Saint Valentine, and where Valentine fell. The Tower of Sages, built by his disciples, the Seven Sages, to guard the Seal, is also said to stand here. However, only the Seven Sages and the 6th Floor Master have ever set foot there.<br>
<br>
<br>
탑으로부터 흘러나온 이야기에 따르면 그 곳은 모든 땅이 얼음으로 이루어져 있으며 풀 한 포기, 나무 한 그루조차 없다고 한다. 또한 마왕의 봉인지이기에 마기가 넘침으로 해서 그곳의 마물의 강함은 대륙의 그것과 비할 바가 아니라고 전해진다.<br><br>
According to stories from the Tower, the land is entirely ice, devoid of grass or trees. Overflowing with demonic energy, the monsters there are said to be far stronger than those on the continents.<br><br>


===그외 지역===
=== Other Regions ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


네바레스의 지형들.
Various terrains of Nevareth.


''' 2.산과 강 '''
''' 2.Mountains and Rivers '''


* 엔그리프 산맥 Mts. Engreef: 방어구상인 디온에 의하면 판타즈말 클랜의 가장 큰 서식지라고 한다.<br>
* Engreef Mountains (Mts. Engreef): Said by armor merchant Dion to be the largest habitat of the Phantasmal Clan.<br>
* 바호르 산맥 Mts. Vahour<br>
* Vahour Mountains (Mts. Vahour)<br>
* 스파인 산맥 Mts. Spine<br>
* Spine Mountains (Mts. Spine)<br>
* 라스티어 강 Riv. Rastear<br>
* Rastear River (Riv. Rastear)<br>
* 세인타이 강 Riv. Sainteye<br>
* Sainteye River (Riv. Sainteye)<br>
* 아레샌드 강 Riv. Areshand<br>
* Areshand River (Riv. Areshand)<br>


''' 3.그외 지역 '''
''' 3.Other Areas '''


* 데저트 팰리스(Desert Palace)<br>
* Desert Palace<br>
* 망향(望鄕)의 숲 (Nostalgia Forest)<br>
* Nostalgia Forest<br>
* 호든 숲 (Hodden Forest)<br>
* Hodden Forest<br>
* 브레스 해 (Breath)<br>
* Breath Sea<br>
* 인어(Mermaid)의 해안<br>
* Mermaid Coast<br>
* [[세인트 발렌타인]] (St. Valentine) [[아카데미]]
* Saint Valentine Academy<br><br>
<br><br>


===세닐리니아 대륙===
=== Senilinia Continent ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


역사가 오래되고 평화로운 대륙이었으나 현재는 분쟁으로 몸살을 앓고 있다.
A land with a long history of peace, now suffering from conflict.


''' 2.역사 '''
''' 2.History '''


네바레스에서 사람들이 찾아오기 전까지 세니아 사람들은 목초지를 일구는 목동과 대륙의 식생을 연구하는 학자들로 나뉘어있었다. 세닐리니아의 남부와 북부는 원래 수호자들의 땅이었고 중앙 목초지만 사람들이 거주했다.<br>
Before the arrival of Nevarethians, the people of Senilinia were shepherds cultivating pastures and scholars studying the continent’s flora. The southern and northern regions were originally lands of guardians, while humans lived in the central grasslands.<br>
<br>
<br>
세닐리니아의 동물들은 아주 특별하다. 그들은 인간이 등장하기 전부터 먼저 살고 있었고 우두머리들은 몇백년 이상도 산다. 그에 비해 [[세닐리니아]] 사람들은 동물들을 상대하기 힘들 정도로 약했다. 그리하여 세닐리니아 사람들은 동물들과 약속을 맺고 서로의 영역을 침범하지 않기로 했다. 이것을 균형의 약속이라고 부른다.<br>
Senilinia’s animals are unique, with leaders living for centuries, predating humans. In contrast, the people of Senilinia were too weak to confront them. Thus, they made a pact with the animals to respect each other’s territories, known as the Pact of Balance.<br>
<br>
<br>
하지만 이런 평화 상태는 [[네바레스]] 사람들이 찾아오며 끝나고 말았다. 네바레스 사람들은 세니아 탑에서 수상한 실험을 벌였고 그 결과 대륙이 뒤틀리는 일이 벌어졌다.<br>
This peace ended with the arrival of Nevarethians. They conducted suspicious experiments at the Senia Tower, causing the continent to warp.<br>
<br>
<br>
원래 춥던 남부는 따뜻한 기후로 바뀌었고 따뜻하던 북부는 추워졌다. 남부에 있던 수호자들은 땅을 떠났고 인간들의 터전은 파괴되었다. 세닐리니아 사람들은 [[현자]] 카펠라 또는 현자 프로키온을 따라서 북부와 남부로 이주했다.<br>
The once-cold south became warm, while the warm north turned cold. Guardians left the south, and human settlements were destroyed. The people of Senilinia migrated north or south, following Sage Capella or Sage Procyon.<br>
<br>
<br>
이제 그들은 다시 과거로 돌아가서 균형의 조약을 지킬 것이냐 아니면 새로운 시대를 맞이하여 수호자와 새로운 관계를 정립할 것이냐를 두고 다투고 있다.<br><br>
Now they debate whether to return to the old ways and uphold the Pact of Balance or forge a new relationship with the guardians in this new era.<br><br>


==🏙폴리스==  
==🏙Polis==
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


7현자가 [[대파괴]] 이후 남은 사람들을 이끌고 세 대륙에 나뉘어 정착, 이후 무리를 지어 삶으로써 도시 국가가 생겨나고 지도자도 나타나게 되었다. 각 대륙마다 [[현자의 탑]] 지부가 설치되어 있으며 폴리스의 시장들은 각 대륙의 지도자인 현자들을 따르고 있다.<br>
After the Great Catastrophe, the Seven Sages led the remaining survivors to settle across the three continents. Over time, these groups formed city-states, and leaders emerged. Each continent has a branch of the Tower of Sages, and the mayors of the polis follow the sages who lead their respective continents.<br>
이 현자들은 7현자들 중 일반인들과 가장 가까이 있는 사람들이며 특별히 바꾸지 않는 이상 최초에 맡았던 현자들이 대를 이어 연임한다. 후안 대륙의 프로키온, 파스투르 대륙의 카펠라, 미드레스 대륙의 폴룩스, 이 세 현자들은 나머지 네 현자에 대비되어 좀더 정치적이고 현실적인 이미지를 갖고 있다.<br>
These sages are the ones among the Seven Sages who remain closest to the common people, and unless changed for special reasons, the original sages’ positions are passed down through generations. Procyon of the Huan continent, Capella of the Pastur continent, and Pollux of the Midreth continent—these three sages, compared to the other four, have a more political and pragmatic image.<br>
<br>
<br>
''' 2.8개의 정착도시 (Eight Settler’s City) '''


프라시아 해의 연안을 따라 퍼져나간 [[네바레스]] 프론티어들은 최초의 8개 도시를 건설하기에 이른다. 어떠한 위험이 도사리고 있는 지 알 수 없는 미지의 세계에서 겨우 일만 명 남짓한 인구가 8개 도시로 흩어진 점은 이해하기 힘든 일이나, 사람들이 그 사실을 몰랐을 리는 없다. 아마도 그들을 인도한 7현자의 안배가 있었으리라 생각한다.<br>
''' 2.The Eight Settler’s Cities '''
후안 대륙의 [[에스카]], [[쥬딘]], [[메디나크]], 미드레스 대륙의 [[헤브라트]], [[헬레니아]]. 그리고 파스투르 대륙의 [[인더스트리아]], [[리베르]], [[모르덴스]] 등의 8개 도시가 가장 먼저 생겨났고 이후 그 주변의 군소 도시들이 생겨나기 시작했다. 그리고 후에 베다스가 NCC에서 폴리스로 인정받게 된다.<br>
 
The Nevareth Frontier pioneers spread along the Frarcia Sea coast and eventually built the first eight cities. It is puzzling that in an unknown world full of dangers, a population of barely ten thousand scattered into eight cities, but surely this was not done without reason. It is believed that the Seven Sages orchestrated this distribution.<br>
The first eight cities were Esca, Judin, and Medinac on the Huan continent; Hebrat and Hellenia on the Midreth continent; and Industria, Liber, and Mordens on the Pastur continent. Later, Vedas was officially recognized as a polis by the NCC.<br>
<br>
<br>
''' 3. 폴리스의 정치 체제와 군대 '''


폴리스는 메이어와 의회에 의해, 콜로니는 총독에 의해 통치된다. 또한 나름의 정규군을 보유하고 있다. 정규군은 특별한 일이 아니고서는 폴리스와 그 산하 콜로니를 벗어나는 일이 없다.<br>
''' 3.Political System and Military of the Polis '''
다른 하나는 팔라딘이다. 정규군이 인간과 그들의 삶의 터전을 보호하기 위해 의도적으로 만들어졌다면 팔라딘은 개인의 무력을 증진하고자 하는 동기에서부터 출발하였다. 네바레스에서의 인간의 삶이 안정화된 지금과 다르게 정착 초기에 사람들은 자신의 생명을 스스로 지켜야 했다. 그런 이들 중에서 자위의 목적을 넘어서, 보다 강해지고자 검을 수련하고 마법을 공부하는 사람들이 생겨났다. 이를 팔라딘이라고 한다.<br>
팔라딘은 고대 문명의 어느 영웅의 이름이었다고 한다. 그래서 고대에서는 영웅 이후로 뛰어난 전사적 기질을 가지고 강한 신념 아래 명예를 소중히 하며 자신을 수련하는 사람들을 일컬어 팔라딘이라 칭했다고 한다. 이 들은 비록 사회 유지 및 발전에 직접적으로 기여하는 사람들은 아니었지만 여전히 마물의 위협에 노출되어있는 사람들에게는 강한 그들이 매우 중요한 존재였다.<br>
세번째는 헌터다. 그다지 많지 않은 정규군은 폴리스를 방어하기에도 벅찼기에 폴리스간에 이동을 할 때 등 폴리스 외부에 일이 있는 사람들은 마물로부터 자신들을 지키기 위해 돈을 지불하고 그 들을 고용하는 것을 어려워하지 않았다.<br>
이런 식으로 그들은 그 필요성에 의해 자연스럽게 그 수가 늘어나게 되었고 그런 자들 중에서 아예 생활 유지 수단, 부의 창출 수단으로서 무력을 키우는 사람들이 단계적으로 무리 지어지기 시작했다. 사람들은 이 들을 팔라딘과 구분하여 헌터라고 부르기 시작했다.<br><br>


===에스카===
Polis are governed by a mayor and a council, while colonies are governed by governors. Each polis also maintains its own standing army, which rarely leaves its polis or its subordinate colonies.<br>
''' 1.개요 '''
Another group is the Paladins. While the standing army was deliberately created to protect humans and their settlements, Paladins originated from individuals seeking to enhance their personal strength. Unlike today’s relatively stable Nevareth, early settlers had to defend their own lives. Among them, some went beyond self-defense, training in swordsmanship and studying magic to become stronger. These individuals were called Paladins.<br>
The term “Paladin” is said to come from the name of a hero in the ancient civilization. In those times, it referred to warriors of exceptional skill and strong convictions who valued honor and self-discipline. Though they did not directly contribute to societal governance or development, their strength made them vital to those still threatened by monsters.<br>
The third group is the Hunters. Since the limited standing armies struggled even to defend the polis, travelers and merchants moving between cities often hired Hunters for protection against monsters. Over time, their numbers grew, and some began to cultivate strength as a livelihood, forming organized groups. To distinguish them from Paladins, people began calling them Hunters.<br><br>


후안 대륙의 남서쪽에 있는 섬이다.<br>
=== Esca ===
북동쪽에 있는 [[폴리스]] 베다스보다 크다. 일조량이 많고 강우량도 많아서 빽빽한 삼림이 우거져 있다. 덥지만 폭염 수준은 아니고 해산물 및 바다 자원이 풍부해 다른 폴리스에서 이곳으로 이주를 해오는 경우도 많다.<br><br>
''' 1.Overview '''
===쥬딘===
''' 1.개요'''


외탑 5층 지부와, 외탑의 총괄인 6층 지부가 함께 있는 곳으로서 명실상부한 전 대륙의 중심지라고 할 수 있다.<br>
An island located in the southwest of the Huan continent.<br>
쥬딘에 있는 [[현자의 탑]] 소속 아카데미들 중 일부에는 아너러블 에이지를 비롯해 로스트 에이지의 고대사<ref>일부에서는 그 이전의 시대까지 모두 파악했다고 주장하나 현자의 탑을 비롯한 [[폴리스]] 쥬딘에서 철저히 함구하고 있으니 진실은 알 수 없다.</ref>를 연구하는 기관이 있다.<br>
It is larger than the nearby polis Vedas to the northeast. With abundant sunlight and rainfall, it is covered in dense forests. Though hot, it is not unbearably so, and its rich seafood and marine resources attract many migrants from other polis.<br><br>
그러나 해당 아카데미의 정보 관리는 무척 엄격해서, 고대사와 관련한 자료는 절대 연구소 밖으로 나가지 않도록 철저히 단속하고 있다.<br>
 
이러한 방침은 지식인들을 비롯한 일반 사람들에게 많은 반발을 사고 있으나 쥬딘의 시장은 아카데미의 입장을 지지하며 “오직 [[현자]] 프로키온의 지시를 따르고 있을 뿐”이라는 말만 되풀이하고 있다.<br>
=== Judin ===
물이 귀한 곳이다 보니 오래 전부터 인근 폴리스인 메디나크와 수자원을 두고 분쟁이 잦았다. 현자의 탑의 중재로 큰 유혈 사태는 막을 수 있었지만, 여전히 두 폴리스 간 갈등의 골은 깊은 상태다.<br><br>
''' 1.Overview '''
 
Home to both the 5th Floor branch and the 6th Floor headquarters of the Outer Tower, Judin is the undisputed center of all three continents.<br>
Some Tower of Sages academies in Judin house institutions that study ancient history, including the Honorable Age and the Lost Age<ref>Some claim they have uncovered eras even earlier, but both the Tower of Sages and the polis Judin maintain strict secrecy, leaving the truth unknown.</ref>.<br>
However, these academies enforce strict information control, ensuring no ancient history materials leave their research facilities. This policy has sparked strong opposition among intellectuals and the public, but Judin’s mayor supports the academies, repeatedly stating, “We only follow the instructions of Sage Procyon.<br>
Water scarcity has long caused disputes with the nearby polis Medinac over water resources. Though the Tower of Sages has mediated to prevent major bloodshed, tensions between the two cities remain high.<br><br>
----
----
<references />
<references />
<br><br>
<br><br>


===메디나크===
=== Medinac ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''
 
Located in the north of the Huan continent, Medinac is hot and dry, similar to Esca. It has high sunlight and low rainfall, with the Hodden Forest of deciduous trees providing timber traded across the continent.<br>
Since ancient times, Medinac’s people have ventured into the open seas for exploration and fishing, shaping their reputation as “aggressive and fearless.” Frequent disputes with polis Judin over water resources often escalated due to Medinac’s combative nature.<br><br>


후안 대륙의 북쪽에 위치하고 있는 폴리스로서 에스카와 같이 덥고 건조한 곳이다. 일조량이 많고 강우량이 적어 낙엽활엽수로 구성된 호든 숲이 있으며 여기에서 나는 목재는 건축 자재로 대륙 내에서 거래된다.<br>
=== Vedas ===
고대부터 배를 타고 먼 바다로 나가 탐사를 하고 어업을 해왔으며 이는 폴리스민의 성향에도 영향을 주어서 ‘메디나크 사람’ 하면 ‘호전적이고 두려움을 모르는 사람’이라는 공통된 인식까지 생겨날 정도다. 수원을 두고 [[폴리스]] 쥬딘과 분쟁이 잦았는데, 그때마다 메디나크인들의 공격성이 상황을 더욱 악화시키곤 했다.<br><br>
''' 1.Overview '''


===베다스===
A small island at the eastern edge of the Huan continent, historically isolated from external contact. This isolation fostered a unique culture and beautiful natural scenery. However, its small population and the residents’ unwelcoming attitude toward outsiders leave much about it unknown.<br>
''' 1.개요 '''
Though in a warm region, its climate is comfortable, with adequate rainfall ensuring stability. Its leisure allowed arts such as music and painting to flourish. Most epic poems and literary works about the Honorable Age and the Great Catastrophe originated here.<br><br>


후안 대륙의 동쪽 끝에 있는 작은 섬으로 주변의 다른 곳들에 비해 외부와의 교류가 적었다. 때문에 섬 국가만의 독특한 생활문화를 갖고 있으며 자연 경관 또한 수려하다. 그러나 전체 인구수가 적고 [[폴리스]] 민들도 외부 사람들에게 비호의적이어서 여전히 공개되지 않은 부분도 많다.<br>
=== Hebrat ===
<br>
''' 1.Overview '''
더운 지역이지만 거주하기에 적당한 수준이고 비도 적절히 와서 생활은 안정되었으며 여유를 이용한 음악, 미술 등의 예술 문화가 특히 발달했다. 현재 대륙에 알려진 아너러블 에이지와 [[대파괴]] 등을 소재로 한 서사시나 문학 작품 등은 대부분 이곳에서 나온 것이다.<br><br>


===헤브라트===
A port city at the southern tip of Midreth Continent with a relatively mild climate. It thrives on tourism, offering cruises through the Morcia Strait between Huan Continent and Midreth. For large mercenary groups and guilds, ship travel is a cost-effective alternative to expensive warp gates, making it a vital transportation hub. Its bustling markets and active guilds also benefit from the steady flow of goods between continents.<br><br>
''' 1.개요 '''


[[미드레스 대륙]] 남단에 위치한 비교적 온화한 기후의 항구 도시이다. [[후안 대륙]] 사이의 모르시아 해협으로 다니는 유람선으로 관광 산업을 하고 있다. 대규모로 이동해야 하는 용병단이나 각종 길드에게는 워프 게이트의 이용료가 부담이 되므로 선박은 이들에게 대륙을 잇는 유용한 교통 수단으로도 쓰인다. 선박을 이용해 대륙을 오가는 물자도 풍부해서 상설 시장과 길드가 활발히 활동하고 있다.<br><br>
=== Hellenia ===
''' 1.Overview '''


===헬레니아===
A polis in a cold, snowy region, home to hardy people. To overcome the harsh climate and build resilience, an annual hunting competition is held, with the winner receiving a necklace said to hold the power to control blizzards since ancient times.<br>
''' 1.개요 '''
This talisman is believed to have been created by the first Sage Pollux to aid the people of Hellenia against the severe cold. Though no records confirm this, and its actual power is unknown, it remains a symbolic heirloom passed down each year.<br>
Hellenia also hosts the 5th Floor branch of the Outer Tower and serves as a base for numerous expeditions to the Outer Ocean, funded by the Tower of Sages.<br><br>


춥고 눈이 많은 지역인 만큼 강인한 사람들이 사는 폴리스이다. 추위를 극복하고 극기를 기르기 위해 매해 사냥 대회가 열리며 우승자에게는 고대부터 눈보라를 다스리는 힘을 가졌다고 전해지는 목걸이가 주어진다.<br>
=== Industria ===
<br>
''' 1.Overview '''
이것은 초대 [[현자]] 폴룩스가 혹한에 시달리는 헬레니아 사람들을 안타깝게 여겨 자신의 힘을 이용해 만들어준 수호부라고 한다. 비록 기록으로 남아있는 근거가 없고 실제 효용도 알 수 없지만, 이것은 헬레니아를 지키는 상징적 역할을 하며 매해 다른 사람에게 이어진다.<br>
<br>
외탑 5층 지부가 있는 곳으로서 외해로 나가기 위한 크고 작은 탐사대가 상주하고 있어서 현자의 탑에서 연구비를 지원하고 있다.<br><br>


===인더스트리아===
The largest polis in northern Pastur, located near the Nostalgia Forest in the continent’s central-east region.<br>
''' 1.개요'''
This forest, vast and climatically unstable, claimed many lives during early settlement, earning its name for “weeping in longing for the homeland before the Great Catastrophe.<br>
<br>
The forest contains colossal trees so immense they resemble landmarks, leading some to call it the “Forest of the World Tree.<br>
파스투르의 북단에 위치한 가장 큰 폴리스로서 대륙 중앙 동부 지역에 망향의 숲이 있다.<br>
Its vegetation is bizarrely diverse: coniferous forests in one area give way to broadleaf forests and even tropical jungles nearby. Unable to establish stable settlements within the forest, settlers expanded outward, causing Industria to grow into a major polis.<br><br>
이 숲은 기후 변화가 큰 데다 너무 거대해 정착 초기에 많은 희생이 있었기에 ‘눈물을 흘리며 [[대파괴]] 이전의 고향을 그리워한다’는 의미의 이름이 붙여졌다.<br>
<br>
또한 끝이 안보일 정도로 거대한 나무들이 마치 이정표처럼 군데군레 존재해서 혹자들은 ‘세계수의 숲’이라고 부르기도 한다.<br>
<br>
식생 분포가 아주 기이해서, 한쪽에는 침엽수림임에도 조금만 더 나가면 활엽수림이 펼쳐져 있고, 또 다른 쪽에는 열대 삼림이 있기도 한 곳이다. 결국 이 숲에는 안정된 주거지를 형성하지 못하고 주변 지역으로 진출한 결과 폴리스의 규모가 커지게 되었다.<br><br>


===리베르===
=== Liber ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


[[현자]] 카펠라는 7현자들 중에서도 가장 학문 탐구에 열정적이었다고 한다. 그의 뜻을 받아들여 각 대륙과 폴리스에서 들어오는 온갖 정보를 모아 지식 산업을 발달시킨 곳이 [[폴리스]] 리베르이다.<br>
Sage Capella, among the Seven Sages, was the most passionate about scholarly pursuits. In his spirit, Liber became a hub for knowledge, gathering information from all continents and polis to develop its intellectual industry.<br>
<br>
Overflowing with the latest books and visiting scholars, Liber is the most desired polis for Nevarethians who value education. Its prestigious academies operate actively, with some so popular that applicants wait years for admission.<br>
3대륙에서 들어온 각종 최신 서적과 그것을 찾아오는 지식인들이 항상 넘쳐나 자녀 교육에 관심이 많은 네바레스인들이 가장 살고 싶어하는 폴리스이다. 수준 높은 아카데미들도 활발히 운영되고 있으며 일부 인기 아카데미의 경우는 입학하려면 몇 년이고 자리가 날 때까지 기다려야 하는 경우도 있다.<br>
As the site of the Outer Tower’s 5th Floor continental branch, Liber also runs independent departments on ancient history, though their resources pale compared to Judin’s tightly controlled archives. Rumors suggest that rare ancient history materials, unavailable even in Judin, have recently surfaced here through secret channels.<br>
<br>
Though some adventurers dismiss Liber as dull, they often visit to acquire new information, proving the saying: “The city itself is a vast library of knowledge.<br><br>
외탑의 대륙지부인 5층 탑이 있는 곳이어서 독자적인 고대사 관련 부서도 운영하고 있다. 하지만 쥬딘의 고대사 연구소가 갖고 있는 정보에 비해서는 턱없이 부족한 수준이다. 쥬딘은 정보 통제가 엄격하고 특히 고대사 관련 자료의 일반 유출을 절대 금하고 있어서 [[쥬딘]] 사람들도 정보를 얻기가 힘들다. 하지만 최근 쥬딘에서 흘러 들어온, 막상 그 곳에서는 구할 수 없는 고대사 관련 자료가 은밀히 나돌고 있다고 한다는 소문이 있다.<br>
<br>
활기차지만 조용한 곳이라 모험을 즐기는 사람들은 따분한 곳이라고 폄하하기도 하나 그들 역시 모험에 관한 새로운 정보를 얻으려 이곳을 종종 방문하는 것을 보면 ‘도시 자체가 광대한 지식의 창고’라는 말이 맞는 듯 하다.<br><br>


===모르덴스===
=== Mordens ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


[[네바레스]] 대륙에서 두 번째로 큰 상인 길드가 있는 곳이다.<br>
Home to Nevareth’s second-largest merchant guild.<br>
오가는 사람들이 많아 늘 활기차고 여러 사건사고도 많이 일어난다. 기후도 생활하기에 편안하며 폴리스와 콜로니들 사이에 큰 강이나 산이 없어 이동하기 쉽다.<br>
Bustling with travelers, Mordens is lively but prone to incidents. Its mild climate and lack of major natural barriers make travel between the polis and its colonies easy. Recently, however, strange events have occurred: rumors of a cartel lobbying to monopolize military supplies for the Huan continent have sparked internal power struggles within the guild.<br><br>
하지만 최근 모르덴스에도 이상한 일이 생기고 있다. 후안 대륙에 군수 물자를 독자적으로 공급하려고 로비 중인 카르텔이 있다는 소문에 [[길드]] 내부에서 세력 다툼이 벌어지기 시작한 것이다.<br><br>


==🧬클랜==  
==🧬Clans==
===여섯 클랜===
=== The Six Clans ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


몬스터는 대부분 대파괴를 전후해서 지상에 나타났지만 그들이 어떻게 해서 모습을 드러내게 됐는지는 밝혀진 바가 없다. 허무하지만, “악마 강림과 함께 나타났다”는 설명이 거의 정설화 되어있다.<br>
Most monsters appeared around the time of the Great Catastrophe, but how they emerged remains unknown. The widely accepted explanation is simply that they “appeared with the Demon’s Descent.<br>
네바레스의 몬스터는 다음의 6종류로 나뉜다. 다크, 메탈, 뮤턴트, 언데드, 플랜트, 판타즈말 등등. 이는 명확한 구분을 위한 기준이 있는 것은 아니며 이해를 돕기 위한 편의적인 구분일 뿐이다.<br><br>
Nevareth’s monsters are broadly categorized into six types: Dark, Metal, Mutant, Undead, Plant, and Phantasmal. These categories are for convenience and do not represent strict scientific classifications.<br><br>


''' 2.진상 '''
''' 2.Origins '''


이들은 과거 문명의 유산이다. 모든 언데드 클랜은 1기 문명 출신자들이며 그들은 생명과 영혼의 영역을 넘본 대가로 ASC의 주인으로부터 허락받을 때까지 안식을 취할 수 없다. 모든 악마/다크 일족은 2기 문명에서 타락한 자들이다. 또한 판타즈말/플랜트/메탈/키메라-뮤턴트는 1기 문명에서 생산한 병기들이다.<br><br>
They are remnants of past civilizations. All Undead Clan members originate from the First Civilization, cursed to wander without rest until granted permission by the master of ASC for daring to trespass into the realms of life and soul. All demons and Dark Clan members are corrupted beings from the Second Civilization. Phantasmal, Plant, Metal, and Chimera-Mutant clans were weapons created by the First Civilization.<br><br>


''' 3.여섯 클랜의 계획 '''
''' 3.The Six Clans’ Plan '''


파우스트가 자신의 힘을 봉인하면서 코어는 일곱 조각이 났다. 이 조각은 파우스트에게 하나만 남고 나머지 여섯 일족에게 흡수되었다. 하지만 봉인된 하나의 조각이 가장 강력했으며, 이로 인해 나머지 여섯은 그에 영향을 받게 되었다.<br>
When Faust sealed his own power, the Core shattered into seven fragments. Faust retained one, while the remaining six were absorbed by the six clans. However, the sealed fragment was the most powerful, influencing the others.<br>
<br>
<br>
여섯 일족에게 흡수된 코어는 그들이 코어의 지배자에게서 벗어날 수 있게 힘을 주었지만 파우스트의 봉인에 영향을 받아 흡수한 힘이 완전하지 못했다. 또한 흡수와 탈출의 과정에서 많은 희생도 있었다. 능력이 떨어지는 개체는 그대로 소멸했고 종속의 제약을 벗어날 의지가 약한 개체는 자아가 붕괴되어 단순한 하급 마물에 불과하게 되었다. 강력한 힘을 가졌던 고위 존재들도 일신상의 능력을 상당히 상실했다.<br>
The fragments gave the clans strength to break free from the Core’s dominion, but the power was incomplete due to Faust’s seal. Many perished during absorption and escape; weaker beings were annihilated, and those lacking willpower became mindless lower monsters. Even high-ranking entities lost much of their former might.<br>
<br>
<br>
결국 남은 힘만으로는 아너러블 에이지의 유산을 일부 전해받은 [[네바레스]] 사람들에게 대적하기 쉽지 않았다. 결국 여섯 클랜들은 오랜 시간을 회복에 힘써야 했으며, 점차적으로 힘을 회복하였다. 하지만 네바레스 사람들도 그만큼 강력해져갔기에 어느 정도의 평행선을 긋게 되었다.<br>
With only residual power, they could not easily oppose Nevarethians, who inherited some legacies of the Honorable Age. Thus, the six clans spent ages recovering their strength, eventually reaching a stalemate as humans grew stronger too.<br>
<br>
<br>
그 중, 코어의 조각을 흡수한 각 일족의 최고위의 존재는 힘을 회복해가면서 조각에 담긴 기록을 알게 되었다. 그들은 코어를 빼앗겨서는 안된다는 사실을 자각했다. 동시에 7번째 조각의 존재도 알게 되었다. 만약 그것을 손에 넣을 수 있다면 더이상 네바레스 사람들과의 다툼은 의미가 없을 것이었다. 여섯 클랜들은 일곱번째 조각이 세상에 드러나서 종속을 제외한 모든 봉인이 풀리기만을 기다렸다.<br><br>
The highest-ranking beings who absorbed the fragments gradually learned the knowledge within them, realizing they must never lose the Core—and that a seventh fragment existed. Possessing it would render conflict with humans meaningless. The clans waited for the seventh fragment to surface and for all seals, except the bond of subjugation, to break.<br><br>


''' 4.7번째 조각이 드러나다 '''
''' 4.The Seventh Fragment Emerges '''


드디어 일곱번째 조각의 존재감이 강렬하게 느껴졌다. 페이트런이 첫번째 각성을 마치면서 봉인이 풀린 것이다.<br>
At last, the seventh fragment’s presence was felt when Patron completed the first awakening, breaking the seal.<br>
<br>
<br>
여섯 일족의 수장은 모두 일곱번째 조각을 느꼈으며, 동시에 그들에게 제한된 힘이 상당히 돌아온 것을 알았다. 그 결과. 모든 마물들의 능력이 하루 아침에 몇 배로 늘어났다. 그들은 일곱 번째 조각이야말로 힘의 핵심이라는 사실을 본능적으로, 조각이 전해준 지식으로 알게 되었으며 그를 얻는 자가 모든 마물을 지배하리라는 사실을 직감적으로 알았다. 이제 그들간의 균형은 언제 깨질지 몰랐다. 각각의 클랜들은 서로를 견제하며 일곱번째 조각을 얻기 위한 행동에 들어가기 시작했다.<br>
The leaders of all six clans sensed it and felt their restricted power return significantly. Overnight, all monsters grew several times stronger. They instinctively understood—through the fragment’s knowledge—that the seventh fragment was the key to ultimate power, and whoever claimed it would rule all monsters. The fragile balance between clans could shatter at any moment. Each clan began maneuvering to seize the fragment while keeping others in check.<br>
<br>
<br>
클랜들은 인간 세상에 개입해서 그들의 힘을 이용하려고 들었다. 그 방법은 클랜마다 각자 달랐다.<br>
They also sought to exploit human society, each in their own way:<br>
* 언데드: 도둑길드의 장악, 좀비의 개체 수 증가<br>
* Undead: Seizing control of the Thieves’ Guild, increasing zombie numbers.<br>
* 다크: 사교의 확산<br>
* Dark: Spreading cults.<br>
* 메탈: 능력의 상승, 신병기 개발, 정찰 병기 네바레스 전역에 뿌림<br>
* Metal: Enhancing abilities, developing new weapons, deploying reconnaissance units across Nevareth.<br>
* 뮤턴트: 개체의 합일, 다른 생명체를 흡수, 보다 진화된 돌연변이로 성장<br>
* Mutant: Merging entities, absorbing other lifeforms, evolving into advanced mutants.<br>
* 플랜트: 기생식물의 확산, 여러 동물, 몬스터, 인간에게 기생. 그들을 조종한다<br>
* Plant: Spreading parasitic flora to control animals, monsters, and humans.<br>
* 판타즈말: 잠입해있던 라이칸스로프를 이용해 트레져 헌터 길드의 장악<br><br>
* Phantasmal: Using infiltrated lycanthropes to dominate the Treasure Hunter Guild.<br><br>


===다크 클랜===
=== Dark Clan ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


정식 명칭은 어포스톨 오브 [[다크 클랜]](Dark Clan).<br>
Official name: Apostles of the Dark Clan.<br>
<br>
<br>
다크 클랜은 현재 네바레스에 가장 위협이 되고 있는 존재들이다. 이들 어둠의 일족은 [[네바레스]] 전역에 가장 많은 수로 출몰한다. [[대파괴]] 전승에 따르면 다크 클랜은 4일째 모습을 드러내 온갖 계교와 마법으로 인간을 미혹 시켜 상잔하게 했다고 한다. 그만큼 이들의 지적 수준 및 마법 사용능력은 상당하다.<br>
The Dark Clan currently poses the greatest threat to Nevareth. They are the most widespread across the continent. According to Great Catastrophe legends, they appeared on the fourth day, using cunning and magic to sow discord among humans. Their intelligence and magical prowess are formidable.<br>
<br>
<br>
물론 어둠의 일족 전부가 그런 능력을 지니고 있지는 않다. 하급 일족의 경우는 유아 수준의 지능 정도이며 그들이 부리는 마수(魔獸)-마물(魔物)의 경우 짐승 정도의 지능만 가지고 있음이 밝혀졌다. 하지만 다크 클랜의 상급존재는 인류보다도 우월한 지성을 지니고 있으며 그 능력 – 특히 마법에 관한 – 또한 인간보다 월등하다.<br>
Not all Dark Clan members share such abilities. Lower ranks have childlike intelligence, and their beasts (magical creatures) possess only animal-level cognition. However, higher-ranking Dark Clan beings surpass humans in intellect and magical skill.<br>
<br>
<br>
문제는 다크 클랜의 연원을 짐작하기 매우 어렵다는 것이다.<br>
Their origins remain highly mysterious.<br>
<br>
<br>
우선 이들은 그 피가 푸른 색 혹은 검은 색으로서 현생 인류 및 다른 동물들과는 별도의 진화과정을 거쳐왔으리라 생각된다. 하지만 언데드 클랜과는 다르게 이들은 대파괴 이전에 발견된 흔적이 전혀 없다.<br>
Their blue or black blood suggests a separate evolutionary path from humans and other animals. Unlike the Undead Clan, no traces of them exist before the Great Catastrophe.<br>
<br>
<br>
그렇다고 메탈에 대한 추측처럼 고대 문명이 만들어 냈다고 보기도 어렵다. 고대 문명이 생명체에 대한 조작이 가능했었다는 가설도 조심스럽게 나오긴 하지만 그렇더라도 그 대상은 어디까지나 뮤턴트 클랜이나 플랜트 클랜에나 해당되는 가설이다. 그런 맥락에서 이런 존재들을 정말 고대인들이 만들어 낼 수 있었는지 회의적으로 생각하는 사람들도 있다. 혹자는 다크 클랜의 발생-불가해한 점을 들어 이들이 다른 차원-이계(異界)의 존재라는 검증 불가능한 가설을 주장하기도 한다.<br>
Nor do they fit theories like the Metal Clan being artificial creations of ancient civilizations. While some speculate that ancient humans engineered lifeforms, such theories usually apply to Mutant or Plant Clans. Thus, many doubt whether ancient humans could have created such beings. Some even propose unverifiable theories that the Dark Clan hails from another dimension.<br>
<br>
<br>
이런 가설 하에 연구를 진행하고 있는 학자들의 말에 따르면 Dark Clan은 “마계”라고 불리는 이계의 존재들이라고 한다. 또한 그들은 고대로부터 전승되어온 마법비기에 의해 마계의 문을 열고 이계의 존재를 소환할 수 있다고 주장한다. 이에 대해 현자의 탑에서는 별다른 논평을 하지 않았으며 그들 또한 이계 존재의 소환 실험에 성공한 적이 없다.<br><br>
Scholars pursuing this theory claim the Dark Clan originates from a realm called the “Demon World” and that ancient grimoires contain rituals to open its gates and summon these beings. The Tower of Sages has neither confirmed nor replicated such summoning experiments.<br><br>


''' 2.진상 '''
''' 2.Origins '''


모든 악마와 다크 클랜 일족은 2기 문명에서 발생했다.<br>
All demons and Dark Clan members arose from the Second Civilization. They were those who abused power for selfish desires, corrupted and cursed to wear the guise of beasts as punishment for betraying humanity’s path.<br><br>
힘을 자신의 사욕을 위해 사용했던 이들이 타락해서 발생한 것으로, “그”는 그들이 인간의 도리를 배반한 대가로 교활함과 짐승의 탈을 쓰게 됐다.<br><br>


===메탈 클랜===
=== Metal Clan ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


정식 명칭은 어포스톨 오브 [[메탈 클랜]](Metal Clan)<br>
Official name: Apostles of the Metal Clan.<br>
[[로스트 에이지]], 혹은 그 이전에서 이미 완성된 클랜이라고 전해지며, 자신들의 어떠한 목적을 위해 발렌타인에게 협조, 기꺼이 그의 지시를 실행했다고 한다.<br>
Believed to have been perfected during the Lost Age or earlier, they reportedly cooperated with Valentine and executed his commands for their own purposes.<br>
<br>
<br>
이들은 온통 금속으로 이루어진 존재들이다. 생명체라고는 부를 수 없지만 어떤 방법으로든 “의지”를 지니고 있다는 것은 여러 차례의 힘겨운 포획-관찰 연구를 통해서 밝혀진 바 있다.<br>
These beings are entirely metallic. Though not truly alive, they exhibit “will,” as confirmed through arduous capture and observation studies.<br>
<br>
<br>
[[대파괴]] 셋째 날에 나타났다고 전해지는 메탈 클랜은 지금까지 밝혀낸 어떠한 전승이나, 혹은 종종 발견되는 대 파괴 이전에 존재했던 고대문명의 유적들 그 어디에서도 흔적이 발견된 적이 없다.<br>
Said to have appeared on the third day of the Great Catastrophe, the Metal Clan leaves no trace in any known records or ruins of ancient civilizations predating the catastrophe.<br>
<br>
<br>
그래서 몬스터 연구소에서는 메탈 클랜이 고대문명이 발달했다는 [[네바레스]] 외해(外海) 건너서 온 존재일 거라는 가설을 조심스럽게 제시하기도 한다. 하지만 여전히 의문점은 많이 남아있다. 그렇게 건너온 존재라면 그 개체 수에 한계가 있을 텐데 계속되는 파괴에도 끊임없이 출몰하는 걸 보면 가설에 문제가 있다고 여겨진다. 그래서 누군가는 대파괴가 고대 인간들 사이의 전쟁이라고 가정하며 대파괴의 양상은 고대 인간들이 전쟁 중에 병기에 대한 제어권을 상실한 결과라고 보기도 한다.<br>
Some researchers hypothesize they came from beyond Nevareth’s Outer Ocean, but this theory falters since their numbers remain high despite constant destruction. Others suggest the Great Catastrophe was a war among ancient humans who lost control of their weapons.<br>
<br>
<br>
그런 연유로 현재는 이들 일족의 존재 연원에 대한 가설로는 네바레스 미답 영역에서 여전히 (병기로서)이들을 지속적으로 생산해내는 고대 문명의 유적이 있다고 추정된다. 다만 여러 차례의 포획 연구 결과에 따르면 이들은 자가 재생능력이 어느 정도 있지만 새로운 개체의 생산능력은 없다는 것이 밝혀졌다.<br>
Current theories propose that ruins of ancient civilizations still exist in unexplored regions, continuing to produce these weapons. However, studies confirm that while Metal Clan units can self-repair, they cannot reproduce.<br>
<br>
<br>
여하간 이들은 금속과 기계로 이루어진 만큼 일반적인 무기로는 파괴가 힘들지만 전격계열의 공격에는 취약하다고 알려져 있다. (물론 예외가 있다.)<br><br>
Being made of metal and machinery, they resist conventional weapons but are vulnerable to electrical attacks (with exceptions).<br><br>


''' 2.진상 '''
''' 2.Origins '''


모든 메탈 클랜 일족은 1기 문명에서 생산한 전쟁 병기이다.<br><br>
All Metal Clan members were war machines created by the First Civilization.<br><br>


===뮤턴트 클랜===
=== Mutant Clan ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


정식 명칭은 어포스톨 오브 [[뮤턴트 클랜]](Mutant-Chimera Clan)<br>
Official name: Apostles of the Mutant Clan (Mutant-Chimera Clan).<br>
<br>
전승에 따른다면 대 파괴 첫 날에 나타난 몬스터들로서 이들은 기존(대 파괴 이전)에 존재하던 동물들이 흉포화 된 존재들이라고 한다.<br>
<br>
<br>
실제로 어떤 종이 돌연변이를 일으켰는지는 확실하지 않다. 다만 그 생태양상이나 외부적인 형태로 미루어 보아 특정 종과의 강한 관계를 관찰할 수 있고, 그 종이 변이를 일으켰으리라 추측할 뿐이다.<br>
According to legend, these monsters appeared on the first day of the Great Catastrophe, believed to be existing animals turned feral.<br>
<br>
<br>
변이에 대해서도 어떤 일관성을 찾기가 어렵다. 원종(原種)이 더 약한 데도 불구하고 원종이 강한 돌연변이보다 더욱 강한 경우도 상당 수 발견되기 때문이다. 그리고 특히 주목할 점은, 동일 원종에서의 변이체가 1종 이상인 경우도 소수 존재한다는 점이다.<br>
The exact species that mutated remains uncertain, though their forms suggest links to specific original species. Mutation patterns lack consistency; weaker originals sometimes produce stronger mutants, and multiple variants can arise from one species.<br>
<br>
<br>
이들 순수 뮤턴트 클랜 외에 여러 몬스터 및 동물의 합성 형태로 보이는 키메라 클랜이 있다. 이들의 생식생태에 대한 관찰이 이루어진 적은 없지만 성체 외에 유체가 발견된 적이 없는 걸 보면 일반적인 생식과정을 거치지 않는다고 보인다. 또한 뮤턴트 클랜이 일반 동물의 경우와 같이 서식 영역을 갖는 점에 비해 키메라 클랜으로 분류된 몬스터 들은 서식지가 발견된 적도 없으며 그 출몰 장소 또한 일정하지 않다.<br>
Besides pure mutants, there are Chimera Clans—hybrids combining traits of multiple monsters or animals. No evidence of reproduction exists, as no juvenile forms have been observed. Unlike mutants, which maintain territories, chimeras lack fixed habitats and appear unpredictably.<br>
<br>
<br>
그럼에도 뮤턴트-키메라 클랜으로 묶어서 분류하는 이유는 외관 형태상으로 동물들의 변형, 합성의 형태를 취하고 있기 때문이다.<br>
Despite these differences, both are grouped together due to their animalistic hybrid forms.<br>
<br>
<br>
또한 네바레스에는 상기 열거한 몬스터 외에도 여러 짐승들이 서식하고 있다. 이들은 일반적으로 인간을 먼저 공격하는 법이 없으며, 그 위험의 정도도 몬스터에 비하면 아주 낮다. 가장 강력한 동물이라고 해도 하급의 몬스터 정도의 위험 정도를 가지고 있다고 볼 수 있는 셈이다. (극히 일부 아주 강력한 위력을 갖는 경우도 있다)<br>
Nevareth also hosts ordinary beasts, which rarely attack humans and pose minimal danger compared to monsters. Even the strongest animals are only as dangerous as low-tier monsters (with rare exceptions).<br>
<br>
<br>
대 파괴 때에 많은 동물들이 죽었지만, 남아있는 몬스터 들 또한 파괴 이전의 모습을 유지하고 있지는 못하다고 한다. 대부분의 서식 환경이 급격한 변화함으로 인해서 동물들의 외형 및 생태가 변이를 일으킨 경우도 대부분이라고 한다. 이렇게 변이를 일으킨 생물들 중에서 위험생물로 분류된 것이 뮤턴트 클랜인 셈이다. (대 파괴 전승에 독립적으로 순수한 학문적인 구분은 이렇다)<br><br>
Many animals perished during the Great Catastrophe, and survivors underwent drastic changes due to environmental upheaval, producing dangerous mutants classified as the Mutant Clan.<br><br>


''' 2.진상 '''
''' 2.Origins '''


모든 뮤턴트 클랜 일족은 1기 문명에서 생산한 전쟁 병기이다.<br><br>
All Mutant Clan members were war beasts engineered by the First Civilization.<br><br>


===언데드 클랜===
=== Undead Clan ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


정식 명칭은 어포스톨 오브 [[언데드 클랜]](Undead Clan).<br>
Official name: Apostles of the Undead Clan.<br>
[[대파괴]] 이전 [[아너러블 에이지]] 시절, 언데드 클랜의 존재는 많은 신화와 전설을 통해 전승되었다. 그리고 대파괴 그 둘째 날에 언데드 클랜은 정말 인류 앞에 그 모습을 드러냈다.<br>
During the Honorable Age, the Undead Clan existed only in myths and legends—until the second day of the Great Catastrophe, when they appeared before humanity.<br>
<br>
<br>
이들은 살아있는 존재가 아니라 “죽음”의 상태로 존재하는 존재이다. 이들의 생태 습성 중 가장 널리 알려진 것이 “모든 생명체 들을 향한 적대 감정”이다.<br>
They are beings in a state of “death,” not life, and are infamous for their universal hostility toward all living things.<br>
<br>
<br>
언데드 클랜은 크게 두 종류로 나눠볼 수 있다. 육신을 지니고 있는 경우와 영체(Spirit Body or Astral Body)로만 이루어진 종류가 있다. 일반적으로는 후자의 경우가 훨씬 강하다고 알려져 있으나 리치(lich)와 같은 육신을 지니면서 강대한 힘을 가진 몇몇 예외적인 존재들도 있다.<br>
Undead fall into two main types: those with physical bodies and those existing solely as spirits (astral forms). The latter are generally stronger, though exceptions like liches—corporeal beings with immense magical power—exist.<br>
<br>
<br>
이렇게 알려진 이유 중의 하나가 영체로만 이루어진 언데드는 일반적인 무기로는 처치할 수 없기 때문이며, 또한 영체와의 접촉만으로도 생명력을 흡수당하기 때문이다. 리치(Lich)의 경우 육신을 가지면서도 강한 이유는 모든 언데드 중에서 가장 높은 지능을 가지기 때문이며 그들에게는 마법의 힘이 허락되어 있기 때문이기도 하다.<br><br>
Spirit-type undead cannot be harmed by normal weapons and drain life energy upon contact. Liches are feared for their intelligence and mastery of magic.<br><br>


''' 2.진상 '''
''' 2.Origins '''


모든 언데드 클랜 일족은 1기 문명에서 발생했다. 그들은 생명과 영혼의 영역을 넘본 대가로 ASC의 주인으로부터 허락받을 때까지 안식을 취할 수 없다.<br>
All Undead Clan members originated from the First Civilization. For trespassing into the realms of life and soul, they were cursed to wander until absolved by the master of ASC. Once rulers over the other clans, they were reduced to equals after the civilization’s purification.<br><br>
특히 언데드 클랜은 사실상 나머지 4개 일족을 지배하던 위치였지만 ASC의 문명 정화 후에는 같은 위치로 격하되었다.<br><br>


===플랜트 클랜===
=== Plant Clan ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


정식 명칭은 어포스톨 오브 [[플랜트 클랜]](Plant Clan)<br>
Official name: Apostles of the Plant Clan.<br>
이들은 대 파괴 전승에서 출현했다는 기록이 없으며 네바레스에 사람들이 정착한 후 그 세력을 확장해 가면서 발견된 몬스터의 종류다. 이들은 [[네바레스]] 전역의 숲, 정글, 늪지에 주로 서식하고 있으며, 사막이나 바위로 이루어진 산지같이 식물이 자라기 힘든 환경에서도 존재하는 종도 일부 있다.<br>
No records mention them during the Great Catastrophe; they were discovered later as humans expanded across Nevareth. They inhabit forests, jungles, and swamps, with some species surviving even in deserts and rocky mountains.<br>
<br>
<br>
플랜트 클랜은 기본적으로 “움직이는 식물”의 형태를 갖고 있다. 보다 엄밀히 정의하자면 “식물의 특징을 지니고 있으면서 육체활동을 통한 동물의 사냥으로 신진대사를 진행하는 육식-식물 형 몬스터”라고 할 수 있겠다.<br>
Plant Clan monsters resemble “moving plants,” more precisely defined as “carnivorous plant-like creatures that metabolize by hunting other organisms.<br>
<br>
<br>
이들 중에는 뿌리가 고정되어 있으면서 가지를 움직여 먹이를 포획하는 종이 있는가 하면, 뿌리를 마치 동물의 다리처럼 사용해서 이동을 하는 종도 존재한다. 식물의 특징을 지닌 탓인지 전반적으로 불에 약하며 이들이 주로 섭취하는 것은 다른 존재의 체액이다.<br>
Some remain rooted, using branches to capture prey, while others move using root-like limbs. They are generally weak to fire and feed on bodily fluids.<br>
고대 문명에 대한 연구가 진행되어 과거 문명에 대한 평가가 높아질수록 이 가설은 힘을 얻고 있다. 하지만 그럼에도 『[[대파괴]] – 악마 강림 설』은 여전히 확고한 정설이며 전쟁 설은 그저 “좀 더 그럴 듯한 이야기”일 뿐이다.<br>
<br>
<br>
플랜트 클랜의 여왕은 알아 오브 시에나 지하 1층에 거주하고 있다.<br><br>
Theories linking them to ancient civilizations gain traction as research progresses, though the “Demon Descent Theory” remains dominant.<br>
<br>
The Plant Clan Queen resides on the first basement level of Altar of Siena.<br><br>


''' 2.진상 '''
''' 2.Origins '''


모든 플랜트 클랜 일족은 1기 문명에서 생산한 전쟁 병기이다.<br><br>
All Plant Clan members were bio-weapons created by the First Civilization.<br><br>


===판타즈말 클랜===
=== Phantasmal Clan ===
''' 1.개요 '''
''' 1.Overview '''


정식 명칭은 어포스톨 오브 [[판타즈말 클랜]](Phantasmal Clan)<br>
Official name: Apostles of the Phantasmal Clan.<br>
상기 다섯 부류에 속하지 않는 기형, 이형의 존재를 따로 판타즈말 클랜-환상 일족 이라고 분류한다. 이들은 다크 클랜만큼 인간에게 노골적인 적대감을 품지는 않으나, 그 위험의 정도는다크 클랜과 더불어 가장 경계해야 할 대상이다.<br>
This category includes aberrant beings that do not fit the other five groups. Though less overtly hostile than the Dark Clan, they are equally dangerous.<br>
<br>
<br>
이 일족의 분류는 사실 그 기준이 애매하다. 구태여 설정하자면 “과거 고대문명의 전승에 그 흔적이 남아있으되 다른 일족으로의 분류가 모호한 일족” 정도로 표현할 수 있을 것이다.<br>
Their classification is ambiguous, generally defined as “beings referenced in ancient records but not clearly assignable to other clans.<br>
<br>
<br>
이들 일족에 속한 존재들의 발생 설은 크게 두 가지로 볼 수 있다. 하지만 “고대 문명 실존 설”과 “이계 소환설” 둘 모두 그 검증은 불가능한 가설일 뿐이다. 전자의 경우, 고대 문명의 기록 자체가 워낙 희귀할뿐더러 몇 되지 않는 기록에는 그저 “환상 속의 존재”로 규정하고 있을 뿐이다. 후자의 경우 역시 고대 문명의 기록에 “소환”이라는 단어 이상의 어떤 자료도 발견된 것이 없어서 실제로 실험을 해볼 수 없는 가설이랄 수 있다. 한 가지 분명한 것은, 이들은 인류가 네바레스에 상륙하기 전에 이 땅에 존재하고 있었다는 사실이다.<br><br>
Two main theories explain their origin: remnants of ancient civilizations or entities summoned from another dimension. Neither theory is verifiable due to scarce records and lack of experimental evidence. What is certain is that they existed in Nevareth before humanity’s arrival.<br><br>


''' 2.진상 '''
''' 2.Origins '''


모든 판타즈말 클랜 일족은 1기 문명에서 생산한 전쟁 병기이다.<br><br>
All Phantasmal Clan members were war constructs created by the First Civilization.<br><br>


==⚔️콜로니==  
==⚔️Colonies==
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>


네바레스에 인류가 정착하기 이전, 네바레스의 모든 곳에 몬스터가 존재하고 있었다. 사람들은 그들로부터 삶의 영역을 확보하기 위해서 끊임없이 싸워왔으며 몬스터들은 쓰러뜨려도 계속해서 나타났다. 하나의 적을 쓰러뜨리고 안심하고 있으면 어디선가 공간이 열리고 그 곳으로부터 몬스터가 뛰쳐나오는 일의 반복이었다.<br>
Before humanity settled in Nevareth, monsters roamed everywhere. People fought endlessly to secure habitable zones, but even when monsters were slain, more would appear. Time and again, spatial rifts opened, releasing new monsters.<br>
그러던 중 사람들은 특정 지대에서는 그런 현상 (Monster Spawn)이 일어나지 않는다는 사실을 발견하고 그곳에 정착하게 되었다. 이후 인류는 그 영역을 넓히기 위해서 정착이 가능한 지역(Spawn-off Area)를 찾아 다니게 되었고 그런 식으로 콜로니를 개발하였다.<br><br>
Eventually, humans discovered certain areas where such phenomena (Monster Spawns) did not occur and began settling there. From then on, they searched for more spawn-free zones to expand their territory, developing colonies in the process.<br><br>


''' 2.콜로니의 종류 '''<br>
''' 2.Types of Colonies '''<br>


* 거주 콜로니(Habitation Colony)<br>
* **Habitation Colony**<br>
* 산업 콜로니(Production Colony)<br>
* **Production Colony**<br>
* 전투 콜로니(Battle Colony) : 전투 콜로니는 각 [[폴리스]] 영토의 최외곽에 위치하면서 마령(魔領 - Evil Zone)의 침입을 경계-방어 하는 역할을 하고 있다. [[네바레스]] 엑소더스 이후 천 년이 가까워짐에도 불구하고 여전히 미답지역과 마령이 70%를 넘게 차지하고 있는 현실에서 이들 전투 콜로니는 삶보다 죽음이 친숙한 곳이다. 과거에는 몇몇 폴리스의 기원이기도 하였다. 현재는 포트 룩스에 완성되었으며 몇몇 곳에 전투 콜로니 건설을 위한 전투가 한창이다. 전투 콜로니는 네바레스 사람이 대륙 전체로 나가가 위한 전초기지 임과 동시에 마물로부터 네바레스 사람들을 보호하기 위한 최후의 보루이다.<br>
* **Battle Colony:** Located on the outermost borders of each polis territory, these colonies defend against incursions from Evil Zones (魔領). Even after nearly a thousand years since the Nevareth Exodus, over 70% of the land remains unexplored or under monster control. Life in these colonies is harsher than death itself. Some polis originated from such colonies. Currently, Port Lux is the only fully established battle colony, while others are still under construction amid fierce battles. These colonies serve as both forward bases for Nevareth’s expansion and the last line of defense against monsters.<br>
* 특별 전투 콜로니(Special Battle Colony) : [[세이지력]] 900년을 조금 앞둔 890년의 NCC([[네바레스 대륙회의]])에 현자의 탑으로부터 전언이 도착했다. 내용은 네바레스 일부 지역에 위험이 감도니 근방에 감시목적의 전투 콜로니를 설치해달라는 것이었다. 이에 네바레스 [[아카데미]] 연합에서는 가까운 폴리스로 하여금 해당 위치에 전투 콜로니를 건설함과 동시에 다가올 위협으로부터 전사들의 능력을 향상시키기 위해 전투 콜로니담당 사무관과 훈련 교관을 위시한 방위병력을 파견했다. 이에 해당 콜로니는 신입 전사들을 모집, 그들을 훈련시킴과 동시에 해당 콜로니의 방위능력을 신장시키기 시작한다. 하지만 그렇게 건설된 세 군대 전투 콜로니는 지금까지는 그다지 강한 마물이 출몰하지 않아서 그저 훈련생들이 지키는 곳이 되어버렸다. 그렇게 위기상황이 해제되자 각 폴리스는 보급을 줄이기 시작했고, 이제는 그저 다른 전투 콜로니들처럼 최소의 경계병력과 마물 헌터들의 베이스 캠프가 되어버렸다 그 세 전투 콜로니- 훈련 캠프는 각 대륙에 하나씩 세워졌는데, 미드레스 북동쪽 끝자락의 극한의 지역에 하나, 후안의 남쪽 에스카를 마주보는 극염의 데저트 팰리스 한 자락에 하나, 파스투르 북동쪽 [[리베르]] 북쪽을 향한 정글의 오지에 나머지 하나가 그것이다<br><br>
* **Special Battle Colony:** In Sage Era Year 890, shortly before Year 900, the Nevareth Continental Council (NCC) received a message from the Tower of Sages requesting the establishment of monitoring colonies in certain high-risk areas. The Nevareth Academy Alliance instructed nearby polis to build these colonies and dispatched officers, instructors, and defense forces to train warriors and strengthen local defenses. Initially, these colonies recruited and trained new warriors, but as no major threats emerged, they became little more than training camps. With the crisis downgraded, polis reduced supplies, leaving these colonies as minimal outposts and hunter bases. Three such colonies were built—one in the extreme northeast of Midreth, one in the scorching Desert Palace south of Huan near Esca, and one deep in the jungle north of Liber in Pastur.<br><br>


===제1 특수 전투 콜로니===
=== Special Battle Colony No.1 ===
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>


[[폴리스]] 헬레니아의 북동쪽 끝에 세워진 전투 [[콜로니]].<br>
A battle colony northeast of polis Hellenia.<br>
공식명칭은 ‘폴리스 헬레니아령 제1 특수 전투 콜로니’다.<br>
Official name: “Polis Hellenia Special Battle Colony No.1.” Commonly called “Bloody Ice” for its brutal cold.<br><br>
하지만 사람들은 그 혹한의 끔찍함을 담아 ‘블러디 아이스’라고 부른다.<br><br>


''' 2.환경 '''<br>
''' 2.Environment '''<br>


완전히 새로 세워진 전투 콜로니는 아니다. 여느 개척마을처럼 자그마한 탄광촌을 끼고 생겨났지만 890년 현자의 탑에서 조사를 나왔을 때에는 아무도 살지 않는 마을과 주인 없이 작동하던 기계들만 남아있었다.<br>
Not a completely new settlement, it grew around a small mining village. When the Tower of Sages inspected it in Year 890, they found an abandoned village and machines running without operators.<br>
<br>
<br>
하지만 위험의 징후는 존재하지 않았기에 지금은 그저 적당한 마물들과 그들을 대상으로 훈련하는 훈련생들, 그들을 통해 생계를 꾸려가는 마물 헌터가 이 마을 주민의 대다수다. 탄광도 더 이상의 채굴은 이루어지지 않는다.<br>
With no signs of imminent danger, the colony now hosts moderate monster activity, serving mainly as a training ground for recruits and a base for monster hunters. Mining has ceased entirely.<br>
<br>
<br>
마을을 기점으로 북쪽에 탄광, 북서쪽에는 침엽수가 울창한 설원지역이 있고 북동쪽에는 매끄러운 얼음으로 뒤덮인 죽음의 지역이 있다. 워낙 추운 지역이기에 곳곳에 (위험하기는 하지만) 안전지대-캠프가 설치되어있기도 하다. 마을의 집들은 굵은 통나무로 만들어져 있는데, 탐사 당시의 건물들이라고 한다.<br>
North of the village lies the old mine, northwest is a snowy conifer forest, and northeast is a deadly ice field. Scattered (though risky) safe zones and camps exist. Houses are built from thick logs, remnants of the original settlement.<br>
<br>
<br>
혹독한 추위 때문에 비교적 자연 경관이 그대로 보존되어 있는 곳이다. 때문에 생명까지 위협하는 추위와 마물에도 불구하고 광대한 설원을 탐험하러 오는 여행자들도 많다.<br><br>
Despite lethal cold and monsters, the pristine snowy landscape attracts adventurers seeking exploration.<br><br>


''' 3.기타 '''<br>
''' 3.Other Notes '''<br>


복식은 교통이 불편해 물자 조달이 쉽지 않기에 폴리스 헬레니아의 의복조차 제대로 구하기 어려워, 대부분은 짐승의 가죽과 털을 이용해 적당히 방한복을 만들어 입는다. 추위만큼 출몰하는 마물들도 강해서 아머 슈트는 일상에서도 필수품으로 통한다.<br><br>
Due to poor transport and scarce supplies, even Hellenia-style clothing is hard to obtain. Most residents fashion winter gear from animal hides and fur. Because of strong monsters, armored suits are essential daily wear.<br><br>


===제2 특수 전투 콜로니===
=== Special Battle Colony No.2 ===
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>


[[폴리스]] 쥬딘의 남단 사막에 위치한 특수 전투 [[콜로니]].<br>
A special battle colony in the southern desert of polis Judin.<br>
정식 명칭은 ‘폴리스 쥬딘령 제2 특수 전투 콜로니’이다.<br><br>
Official name: “Polis Judin Special Battle Colony No.2.”<br><br>


''' 2.환경 '''<br>
''' 2.Environment '''<br>


이곳의 황량함, 폭염에 질린 사람들이 사막의 모래 바람의 별칭인 데저트 스크림을 콜로니 이름 대신 부르면서 보편적인 명칭으로 굳어졌다. 팰리스 데저트라고 불리는 거대한 오아시스를 주축으로 주거지가 형성되어 만들어진 곳이며 과거에는 바다였던 곳이라고 한다. 오아시스를 제외하고는 사방에 크고 작은 모래 언덕밖에 없는데다 마물도 출몰하는 곳이어서 웬만한 정신력으로는 견뎌내기 힘든 곳이다.<br>
Its desolation and scorching heat earned it the name “Desert Scream,” after the desert winds. Built around a massive oasis called the Desert Palace, the area was once a seabed. Beyond the oasis, only dunes and monsters stretch endlessly, making survival a test of willpower.<br>
<br>
<br>
그럼에도 불구하고 전 대륙 통틀어 유일하게 있는 거대한 소금 사막과 고급 소금 때문에 오래 전부터 사람들의 왕래가 많다. 또한 폴리스 쥬딘령 제13 자원 콜로니 관리 하에 있는 5지역구가 이곳의 유전이었다. 하지만 이미 십 몇 년 전에 채산성이 떨어져서 폐유전이 되었다. 폐유전은 현재 무덤으로 사용되고 있다.<br><br>
Despite the harshness, the region’s vast salt flats and high-quality salt have long attracted travelers. It also hosted Oil Field No.5 under Polis Judin’s 13th Resource Colony, though it was abandoned decades ago and now serves as a burial ground.<br><br>


''' 3.기타 '''<br>
''' 3.Other Notes '''<br>


탐사 도중 [[데저트 스크림]] 근처에서 고대의 유적이 발견되었다. 발견된 지 얼마 되지 않은 데다 마물이 출몰하는 전투 콜로니 인근이다 보니 본격적인 탐사가 진행되고 있지 않다.<br>
Ancient ruins were discovered near Desert Scream, but due to monster threats, full-scale excavation has yet to begin. The ruins include enigmatic stone structures, statues, and altar-like formations.<br>
그 고대의 유적은 정체를 알 수 없는 석조 건조물과 사람을 묘사한 석상들, 그리고 제단(제단처럼 보이는 것들)들이 흩어져 있다.<br>
<br>
<br>
복식은 기본 후안 스타일이 주되며 마물의 위협 때문에 마샬 슈트를 일상복처럼 입고 다니는 사람들을 많이 볼 수 있다.<br><br>
Local attire follows Huan styles, but most residents wear martial suits as everyday clothing for protection against monsters.<br><br>


===제3 특수 전투 콜로니===
=== Special Battle Colony No.3 ===
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>


[[파스투르 대륙]] 중앙 동부 지역에 위치한 특수 전투 [[콜로니]].<br>
A special battle colony in the central-eastern region of Pastur Continent.<br>
공식 명칭은 ‘[[폴리스]] 인더스트리아령 제3 특수 전투 콜로니’이다.<br><br>
Official name: “Polis Industria Special Battle Colony No.3.”<br><br>


''' 2.환경 '''<br>
''' 2.Environment '''<br>


파스투르 대륙 중앙 동부지역에는 거대한 삼림이 펼쳐져 있다. 망향의 숲(또는 세계수의 숲)이 그것이다. 특수 전투 콜로니는 바로 이 대 삼림의 한 구석, 무덥고 습한 정글 지대에 위치한다.<br>
Located in the Nostalgia Forest (also called the Forest of the World Tree), this colony sits in a sweltering jungle. People call it “Green Despair,” originally the name of a deadly jungle disease. Chronicles of Nevareth often mention this illness when describing expeditions into the great forest. One recruit famously said upon recovery, “Even Green Despair is nothing compared to this brutal training.<br>
<br>
<br>
사람들은 이 콜로니를 ‘초록의 절망(Green Despair)’이라고 부른다. 원래 ‘초록의 절망’은 이 정글지대의 (치사율이 높은) 풍토병의 이름이다. [[네바레스]] 연대기 곳곳에 이 곳 - 대 삼림의 탐사대에 대한 얘기가 있는데 어디나 빠짐없이 이 초록의 절망에 대해서 언급하고 있다. 콜로니 설립 초기의 한 훈련병이 이 풍토병에 걸리고 회복의 기미가 보이자마자 처음 한 얘기가 초록의 절망도 끔찍한 훈련과정보다는 못하다는 말이었다고 한다.<br>
A massive river and its tributaries snake through the forest like veins. Explorers found traces of old settlements along these waterways, now overrun by monsters. The colony itself is surrounded by such ruins.<br>
<br>
<br>
대 삼림을 가로지르는 거대한 강이 있고, 그 지류가 마치 혈관처럼 삼림 곳곳을 누비고 있다. 건설 당시 탐사대는 이 강의 지류를 따라 탐사했는데, 이때 그들은 많은 개척 마을의 흔적을 발견했다. 하지만 거주자들은 찾아볼 수 없었는데 그 원인으로는 끔찍한 자연환경이나 마물, 풍토병 등으로 추측한다. 콜로니 주변에도 그런 개척 마을의 흔적이 남아있지만 지금은 대부분 마물들의 거처가 되어있다.<br>
Notable features include the “Red Jungle,” a lifeless expanse of crimson soil, twisted plants, and monstrous insects, and the “Young World Trees,” enormous trees believed to be related to the mythical World Tree.<br><br>
<br>
그 외에 특기할 점으로는 ‘붉은 정글’이라고 불리는 곳과 ‘어린 세계수’들이다. ‘붉은 정글’은 사막 중에서 붉은 사막처럼, 생명체가 살기 힘든 극악한 환경으로 이루어진 정글이다. 눈에 보이는 것이라고는 음산한 붉은 색의 토양과 기괴하게 변이해버린 식물들, 그리고 거대하고 흉측한 벌레들뿐이다. 탐사대는 이 곳에서도 개척마을의 흔적을 발견했는데 그 연대가 오래지 않음을 알고는 붉은 정글이라는 것이 ‘어떤 이유’로 인해서 확장한다고 조심스러운 결론을 내렸다.<br>
<br>
한편 ‘어린 세계수’는 멀리 아련히 보이는 세계수만큼 거대하지는 않지만 충분히 커다란 나무들이다. 콜로니 주변에서 몇 그루가 발견되었는데, 탐사대들은 그것이 ‘세계수’와 같은 종인지는 확인하지 못했지만, 그럴 수 있는 가능성은 있다고 판단하고 그런 이름을 붙였다.<br><br>


''' 3.기타 '''<br>
''' 3.Other Notes '''<br>


복식은 기존의 인더스트리아에서 사용되던 복식에서 더욱 짧아지고 가벼워진 스타일의 옷을 입으며 초기에는 멀리 숲 밖에서 조달해와서 판매할 수밖에 없었으나 최근 왕래하는 사람들이 늘면서 안에서 자체 제작하는 업자도 늘어나고 있다.<br><br>
Clothing here is lighter and shorter than Industria’s traditional styles. Initially imported, garments are now locally produced as traffic to the colony increases.<br><br>


===포트 룩스 전투 콜로니===
=== Port Lux Battle Colony ===
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>


현자의 탑에서 건설한 전투 [[콜로니]].<br><br>
A battle colony built by the Tower of Sages.<br><br>


''' 2.역사 '''<br>
''' 2.History '''<br>


[[엑실리안 섬]] 전투 이후 현자의 탑의 주도하에 콜로니 건설을 목적으로 수 차례에 걸쳐 엑실리안 섬 상륙을 시도하였다. 그 결과 엑실리안 섬 서안 절벽에 건설되었으나 마물 때문에 사람들의 접근이 드물었다.<br>
After the battle on Exilian Island, the Tower of Sages launched multiple expeditions to establish a colony there. Eventually, Port Lux was built on the island’s western cliffs, though monster threats kept it sparsely populated.<br>
<br>
<br>
이후 [[세이지력]] 1000년 헬레니아와 인더스트리아의 교역항로가 신설되면서 마역 부근의 항해가 이루어졌다. 그에 따라 엑실리안 섬의 포트 룩스는 마역 연구의 목적 이외에 교역항의 중간거점으로 활성화 되었다.<br>
In Sage Era Year 1000, a new trade route between Hellenia and Industria revitalized navigation near the Demon Sea, turning Port Lux into both a research hub and a key trade outpost.<br>
<br>
<br>
사람이 붐비면서 엑실리안 섬에 대한 연구도 급격히 빨라졌다. 그 중 가장 큰 성과는 엑실리안 섬 중앙에 위치한 거대한 방주의 발견이다. 방주 주변에서 '유령 선원'을 보았다는 사람도 있었지만 사실을 입증할 증거가 없는 소문일 뿐이다.<br>
With increased activity, research on Exilian accelerated, leading to the discovery of a massive ark at the island’s center. Rumors of “ghost sailors” near the ark persist, though unproven.<br>
<br>
<br>
그 외에도 다리가 여럿 달린 마수를 보았다는 등 마수 목격담이 [[현자의 탑]] [[포트 룩스]] 지부에 신고되지만, 그 증거를 가져온 사람은 아무도 없다. 엑실리안 섬에 출몰하는 마수들은 수중생물과 악마의 형상을 하고 있으며 화구에서 끊임없이 나타나는 것으로 추측하고 있다.<br><br>
Reports of multi-legged beasts and other monstrous sightings flood the Tower of Sages Port Lux branch, but no physical evidence has been produced. Monsters on Exilian resemble aquatic demons and are believed to emerge from the volcanic crater.<br><br>


==🧾설정==  
==🧾Lore==
===🧍주요 인물===
===🧍Key Characters===
====세인트 발렌타인====
==== Saint Valentine ====
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
파괴의 여섯 날 동안<br>
During the six days of destruction,<br>
세상이 절망에 떨고있을 때<br>
when the world trembled in despair,<br>
제자 일곱과 함께 사람들을 보호하던<br>
there was a sage who protected the people with his seven disciples.<br>
한 사람의 현자가 있었다<br>
On the seventh day, he said to his disciples and the people:<br>
일곱 날째에 이르러 그가 제자들과 사람들에게 말하기를<br>
“While the demon rests, I shall go to face him.”<br>
“악마가 쉬고 있는 지금 치러 가리라” 하니 제자들 중 하나가<br>
One disciple asked,<br>
“그가 언제 힘을 차릴 줄 모르며, 어디에 있는 지를 모르는 데 스승께서 가시면 뭇 사람들을 누가 지키렵니까” 여쭈었다.<br>
“We do not know when he will regain his strength or where he hides. If you leave, who will protect the people?”<br>
이에 현자가 답하기를<br>
The sage replied:<br>
“그가 세상에 현현할 때에 그가 나를 알고, 내가 그를 알았다. 내가 그를 능히 막을 수 있어 그가 나를 두려워한다. 내가 세상을 지킴을 알고 그가 세상을 먼저 파괴하니 뭇 사람들의 절망과 공포로 그가 힘을 더하고 있다. 그러니 지금이 아니면 그를 어찌할 수 없으리라”<br>
“When he manifested in this world, he knew me, and I knew him. I can stop him, and he fears me. Knowing I protect the world, he seeks to destroy it first, feeding on despair and fear. If not now, we will never have another chance.<br>
그리고는 제자 중 셋을 가리켜 말하길<br>
Then he pointed to three disciples and said:<br>
“세상의 반대편에 바다 가운데 솟은 세 땅이 있으니 그 곳이라면 능히 천년을 살리라. 너희가 사람들을 이끌어 그 곳에 이르게 하라”<br>
“On the far side of the world, three lands rise from the sea. Lead the people there—they will survive a thousand years.”<br>
다른 둘의 제자에게 말하기를<br>
To two others, he said:<br>
“악마가 쓰러져도 그에 종속된 마물들은 이 땅에 존속하리라. 너희는 사람들에게 그들로부터 지킬 수 있는 힘을 주어라”<br>
“Even if the demon falls, his minions will remain. Give the people the power to defend themselves.”<br>
그리고는 남은 두 명의 제자와 함께 떠나갔다<br>
Then, with the remaining two disciples, he departed.<br>
</div>
</div>
<br>
<br>
7현자의 스승. [[세인트 발렌타인]] 아카데미의 창시자. [[대파괴]] 이전, 당시 고대 문명에서 최고의 현자였다. 대파괴 이전에는 유능한 초상과학 아카데미의 교수였으며 직접 아카데미를 운영했다고도 한다. 현자의 탑의 7현자는 이 아카데미에서 수학한 그의 수제자라고 전해진다.<br>
The master of the Seven Sages and founder of the Saint Valentine Academy. Before the Great Catastrophe, he was the greatest sage of the ancient civilization—a brilliant professor of transcendental science and head of his own academy. The Seven Sages of the Tower were his most gifted disciples.<br>
대파괴 시기 발렌타인은 마왕을 봉인한 대가로 사망했다. 비록 생명을 대가로 지불했지만 마왕을 천 년간 봉인했으니 그의 능력은 지금으로서는 상상도 할 수 없는 수준이라는 것을 알 수 있다. 그가 살았던 시대의 고대인들과 그 문명이 마왕의 힘에 사라졌음을 감안하면 그의 능력은 고대인들 중에서도 쉽게 나올 수 없는 수준임을 짐작하게 한다. 발렌타인은 사후 [[네바레스]] 대륙 회의에 의해 성자로 추대되었기에 정식 호칭은 [[세인트 발렌타인]]이다.<br><br>
Valentine died sealing the Demon King during the Great Catastrophe. Though he gave his life, he bound the Demon King for a thousand years, proving his power was beyond imagination—even among the ancients. Considering that the Demon King annihilated their civilization, Valentine’s strength was extraordinary. After his death, the Nevareth Continental Council canonized him as “Saint Valentine.<br><br>


''' 2.진상 '''
''' 2.Truth '''


발렌타인의 진짜 정체는 파우스트다.<br><br>
Valentine’s true identity is Faust.<br><br>


====마왕====
==== The Demon King ====
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>


대파괴를 행한 장본인으로서 [[세인트 발렌타인]]에 의해서 얼음의 땅에 봉인되었으나 봉인이 깨지는 날에 다시 등장할 것이라고 전해진다.<br>
The architect of the Great Catastrophe, sealed in the Ice Land by Saint Valentine, destined to return when the seal breaks.<br>
최초의 [[7현자]] 중 한 사람이 썼다고 전해지는 [[네바레스]] 최초의 책인 《태초의 書: the Book of the Beginning》에 따르면 그는 혼자의 힘으로 고대 문명을 멸망시켰을 정도의 강대한 힘을 지닌 악마이다.<br>
According to *The Book of the Beginning*, the first book of Nevareth, written by one of the original Seven Sages, the Demon King possessed power great enough to annihilate an entire civilization alone.<br>
사실 검증 여부를 떠나서 책의 전승을 인정한다면, 그는 모든 짐승들을 [[뮤턴트 클랜]]으로 만들어 인간에게 적대행위를 하도록 할 수 있고, 죽음에서 벗어난 모든 [[언데드 클랜]]을 지배하고 있으며, 심지어 고대 문명의 병기로 보이는 [[메탈 클랜]]마저 조종하고 모든 몬스터 중에서 가장 강한 상급의 [[다크 클랜]]들 마저 수하로 부리는 막강한 군대의 통수권자이며 바다를 땅으로, 땅을 바다로 만들 수 있는 권능의 소유자다.<br>
If the record is true, he could transform all beasts into Mutant Clan monsters, command every Undead Clan risen from death, control Metal Clan war machines, and lead the strongest Dark Clan demons. He wielded authority to turn seas into land and land into seas.<br>
그리고 그런 점들은 감안한다면, 기록에는 없지만 현재 존재하는 다른 두 부류의 몬스터들, 즉 [[플랜트 클랜]]과 [[판타즈말 클랜]] 역시 그의 영향 하에 놓여있을 가능성이 크다. 몇몇 가설에서는 “고대인들 중 단지 뛰어난 능력자이자 초상과학자 및 권력자”로 보지만 그것은 타당하지 않다. 마왕은 인류 역사상 가장 극악한 악마중의 악마, 명실상부한 마왕이라고 할 수 있다.<br>
It is likely that the remaining two clans—Plant Clan and Phantasmal Clan—also fell under his influence. Some theories claim he was merely a powerful ancient scientist or ruler, but such views are implausible. The Demon King was the most malevolent being in history—the true Demon King.<br>
마왕이 죽기 전에 발렌타인은 한 가지 예언을 한다.<br>
Before his death, Valentine uttered a prophecy:<br>
<br>
<br>
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
현자의 유산과 마왕의 유산.<br>
The Legacy of the Sage and the Legacy of the Demon.<br>
마왕의 유산을 손에 넣은자, 마왕이 될 수 있으며<br>
He who claims the Demon’s Legacy shall become the Demon King,<br>
현자의 유산을 손에 넣은자, 마왕을 영원히 봉인할 수 있으리<br>
and he who claims the Sage’s Legacy shall seal the Demon forever.<br>
<br>
<br>
마왕과 현자의 유산 일부로 정화의 탑을 세우니,<br>
From these legacies shall rise the Tower of Purification,<br>
그 권능으로 얼어가는 대륙을 정화할 것이다<br>
whose power will cleanse the freezing continent.<br>
<br>
<br>
너희 일곱은 대를 이어 죽어가는 대륙을 살려야 할 것이며<br>
You seven shall preserve the dying land for generations<br>
두 유산의 일부를 지켜야 할 것이다<br>
and guard fragments of both legacies.<br>
<br>
<br>
정화의 탑은 봉인의 탑이 되고<br>
The Tower of Purification shall become the Tower of Seals,<br>
마왕의 두려움을 일깨우는 각인이 될 것이니<br>
a mark to awaken the Demon’s fear,<br>
사람들이 경계하여 위험을 방지하라<br>
and a warning for mankind to remain vigilant.<br>
</div>
</div>
<br>
<br>
''' 2.진상 '''


사실 대파괴는 파우스트가 ASC에 의해 힘을 각성하면서 벌어진 사건이다.<br>
''' 2.Truth '''
즉 파우스트와 발렌타인 그리고 마왕은 모두 동일인물인 것이다.<br><br>
 
The Great Catastrophe began when Faust awakened ASC’s power. 
Thus, Faust, Valentine, and the Demon King are the same being.<br><br>


====파우스트, 운명의 아이====
==== Faust, the Child of Destiny ====
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>


파우스트는 21세기에 탄생한 통일장 이론을 완성시킨 천재 초상 과학자다. 하지만 세상은 그의 연구 성과에만 주목할 뿐, 정작 이론을 완성한 그를 우대하기는커녕 따돌리기 시작했다.<br>
Faust was a genius transcendental scientist who completed the Unified Field Theory in the 21st century. Yet, instead of honor, he faced neglect and isolation.<br>
<br>
파우스트는 점차 세상에서 잊혀지기 시작했고 국가에 대한 배신감과 혐오감을 느낀 파우스트는 세상에서 잠적했다. 누군가는 기밀을 위해서 정부가 그를 죽였다고 생각했고 누군가는 파우스트가 미쳐서 입원했다고 생각했다.<br>
<br>
하지만 사실 파우스트는 발렌타인으로 이름을 바꾸고 일곱 명의 제자들과 함께 아카데미를 설립한 상태였다. 파우스트는 일곱 명의 제자와 함께 낡은 가옥 3층에서 아카데미를 시작했다. 사람들은 파우스트의 낡고 허름한 아카데미를 비웃었지만 파우스트는 자신의 능력으로 주위로부터 인정을 받아냈다.<br>
<br>
이후 세상에 프로메테우스라는 단체가 나타나며 세상에 혼란이 생겨났다. 프로메테우스는 권력을 위해 초상 능력을 사용하는 자들에게 경고하며 각국 기관에 테러를 벌였다. 피해를 입은 각국 정부는 아카데미들을 의심했고 정부와 [[아카데미]] 사이의 갈등은 점점 증폭되었다.<br>
<br>
그러던 차에 프로메테우스의 마지막 성명서가 발표되었다. 그들은 각국의 정부가 초상 과학 연구소에서 비밀리에 진행한 능력자에 대한 인체 실험을 증거자료와 함께 고발했다.<br>
정부에서는 조작된 증거라고 반박했으며 이런 비열한 테러행위와 대규모 조직적 반국가적인 행위 자체가 아카데미들이 테러 조직을 은닉하고 있는 강력한 반증이라고 선언했다.<br>
<br>
결국 강도 높은 시위와 더욱 무자비해진 진압은 대규모 유혈사태를 야기했으며 정부와 아카데미는 전면적인 충돌을 하기에 이르렀다. 파우스트는 그 과정에서 가족을 정부에 의해 잃어버렸고 정부가 생체 실험을 벌였다는 사실에 실망하여 아카데미 편에 섰다.<br>
<br>
<br>
이후에 프로메테우스의 테러 행위로 인해 전세계적인 무정부 상태가 발생하자 직접 나서서 약탈과 파괴를 막고 치안을 유지하였다. 이러한 공로로 인해 사람들은 파우스트를 현자로 부르기 시작했다.<br>
Feeling betrayed by the world, Faust vanished. Some believed the government killed him to protect secrets; others thought he went insane. In truth, Faust assumed the name Valentine and founded an academy with seven disciples in a shabby three-story building. Though mocked, he earned recognition through sheer brilliance.<br>
<br>
<br>
그러던 중에 파우스트는 프로메테우스의 정체, 그리고 문명의 정화와 창세에 관한 비밀을 알게 된다. 파우스트는 프로메테우스가 엄청난 인명 피해를 감수하면서까지 세계를 지배하려 한다고 판단하는 것에 반감을 느끼지만 그는 이미 프로메테우스의 손아귀에서 빠져나가기 어려운 상태였다.<br>
Then came Prometheus—a group sowing chaos, warning against the abuse of transcendental power, and launching attacks on state institutions. Governments suspected academies, escalating tensions into violent clashes. When Prometheus exposed secret human experiments in government labs, governments denied the claims, branding academies as terrorist collaborators.<br>
<br>
<br>
프로메테우스의 거듭된 테러로 인해 "악몽의 밤"이 벌어지며 정부가 모두 소멸하며 대규모 무정부 상태가 벌어지고 만 것이다. 파우스트는 직접 치안 수습에 나서나 죄책감을 벗지는 못했다.<br>
Mass protests and brutal crackdowns led to bloodshed and full-scale conflict. Faust, who lost his family to government forces, sided with the academies. Amid global anarchy caused by Prometheus’ terror, Faust personally restored order, earning the title of Sage.<br>
<br>
<br>
그리고 마지막 순간 문제가 벌어졌다. 갑자기 세상에 마왕이 출현하며 여섯 재앙이 시작되고 괴물들이 나타나서 사람들을 학살했던 것이다. 악몽의 밤 이후로 간신히 수습되어가던 세상은 종말 직전에 이르렀다.<br>
Eventually, Faust uncovered Prometheus’ true nature and the secrets of civilization’s cycles of creation and purification. Though he opposed their ambition to rule the world as gods, he was already entangled in their schemes.<br>
<br>
<br>
이때 파우스트가 자신을 희생해서 마왕을 봉인하면서 사태는 간신히 일단락 되고 인류는 멸망 직전에서 벗어났다. 봉인 직전 파우스트는 스스로를 봉인하면서 제자 일부에게만 앞날을 경고하였다.<br>
When the “Night of Nightmares” plunged the world into chaos, the Demon King appeared, unleashing six calamities and hordes of monsters. Civilization teetered on the brink of extinction—until Faust sacrificed himself to seal the Demon King. Before the seal, he warned a few disciples: 
<br>
<br>
천년 후에 봉인의 힘이 다했을 때 마왕이 다시 깨어나면서 여섯 클랜의 사도와 그 일족들이 완전한 힘을 되찾으며 재앙이 벌어질 것이니, 일곱 명의 현자들과 생존한 신인류가 함께 그들에게 맞설 힘을 길러야 한다는 것이다.<br><br>
A thousand years later, when the seal weakens, the Demon King will return, the Six Clans will regain full power, and only united sages and humanity’s new warriors can resist.<br><br>


''' 2.진상 '''
''' 2.Truth '''


프로메테우스는 일부러 그들이 소유하고 있는 정부/군사 권력/경제 권력을 이용, 파우스트와 대립하게 만들어 파우스트가 권력에 대한 불신을 갖게 만들었다. 그리고 파우스트에게 “권력으로부터 독립적인 힘”, “모든 사람에게 능력을 배울 수 있는 동등한 기회”, “새로운 힘을 인류의 평화와 행복을 위해 사용해야 한다”, “거대 권력으로부터 이 힘을 지키기 위해서는 폭력적인 수단도 불사할 수 밖에 없다” 같은 말을 귓가에 불어넣었다.<br>
Prometheus manipulated Faust into distrusting authority, whispering ideals of “independent power,” “equal opportunity,” and “peace through strength.” Faust, disillusioned, hid his identity and followed their lead, founding an academy to gather and train potential ability users.<br>
<br>
한편 파우스트는 과거 유산을 연구하며 단계적으로 ASC를 각성했고 프로메테우스조차 모르던 지식들을 알게 되었다. 그에 따라 기존의 세뇌된 사상과 충돌을 일으키면서 회의적인 상태가 되었다. 그런 차에 정부에 대한 불신이 심해지자 파우스트는 프로메테우스가 유도한 대로 과거의 신분을 숨기고 잠적했다. 그리고 발렌타인 이라는 이름으로 정체를 바꾸고 프로메테우스의 지시에 따라 움직이기 시작했다. 파우스트는 초상 능력 아카데미를 설립하고 아카데미를 중심으로 잠재적인 능력자들을 모으고 회유했다.<br>
<br>
<br>
파우스트는 프로메테우스가 자신에게 접촉해왔을 때 그들을 신뢰하지 않았지만 세상에 대한 복수를 하고 싶었고, 혼란을 수습하게 도와달라는 명분에 따라 프로메테우스에 협력했다.<br>
Though Faust cooperated with Prometheus, he never shared their vision of domination. When he learned their true goal—to become gods—he tried to break free but was too deeply involved.<br>
<br>
<br>
다만 파우스트는 프로메테우스의 행동에 동의하지 않았으며 자신이 나서야 하는 것에 회의적으로 생각했다. 후에 프로메테우스의 진짜 목적이 ‘자신들이 신으로 군림하는 세계 건설을 위한 것’임을 알게 되었음에도 이미 너무 깊게 개입한 탓에 그들의 손아귀에서 쉽게 벗어나지 못했다.<br>
Meanwhile, Faust’s awakening of ASC triggered the Great Catastrophe. During the chaos, ASC’s rampage pushed Faust into deeper awakening, granting him forbidden knowledge of the First and Second Civilizations. Realizing the catastrophic future, Faust used the ASC Controller to suppress the rampage and sealed himself with it in a subspace.<br><br>
<br>
또한 파우스트가 ASC의 힘을 각성하는 바람에 대파괴가 발생하여 세상이 초토화되었다. [[대파괴]] 기간 동안, 파괴가 자행되는 중에 파우스트는 의식을 찾았지만 ASC를 더 이상 제어할 수 없었다. 하지만 의식을 잃은 동안 ASC의 폭주는 파우스트로 하여금 보다 깊은 각성을 하는 계기가 되었다.<br>
<br>
파우스트는 무의식 속에서 ASC에 기록된 1기 문명과 2기 문명의 생성과 멸망까지를 "알게"되었다. 그를 통해 ASC의 폭주가 계속될 경우의 미래의 사건들을 예상한 파우스트는 특단의 조치를 취한다.<br>
<br>
이미 자신은 ASC 폭주의 반발력으로 인해 붕괴되어가고 있었다. 비록 각성으로 인해 능력이 더 커졌지만 감당할 수 있는 수준이 아니었다. 그 동안에도 ASC의 제어에서 임시로 풀려난 마물들은 세상을 유린하고 있었다. 결국 파우스트는 금지된 힘인 ASC 제어기를 이용, 폭주를 제어하고자 한다.<br>
<br>
파우스트는 아공간에서 ASC 제어기를 불러내 ASC 폭주를 둔화시켰으며, 사태가 어느 정도 완화가 되자, 스스로를 ASC 제어기와 함께 아공간에 봉인시켰다. 이는 제어의 실패가 미칠 여파를 감안해서였으며, 1기 문명 마지막날의 기억을 읽었기 때문에 가능한 일이었다.<br>
그러나 이는 파우스트조차 예상하지 못한 사건으로 벌어지고 말았다.<br>
ASC 제어기가 분열하기 시작한 것이다.<br><br>


''' 3.ASC 제어기의 분열 '''
''' 3.Fragmentation of the ASC Controller '''


아공간에서 치열하게 힘을 겨루던 ASC 제어기와 ASC의 싸움은 양패구상으로 끝났다. ASC는 7조각이 났으며 파괴 당시의 폭발로 인해 그 중 여섯 조각이 아공간을 뚫고 사라져버렸다. ASC 제어기는 한계 이상의 출력으로 기능이 대부분 정지되어버렸으며 자가 복구에 엄청난 시간이 걸리게 되었다. 파우스트는 마지막 조각을 가진 채 아공간 안에 갇혔다.<br><br>
The clash between ASC and its controller ended in mutual ruin. ASC shattered into seven fragments; six escaped into the world, while the last remained with Faust. The controller was critically damaged, requiring eons to repair. Faust was trapped in subspace with the final fragment.<br><br>


''' 4.여섯 클랜의 탈주 '''
''' 4.Escape of the Six Clans '''


여섯 클랜들은 ASC의 아공간 속에 잠들어있었다. 그러나 파우스트가 폭주하면서 의식을 잃자 그들은 ASC의 지배에 따라 만년 가까운 시간의 봉인에서 벗어나 대파괴 동안 살육을 자행했다.<br>
The Six Clans, long imprisoned within ASC’s subspace, broke free during Faust’s unconscious rampage, wreaking havoc during the Great Catastrophe. On the seventh day, the seal reasserted itself, dragging them back into subspace. When ASC fragments scattered, their bonds fractured as well.<br>
<br>
<br>
ASC와 ASC 제어기의 충돌이 벌어지고 7일째 되던 날 그들의 구속 봉인이 다시 힘을 발휘해서 ASC가 지배하는 아공간으로 강제 역소환되었다. 이후 ASC의 조각들이 흩어졌을 때 그들의 종속 인장 또한 각각의 조각에 나뉘어 흩어졌다.<br>
Though each clan seized a fragment, the seventh remained with Faust, leaving them partially bound. They gained limited freedom and returned to Nevareth.<br><br>
<br>
비록 여섯 클랜은 각자 ASC 조각을 하나씩 얻었지만 ASC의 중심이자 일곱번째 조각이 아직 파우스트에게 있었으므로 종속에서 완전하게 벗어난 상태는 아니었다. 그들은 한정적인 자유를 얻고 네바레스로 풀려났다.<br><br>


''' 5.파우스트의 계획 '''
''' 5.Faust’s Plan '''


아공간에 갇힌 파우스트는 ASC와 ASC 제어기의 충돌로 발생한 거력을 감당하느라 회생불능의 상황이 되었다. 비록 죽음을 벗어나지 못하지만 각성을 마치고 세뇌에서 벗어나 진실을 관조하게 된 파우스트는 모든 사실을 알 수 있었다. 파우스트는 여섯의 조각이 사라지고, 여섯 종속이 지배에서 벗어남을 느낀 후 다음의 판단에 따라 조치를 취했다.<br><br>
Trapped in subspace and crippled by the immense backlash from the clash between ASC and its controller, Faust faced inevitable death. Yet, having completed his awakening and freed from indoctrination, he perceived the truth. Realizing the six fragments had scattered and the six clans had broken free from subjugation, Faust acted according to the following judgment:<br><br>


''' 6.파우스트의 목적 '''
''' 6.Faust’s Objective '''


파우스트는 인류의 운명을 조종하려는 모든 세력의 말살과 인간의 자유의지 회복, 그리고 인간의 운명을 인간의 뜻대로 결정해야 한다고 믿었다.<br>
Faust believed humanity must reclaim its free will and decide its own destiny, eradicating all forces seeking to control it.
그러기 위해선 너무나 강력한 힘을 가진 ASC와 [[ASC 제어기]], [[여섯 클랜]], "그", 그리고 [[프로메테우스]] 조직이 사라져야 한다고 생각했다. 하지만 앞으로 인류에게 닥칠 위험을 고려해 한동안 프로메테우스를 이용하려고 생각했다.<br>
To achieve this, ASC, the ASC Controller, the Six Clans, “Him,” and the Prometheus organization had to be eliminated. However, considering the looming threats, Faust resolved to use Prometheus temporarily.<br>
<br>
<br>
; 프로메테우스<br>
; **Prometheus**<br>
프로메테우스는 ASC와 그 힘을 지배하길 원했으며 너무 위험한 사상을 갖고 있었다. 하지만 파괴된 미래에 거의 멸종한 인류가 새 출발을 하려면 그들의 도움도 필요했다. 파우스트는 그들의 야욕이 이루어지지 않도록 견제하면서 도움을 받아야 한다고 생각했다. 또한 그들의 비밀 결사 성격상 표면에 드러나지는 않을 것이며, 비밀스럽게 행동할 거라고 판단했다.<br>
Prometheus sought to dominate ASC and its power, driven by dangerously radical ideals. Yet, rebuilding humanity after near-extinction required their resources. Faust planned to leverage their aid while curbing their ambitions. Their secretive nature ensured they would remain in the shadows.
또한 일곱 제자들 중 누군가가 프로메테우스와 줄이 닿아있음을 알고 있었지만 상관 없다고 생각했다. 파우스트는 프로메테우스가 여섯 클랜과 대적하도록 만들어야 했다.<br>
He also knew one of his seven disciples had ties to Prometheus but deemed it irrelevant. Faust intended to pit Prometheus against the Six Clans.<br>
<br>
<br>
;여섯 클랜<br>
; **The Six Clans**<br>
파우스트는 흩어진 여섯 조각 각각은 자신에게 남겨진 하나에 미치지 못하지만 조각이 둘 이상이 합쳐지면 자신도 감당할 수 없다는 사실을 알게 되었다. 인류를 위해서라도 일곱번째 조각은 아직 아공간 밖으로 나가선 안되었다. 인간들은 아직 여섯 클랜의 공격을 감당할 수 없었다.<br>
Faust understood that while each fragment was weaker than the one he held, two or more combined would surpass even his control. The seventh fragment could not leave subspace; humanity was unprepared for the clans’ full might.
게다가 모든 흩어진 조각들은 서로의 존재를 느낄 수 있었다. 하지만 아공간 속에서라면 파우스트가 보유하고 있는 일곱번째 조각은 그들이 느낄 수 없었다. 또한 그들이 조각을 얻어 한층 강해지더라도 충격에서 회복하는 것에만도 오랜 시간이 필요할 거라고 판단했다.<br>
Moreover, all fragments resonated with each other—except the one Faust concealed in subspace. Even if the clans grew stronger by merging fragments, recovery from the shock would take time.
여섯 클랜을 저지하려면 각개격파를 하거나 ASC의 정당한 소유자가 출현하거나 아니면 ASC 제어기를 이용해야 했다.<br><br>
To stop them, Faust foresaw three options: defeat them individually, await a rightful ASC heir, or employ the ASC Controller.<br><br>
 
''' 7.Faust’s Measures '''<br>


''' 7.파우스트의 조치 '''
Through ASC, Faust gained near-omniscient foresight.
<br>
He foresaw Prometheus creating his clone and that upon his death, the seventh fragment would transfer to it. Faust anticipated the clone’s awakening stages and Prometheus’ attempts to control it, so he prepared safeguards.
파우스트는 ASC의 능력으로 "전지"의 능력을 얻게 되었다.<br>
He inscribed messages into ASC to guide the clone during each awakening stage, granting progressively stronger mental defenses. At the final stage, a special message would trigger.
그는 프로메테우스가 자신의 클론을 만들 것과 자신이 소멸하면 일곱번째 조각이 클론에게 이동하게 된다는 것을 알았다. 파우스트는 자신의 클론이 자신과 같은 각성의 단계를 거칠 것이고 프로메테우스가 그를 제어하려 들 것을 예상하고 이를 막기 위해 미리 조치를 취했다. <br>
The clone was sealed with layered barriers to block resonance with other fragments, which would only lift after sufficient awakening. Meanwhile, the Six Clans would clash among themselves, and Prometheus would obsess over the clone’s awakening—buying time for the Seven Sages. 
파우스트는 자신의 클론이 각성할 때마다 전하는 메시지를 ASC에 새겨 넣었으며, 점점 강력한 정신 방어 능력을 얻도록 해두었다. 또한 최종 각성 단계에는 특별한 메세지가 전송되도록 해두었다. <br>
That time was one millennium. After a thousand years, the clone would become his true successor and end everything.
클론은 다른 조각과 감응하지 못하게 여러겹의 결계를 얻고, 이 결계는 소유자가 일정 단계의 각성을 마치면 해제될 것이었다. 그러는 동안 여섯 클랜은 서로 충돌과 견제를 지속할 테고, 프로메테우스는 클론의 각성에만 매달릴 것이며, 그리하면 일곱 제자가 좀더 시간을 벌 수 있을 것이다<br>
Faust also split a portion of the seventh fragment to create an eighth shard for a chosen guardian—a blade to quell chaos if his plan faltered.
그때까지 필요한 시간이 천 년이었다. 천년 뒤의 클론이 진정한 자신의 후계자가 되어 모든 것을 종결지을 것이었다.<br>
He shattered the ASC Controller into multiple pieces, scattering them across separate dimensions, leaving clues that revealed each location only after the previous was found.
파우스트는 클론을 보조할 인물을 위해 일곱 번째 ASC 조각의 일부를 떼어내서 8번째 파편을 만들었다. 그리고 그 8번째 파편을 얻는 자가 모든 혼란을 잠재울 비수가 되어 안배가 실패하지 않게 지켜줄 수호자가 되도록 안배했다. <br>
Finally, Faust left instructions for his seven disciples: the disappearance of the six fragments, the threat they posed, Prometheus’ identity, and the necessity of using their power while restraining them. Only Sirius learned of the traitor among them.<br>
그리고 ASC 제어기를 여러 조각으로 나누고, 또한 공간도 나누어 각각의 공간에 보관했다. 그 모든 조각을 찾고 나서야 다른 곳의 위치도 알 수 있게 단서를 남겼다.<br>
그런 다음 파우스트는 자신의 일곱 제자에게 전언을 남겼다.<br>
여섯 조각의 실종과 그 파급, 프로메테우스의 존재와 정체, 인류의 생존을 위해서는 그들의 힘이 필요하지만 강력히 견제해야 한다는 것을. 하지만 일곱 제자 내부에 배신자가 있다는 사실은 시리우스에게만 가르쳐주었다.<br>
<br>
<br>
그 후에 파우스트는 아공간 속에서 소멸하였고 그의 일곱 제자들은 생존자들과 함께 세상에 새롭게 나타난 대륙으로 떠났다.<br><br>
Afterward, Faust perished in subspace, and his seven disciples led the survivors to the newly emerged continents.<br><br>


''' 8.천 년 후 '''
''' 8.A Thousand Years Later '''


페이트런이 첫번째 각성을 마쳤을 때, 파우스트가 안배한 대로 ASC에 심어놓은 첫번째 메세지가 전달되었다.<br>
When Patron completed the first awakening, the first message Faust embedded in ASC was delivered: 
# 일곱번째 조각의 소유자가 깨어났다. 그를 보호하라<br>
# The bearer of the seventh fragment has awakened. Protect him.<br>
# 현자의 유산에 대한 정보를 현자의 탑과 프로메테우스가 알게 하라<br>
# Reveal the Sage’s Legacy to the Tower of Sages and Prometheus.<br>
페이트런은 이제 자신의 조각을 모으기 위해 여행을 떠나기 시작한다.<br><br>
Patron then began his journey to gather the fragments.<br><br>


====7현자====
==== The Seven Sages ====
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
구 일이 지나서<br>
After nine days,<br>
현자와 함께 떠난 제자 둘이 돌아와<br>
two disciples returned from the Ice Land,<br>
다섯의 제자에게 차례로 들러 눈물을 흘리며 말했다<br>
weeping as they told the five:<br>
“얼음의 땅에 이르러 스승께서 칠일 낮, 칠일 밤을 악마와 싸우다 악마를 봉인하시는데<br>
“At the Ice Land, our master fought the demon for seven days and nights before sealing him.<br>
최후의 순간에 그로부터 여섯의 빛이 솟아 사방으로 흩어졌다.<br>
At the final moment, six lights burst forth and scattered.<br>
스승께서 탄식하시며 이르길 ‘힘이 부족해 악마의 사념을 놓쳤으니 저들이 힘을 길러 봉인을 깨러 오리라.<br>
Our master lamented, saying,<br>
너희 일곱은 모든 힘을 다해 악마의 부활을 막아야 한다’ 하시고는 다시 일어나지 못하셨다” <br>
‘I lacked the strength to bind the demon’s will. They will grow strong and seek to break the seal.<br>
사람들을 세 땅으로 인도한 일곱의 제자들은 힘을 베풀어<br>
You seven must devote all your power to prevent his return.’<br>
사람들로 하여금 스스로 살게 하고<br>
Then he fell and rose no more.”<br>
얼음의 땅에 탑을 세워 힘을 기르며 봉인을 지키니 <br>
The seven disciples led the people to the three lands,<br>
평화를 안겨준 그들을 칭송하여<br>
granting them strength to survive,<br>
사람들은 그들이 머무르는 장소를 현자의 탑이라 부르기 시작했다<br>
and built a tower in the Ice Land to guard the seal.<br>
Praised as saviors, they gave peace to mankind,<br>
and the place they dwelled became known as the Tower of Sages.<br>
</div>
</div>
<br>
<br>
[[현자의 탑]] 수장을 일컬어 '''7현자(7 Sages)'''라 부른다. [[[[세인트 발렌타인]]]]의 일곱 제자를 특별히 일컫을 때 사용하기도 한다.<br>
The leaders of the Tower of Sages are called the **Seven Sages**. The term also refers specifically to Saint Valentine’s seven disciples.<br>
<br>
최초의 7현자의 호칭은 순서대로 '''시리우스''', '''카펠라''', '''리겔''', '''프로키온''', '''베텔기우스''', '''알데바란''', '''폴룩스'''라고 하며 이것이 실제 이름인지 여부는 알려지지 않았다. 이후 2대째 7현자들도 동일한 호칭을 사용하면서 대대로 호칭이 물려내려오고 있다.<br>
<br>
<br>
현재는 12대 시리우스를 제외한 다른 6현자는 11대째이다.<br>
The first Seven Sages bore the titles: **Sirius**, **Capella**, **Rigel**, **Procyon**, **Betelgeuse**, **Aldebaran**, and **Pollux**—whether these were names or titles is unknown. Successive generations inherited these titles.<br>
최근에 베라드릭스가 능력을 인정받아서 8번째 현자로 발탁되었다. <br><br>
Currently, six sages are in their 11th generation, except Sirius, who is in the 12th. Recently, Veradrix was recognized for his ability and appointed as the eighth sage.<br><br>


''' 2.숨겨진 사실 '''
''' 2.Hidden Truth '''


이들은 파우스트가 발렌타인으로 정체를 변장한 다음에 구한 제자들이었다.<br>
These were disciples Faust recruited after assuming the identity of Valentine.
파우스트는 잠재력이 뛰어난 아이들만 제자로 받아들였는데 잠재력을 가진 "평범한" 인간이 ASC를 제어할 수 있는지 알아보기 위해서였다.<br>
He chose only those with exceptional potential to test whether “ordinary” humans with latent power could control ASC.<br>
<br>
<br>
이들은 [[대파괴]] 이후 생존자들을 이끌고 세상에 새로 나타난 대륙을 향해 떠났다. 그리고 그곳에서 파우스트가 전해주고 남겨준 지식과 능력을 통해 문명의 발전을 이끌었다.<br>
After the Great Catastrophe, they led survivors to the new continents and advanced civilization using the knowledge and abilities Faust left behind.
하지만 사실 그 중에는 [[프로메테우스]]가 파우스트의 ASC를 계승하기 위해서 잠입시킨 존재가 끼어있었다. 그는 우연을 가장해서 파우스트의 제자가 되었다. 그러나 그는 대파괴 동안 ASC의 계승에 실패했고 [[프로메테우스]]의 계획도 어긋나게 되었다.<br>
However, one was secretly a Prometheus agent, planted to inherit Faust’s ASC. Though he failed during the catastrophe, Prometheus’ plans unraveled.<br>
<br>
<br>
ASC가 일곱 조각으로 부서지며 여섯 조각이 사라지며 실질적으로 ASC의 힘을 사용하지 못하게 되자 [[프로메테우스]]의 계획도 차질이 생겼다. [[프로메테우스]]는 그 대안으로 일곱 제자가 파우스트의 역할을 분담하도록 유도하였다.<br><br>
When ASC shattered into seven fragments, rendering its power unusable, Prometheus shifted strategy—manipulating the seven disciples to divide Faust’s role among themselves.<br><br>


====프로메테우스====
==== Prometheus ====
'''1.개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>
프로메테우스는 [[아너러블 에이지]] 시절에 존재했던 비밀 조직을 기원으로 한다. 이들은 초상 능력의 우월주의적 성격을 띠었고 새로운 신의 탄생과 세계 정복을 목적으로 활동했다. 그러던 중 프로메테우스는 자신들의 목적을 이뤄줄 운명의 아이를 탄생시켰고 그에게 초상 능력에 관한 관심을 주입하여 자신들의 목적을 위해 육성했다.<br>
Prometheus traces its roots to a secret society from the Honorable Age. It embraced transcendental supremacy, seeking the birth of a new god and global domination. They engineered the Child of Destiny, nurturing him to fulfill their ambitions.<br>
<br>
<br>
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
과거<br>
The Past<br>
“400년이 넘는 시간이 지났다.<br>
“Over 400 years have passed.<br>
무척이나 지겨운 시간이었지만<br>
A tedious span, yet insufficient to restore forgotten powers,<br>
잊혀진 힘들을 복원하고,<br>
to unlock the gates of worlds where sealed beings vanished,<br>
봉인된 존재들이 사라진 다른 세계의 문을 열 방법을 연구하며,<br>
and to find the Child of Destiny.<br>
운명의 아이를 찾아내기에는 턱없이 부족한 시간이었다.<br>
But long enough for our brothers to fall, one by one.<br>
하지만 형제들이 하나 둘씩 쓰러져가기에는 충분하고도 넘치는 시간이었다.<br>
Now only three remain, myself included—a bitter truth,<br>
이제 남은 이는 나를 포함해 모두 셋, 비참한 현실이지만<br>
but with the final act before us, there is no time for grief.<br>
마지막 결행을 눈앞에 두고 있는 지금, 슬퍼할 겨를도 없으리라,<br>
Nay, we must rejoice.<br>
아니 마땅히 기뻐해야 하리라.<br>
For the happiness of mankind to be forged from our blood,<br>
우리의 피로 만들어질 인류의 행복을 위해서,<br>
for the sublime ideal that will fertilize paradise…”<br>
낙원을 위한 거름이 될 우리의 숭고한 이상을 위해서……”<br>
<br>
<br>
Cabal: the Peacemaker [Mediator] 비밀결사조직의 인류 정화계획《대홍수와 트로이목마》<br>
— *Cabal: the Peacemaker [Mediator]
Secret Society’s Purification Plan: *The Great Flood and the Trojan Horse*<br>
</div>
</div>


<br>
<br>
과거, 어떤 강력한 존재 “그”는 인류를 발전시키고 싶어했다. “그”가 어떤 목적으로 그러려고 하는 지는 알 수 없다. “그”는 그저 "보다 완성된, 완전에 가까운 생명체"를 만들고자 하는 것에 집착했다. “그”가 선의로 행동하는지 악의로 행동하는지 조차 알 수 없다.<br>
In the distant past, a powerful being—“He”—desired to advance humanity. His true motives remain unknown. He was obsessed with creating a “more complete, near-perfect lifeform.” Whether His actions were benevolent or malevolent is unclear.<br>
<br>
<br>
“그”는 완전한 존재가 되기 위해선 강대한 힘이 있어야 한다고 판단했다. “그”는 오래 전, 첫 번째로 그가 알고 있는 강대한 정신의 힘을 어느 종족에게 전했다. 힘을 받은 종족은, 그것을 "법法"이라 불렀으며 그로 인해 강대한 힘을 손에 넣고 세계를 지배 하에 두었다. 하지만 내부 분열로 1기 문명은 멸망했다.<br>
“He” believed that to achieve perfection, immense power was essential. Long ago, He first bestowed a great mental force upon a certain race. They called this power “Law (法),” and with it, they gained dominion over the world. Yet, internal strife led to the fall of the First Civilization.<br>
<br>
<br>
이후 “그”는 두 번째로 고대 동방에 힘法에 우선하는 정신적인 성숙함, 즉 도道를 전했다. 하지만 이번에도 둘 사이의 균형을 제대로 잡지 못했다. 정신적 성숙함 이전에 강대한 힘을 원했던 일부에 의해서 두 번째 시도마저 실패했다. 2기 문명이 멸망했다.<br>
Next, He granted the East a higher principle than Law: spiritual maturity, or “Dao (道).” But once again, balance was lost. Some sought power before enlightenment, and the Second Civilization collapsed.<br>
<br>
<br>
“그”가 생각하기에 인간이라는 존재는 아직 강력한 힘을 다룰 준비가 되어있지 않았다. 이를 위해 시간을 두고 지켜보기로 한다. “그”는 인간이 다스릴 정도의 미약한 힘을 스스로 발전시켜나가면서 성숙해지기를 기대하며 기다렸다.<br>
“He” concluded that humanity was unprepared to wield such power. He resolved to wait, hoping humans would mature by developing weaker forces on their own. He watched, expecting them to grow through self-driven progress.<br>
<br>
<br>
한편 1,2기 문명은 "그"에 의해서 멸망했지만 그 후예들은 어느 정도 살아남았다. 생존자들은 오랜 시간 초상 능력의 재현에 그들 일족의 모든 것을 쏟아 부으면서도 초월 의지를 찾아 헤매었다. 하지만 수많은 시도와 실패 끝에 어느 날 생존자들은 세상에서 사라졌고 역사에 더 이상 영웅과 이적이 등장하지 않게 되었다.<br>
Though the First and Second Civilizations perished by His hand, their descendants survived. These survivors poured everything into recreating transcendental abilities, chasing transcendence itself. After countless failures, they vanished from history, and no more heroes or miracles appeared.<br>
<br>
<br>
그러나 사실 그들은 소멸한 것이 아니라 3기 문명의 배후에서 암약 중이었다. <br>
But in truth, they did not vanish—they worked in the shadows behind the Third Civilization.<br>
<br>
<br>
생존자은 초월적인 능력을 모두 잃었어도 그에 대한 기억과 끝없는 갈망을 가지고 있었다. 그들은 영광의 재현을 위해서는 정당한 계승자가 나타나야 한다고 생각했고 고대 영웅들의 순수했던 피로 돌아가야 한다고 생각했다. 또한 모든 초상 능력의 소멸 이면에는 정체를 알 수 없는 초월의지가 있을 지도 모른다는 점을 어렴풋이 파악했다. 따라서 그들은 그림자 뒤에서 3기 문명을 지배하며 “합리”적 사고를 발전시켰다. 이것이 훗날 프로메테우스라고 불릴 조직의 시작이었다. <br>
Though stripped of their powers, they retained memories and an unquenchable longing for glory. They believed a rightful heir must arise to restore their legacy, returning to the pure blood of ancient heroes. They also suspected an unknown transcendent will lay behind the extinction of all transcendental abilities. Thus, they secretly guided the Third Civilization, fostering “rationality” and science. This marked the birth of the organization later known as Prometheus.<br>
<br>
<br>
이 행동은 “그”의 관심을 끌었다.<br>
Their actions drew “His” attention.<br>
<br>
<br>
“그”의 관찰 결과 스스로 생각하고 발전시켜나갈 힘 - “합리”와 과학 덕분에 인간은 많은 발전을 이루었다. 하지만 과학은 또 다른 폐단을 불러오기 시작했다. “그”가 의도했던 것처럼 스스로의 발전을 통해서 인간은 이제 사물의 본질을 이해하기 시작했지만 그것마저도 그들의 탐욕을 위해서 이용할 뿐이었다. 인간은 "합리"를 맹신하기 시작했으며 모든 것을 이용하고자 했다. 심지어 현실을 위해서 자신들의 미래마저 이용하기까지 했다. 자연의 위대함을 깨닫고 그와의 조화를 통해서 정신적으로 성숙해지는 단계와 거리가 멀어지고 있었다.<br>
Observing humanity’s progress through rationality and science, “He” saw great advancement—but also new corruption. As intended, humans began to grasp the essence of things, yet they exploited this knowledge for greed. They worshipped rationality, seeking to use everything—even their own future—for gain. Spiritual harmony with nature seemed ever more distant.<br>
<br>
<br>
“그”는 고민하기 시작했다. 앞서의 실패한 시도처럼 인간들을 실패작으로 규정하고 새로운 시도를 하기에는 너무 늦어버렸다. 지상의 모든 곳에 인간이 존재하다보니 그를 대신할 다른 종족도 없었다. 인간이 자연의 위대함을 깨닫는 것은 너무 요원해 보였다. 그들은 이미 합리에 너무 깊숙이 빠져들었다. 이에 의지는 한가지 방법을 찾아냈다.<br>
“He” hesitated. It was too late to discard humanity as a failed experiment and start anew; they dominated the Earth, leaving no alternative species. Humanity’s awakening to nature’s grandeur seemed hopeless—they were too deeply entrenched in rationality. So He devised a single solution:<br>
<br>
<br>
합리의 신자가 되었다면, 합리로서 깨달음에 이르게 하리라.<br>
If they had become devotees of rationality, then through rationality they would find enlightenment.<br>
“그”의 눈에 앞선 문명의 생존자들이 눈에 들어왔다. “그”는 그들을 이용하기로 했다.<br>
“He” turned to the remnants of past civilizations. He would use them.<br>
<br>
<br>
당시 1,2기 문명의 후예들은, CRF와 GoR라는 조직으로 나뉘어 서로 대립 중이었다. CRF(The Chasers of Ruling Force)는 포스를 이용할 수 있는 우수한 능력을 가진 사람들을 통한 인류의 지배하려는 조직이었고 GoR( The Guardians of the Repenters): CRF의 야욕을 저지하려는 조직이었다. 이들이 합쳐진 조직 프로메테우스(=CRF+GoR)는 암중의 지배가 용인될 수 있을 정도의 완전한 세상의 구현을 목적으로 활동하게 되었다. 그들은 “그”의 지시에 따라 활동하고 대가를 받았으며 마침내 염원하던 ASC를 손에 넣었다.<br><br>
At that time, the descendants of the First and Second Civilizations were split into two factions: CRF (The Chasers of Ruling Force), who sought to rule humanity through Force, and GoR (The Guardians of the Repenters), who opposed CRF’s ambitions. These factions merged into Prometheus (CRF + GoR), working toward a world of perfect order, sanctioned by shadow governance. Acting under His guidance and rewarded for their service, they finally obtained the long-sought ASC.<br><br>


'''2.운명의 아이'''
''' 2.The Child of Destiny '''
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">  
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">  
“만약 세상에 드러나지 않는 소수의 조정자가 있어서<br>
“What if an unseen few could govern the world,<br>
모든 인간의 적을 통제할 수 있다면 어떠할까<br>
controlling all enemies of mankind?<br>
<br>
<br>
만약 인간이 부와 권력에 초연할 수 있는 무력을,<br>
What if humans possessed power immune to wealth and authority,<br>
노력에 비례해서 각자가 비슷한 수준이 될 수 있는 그런 능력을 갖게 된다면 어떠할까<br>
a strength attainable by effort, granting equality?<br>
<br>
<br>
만약 조정자가 적을 통제함에 있어서<br>
What if these governors restrained greed among the fortunate,<br>
인간 가운데의 행복한 자 중에서 욕심이 자라는 자를 제어하고<br>
and compelled the virtuous to aid the suffering?<br>
선한 자로 하여금 불행한 자를 다독이게 한다면 어떠할까<br>
<br>
<br>
만약 조정자가 그 스스로 절대불변의 무엇으로부터 제어되어<br>
What if these governors themselves were bound by an immutable law,<br>
영구히 그 초심이 변하지 않는다면 어떠할까<br>
forever unchanging in their resolve?<br>
<br>
<br>
.정.자<br>
Governors.<br>
만들어진, 그래서 영원할 수 있는 철인(哲人)이 존재하되<br>
Philosopher-kings, eternal yet unknown even to themselves—<br>
누구도, 그 스스로도 존재를 모르는 그런 세상이 존재할 수 있다면 어떠하겠는가<br>
what kind of world would that be?<br>
<br>
<br>
이제 인간의 적들을 다스릴 운명의 아이를 찾았다”<br>
Now, we have found the Child of Destiny who will rule mankind’s foes.”<br>
</div>
</div>
<br>
<br>
프로메테우스는 미래에 [[파우스트]] 박사라고 불릴 아이 Patron M.Faust를 탄생시켰다. 프로메테우스는 그를 장차 이상 세계 건설을 위한 "조율자"로 삼기 위해 탄생부터 성장까지 지속적으로 관여했으며 심지어 그의 부모와 이웃조차 전부 프로메테우스의 조직원이었다. 파우스트는 프로메테우스의 사상에 세뇌되었으나 그 사실을 먼 훗날에야 알게 되었다.<br>
Prometheus created the child who would one day be known as Dr. Faust, Patron M. Faust. From birth to adulthood, they orchestrated his life, intending to mold him into the “Mediator” for their ideal world. Even his parents and neighbors were Prometheus operatives. Faust was indoctrinated with their ideology, though he would only realize this truth much later.<br>
파우스트는 프로메테우스의 계획에 따라 과학자로 성장했고 통일장 이론을 완성시키며 "포스"를 발견했다. 이것으로 파우스트는 초상 문명 시대=아너러블 에이지의 문을 열었다.<ref>하지만 그 개발자인 파우스트는 푸대접을 받으며 초상과학 병기 연구 중 실종되었다. 사실은 이조차도 프로메테우스의 의도였다.</ref> <br>
<br>
Following their plan, Faust became a scientist, completed the Unified Field Theory, and discovered “Force,” ushering in the transcendental civilization—the Honorable Age.<ref>Yet, despite being its creator, Faust was neglected and later vanished during transcendental weapon research—an event secretly engineered by Prometheus.</ref><br>
<br>
<br>
이후 시기가 무르익었다고 판단한 프로메테우스는 자신들의 계획을 추진하기 시작했다. 프로메테우스는 세계 여러 초상 과학 연구소를 파괴했고 초상 과학의 힘을 자신의 야욕을 위해 부리려는 자들을 심판한다는 성명서를 발표했다. 또한 초상 능력자들에게 정부에 맞서 봉기하기를 촉구했다.<br>
When the time was ripe, Prometheus launched their plan. They destroyed transcendental science institutes worldwide, declaring themselves judges of those who abused such power for ambition. They urged ability users to rise against governments.<br>
<br>
<br>
강대국들은 이 사건을 테러 행위로 규정하며 탄압에 나서며 초상 능력을 군사적으로 이용하는 실험을 계속 진행했다. 이에 맞서 프로메테우스는 계속해서 초상과학 연구소를 파괴하며 세상에 그 이름을 알렸다.<br>
Nations branded them terrorists and intensified crackdowns, while secretly continuing experiments to militarize transcendental power. Prometheus retaliated by demolishing research facilities, spreading their name across the globe.<br>
<br>
<br>
프로메테우스는 각국의 정부가 벌인 인체 실험을 고발했고 그 과정에서 각 아카데미가 궐기하며 군대와 충돌, 전세계에 대규모 유혈 사태가 벌어지며 악몽의 밤이라는 무정부 상태가 이어지게된다. 뿐만 아니라 파우스트가 폭주하면서 대파괴가 벌어지게 된다.<br><br>
They exposed human experiments conducted by governments, sparking uprisings by academies and clashes with armies. The world plunged into chaos, culminating in the “Night of Nightmares”—an era of anarchy. Amid this turmoil, Faust’s rampage triggered the Great Catastrophe.<br><br>


'''3.대파괴'''
''' 3.The Great Catastrophe '''
프로메테우스의 정화 계획 중 역사와 지식, 문화와 심지어 인간 그 자체에서도 모든 "열성인자"를 제거한다는 부분은 파우스트와 프로메테우스를 대립하게 만들었다. <br>
Prometheus’ purification plan included eradicating all “degenerate elements” from history, knowledge, culture—even humanity itself. This drove a wedge between Faust and Prometheus.<br>
<br>
<br>
그러던 중 ASC의 힘을 점차 각성한 파우스트를 제어하기 어려워지자 프로메테우스는 초조해졌고 파우스트를 제어하기 위해 세뇌 작업을 한층 강화했다. 하지만 한계를 넘어선 세뇌를 견디지 못하고 파우스트의 자아가 이상 상태에 놓이자, ASC의 방어기제가 작동, 폭주하기 시작했다. 이는 프로메테우스조차 예상하지 못한 일이었다.<br>
As Faust’s ASC awakening deepened, Prometheus grew desperate, intensifying his indoctrination. But the strain shattered Faust’s psyche, triggering ASC’s defense mechanism—a catastrophic rampage unforeseen even by Prometheus.<br>
<br>
<br>
ASC는 7일낮 7일밤을 폭주했다. 그 결과 전 지구상에 이상상태 발생, 해일, 지진, 화산활동이 벌어졌고 정체를 알 수 없는 마물들이 나타나 사람들을 살해했다.<br>
For seven days and nights, ASC raged. Tsunamis, earthquakes, volcanic eruptions ravaged the Earth, and unknown monsters slaughtered humanity.<br>
<br>
<br>
프로메테우스는 일단 핵심 세력과 자원을 안전한 곳으로 이동시켰고 선대로부터 전해진 ASC의 위력을 과소평가했음을 인정하고 계획을 수정했다. 그들은 “냉철하게 판단”했다. <br>
Prometheus evacuated its core members and resources, admitting they had underestimated ASC’s power. They “coldly concluded”:<br>
<br>
<br>
어떤 형태이든, 파괴는 이루어지고 있으며 인구는 엄청나게 감소할 텐데 지금이 인류를 제외한 남아있는 여러 "열성 인자"를 제거해야할 최적의 기회라고 결론내린 것이다.<br>
Destruction was inevitable. Humanity’s numbers would plummet. This was the perfect chance to purge all remaining “degenerate elements.”<br>
<br>
<br>
프로메테우스는 세력을 총동원해서 생존 인류를 안전한 곳으로 모았고 이 과정에서 불필요하다 생각되는 모든 것을 폐기했다.<br>
They mobilized to gather survivors into safe zones, discarding everything deemed unnecessary.<br>
<br>
<br>
하지만 이조차도 매끄럽게 진행되지 않았다. 프로메테우스의 의도와 다르게, 파우스트가 스스로를 봉인해버리면서 그들의 계획은 차질을 빚게 되었다. 정화가 이루어진 후에 신세계를 건설해야할 중추가 사라진 것이다.<br>
Yet, their plan faltered when Faust sealed himself away, removing the keystone of their new world order.<br>
<br>
<br>
프로메테우스는 또다시 급하게 계획을 수정했고 파우스트의 일곱 제자들을 그들의 목적에 맞게 움직이도록 이용하려고 했다. 동시에 효과적인 목적의 달성을 위해서 [[네바레스]] 사회에 잠입, 그들의 중추가 되려고 했다. 과거 문명에서 그래왔던 것처럼 그들은 재력과 무력을 확보하는데 중점을 두었다.<br>
Prometheus hastily revised its strategy, seeking to manipulate Faust’s seven disciples to serve their ends. They infiltrated Nevareth society, aiming to become its hidden core, as they had in past civilizations—amassing wealth and power.<br>
<br>
<br>
게다가 그들은 정착지를 습격해오는 여섯 클랜을 견제해야 했다. 프로메테우스는 인류의 생존을 위해, 그리고 마왕을 부활시켜야만 마물들을 제어할 수 있다는 판단 아래 ASC의 소유자를 만들어내기로 결정했다.<br>
Meanwhile, they faced another threat: the Six Clans. Believing that only by reviving the Demon King could they control the monsters, Prometheus resolved to create a new ASC bearer.<br>
<br>
<br>
그것이 바로 페이트런이었다.<br>
That bearer was Patron.<br>
<br>
<br>
ASC를 사용하기 위해서는 자격이 필요한데 프로메테우스에게는 그런 자격이 없었다. 대신에 그들은 최근의 소유자였던 파우스트의 유전자로 일곱번째 조각을 간직한 파우스트의 클론을 준비했다.<br>
To wield ASC required a rightful heir—a qualification Prometheus lacked. Thus, they prepared a clone of Faust, infused with his genes and the seventh fragment he carried.<br>
<br>
<br>
프로메테우스는 일곱 번째 조각이 다른 조각들 중에서 가장 강력한 조각이라는 사실을 알고 이를 흡수한 클론으로 하여금 마물을 지배할 계획을 수립, 실행하기 시작했다.<br>
Knowing the seventh fragment was the most powerful, they planned to use the clone to dominate monsters. Their scheme set the stage for a three-way conflict: Prometheus vs. the Six Clans vs. the Seven Sages. 
<br>
Who will prevail remains unknown.<br><br>
프로메테우스는 여섯 일족과 일곱번째 조각을 두고 다툴 것이며  배후에서는 일곱의 현자와 다툴 것이다. 아직 최후의 승자가 누가 될 것인지는 알 수 없다.<br><br>


----
----
1,326번째 줄: 1,289번째 줄:
<br><br>
<br><br>


====메피스토펠레스의 여섯 사도====
==== The Six Apostles of Mephistopheles ====
''' 1.개요 '''<br>
''' 1.Overview '''<br>
프로메테우스의 6사제를 뜻한다.<br>
Refers to the six high priests of Prometheus.<br>
이들의 기원은《태초의 서》 봉인의 장에 나오는 “여섯의 빛”에서 찾을 수 있다.<br>
Their origin traces back to the “Six Lights” mentioned in the *Book of the Beginning*, in the chapter on the Seal. The text simply states that “six thoughts became light and vanished, vowing to grow strong and break the seal.” Over time, oral tradition transformed this into the belief that “six apostles empowered by Prometheus will shatter the six seals, resurrect the Demon King, and bring about the world’s end.<br>
문헌에서는 단순하게 “여섯의 사념이 빛”이 되어 사라졌으며 이후 “힘을 키워 봉인을 파괴”한다고 기술되어 있지만 사람들 사이에서 전승되며 “프로메테우스의 힘을 받은 여섯의 사제가 나타나 6개의 봉인을 깨고 마왕을 부활시켜 세상을 멸망시킨다”는 내용으로 변화되었다.<br>
This belief became so ingrained that it sparked bloody purges known as the “Six Apostle Hunts.<br>
그 내용이 사람들 사이에 깊이 인식되어서 “6 사도 사냥”이라고 불리는 여러 모함-탄핵의 유혈사태를 야기하기도 했다.<br>
The true form of the “Six Lights” and how they will return remains unknown.<br><br>
실제로 흩어진 “여섯 사념의 빛”이 어떤 형태로 재림할지는 밝혀진 바 없다.<br><br>


''' 2.정체 '''
''' 2.Identity '''
네바레스의 여섯 마물 클랜이다.<br><br>
They are the six monster clans of Nevareth.<br><br>


===📚 주요 설정 및 콘텐츠===
===📚 Core Lore & Content===
====ASC 앱솔루트 소울 코어====
==== ASC: Absolute Soul Core ====
'''1.개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>
앱솔루트 소울 코어(Absolute Soul Core)의 실존 여부는 알려진 것이 없다. ASC를 얻은 자가 아니면 그것이 어떻게 생겼는지, 실체가 있는지, 어떻게 사용하는지 아무도 알 수가 없다. 일설에 의하면 ASC는 자격을 갖춘 자의 유전자에 흡수되어 대물림된다고 한다.<br>
The existence of the Absolute Soul Core (ASC) remains unverified. Only those who possess it know its form, whether it has a physical shape, or how it is used. Some claim ASC fuses with the genes of a qualified bearer and is passed down through lineage.<br>
<br>
<br>
현재까지 앱솔루트 소울 코어를 최근까지 소유했던 것으로 알려진 사람은 아너러블 에이지에 대파괴를 가져온 ‘마왕’이었다.<br><br>
The last known wielder of ASC was the Demon King, who brought about the Great Catastrophe during the Honorable Age.<br><br>


'''2.능력'''
''' 2.Abilities '''
그것을 얻으면 엄청난 권력과 지식과 과거 여러 문명의 발전과 멸망에 대한 기록을 얻을 수 있다고 한다. 또한 과거에 사라진 문명과 아공간에 격리된 문명의 유산 및 그를 제어할 수 있는 권능까지 얻는다고 한다.<br><br>
It is said that ASC grants immense power, knowledge, and records of the rise and fall of past civilizations. It also bestows authority over lost civilizations and their sealed legacies, as well as the ability to control them.<br><br>


'''3.사용 자격'''
''' 3.Qualification '''
앱솔루트 소울 코어를 이용하기 위해서는 특별한 자격이 필요하지만 자격을 인정받더라도 등급이 존재하며 등급마다 사용할 수 있는 능력이 다르다고 한다. 그리고 ASC의 사용에 실패하면 엄청난 대가를 치른다고 한다. 자격 없는 사람이 코어를 사용하려고 하다가 엄청난 반발력을 이기지 못해 신체 및 자아가 붕괴했다는 기록이 남아 있다. 또한 불법적으로 앱솔루트 소울 코어에 접근할 경우<ref>ASC 제어기를 의미한다.</ref>, 접근에 대한 대가가 따른다고 하는데 자세한 내용은 알려진 바가 없다.<br><br>
Special qualifications are required to wield ASC, and even then, ranks exist, each granting different levels of power. Failure to meet its demands results in catastrophic consequences. Records tell of unqualified individuals whose bodies and minds collapsed under ASC’s backlash. Unauthorized attempts to access ASC—via the ASC Controller—also carry severe penalties, though details remain unknown.<br><br>


'''4.사용의 대가'''
''' 4.The Price of Power '''
<br>
The user becomes bound to ASC, becoming part of its essence.
사용자는 ASC에 종속되어 그 힘의 일부가 된다.<br>
For example, the six monster clans of Nevareth are remnants of races destroyed by their misuse of ASC.<br><br>
일례로 네바레스의 여섯 클랜들은 전부 ASC를 사용하다가 파멸한 종족들의 흔적이다.<br><br>


'''5.일곱 조각난 ASC'''
''' 5.The Seven Fragments of ASC '''
[[대파괴]] 기간 동안 ASC는 일곱 조각이 났고 4기 문명이 생겨나고 천 년이 지날 때까지도 복원되지 못했다. 여섯 조각은 각 마물 클랜의 마스터에게 들어갔고 나머지 가장 강한 일곱번째 조각은 파우스트의 클론 페이트런에게 이어졌다.<br>
During the Great Catastrophe, ASC shattered into seven fragments. Even after a thousand years and the birth of the Fourth Civilization, it remains unrepaired. Six fragments were absorbed by the masters of the monster clans, while the most powerful seventh fragment passed to Faust’s clone, Patron.<br>
<br>
<br>
하지만 페이트런은 페이트런은 제대로 각성하지 못해서 힘을 제대로 사용하지 못했다. 그저 자연스럽게 드러나는 일부의 능력만을 자신도 모르는채 사용할 뿐이다. 페이트런은 자신도 모르는 채 나머지 여섯을 모으는 여정을 떠나게 되었다.<br>
However, Patron failed to fully awaken, unknowingly using only fragments of its power. His journey to gather the remaining six fragments began without his awareness.<br>
<br>
<br>
페이트런이 1단계 각성을 했을 때 페이트런은 최소한의 능력을 사용했다. 이 때문에 여섯 클랜은 일곱 번째 조각의 존재만 인식, 불확실한 채로 일곱 번째 조각을 찾기 시작했다.<br>
Upon his first awakening, Patron gained minimal abilities, prompting the clans to sense the seventh fragment’s presence and begin their hunt.
At the second awakening, his power grew, and the clans pursued him relentlessly, seeking to stop him before the third awakening—lest a fully awakened ASC bearer enslave them once more.<br>
<br>
<br>
2단계 각성을 했을 때 페이트런의 힘은 강해졌으며 여섯 클랜으로부터 본격적으로 추적받게 된다. 여섯 클랜은 페이트런이 3단계 각성을 하기 전에 막으려고 했다. 만약 ASC의 소유자가 완전히 각성한다면 자신들은 다시 ASC의 노예 신세로 돌아가게 될 것이기 때문이다.<br>
At the third and final awakening, Patron regained his past memories and ascended as the Demon King. To break free from Prometheus, he destroyed the ASC Controller.<br><br>
<br>
3단계 완전히 각성했을 때 페이트런은 과거의 기억을 되찾고 마왕으로 각성했다. 페이트런은 프로메테우스에서 벗어나기 위해서 ASC 제어기를 파괴했다.<br><br>


'''6.여담'''
''' 6.Notes '''
"그"가 직접 ASC를 전달하며 시작되었던 1,2기 문명과는 달리 3기 문명의 시작은 ASC와 무관하다. 3기 문명은 1,2기 문명의 후예들로부터 전해진 지식을 토대로 발전했다. 이들이 바로 아너러블 에이지의 암중 지배자이자 오랜 시간 ASC를 찾아다닌 이들(CRF, GoR)이다.<br>
Unlike the First and Second Civilizations, which began with ASC bestowed by “Him,” the Third Civilization arose independently, built on knowledge inherited from the ancients—the shadow rulers of the Honorable Age and long-time seekers of ASC (CRF and GoR).
<br>
<br>
그 후예들은 3기 문명의 발달이 일정한 수준에 도달하여 완전한 세상으로 성공적인 발전, 혹은 파멸을 유도하길 원했다. 그들은 상호간에 해를 끼치지 않고 성공적으로 그릇을 부활시키는 것과 그를 통해 완전한 세상을 구현하는 것을 목적으로 프로메테우스를 결성했다.<br><br>
Their descendants aimed to guide the Third Civilization toward either perfect evolution or destruction, reviving the vessel for a flawless world. To this end, they formed Prometheus.<br><br>
----
----
<references />
<references />
<br><br>
<br><br>


====ASC 제어기====
==== ASC Controller ====
'''1.개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>
ASC 제어기(ASC Controller)는 ASC의 힘을 자격 이상으로 다루기 위해서 개발된 장치이다.<br>
The ASC Controller is a device created to bypass ASC’s qualification system and wield its power beyond one’s rank. ASC evaluates its bearer and grants power accordingly; the controller circumvents this restriction.<br><br>
ASC는 소유자의 자격을 평가하고 등급을 나누어 차등적으로 힘을 부여한다.<br>
그 평가를 우회하기 위해 필요한 것이 바로 ASC 제어기다.<br><br>


'''2.개발'''
''' 2.Development '''
ASC 제어기의 제작자는 1기 문명의 마지막 황제였다. 황제는 뛰어난 능력을 가졌으나 만족할 줄을 몰랐고 ASC의 금지된 지식을 통해 강력한 병기를 제작하려고 했다. 하지만 그러기 위해선 ASC가 평가한 등급보다 높은 등급이 필요했다. 이를 위해 황제는 가진 능력을 총동원해서 ASC 제어기를 제작한다.<br>
The ASC Controller was built by the last emperor of the First Civilization. Though gifted, he craved more power and sought to forge ultimate weapons using ASC’s forbidden knowledge. To do so, he needed a rank higher than ASC allowed. Thus, he poured all resources into creating the controller.<br>
<br>
<br>
ASC 제어기의 주된 효과는 다음의 두 가지이다. 막대한 에너지를 끌어와서 ASC가 요구하는 자격을 우회적으로 넘어가는 것, 잘못된 접근에 대한 반발력을 주변으로 돌리는 것이다.<br>
Its primary functions were twofold: draw immense energy to override ASC’s rank restrictions and redirect backlash from improper access outward.
<br>
However, powering the device required energy from the annihilation of intelligent souls—not mere lifeforms. Countless lives were sacrificed, but the emperor achieved his goal.<br><br>
다만 ASC 제어기를 작동시키는데 필요한 에너지를 충당하기 위해선 단순한 생명체의 죽음 정도가 아니라 지성체의 영혼이 파괴-소멸될 때 발생하는 에너지가 필요했다.<br>
이를 위해 많은 사람들이 실험으로 소멸했으나 황제는 원하던 힘을 얻었다.<br><br>


'''3.1기 문명의 멸망'''
''' 3.Fall of the First Civilization '''
1기 문명 멸망의 직접적인 원인은 제국의 내란에서 최종 병기를 사용했기 때문이었다.<br>
The empire’s civil war ended when the emperor unleashed his ultimate weapon, overloading the ASC Controller. Unable to contain the surge, he sealed it in subspace to minimize the devastation.
황제는 전쟁의 막바지, ASC 제어기를 한계 출력 이상으로 사용하다가 폭주시키고 만다. 황제는 그것을 통제할 방법이 없었고, 폭주의 여파를 최소화하기 위해서 강제로 아공간에 집어넣고 차단시켰다.<br>
Yet, the rampage could not be fully contained. Its power tore through dimensions, sinking continents. Those within range were cursed with undeath, becoming bound to ASC—the origin of the Undead Clan.<br><br>
<br>
그러나 기대와 달리 ASC 제어기의 폭주를 완전히 차단하는 것은 불가능했다. 폭주한 ASC 제어기의 힘은 공간을 찢고 나왔고 그 여파로 대륙이 가라앉았으며 ASC를 오용한 대가로 인해 제국 수도의 일정 반경 내의 생명체들은 불사의 저주를 받고 강제로 ASC에 종속, 언데드 클랜이 되어버렸다.<br>
<br>
이후 ASC 제어기는 3기 문명 시대, 아너러블 에이지에 발견되어 파우스트의 손에 들어오게 된다.<br><br>


'''4.3기 문명에서 발견'''
''' 4.Discovery in the Third Civilization '''
당시 3기 문명에는 1,2기 문명에 대한 정보가 거의 남아있지 않았다. 그저 이능력에 대한 전승으로만 남아있었을 뿐이다. 프로메테우스는 파우스트가 이에 대해 연구하도록 유도하였다. 호기심이 강했던 파우스트는 그들에게 지원을 받아 1기 문명의 유적을 연구하였다.<br>
By the Honorable Age, knowledge of the First and Second Civilizations had faded into myth. Prometheus steered Faust toward researching ancient ruins. With their support, Faust uncovered proof of the First Civilization’s existence, its downfall, and ASC’s peril.
<br>
Shocked by the link between ASC and the ultimate weapon that destroyed a civilization, Faust concealed the method of accessing the controller—even from Prometheus.
그 과정에서 파우스트는 정말 1기 문명이 실존했다는 사실, 그리고 그들의 유산과 멸망에 대한 기록을 얻었다. ASC의 위험성은 즉시 극비에 붙여졌고 파우스트와 프로메테우스만이 이 사실을 파악했다.<br>
He attempted to destroy it but failed, sealing it instead. During the Great Catastrophe, Faust retrieved the controller to restrain ASC’s rampage, sealing himself with it in subspace.<br><br>
<br>
하지만 문명의 멸망에 ASC와 그를 이용한 최종 병기가 관련되었다는 사실에 충격을 받은 파우스트는 연구를 지원한 프로메테우스에게 마저 ASC 제어기에 접근하는 방법을 숨겼다.<br>
<br>
파우스트는 ASC 제어기를 파괴하려고 했지만 불가능했고, 원래 있던 곳에 봉인했다. <br>
하지만 [[대파괴]] 기간 동안 자기 자신을 봉인하기 위해서 ASC 제어기를 꺼내쓸 수 밖에 없었다. ASC 제어기는 파우스트와 함께 아공간 속에 봉인되었다.<br>
<br>
천 년 뒤, 벌어질 그 사건 때까지.<br><br>


'''5.천 년 후'''
''' 5.A Thousand Years Later '''
[[프로메테우스]] 역시 대파괴에서 상당한 피해를 입었지만 그 조직은 생존자들과 함께 살아남았다. 그들은 4기 문명 속에서도 암약하며 새로운 마왕의 후보자 탄생과 ASC에 대한 연구를 이어나갔다.<br>
Though crippled by the catastrophe, Prometheus survived and continued its schemes in the Fourth Civilization, researching ASC and grooming a new Demon King candidate.
<br>
They created Faust’s clone, Patron, and discovered the seventh fragment within him reacting faintly to unknown signals.
프로메테우스는 파우스트의 클론 실험체를 만들어서 마왕의 탄생에 대해 연구했다. 그러던 중 파우스트의 클론인 페이트런에게 심어진 ASC의 일곱 번째 조각이 무언가의 파장에 미약하게 반응하는 것을 발견했다.<br>
Realizing ASC’s fragments still held immense power and knowledge, they began searching for the ASC Controller—an artifact of both the Sage and the Demon, capable of mastering ASC. Though its exact location eluded them, Prometheus launched a relentless hunt to claim it and fulfill their ambition of world domination.<br><br>
<br>
이에 이상함을 느낀 프로메테우스는 즉시 조사에 나섰다. ASC는 단순한 권능과 능력의 상징뿐 아니라 막대한 정보의 기록 매체였고 조각난 상태에서도 강한 힘을 지니고 있었다. 그런 ASC에 반응하는 존재는 ASC와 관련된 것일 수 밖에 없었다.<br>
<br>
조사 결과 프로메테우스는 ASC 제어기의 존재를 알아냈다. 그들은 ASC 제어기가 현자와 마왕의 유산이며 ASC를 통제할 수단이라는 것까지 파악했다. 하지만 그들은 ASC 제어기의 위치까지는 알아내지 못했다. 프로메테우스는 세상을 지배한다는 자신들의 목적을 위해 그 수색에 나서기 시작했다.<br><br>


===="그" 또는 "누군가"====
==== “He” or “Someone” ====
'''1.개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">  
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">  
[언젠가의 이야기]<br>
[From an ancient tale]<br>
신의 권능은 절대적이니 어줍잖은 인간의 논리로 그를 평하지 마라<br>
The power of God is absolute; do not judge Him by the shallow logic of man.<br>
그는 모든 곳에 존재하며 언제나 존재하니<br>
He exists everywhere and always shall,<br>
시간과 공간에 구속받는 인간의 머리로는 판단할 수 없으리라<br>
beyond the grasp of minds bound by time and space.<br>
그는 모든 것에 우선하며 모든 것에 공평하다<br>
He precedes all things and is fair to all.<br>
그가 원치않아 존재한 것은 없으니 그 의지를 시험치 마라<br>
Nothing exists without His will—do not test it.<br>
인간이 신성을 잃고 신이 인간을 떠난 듯 하지만<br>
Though mankind has lost divinity and God seems distant,<br>
그 또한 그의 뜻. 그의 의지, 모든 것은 그가 원한대로<br>
that too is His will. All unfolds as He desires.<br>
다만 인간이여, 잃어버린 신성을 되찾는 일을 게을리 마라<br>
But, O mankind, do not neglect the quest to reclaim your lost divinity.<br>
- 모든 것은 그의 뜻대로<br>
— For all is according to His will.<br>
</div>
</div>
<br>
<br>
지구의 문명을 발생시킨 것으로 추정되는 존재(The Beholder).<br>
A being believed to have sparked Earth’s civilizations—the Beholder.<br>
그의 존재는 누구도 알지 못한다. 무엇으로부터 발생했으며, 어디서부터 왔는지도 모른다.<br>
No one knows His true nature, origin, or purpose. His goal: to create a more perfect world.<br>
그의 목적은 좀 더 완전한 세상을 만드는 것이다.<br>
<br>
<br>
이를 위해 그는 "세상의 주류를 이룰 종족을 선택"하여 힘을 나눠주었고 문명의 발달에 기여하고, 평가한 후에, 파괴하는 행동을 반복해왔다.<br>
To this end, He repeatedly “chose a dominant species,” granted them power, nurtured their civilizations, judged them, and destroyed them if they failed.<br>
<br>
<br>
그는 "완전"에 다가가는 열쇠이자 "파멸"의 스위치이기도 한 ASC를 종족들에게 내어주고 그로부터 특별한 방향으로 문명이 발전하도록 유도했다. ASC의 사용 방법이 잘못되었을 경우는 스스로가 파멸하거나 혹은 ASC를 회수하고 문명을 정화했다.<br>
He gave ASC—the key to perfection and the trigger of annihilation—to guide civilizations toward a specific path. Misuse led to self-destruction or His intervention to reclaim ASC and purge the world.<br>
<br>
<br>
그는 자신의 목적에 강한 집착을 가지고 있으며, 문명의 발전이 원하는 방향으로 발전하지 않으면 의도적으로 ASC를 폭주, 파멸하게 한다.<br>
Obsessed with His purpose, He deliberately triggered ASC rampages when progress strayed from His design.<br>
<br>
<br>
그는 인간의 세상에만 최소 3차례의 문명 형성에 관여했으며 1,2기 문명의 탄생과 종말에도 관여했다.<br>
He intervened at least three times in human history, shaping the birth and fall of the First and Second Civilizations.<br>
<br>
<br>
프로메테우스은 그의 존재를 어렴풋하게 추정하고 있을 뿐이다. <br>
Prometheus only vaguely suspects His existence.<br>
<br>
<br>
----
----
'''알 수 없는 年表'''<br>
''' Unknown Timeline '''<br>
????? 인간이 신성을 잃다<br>
?????   Humanity loses its divinity.<br>
????? 신이 인간으로 부터 한 발 물러서고 인간은 홀로서기를 시작하다<br>
?????   God withdraws, and mankind begins to stand alone.<br>
????? 언제부턴가 "그"가 존재하기 시작하다<br>
?????   At some point, “He” comes into being.<br>
????? "그"가 자신의 역할에 대해 자각하기 시작하다<br>
?????   “He” becomes aware of His role.<br>
????? "그"의 목적은 인간이 "완전한 세상"을 만들도록 하는 것. <br>
?????   His purpose: to lead humanity toward a “perfect world.<br>
   그를 위해 인간에게 힘과 지식을 전할 수 있는 권능과 만족하지 못한 문명을 파괴할 수 있는 권능을 함께 갖게 된다.<br>
   To achieve this, He wields the power to grant knowledge and strength—and to destroy civilizations that fail His expectations.<br>
   목적의 실현 가능성은 계산하지 못하며 다만 기계적인 역할만 수행할 뿐이다.<br><br>
   He does not calculate the feasibility of His goal; He acts mechanically, driven by purpose alone.<br><br>


====수호의 검====
==== The Sword of Guardians ====
'''1.개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>
빛의 여섯 별을 포함하여 [[현자의 탑]] 내부에 현왕을 수호하는 비밀 집단이다.<br>
A secret order within the Tower of Sages, sworn to protect the True King, including the Six Stars of Light.
알데바란의 말에 따르면 그 수장은 시리우스이며, 아직 그 운명을 깨달았거나 깨닫지 못한 이들도 있다고 한다. 마왕을 막아내는 과정에서 실버우드에게 수많은 사람들이 살해당하지만 생존자들이 존재하므로 추후 재건하는 것도 가능할 듯 하다.<br><br>
According to Aldebaran, its leader is Sirius, though some members have yet to awaken to their destiny. During the battle against the Demon King, countless lives were lost to Silverwood, but survivors remain, leaving hope for the order’s restoration.<br><br>


====왕의 반려와 빛의 수호기사====
==== The King’s Consort and the Six Knights of Light ====
'''1.개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
<div style="background-color:#f0f0f0; padding:10px; border-radius:5px;">
「왕의 별이 어둠의 힘을 가지면 어둠의 여섯 별이 빛을 되찾아 암흑의 세상을 만들 것이요, 반대로 빛의 힘을 가지면 빛의 여섯 별이 힘을 모아 세상을 구원할 것이다.」<br>
“When the King’s Star bears the power of darkness,
시리우스<br>
the Six Stars of Darkness shall reclaim their light and plunge the world into shadow. 
But if it bears the power of light, 
the Six Stars of Light shall unite to save the world.” 
— Sirius 
</div>
</div>
<br>
<br>
[[마왕]] 봉인으로부터 천 년 뒤, 다시 대파괴가 세상을 덮칠 때 나타나는 예언의 존재들이다. 그들의 존재는 현자의 탑에서 전승되었다.<br>
These prophesied figures appear a thousand years after the Demon King’s sealing, when the Great Catastrophe returns. Their existence is preserved in the lore of the Tower of Sages.<br>
<br>
<br>
여섯 빛의 별은 왕의 반려와 네 명의 수호 기사, 그리고 그들을 이끌 전사의 별로 이루어진다. 일곱 번째 별이자 왕의 별은 어둠과 빛의 양면성을 가진 난세의 별이다. 마왕이 될 수도 있고 현왕이 될 수도 있다.<br>
The Six Stars of Light consist of the King’s Consort, four Guardian Knights, and the Warrior’s Star who leads them. The seventh star—the King’s Star—is a dual-natured star of chaos, destined to become either Demon King or True King.<br>
<br>
<br>
현자의 유산인 봉인된 묵시록의 카드로 빛의 여섯 별을 깨울 수 있는데 이 카드에 반응하는 사람은 여섯 번째 별인 전사의 별 뿐이라고 한다.<br>
The sealed Apocalyptic Cards, a legacy of the sages, can awaken the Six Stars of Light, but only the Warrior’s Star can respond to them.<br>
<br>
<br>
전사의 별이 떠오른 다음에야 왕은 반려를 만나 어둠의 여섯에 대적할 수 있다.<br>
Only after the Warrior’s Star rises will the King meet his consort and stand against the Six Stars of Darkness.<br>
<br>
<br>
'''[[[왕의 반려와 빛의 수호기사 그리고 어둠의 여섯 별]]]'''<br>
'''The King’s Consort, the Knights of Light, and the Six Stars of Darkness'''<br>
<br>
<br>
빛의 여섯 별은 다음과 같다.<br>
The Six Stars of Light are:<br>
* 왕의 반려, [[아리오넬]]<br>
* The King’s Consort: Arionel<br>
* 왕을 지키는 빛의 수호 기사, 베라드릭스<br>
* The Guardian Knight who shields the King: Veradrix<br>
* 왕과 대적할 수 있는 빛의 수호 기사, [[유안]] <br>
* The Guardian Knight who can oppose the King: Yuan<br>
* 왕의 그림자로 거듭난 수호 기사, 린<br>
* The Guardian Knight reborn as the King’s shadow: Lin<br>
* 왕의 뒤를 이을 빛의 수호 기사, [[프리드]]<br>
* The Guardian Knight destined to succeed the King: Fried<br>
* 그리고 그들을 이끄는 전사의 별 ‘나’<br>
* And the Warrior’s Star—“Me,” who leads them.<br>
<br>
<br>
반대로 어둠의 여섯 별도 존재한다. 자세한 것은 밝혀지지 않았지만 페이트런과 함께 다니던 실버우드는 배덕의 기사이다. 그는 왕을 기만하고 그 힘을 찬탈하는 사명을 지닌 가장 교활한 운명을 지닌 자다. 나머지 다섯은 알려지지 않았다.<br>
Conversely, the Six Stars of Darkness also exist. Details remain unknown, but Silverwood, once Patron’s companion, is the Knight of Betrayal—fated to deceive the King and usurp his power. The identities of the other five remain a mystery.<br>
<br>
<br>
빛의 여섯 별들은 두 개의 사명을 타고 난다. 유안의 두 번째 사명은 살왕, 아리오넬의 두 번째 사명은 봉인, 베라드릭스의 두 번째 사명은 희생이다. 그 중에서 아리오넬과 유안은 왕과 대적하여 그 힘을 꺾을 수 있는 권능을 가진 존재이다. 나머지 빛의 별들의 사명은 밝혀지지 않았다.<br><br>
The Six Stars of Light bear dual destinies. Yuan’s second destiny is Regicide; Arionel’s is Sealing; Veradrix’s is Sacrifice. Among them, Arionel and Yuan possess the authority to oppose and subdue the King’s power. The remaining stars’ destinies are yet unrevealed.<br><br>


====미션 전쟁====
==== Mission War ====
'''1.개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>
[[현자]] 카펠라 또는 프로키온을 지지하는 전사들이 티에라 글로리오사라는 장소에서 벌이는 대규모 전투를 의미한다.<br>
A massive battle fought in Tierra Gloriosa between warriors aligned with Sage Capella or Procyon.<br>
<br>
<br>
고정적으로 열리는 시간이 존재하며 적군의 세이지스 엔사인을 파괴하고 기지를 점령하거나 거점을 지키는 레거시 가디언을 처치하여 코어를 점령해야 한다.<br>
It occurs at fixed intervals. Victory requires destroying the enemy’s Sage Ensign, capturing bases, or defeating Legacy Guardians to seize cores.<br>
<br>
<br>
가장 많은 공적을 세운 10명의 인도자가 광휘의 인도자 혹은 폭풍의 인도자 호칭을 획득한다고 한다.<br><br>
The top ten contributors earn the titles “Guide of Radiance” or “Guide of the Storm.<br><br>


====루미너스====
==== Luminous ====
'''1.개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>
스스로 빛을 내는 광물이다.<br>
A mineral that emits its own light.<br>
포트룩스의 제조상인 클로이가 [[루미너스]] 파편을 가져오면 루미너스로 교환해준다. 제조상인 클로이의 말에 의하면 자신이 교환해주는 루미너스는 연구소에서 특별히 조달하는 거라고 한다.<br><br>
Chloe, the manufacturer in Port Lux, exchanges Luminous Fragments for refined Luminous. According to her, these refined stones are specially sourced from research labs.<br><br>


====스텔라 링크====
==== Stellar Link ====
'''1.개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>
제조상인 클로이에 의해 언급된다. 어느 날 [[포트 룩스]] 근처 해변에 신기한 유성이 푸른 빛을 뿜으며 떨어졌다고 한다. 잡화상인 햄프릭이 판매하는 분쇄 드릴로 그것을 부수면 여러 개의 홈이 있는 원형의 판이 나타나는데 제조상인 클로이는 이를 별자리 같다고 표현한다. 특정 재료인 루미너스를 이용해서 별자리 같은 홈을 채우면 특별한 힘으로 사용자를 단련시킨다고 한다. 이것이 바로 스텔라포스이다.<br>
Mentioned by Chloe, the manufacturer. One day, a strange meteor radiating blue light fell near Port Lux. Breaking it with a Pulverizer Drill sold by Hampfrick reveals a circular plate with multiple slots, resembling a constellation. Filling these slots with Luminous unlocks a special power that strengthens the user—this is known as Stellar Force.<br>
<br>
<br>
'''2.진짜 정체'''
''' 2.True Nature '''
스텔라링크의 진짜 정체는 외계에 존재하던 공허의 별이다. 그것은 원래 우주에서 별을 잡아먹는 별 포식자로서, 더이상 흡수할 만한 별을 찾지 못하자 지루해하고 있었다. 그때 공허의 별은 네바레스에서 강력한 힘을 감지하고 그 강력한 힘의 원천이 루미너스라는 사실을 깨달았다. 공허의 별은 루미너스에게 이끌려 네바레스로 향했다.<br><br>
The Stellar Link is actually a Void Star from beyond the cosmos—a star predator that once devoured other stars. When it could no longer find prey, it grew restless. Then it sensed a powerful energy from Nevareth, traced it to Luminous, and descended upon the world.<br><br>


====Alz====
==== Alz ====
'''1.개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>
[[네바레스]] 세계에서 통용되는 화폐.<br>
The currency used in the world of Nevareth.
오피서 모리슨에 의하면 물품을 사고 파는데 사용할 뿐만 아니라 이것을 기부하며 하락한 명예 점수를 제한적으로 상승시킬 수 있다고 한다.<br><br>
According to Officer Morrison, Alz is not only used for trade but can also be donated to partially restore lost Honor Points.<br><br>


====네바레스 포트 익스프레스====
==== Nevareth Port Express ====
'''1.개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>
근무 중인 직원들의 말에 따르면 320여년의 역사를 가진 [[네바레스]] 최대 규모의 유통기업이라고 한다. 폴리스의 중심지부터 변방 오지까지 원하는 물품을 배달해준다. 오픈 기념으로 특별 관리 콜로니의 훈련생들에게 무료로 계좌를 개설해준다.<br>
According to its employees, Nevareth Port Express is the largest logistics company in Nevareth, boasting over 320 years of history. It delivers goods from polis hubs to remote frontiers. To celebrate its anniversary, it offers free account registration to trainees in special management colonies.<br>
<br>
<br>
네바레스 포트 익스프레스의 직원들은 세간에 잘 알려지지 않은 지역인 [[포트 룩스]], [[포트 루이나]], 심지어 최근에 알려지기 시작한 세닐리니아까지 파견되어 있다.<br<br>
Its couriers operate even in obscure regions like Port Lux, Port Ruina, and the recently discovered Senilinia.<br><br>


====세니아 탑====
==== Senia Tower ====
'''1.개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>
[[세닐리니아]] 대륙 한가운데 존재했던 상아탑. 세닐리니아 사람들은 중앙 지대에 모여 살면서 짐승을 치는 목동과 대륙의 역사와 지리 식생을 연구하는 학자로 나뉘어 있었다. 하지만 네바레스에서 건너온 프로메테우스와 접촉하면서 비극이 벌어지고 말았다. 그들이 진행하던 비밀스러운 연구가 세닐리니아 대륙을 파멸시킬 뻔 했던 것이다.<br>
An ivory tower once standing at the heart of Senilinia Continent. The Senilinia people lived in the central plains, divided between shepherds and scholars studying the land’s ecology and history. Tragedy struck when they encountered Prometheus, whose secret experiments nearly destroyed the continent.<br>
<br>
<br>
그날 세니아 탑에서 시작된 폭발로 수많은 사람이 사망했으며 중앙 지대에서 거주하는 것이 불가능하게 되었다. 사망한 사람들은 유령이 되어 [[세니아 탑]] 주변을 떠돌게 되었고 생존한 사람들은 남쪽과 북쪽으로 흩어졌다. 다만 생존자들은 아무나 세니아 탑에 출입할 수 없도록 마법을 걸어놓고 암호문을 여기저기 숨겨두었다. <br>
An explosion at Senia Tower killed countless lives, rendering the central region uninhabitable. The dead became ghosts haunting the ruins, while survivors fled north and south. Before leaving, they sealed the tower with magic and scattered cryptic codes to prevent intruders.<br>
<br>
<br>
이후 세니아 탑은 방치되어 대륙 한가운데 그대로 남겨져있다.<br><br>
Today, the Senia Tower remains abandoned at the continent’s center.<br><br>


==🏠월드/마을==  
==🏠World / Towns==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="width:18%; text-align:center;" | 월드 이름
! style="width:18%; text-align:center;" | World Name
! style="width:82%; text-align:center;" | 지역 컨셉
! style="width:82%; text-align:center;" | Region Concept
|-
|-
| style="text-align:center;" |[[블러디 아이스]]
| style="text-align:center;" | Bloody Ice
| 발견 당시 생존자가 전무 했던 탄광마을에 세워진 전투 콜로니. 미드레스 북단 끝쪽에 위치한다.
| A battle colony built on the site of a mining village where no survivors were found. Located at the northern edge of Midreth.
혹한의 기후덕에 동물들보다는 마물이, 특히 언데드가 많이 출몰한다.
Due to the harsh cold, undead monsters appear more frequently than animals.
* 워리어, 포스실더, 클래디에이터 생성 후 처음 시작하는 지역이다.
* Starting area for Warrior, Force Shielder, and Gladiator classes.
|-
|-
| style="text-align:center;" |[[데저트 스크림]]
| style="text-align:center;" | Desert Scream
| 후안 대륙, 팰리스 사막에 있는 전투 콜로니. 폐유전 마을에 세워졌으나
| A battle colony in the Palace Desert of Huan Continent. Built on an abandoned oil field village, where ancient ruins were later discovered during exploration. Various mutant creatures inhabit the area.
건설후 주변을 탐사하는 과정에 고대의 유적이 발견되었다. 다양한 형태의 변이체들이 거주한다.
* Starting area for Wizard, Blader, and Dark Mage classes.
* 위저드, 블레이더, 다크메이지 생성 후 처음 시작하는 지역이다.
|-
|-
| style="text-align:center;" |[[그린 디스파이어]]
| style="text-align:center;" | Green Despair
| [[파스투르 대륙]], 대삼림 안쪽에 있는 전투 콜로니.
| A battle colony deep within the Great Forest of Pastur Continent.
원주민 마을은 마물들의 본거지가 되어있으며 깊은 정글로 갈수록 강력한 곤충과 식물의 변이체들이 나타난다.
Former native villages have become monster dens, and the deeper you go, the stronger the insect and plant mutants become.
* 포스아처, 포스블레이더, 포스거너 캐릭터 생성 후 처음 시작하는 지역이다.
* Starting area for Force Archer, Force Blader, and Force Gunner classes.
|-
|-
| style="text-align:center;" |[[포트 룩스]]
| style="text-align:center;" | Port Lux
| 작은 화산섬이었던 추방자들의 섬은 예언의 때가 다가오며 폭발한 화산에 의해 더욱 넓어졌다.
| Once a small volcanic island for exiles, it expanded after a volcanic eruption as the time of prophecy approached.
이 섬에 현자의 탑에서 파견한 군대가 세운 전투 콜로니가 포트 룩스다.
The Tower of Sages established a battle colony here.
* 50LV 이상, 배틀스타일 6등급부터 진입이 가능하다.
* Accessible from Lv.50 and Battle Style Rank 6.
|-
|-
| style="text-align:center;" |[[포트 루이나]]
| style="text-align:center;" | Port Ruina
| 파스투르 대륙 최남단에 있는 아너러블 에이지의 대규모 유적지대로서 오랫동안 방치되어왔던 곳.
| A massive ruin from the Honorable Age at the southern tip of Pastur Continent, long abandoned.
현재는 다섯 번째 특별 관리 콜로니로서 1급 위험지대. 현자의 탑에서 허가받은 자만이 출입할 수 있다.
Now designated as the fifth Special Management Colony and a top-tier danger zone. Entry requires permission from the Tower of Sages.
* 65LV 부터 진입이 가능하다.
* Accessible from Lv.65.
|-
|-
| style="text-align:center;" |[[언데드 그라운드]]
| style="text-align:center;" | Undead Ground
| 미드레스 대륙 북쪽 어딘가, 생명이 없는 터널의 끝에 도달한 자를 맞이하는 곳은 죽은 자들은 위한 얼음의 땅이다.
| Somewhere in northern Midreth, beyond lifeless tunnels lies the frozen land of the dead.
살아있는 존재는 그 숨을 죽이고 공포와 맞서야 할 것이다.
The living must hold their breath and face terror.
* 블러디 아이스 고스트존을 통해 80LV 부터 진입이 가능하다.
* Accessible from Lv.80 via Bloody Ice Ghost Zone.
|-
|-
| style="text-align:center;" |[[포가튼 루인]]
| style="text-align:center;" | Forgotten Ruin
| 화석으로 변해버렸지만 굴하지 않는 강한 의지를 가진 전설의 존재가 지켜왔다고 전해지는 신비로운 유적지대.
| A mysterious ruin guarded by legendary beings whose will remains unbroken despite turning to stone.
후안 대륙에서 가장 큰 아너러블 에이지의 유적이다.
The largest Honorable Age ruin in Huan Continent.
* 데저트 스크림 러그퀸존을 통해 95LV 부터 진입이 가능하다.
* Accessible from Lv.95 via Desert Scream Rug Queen Zone.
|-
|-
| style="text-align:center;" |[[레이크 사이드]]
| style="text-align:center;" | Lake Side
| 황혼의 호수, 레이크 인 더스크에 이어 추가로 발견된 곳으로 산맥이 가로막고 있어 일반적인 방법으로는 들어갈 수 없다.
| Discovered beyond Lake in Dusk, this area is blocked by mountains, making normal access impossible.
파스투르 대륙의 엔그리프 산맥을 따라 호수가 이어진 것으로 추정된다.
Believed to be part of a chain of lakes along the Engreef Mountains in Pastur.
* 포트룩스 워프센터를 통해 110Lv 부터 진입이 가능하다.
* Accessible from Lv.110 via Port Lux Warp Center.
|-
|-
| style="text-align:center;" |[[뮤턴트 포레스트]]
| style="text-align:center;" | Mutant Forest
| 파스투르 대륙 중앙 동부 지역에 있는 망향의 숲 너머에서 발견된 기이하게 변이된 숲.
| A bizarrely mutated forest beyond the Nostalgia Forest in eastern Pastur.
깊은 숲 어느 곳에 중요 유적이 있는 것으로 추정되어 최근 분쟁 지역으로 선포되었다.
Rumored to contain critical ruins, it has recently been declared a conflict zone.
* 그린 디스파이어 모스커터퀸 존을 통해 125LV 부터 진입이 가능하다.
* Accessible from Lv.125 via Green Despair Moss Cutter Queen Zone.
|-
|-
| style="text-align:center;" |[[폰투스 페룸]]
| style="text-align:center;" | Pontus Ferrum
| 인간의 시대 이전에 완성된, 인간이 아닌 존재를 위한 땅.
| A land completed before the age of man, built for non-human entities.
그 기원을 알 수 없는 기계마물들은 발견된 순서대로 코드 네임이 붙었다고 한다.
Mechanical monsters of unknown origin roam here, each given a code name upon discovery.
* 포트 루이나 메카멘더 존을 통해 140LV 부터 진입이 가능하다.
* Accessible from Lv.140 via Port Ruina Mechamender Zone.
|-
|-
| style="text-align:center;" |[[포르타 인페르노]]
| style="text-align:center;" | Porta Inferno
| 어둠과 공포로 가득찬 마계의 입구.
| The gateway to a demon realm filled with darkness and fear.
상급 다크 클랜 마물이 출몰한다는 소문이 돌고 있다.
Rumors speak of high-ranking Dark Clan monsters appearing here.
* 포트 룩스 제2 워프센터를 통해 160LV 부터 진입이 가능하다.
* Accessible from Lv.160 via Port Lux Warp Center 2.
|-
|-
| style="text-align:center;" |[[아케인 트레이스]]
| style="text-align:center;" | Arcane Trace
| 본래 평원이던 이곳에 어느 날 거대한 틈이 생기며 주목받기 시작했고, 그 원인을 두고 다양한 추측이 나왔다.
| Once a plain, this land became infamous when a massive rift appeared overnight, sparking countless theories.
시간이 흐르며 사람들은 이 신비한 균열을 ‘아케인 트레이스(Arcane Trace)’라 부르게 되었다.
Over time, people began calling this mysterious fissure “Arcane Trace.
* 포트 룩스 가디언 레번슨, 레이슨 형제와 대화를 통해 180LV 이상 국가를 선택한 캐릭터 진입이 가능하다.
* Accessible from Lv.180 after choosing a nation and speaking to Guardians Revanson and Layson in Port Lux.
|-
|-
| style="text-align:center;" |[[세닐리니아]]
| style="text-align:center;" | Senilinia
| 마왕이 사라진 후에도 갈등은 계속되었고, 카펠라와 프로키온은 세니아 해海의 비밀을 차지하기 위해 움직였다.
| Even after the Demon King vanished, conflict persisted as Capella and Procyon vied for the secrets of the Senia Sea.
북쪽 숲에서 세닐리니안을 만난 뒤 대륙의 비밀이 드러나기 시작했다.
The continent’s mysteries began to unfold after meeting the Senilinians in the northern forest.
* 180LV 이상 국가를 선택한 캐릭터 진입이 가능하다.
* Accessible from Lv.180 after choosing a nation.
|}
|}
<br>
<br>
===블러디 아이스===
'''1. 개요'''<br>
블러디 아이스는 미드레스 대륙의 북단 끝쪽에 위치한 특별 전투 콜로니이다.<br><br>


'''2. 역사'''<br>
=== Bloody Ice ===
[[폴리스]] 헬레니아의 북동쪽 끝에 세워진 특별 전투 콜로니로 공식명칭은 ‘폴리스 헬레니아령 제1 특별 전투 콜로니’이다. 하지만 사람들은 그 혹한의 끔찍함을 담아 ‘블러디 아이스’라고 불렀고 그것이 거의 호칭으로 정착했다. <br>
''' 1.Overview '''<br>
원래 블러디 아이스는 다른 개척마을처럼 자그마한 탄광촌으로 시작되었다. 하지만 890년 현자의 탑의 결정으로 탐사했을 때 아무도 살지 않는 마을과 주인 없이 작동하던 기계들만 발견되었다. <br>
Bloody Ice is a special battle colony located at the northernmost edge of Midreth Continent.<br><br>
현자의 탑은 이곳을 특별 전투 콜로니의 기반으로 삼기로 결정했다. 이후 [[현자]] 시리우스에 의해 전투 콜로니로 건설되었다. <br>
그러나 오랜 시간이 지나도록 현자의 탑에서 경고한 위험의 징후는 보이지 않았고 지금은 현자의 탑에서 파견한 직원들, 훈련생들과 그들을 통해 생계를 꾸려가는 상인들만 거주하고 있다. 탄광도 오래 전에 채굴을 중단해서 기능하지 않는다.<br><br>


'''3. 특징'''
''' 2.History '''<br>
블러디 아이스는 대륙 북단인 만큼 날씨가 혹독하다. 눈에 보이는 모든 곳이 눈과 얼음으로 덮여 있으며 눈보라를 동반한 강한 바람이 자주 분다. 낮과 밤의 기온 차가 크고 햇빛이 비치는 시간도 짧은 편이다. 기온은 항상 영하를 유지하며, 때때로 극심한 한파가 몰아쳐 생존 자체가 위협받을 정도다. 미드레스 대륙의 극북에 자리잡은 만큼 날씨가 춥고 생존하기 보다는 쉽지 않아, 마물조차 생물보단 언데드가 많이 출몰한다.<br>
Built at the northeastern tip of polis Hellenia, its official name is “Polis Hellenia Special Battle Colony No.1.” However, its brutal cold earned it the name “Bloody Ice,” which became its common title.<br>
마을을 기점으로 북쪽에 탄광, 북서쪽에는 침엽수가 울창한 설원지역이 있고 북동쪽에는 매끄러운 얼음으로 뒤덮인 죽음의 지역이 있다. 워낙 추운 지역이기에 곳곳에 대피용 캠프가 설치되어 있다. 마을의 집들은 굵은 통나무로 만들어져 있는데 지붕에 항상 고드름이 매달려 있다. 마을이나 거점은 눈과 바람을 피할 수도 있게 방벽으로 둘러쌓여 있고 외부와의 교통은 매우 제한적이다. 하지만 블러디 아이스에서만 구할 수 있는 것도 있기 때문에 여행자나 상인들이 자주 찾아온다.<br>
Originally a small mining village, it was found deserted in Year 890 during an expedition by the Tower of Sages—only abandoned machines remained. The Tower decided to convert it into a special battle colony, constructed under Sage Sirius.<br>
<br>
Despite warnings of danger, no major threats emerged, and today it houses Tower staff, trainees, and merchants who rely on them. Mining ceased long ago.<br><br>
교통이 불편해 물자 조달이 쉽지 않기에 폴리스 헬레니아의 의복조차 제대로 구하기 어려워, 대부분은 짐승의 가죽과 털을 이용해 적당히 방한복을 만들어 입는다. 추위만큼 출몰하는 마물들도 강해서 아머 슈트는 일상에서도 필수품으로 통한다.<br>
 
* 던전
''' 3.Features '''
** 카타쿰 프로스트
Located at the continent’s northern edge, Bloody Ice endures extreme cold. Snow and ice blanket the land, fierce blizzards sweep through, and daylight is scarce. Temperatures remain below freezing, with deadly cold snaps threatening survival.
** 카타쿰 프로스트 (프리미엄)
Its harsh climate favors undead monsters over living creatures.
** 카타쿰 프로스트 (각성모드)
North of the village lies the old mine, northwest a snowy conifer forest, and northeast a deadly ice field. Camps dot the region for shelter. Houses are built from thick logs, their roofs heavy with icicles. Villages and outposts are walled against wind and snow, and travel is severely limited. 
** 프로즌 캐니언
Despite this, rare resources attract travelers and traders.<br>
** 카오스 아레나 Lv.1 ~ Lv.7
Due to poor transport, even Hellenia-style clothing is scarce; most wear makeshift fur garments. Armor suits are essential for survival against both cold and monsters.<br>
** 이터널 카오스 아레나
* Dungeons:
** 글라키에스 인페르나
** Catacomb Frost
** 아케론 아레나
** Catacomb Frost (Premium)
** 팔레스트라 인페르나<br><br>
** Catacomb Frost (Awakened Mode)
** Frozen Canyon
** Chaos Arena Lv.1–Lv.7
** Eternal Chaos Arena
** Glacies Inferna
** Acheron Arena
** Palestra Inferna<br><br>


===데저트 스크림===
=== Desert Scream ===
'''1. 개요'''<br>
''' 1.Overview '''<br>
데저트 스크림은 [[후안 대륙]], 팰리스 사막에 위치한 특별 전투 콜로니이다. <br><br>
Desert Scream is a special battle colony in the Palace Desert of Huan Continent.<br><br>


'''2. 역사'''<br>
''' 2.History '''<br>
[[폴리스]] 쥬딘의 남단 사막에 위치하고 있는 특별 전투 콜로니로서 정식 명칭은 ‘폴리스 쥬딘령 제2 특별 전투 콜로니’이다. 하지만 이곳의 황량함, 폭염에 질린 사람들이 사막의 모래 바람의 별칭인 데저트 스크림을 [[콜로니]] 이름 대신 부르면서 보편적인 명칭으로 굳어졌다.<br>
Located in the southern desert of polis Judin, its official name is “Polis Judin Special Battle Colony No.2.” Its desolation and scorching heat earned it the name “Desert Scream,” after the desert winds.<br>
데저트 스크림은 팰리스 데저트라고 불리는 거대한 오아시스를 주축으로 주거지가 형성되어 만들어진 곳이며 과거에는 바다였던 곳이라고 한다. <br>
Built around the massive Palace Desert Oasis, the area was once a seabed. The Tower of Sages designated it as a special battle colony, constructed under Sage Sirius.<br>
현자의 탑은 이곳을 특별 전투 콜로니의 기반으로 삼기로 결정했다. 이후 [[현자]] 시리우스에 의해 전투 콜로니로 건설되었다. <br>
Despite initial warnings, no major threats emerged, and today it houses Tower staff, trainees, and merchants.
그러나  오랜 시간이 지나도록 현자의 탑에서 경고한 위험의 징후는 보이지 않았고 지금은 현자의 탑에서 파견한 직원들, 훈련생들과 그들을 통해 생계를 꾸려가는 상인들만 거주하고 있다. <br>
The site was once Oil Field No.5 under Polis Judin’s 13th Resource Colony but was abandoned decades ago. The old oil field now serves as a burial ground. Still, its vast salt flats and rare high-grade salt have long drawn travelers.<br><br>
원래 폴리스 쥬딘령 제13 자원 콜로니 관리하에 있는 5지역구가 이 곳의 유전이었다. 하지만 이미 십 몇 년 전에 채산성이 떨어져서 폐유전이 된 곳이다. 폐유전은 현재 무덤으로 사용되고 있다. 그럼에도 불구하고 전 대륙 통틀어 유일하게 있는 거대한 소금 사막과 거기에서 얻을 수 있는 고급 소금 때문에 오래 전부터 사람들의 왕래가 많았다.<br><br>


'''3. 특징'''<br>
''' 3.Features '''<br>
사막 한가운데인 만큼 날씨에 습기가 거의 없으며 건조하다. 또한 일교차가 무척 극단적이라서 낮에는 덥고 밤에는 덥다.눈에 보이는 모든 곳이 모래 언덕이고 가끔씩 먼지 섞인 바람이 불어와 시야를 가린다. 먼지 폭풍이 불어올 때 피하지 않으면 목숨이 위험할 수도 있다. 당연히 식량 생산량은 거의 없어서 외부 수입에 의존해야 한다.<br>
Being in the heart of the desert, humidity is nearly zero, and the climate is extremely dry. Day-night temperature swings are severe—scorching by day, freezing by night. Sand dunes stretch endlessly, and dust storms often obscure vision, posing lethal risks.
우상단 가장자리에 마을이 존재하며 중심에 오아시스가 있다. 사방에 크고 작은 모래 언덕이 펼쳐져있으며 오래된 동물의 뼈와 선인장 같은 사막 식물들, 사용하다가 버려진 폐유전의 잔해들이 군데군데 버려져있다. <br>
Food production is negligible, so the colony depends on imports. 
특이한 점은 탐사 도중에 데저트 스크림 가까운 곳에서 고대의 유적이 발견되었다는 것이다. 다만 발견된 지 얼마 되지 않았고, 마물이 출몰하는 전투 콜로니 인근이다 보니 본격적인 탐사가 진행되지는 않는다. 유적 안에선 정체를 알 수 없는 석조 건조물과 사람을 묘사한 석상들, 그리고 제단(제단처럼 보이는 것들)들이 발견되었다고 한다.<br>
The village lies at the upper-right edge of the map, centered around an oasis. Scattered across the desert are animal bones, cacti, and remnants of abandoned oil rigs. 
복식은 기본적으로 후안 대륙 스타일을 답습하고 있으며 얇은 천으로 옷과 모자를 만들어 직사광선을 막고 있다. 또한 마물의 위협 때문에 마샬 슈트를 일상복처럼 입고 다니는 사람들을 많이 볼 수 있다.<br>
Notably, ancient ruins were discovered near Desert Scream, featuring enigmatic stone structures, statues, and altar-like formations. Exploration remains limited due to monster threats.<br>
Local attire follows Huan styles—light fabrics and wide-brimmed hats for sun protection. Many wear martial suits daily for defense against monsters.<br>
* Dungeons:
** Panic Cave
** Panic Cave (Premium)
** Panic Cave (Awakened Mode)
** Ancient Tomb<br><br>


* 던전
=== Green Despair ===
** 패닉 케이브
''' 1.Overview '''<br>
** 패닉 케이브 (프리미엄)
Green Despair is a special battle colony located in a remote corner of the Nostalgia Forest, a vast jungle on the Pastur Continent.<br><br>
** 패닉 케이브 (각성모드)
** 에이션트 툼<br><br>


===그린 디스파이어===
''' 2.History '''<br>
'''1. 개요'''<br>
Situated in the hot, humid jungle of the Nostalgia Forest, its official name is “Polis Industria Special Battle Colony No.3.” However, people call it “Green Despair.” 
그린 디스파이어는 파스투르 대륙의 거대한 삼림, 망향의 숲 구석 자리에 위치한 특별 전투 콜로니이다.<br><br>
Originally, “Green Despair” was the name of a deadly jungle disease notorious for its high fatality rate. Expedition records in the Nevareth Chronicles frequently mention this illness. Survivors claim that no brutal training compares to the agony of this disease. 
Despite the harsh environment, the Tower of Sages deemed it ideal for warrior training and established the colony under Sage Sirius. 
However, no major threats emerged over time, and today it houses Tower staff, trainees, and merchants who rely on them.<br><br>


'''2. 역사'''<br>
''' 3.Features '''<br>
망향의 숲의 무덥고 습한 정글 지대에 존재하는 콜로니로서 정식 명칭은 ‘[[폴리스]] 인더스트리아령 제3 특별 전투 콜로니’이다. 하지만 사람들은 ‘초록의 절망(Green Despair)’이라고 부른다.<br>
The weather is extremely unpredictable—rain may pour all day, or sudden downpours may strike without warning. Humidity remains high, making dry days oppressively hot. Insects swarm in alarming numbers.
원래 ‘초록의 절망’은 이 정글지대의 (치사율이 높은) 풍토병의 이름이다. [[네바레스]] 연대기에 수록된 탐사대의 기록 곳곳에 이 풍토병이 언급되고 있다. 풍토병에 걸렸다가 회복된 사람의 말로는 어떤 끔찍한 훈련과정도 이 질병만 못하다고 한다.<br>
A massive river runs through the forest, its tributaries branching like veins. During construction, explorers followed these waterways and discovered traces of old settlements—now abandoned, likely due to hostile conditions, monsters, or disease. Today, remnants of these villages remain, but most have become monster lairs. Mutated insects and plants dominate the area.
하지만 그 험난한 자연 환경은 전사들의 훈련에 도움이 될 것이 분명했고, 현자의 탑은 이곳을 특별 전투 콜로니의 기반으로 삼기로 결정했다. 이후 [[현자]] 시리우스에 의해 전투 콜로니로 건설되었다. <br>
Notable features include the “Red Jungle” and the “Young World Trees.” The Red Jungle, like a crimson desert, is a lethal zone of blood-red soil, grotesquely mutated flora, and monstrous insects. Explorers found traces of villages consumed by the Red Jungle, concluding that it is expanding for unknown reasons. 
그러나  오랜 시간이 지나도록 현자의 탑에서 경고한 위험의 징후는 보이지 않았고 지금은 현자의 탑에서 파견한 직원들, 훈련생들과 그들을 통해 생계를 꾸려가는 상인들만 거주하고 있다. <br><br>
The Young World Trees, though smaller than the legendary World Tree, are massive and rare. Several were found near the colony, though their exact relation to the World Tree remains unconfirmed. 
Local attire is lighter and shorter than Industria’s traditional styles. Initially imported, clothing is now produced locally as traffic to the colony grows.<br>
* Dungeons:
** Lake in Dusk
** Hazardous Valley
** Hazardous Valley (Awakened Mode)
** Purifier in the Woods<br><br>


'''3. 특징'''<br>
=== Port Lux ===
날씨가 매우 변화무쌍하여 하루종일 비가 오거나 가끔 날씨가 맑아졌다가도 예고 없이 갑자기 강한 스콜이 쏟아지기도 한다. 그러면서 습기도 강하기 때문에 비가 오지 않는 날은 덥고 후덥지근 하다. 특히 벌레들이 들끓는 문제가 크다. <br>
''' 1.Overview '''<br>
대삼림을 가로지르는 거대한 강이 있고, 그 지류가 마치 혈관처럼 삼림 곳곳을 누비고 있다. 그린 디스파이어의 건설 당시 탐사대는 이 강의 지류를 따라 탐사했는데, 이때 그들은 개척 마을의 흔적을 여럿 발견했다. 하지만 이미 거주자들은 찾아볼 수 없는 상태였다. 원인으로는 끔찍한 자연 환경이나 마물, 풍토병 등이 꼽힌다. 현재 그린 디스파이어 주변에도 그런 개척마을의 흔적이 남아있지만 지금은 대부분 마물들의 거처가 되어있다. 주위에 강력한 곤충과 식물의 변이체들이 존재한다.<br>
Port Lux is the fourth special battle colony, built under the command of Sage Sirius. Unlike Port Ruina, the prefix “Port” here means harbor.<br><br>
그 외에 특기할 점으로는 ‘붉은 정글’이라고 불리는 곳과 ‘어린 세계수’들이다. ‘붉은 정글’은 사막 중에서 붉은 사막처럼, 생명체가 살기 힘든 극악한 환경으로 이루어진 정글이다. 눈에 보이는 것이라고는 음산한 붉은 색의 토양과 기괴하게 변이해버린 식물들, 그리고 거대하고 흉측한 벌레들뿐이다. <br>
또한 탐사대는 붉은 정글에게 잡아먹힌 개척마을의 흔적을 발견했는데 마을이 생긴 시기보다 붉은 정글의 식물이 어린 것을 확인한 뒤, 붉은 정글이라는 것이 ‘어떤 이유’로 인해서 확장한다고 조심스러운 결론을 내렸다.<br>
한편 ‘어린 세계수’는 멀리 아련히 보이는 세계수만큼 거대하지는 않지만 충분히 커다란 나무들이다. [[콜로니]] 주변에서 몇 그루가 발견되었는데, 탐사대들은 그것이 ‘세계수’와 같은 종인지는 확인하지 못했지만, 그럴 수 있는 가능성은 있다고 판단하고 그런 이름을 붙였다.<br>
복식은 기존의 인더스트리아에서 사용되던 복식에서 더욱 짧아지고 가벼워진 스타일의 옷을 입으며 초기에는 멀리 숲 밖에서 조달해와서 판매할 수밖에 없었으나 최근 왕래하는 사람들이 늘면서 안에서 자체 제작하는 업자도 늘어나고 있다.<br>
* 던전
** 레이크 인 더스크
** 해지더스 밸리
** 해지더스 밸리 (각성모드)
** 퓨리파이어 인 더 우즈<br><br>


===포트 룩스===
''' 2.History '''<br>
'''1. 개요'''
Exilian Island is the only known island in the Demon Sea. Roughly 1/15 the size of Pastur, it is difficult to reach due to violent seas, harsh conditions, and the presence of powerful monsters. 
포트 룩스는 [[현자]] 시리우스의 지시에 의해 4번째로 건설된 특별 전투 콜로니이다. 여기서 접두사 포트는 포트 루이나와 달리 항구(Port)를 의미한다.<br><br>
The Tower of Sages constructed Port Lux on the island’s western cliffs, but access remains perilous. Today, Tower forces still garrison the colony. 
With the opening of a trade route between Hellenia and Industria, navigation near the Demon Sea increased, turning Port Lux into a vital research hub and trade outpost. 
In Year 999, Exilian’s volcano erupted, expanding the island. The Tower declared this a sign of prophecy and proclaimed a holy war.<br><br>


'''2. 역사'''
''' 3.Features '''<br>
엑실리안 섬은 현재까지 마역에서 발견된 유일한 섬이다. 파스투르 대륙의 1/15정도의 크기로 작지 않은 섬이지만 거친 바다 때문에 접근이 쉽지 않고 환경이 척박한데다 아직도 많은 마물들이 살고 있어서 사람들이 접근하지 않고 있다.<br>
Vegetation survives near the coast, but beyond the boundary lies a dead forest scorched by volcanic ash. Rivers of molten lava flow through the island’s center, and volcanic fumes keep the sky perpetually gray.
현자의 탑의 주도하에 [[엑실리안 섬]] 서안 절벽에 포트 룩스가 건설되었지만 해역을 통과하는 것이 쉽지 않아, 흉악한 마물들 때문에 사람들의 접근은 드물다. 현재도 현자의 탑에서 파견한 군대가 주둔하고 있다.<br>
Monsters here resemble aquatic demons and are believed to spawn from the volcanic crater. Research accelerated as more people arrived, leading to the discovery of a massive ark at the island’s center. Rumors of “ghost sailors” persist, though unproven. Reports of multi-legged beasts abound, but no evidence has been recovered.
헬레니아와 인더스트리아의 교역항로가 신설되면서 마역 부근의 항해가 이루어지며, 그에 따라 엑실리안 섬의 포트 룩스는 마역 연구의 목적 이외에 교역항의 중간거점으로 활성화 되었다.<br>
Despite the dangers, Port Lux is famed for its breathtaking scenery—Sage Aldebaran especially admires its cliffs.<br>
999년, 돌연히 엑실리안 섬의 화산이 분화하면서 섬이 확장되었다. 현자의 탑에서 예언의 날이 다가왔다고 판단, 성전을 포고한다.<br><br>
* Dungeons:
** Volcanic Citadel
** Lava Hellfire
** Lava Hellfire (Premium)
** Lava Hellfire (Awakened Mode)
** Flame Nest
** Forbidden Island
** Forbidden Island (Awakened Mode)
** Mirage Island
** Mirage Island (Awakened Mode)
** Holia Windhill
** Holia Keldrasil
** Holia Tristy
** Holia Exedium<br><br>


'''3. 특징'''
=== Port Ruina ===
마을이 설치된 해안가 주변은 아직 식물들이 살아있지만 경계를 넘어 섬 안쪽으로 들어가기 시작하면 화산재에 의해 말라죽은 숲이 반겨준다. 섬의 중앙부에는 지금도 들끓는 용암이 가득 흘러내리고 있다. 화구에서 분출하는 화산재 때문에 하늘은 항상 흐리다.<br>
''' 1.Overview '''<br>
엑실리안 섬에 출몰하는 마수들은 수중생물과 악마의 형상을 하고 있으며 화구에서 끊임없이 나타나는 것으로 추측하고 있다. 사람이 붐비면서 엑실리안 섬에 대한 연구도 급격히 빨라졌다. 그 중 가장 큰 성과는 엑실리안 섬 중앙에 위치한 거대한 방주의 발견이다. 방주 주변에서 '유령 선원'을 보았다는 사람도 있었지만 사실을 입증할 증거가 없는 소문일 뿐이다. 그 외에도 다리가 여럿 달린 마수를 보았다는 등 마수 목격담이 [[현자의 탑]] 포트 룩스 지부에 신고되지만, 그 증거를 가져온 사람은 아무도 없다. <br>
Port Ruina is the fifth special management colony, secretly established by the Tower of Sages. Unlike Port Lux, “Port” here means fortress.<br><br>
사람들은 입을 모아 포트 룩스의 풍광이 아름답다고 말한다. 현자 알데바란이 특히 포트 룩스의 절벽을 좋아한다.<br>
* 던전
** 볼캐닉 시타델
** 라바 헬파이어
** 라바 헬파이어 (프리미엄)
** 라바 헬파이어 (각성모드)
** 플레임 네스트
** 포비든 아일랜드
** 포비든 아일랜드 (각성모드)
** 미라쥬 아일랜드
** 미라 아일랜드 (각성모드)
** 홀리아 윈드힐
** 홀리아 켈드라실
** 홀리아 트리스티
** 홀리아 엑세디움<br><br>


===포트 루이나===
''' 2.History '''<br>
'''1. 개요'''
Long ago, massive ruins from the Honorable Age were discovered at the southern tip of Pastur Continent. Their scale was so immense that the Tower concealed their existence and restricted access, designating the site as a special management colony. 
포트 루이나는 비밀리에 현자의 탑에서 건설한 다섯 번째 특별 관리 콜로니이다.<br>
Today, Port Ruina is a hazardous zone teeming with mechanical monsters of the Metal Clan and remnants of advanced technology unimaginable in the present age.<br><br>
접두사 포트는 포트 룩스와 달리 요새(Fort)를 의미한다.<br><br>


'''2. 역사'''
''' 3.Features '''<br>
과거, [[파스투르 대륙]] 남단에서 [[아너러블 에이지]] 시절의 유적지가 대규모로 발견되었다. 하지만 그 규모가 너무 큰 나머지 현자의 탑에서는 유적지를 발굴할 엄두를 내지 못하고 일단 세간으로부터 은폐하였다. 그리고 포트 루이나를 다섯 번째 특별 관리 콜로니로 삼아 일반인의 출입을 통제하였다. 따라서 원래대로라면 포트 루이나의 존재를 아는 것은 주민들을 제외한 [[현자의 탑]] 상층부의 일부 사람들 뿐이다.<br>
Due to extreme danger, residents avoid outsiders, and visitors are rare. The area is shrouded in gloom, with remnants of Honorable Age architecture scattered across the land. The presence of Ruina Station suggests the site was once a railway hub.
현재 포트 루이나는 위험한 기계 마물들로 가득 찬 메탈 클랜의 거주지이며, 지금 시점에선 상상도 할 수 없는 대단한 과학 기술이 잔존한 곳이기도 하다.<br><br>
Outside the colony, deadly Metal Clan monsters roam, guarding rare treasures.<br>
* Dungeons:
** Ruina Station
** Steamer Crazy
** Steamer Crazy (Premium)
** Steamer Crazy (Awakened Mode)
** Terminus Machina<br><br>


'''3. 특징'''
=== Undead Ground ===
너무 위험한 장소이기 때문에 포트 루이나의 주민들은 외부인이 찾아오는 것을 무척 꺼려한다. 또한 출입자가 거의 없기 때문에 외부인들과 마주치면 금방 구분할 수 있다. 주민들 또한 여러 사정으로 인해 원래 살던 곳을 떠난 사람들이다.<br>
''' 1.Overview '''<br>
포트 루이나 주위는 정체를 알 수 없는 아너러블 에이지 시절의 건축물들과 자재들이 자리를 지키고 있어 항상 음산한 기운이 돌고 있으며 하늘도 항상 어둡다. 같은 시설을 보유한 루이나 스테이션의 존재로 인해 포트 루이나는 아너러블 에이지 시절 기차역이었던 것으로 추정하고 있다. 또한 포트 루이나에도 폐쇄된 역사가 존재한다.<br>
A frozen land of the dead, located somewhere in northern Midreth Continent.<br><br>
마을 바깥에는 위험한 메탈 클랜의 마물들이 돌아다니고 있으며 메탈 클랜의 레어가 가득하다. <br>
* 던전
** 루이나 스테이션
** 스티머 크레이지
** 스티머 크레이지 (프리미엄)
** 스티머 크레이지 (각성모드)
** 터미너스 마키나<br><br>


===언데드 그라운드===
''' 2.Features '''<br>
'''1. 개요'''
Known as the Land of Death, this region continues from Bloody Ice into the domain of the Undead Clan. Fortresses and tombs of frozen souls dot the landscape, devoid of life. Like Bloody Ice, snow and ice cover everything, and blizzards rage frequently. 
[[미드레스 대륙]] 북쪽 어딘가, 죽은 자들을 위한 얼음의 땅이다.<br><br>
At its center stands the Tower of the Dead, a dungeon sought by warriors forging Killian’s Ring. Once unknown due to its peril, its existence became public after an adventurer returned alive from an expedition. 
Entry is via Bloody Ice’s Ghost Zone. Possessing the Epaulet of the Dead grants access to B1F; B2F requires the Epaulet B2F from Officer Henkoff. Initially thought to have only two floors, the tower was later found to extend to B3F, lair of the Undead Clan’s ruler.<br><br>


'''2. 특징'''
''' 3.Notes '''<br>
죽음의 땅이라고 불리는 곳이다. 이곳은 블러디 아이스에서 이어지는 언데드 클랜의 땅이다. 곳곳에 얼어붙은 망자들의 요새와 무덤이 존재하며 살아있는 생명체는 조금도 찾아볼 수 없다. 블러디 아이스처럼 눈에 보이는 모든 곳이 눈과 얼음으로 덮여 있으며 눈보라를 동반한 강한 바람이 자주 분다.<br>
Rumors suggest Prometheus hides a base here.
또한 언데드 그라운드 중앙에 망자의 탑 이라고 부르는 던전이 존재하는데, 킬리안의 반지를 만들려고 하는 전사들이 끊임없이 찾아오고 있다. 원래 언데드 그라운드는 너무 위험한 나머지 존재조차 알려지지 않았는데 어떤 모험가가 언데드 그라운드를 탐사하고 살아서 돌아오면서 그 존재가 알려졌다. 블러디 아이스의 고스트 존을 통해서 출입이 가능하다.<br>
The Prickle Death Flower from the tower once caused a plague in distant Green Despair.
언데드 그라운드에서 발견되는 망자의 에펄릿을 얻으면 B1F에 출입이 가능하다. 망자의 탑 지하 2층에 출입하려면 오피서 헨코프에게 망자의 에펄릿 B2F을 받아야 가능하다. 한동안 망자의 탑은 2층까지만 있다고 알려져 있었으나 이후 언데드 클랜의 지배자가 머무르는 지하 3층이 추가로 발견되었다.<br><br>
As the Demon King’s resurrection looms, many suspect Undead Ground’s involvement.<br>
* Dungeons:
** Tower of the Dead B1F
** Tower of the Dead B2F
** Tower of the Dead B3F
** Tower of the Dead B3F (Part 2)
** Tower of the Dead B4F
** Edge of Phantom<br><br>


'''3. 기타'''
=== Forgotten Ruin ===
이곳에 프로메테우스의 숨겨진 본거지가 존재한다.<br>
''' 1.Overview '''<br>
망자의 탑에서 자라는 프리클 데스 플라워 때문에 머나먼 그린 디스파이어에 전염병이 유행했던 적이 있다.<br>
Ruins of a fallen ancient city—the largest Honorable Age site in Huan Continent.<br><br>
마왕의 부활이 닥쳐오자 사람들은 언데드 그라운드가 관련되어 있을지도 모른다고 의심했다.<br>
* 던전
** 망자의 탑 B1F
** 망자의 탑 B2F
** 망자의 탑 B3F
** 망자의 탑 B3F (Part2)
** 망자의 탑 B4F
** 엣지 오브 팬텀<br><br>


===포가튼 루인===
''' 2.Features '''<br>
'''1. 개요'''
Amid desolate wastelands lie temple-like structures and debris from the Honorable Age. Though rich in mysteries, the site is perilous, claiming countless lives. 
멸망한 고대 도시의 유적지이다. 후안 대륙에서 가장 큰 아너러블 에이지의 유적이기도 하다.<br><br>
Legends say Forgotten Ruin was once a thriving metropolis, reduced to a lifeless wasteland overnight. Today, only monstrous birds and insects inhabit its temples. 
Later, the Forgotten Temple was unearthed southeast of the ruins—originally discovered by the Tower but concealed for safety. Once an academy during the Honorable Age, it was destroyed after the Demon King’s descent, and its founder allegedly turned murderer. Rumors claim he achieved immortality and now preys on travelers. 
Authorities now issue entry cards for warriors seeking to explore the temple.<br><br>


'''2. 특징'''
''' 3.Notes '''<br>
황량한 황무지 사이로 아너러블 에이지에서 기원한 것으로 추측되는 신전처럼 보이는 건물과 잔해들이 방치되어 있다. 아직 탐사되지 못한 고대의 신비로운 유적들이 가득하지만 위험하기 때문에 출입이 쉽지 않다. 많은 사람들이 포가튼 루인을 탐사하러 갔다가 죽거나 불구가 되었다.<br>
Nevarethians attempt to purify the ruins by planting sacred roots, but the barren soil thwarts their efforts.
현재 네바레스에는 포가튼 루인이 원래 많은 사람들이 살았던 거대 도시였으나 한순간에 폐허가 되고 아무도 살 수 없는 땅이 되었다는 전설만 남아있다. 지금은 기괴하고 거대한 새와 벌레들만 포가튼 템플에 거주하고 있다.<br>
Mustering Cards for Forgotten Temple entry can be found in Forgotten Ruin, Lake Side, and Mutant Forest.<br>
이후 포가튼 루인 동남쪽에서 포가튼 템플이 발굴되었다. 정확히는 원래 현자의 탑에서 발견했으나 위험해서 숨겨두고 있던 시설이다. 원래 [[아너러블 에이지]] 시절 세워진 [[아카데미]] 자리였으나, [[마왕]] 강림 이후 아카데미는 파괴되었고 설립자는 사람들을 살해했다고 한다. 소문에는 그 설립자가 영생을 얻었으며 그 이후로 이 사원 주변을 지나가는 여행자나 전사들을 습격하고 있다는 소문이 돌고 있다. 현재 당국에서는 포가튼 템플을 탐험하고 싶어하는 전사들에게 출입 카드를 발급해주고 있다.<br><br>
* Dungeons:
** Forgotten Temple B1F
** Forgotten Temple B2F
** Forgotten Temple B2F (Awakened Mode)
** Forgotten Temple B3F
** Garden of Dust
** Labyrinth
** Mandarat’s Legacy Lv.1–Lv.6<br><br>


'''3. 기타'''
=== Lake Side ===
[[네바레스]] 사람들은 포가튼 루인에 초향 뿌리를 심어서 포가튼 루인을 정화하려고 시도 중이다. 하지만 땅이 너무 황량한 바람에 실패하고 있다.<br>
''' 1.Overview '''<br>
포가튼 템플 입장에 필요한 머스터 카드는 포가튼 루인, 레이크사이드, [[뮤턴트 포레스트]] 등에서 구할 수 있다.<br>
Discovered beyond Lake in Dusk, this area is blocked by mountains, making normal access impossible. Believed to be part of a chain of lakes along the Engreef Mountains in Pastur.<br><br>
* 던전
** 포가튼 템플 B1F
** 포가튼 템플 B2F
** 포가튼 템플 B2F (각성모드)
** 포가튼 템플 B3F
** 가든 오브 더스트
** 미궁
** 만다라트의 유산 Lv.1~Lv.6<br><br>


===레이크 사이드===
''' 2.Features '''<br>
'''1. 개요'''
Though similar in name, Lake Side is distinct from Lake in Dusk. The latter lies deep west of Green Despair in Huan’s Engreef Mountains, while Lake Side sits on its outskirts. 
레이크 인 더스크에 이어 추가로 발견된 곳으로 산맥이 가로막고 있어 일반적인 방법으로는 들어갈 수 없다. 파스투르 대륙의 엔그리프 산맥을 따라 호수가 이어진 것으로 추정된다.<br><br>
After the Tower’s fall and Nevareth’s division, civilian explorers discovered Lake Side during expeditions near Lake in Dusk. 
The sky glows crimson like an eternal sunset. Half-submerged ruins of abandoned homes dot the lakeshore, creating a haunting yet beautiful scene. However, dangerous monsters—ogres, gnolls, trolls, and golems—prowl the area. 
Later, Capella and Procyon launched a joint expedition, uncovering the Saint’s Force Calibur on an island at the lake’s center. Passing through a dimensional rift reveals this relic, said to embody Saint Valentine’s will and power, granting its wielder strength to defend the world. Believed to be condensed Force from the time Valentine sealed the Demon King, it is now the prize in a fierce battle between Capella and Procyon.<br><br>


'''2. 특징'''
''' 3.Notes '''<br>
이름은 비슷하나 레이크 인 더스크(황혼의 호수)와는 별개의 장소이다. 레이크 인 더스크는 후안 대륙의 엔그리프 산맥, 그린 디스파이어의 서쪽 가장 깊은 곳이며 레이크 사이드는 그 변두리에 위치한 곳이다. 현자의 탑이 무너지고 네바레스가 둘로 나뉜 이후, 민간 주도의 탐사대가 레이크 인 더스크 주변을 탐사하던 도중 새로 발견하고 레이크 사이드라고 이름을 붙였다.<br>
The Dark Sigil required for Volcanic Citadel entry can be obtained here.<br>
저녁 노을이 지는 것처럼 붉은 듯한 하늘이 특징이다. 녹음 사이로 옛 거주민들이 살다가 버리고 떠난 폐허와 건물들이 호수 속에 절반쯤 수몰되어 있다. 하늘과 지상의 대비로 아름다운 풍광처럼 보이나 주위에 오크, 놀, 트롤, 골렘 같은 위험한 마물들이 돌아다니고 있다.<br>
* Dungeons:
이후 카펠라와 프로키온이 합동으로 탐사에 나섰으며 레이크 사이드 중앙에 자리잡은 섬에서 세인츠 포스 칼리버가 발견되었다. 차원의 틈새를 통과하면 [[세인트 발렌타인]]이 남긴 힘과 의지를 갖고 있는 세인츠 포스칼리버를 만날 수 있다. 세인츠 포스칼리버는 소유자에게 이 세계를 지키기 위해 힘과 의지를 빌려준다고 한다. 이 무기의 정체는 과거 [[세인트 발렌타인]]이 마왕을 봉인할 무렵에 포스가 무기처럼 응축된 것으로 추정되며 그를 차지하기 위해 카펠라와 프로키온은 전투를 벌이고 있다.<br><br>
** Illusion Castle Underworld
** Illusion Castle Radiant Hall
** Illusion Castle Underworld (Side Story)
** Illusion Castle Radiant Hall (Side Story)<br><br>


'''3. 기타'''
=== Mutant Forest ===
볼캐닉 시타델 입장에 필요한 어둠의 인장을 구할 수 있다.<br>
''' 1.Overview '''<br>
* 던전
A bizarrely mutated forest discovered beyond the Nostalgia Forest in the central-eastern region of Pastur Continent. 
** 일루전 캐슬 언더월드
Believed to contain important ruins deep within, it has recently been declared a conflict zone.<br><br>
** 일루전 캐슬 레디언트홀
** 일루전 캐슬 언더월드 (외전)
** 일루전 캐슬 레디언트홀 (외전)<br><br>


===뮤턴트 포레스트===
''' 2.Features '''<br>
'''1. 개요'''
The Nostalgia Forest remained unexplored for centuries due to its complexity and danger. Its vegetation is unusual, with coniferous and broadleaf trees, tropical and jungle biomes coexisting. Mutant Forest lies beyond this mutated jungle. 
[[파스투르 대륙]] 중앙 동부 지역에 있는 망향의 숲 너머에서 발견된 기이하게 변이된 숲.<br>
After the Tower of Sages dissolved, Capella and Procyon began exploring uncharted lands and discovered significant ruins within the jungle. Before proper excavation could begin, clashes erupted between the two factions, turning the area into a war zone. 
깊은 숲 어느 곳에 중요 유적이 있는 것으로 추정되어 최근 분쟁 지역으로 선포되었다.<br><br>
Mutant Forest teems with monsters overtaken by parasitic plants and grotesquely mutated insects. Rain falls almost constantly. A river born from a waterfall winds through the jungle, and at its center stands a massive brick structure and temple of unknown origin. The sheer number of mutations earned the forest its name. 
An abandoned altar connects to the entrance of the Altar of Siena dungeon. A strange merchant nearby claims that since the conflict began, plant- and beast-like monsters have escorted a queen-like creature into the altar. Later, Altar of Siena B2F was discovered.<br><br>


'''2. 특징'''
''' 3.Notes '''<br>
파스투르 대륙의 중앙 동부 지역에 위치한 망향의 숲은 그 복잡함과 위험성 때문에 오랜 세월 동안 미개척지로 남아있었다. 게다가 망향의 숲은 식생 또한 이상해서 침엽수림과 활엽수림, 열대와 정글이 공존하고 있었다. 뮤턴트 포레스트는 그 중에서 변이된 정글 너머에 위치한 곳이다.<br>
* Dungeons:
현자의 탑이 해체된 이후 카펠라 연방과 프로키온 연맹이 미개척지를 탐사하던 중 밀림 내부에서 중요한 유적지를 발견했다. 하지만 제대로 수색이 시작되기 전에 양쪽 세력이 서로 충돌하기 시작하며 분쟁 지역으로 선포되었다.<br>
** Altar of Siena B1F
뮤턴트 포레스트는 기생 식물에게 신체를 빼앗긴 마물들과 기괴하게 변이한 벌레와 곤충들이 거주하고 있고 하루 종일 비가 내린다. 폭포에서 시작된 강줄기가 정글 사이를 흐르고 있으며 정글 중앙에는 원래 주인을 알 수 없는 거대한 벽돌 건물과 사원이 세워져있다. 돌연변이가 너무 많아서 뮤턴트 포레스트로 명명되었다. <br>
** Altar of Siena B2F<br><br>
버려진 제단은 알타 오브 시에나의 출입문과 연결되어 있다. 근처에 기이한 상점 주인이 물건을 판매하고 있다. 그의 말에 따르면 카펠라와 프로키온의 분쟁이 시작한 이후, 동식물처럼 생긴 마물들이 여왕처럼 떠받드는 마물 하나를 호위하며 그 안으로 들어갔다고 한다. 알타 오브 시에나는 훗날 B2F까지 발견된다.<br><br>


'''3. 기타'''
=== Pontus Ferrum ===
* 던전
''' 1.Overview '''<br>
** 알타 오브 시에나 B1F
A land completed before the age of man, built for non-human entities. 
** 알타 오브 시에나 B2F<br><br>
Mechanical monsters of unknown origin roam here, each assigned a code name upon discovery.<br><br>


===폰투스 페룸===
''' 2.Features '''<br>
'''1. 개요'''
Pontus Ferrum is a mechanical plain near Port Ruina, accessible via the Mechamender Zone. 
인간의 시대 이전에 완성된, 인간이 아닌 존재를 위한 땅.<br>
It is the most alien region in Nevareth, filled with metallic structures of unknown purpose and glowing energy sources that bathe the sky in a bluish hue. 
그 기원을 알 수 없는 기계마물들은 발견된 순서대로 코드 네임이 붙었다고 한다. <br><br>
Honorable Age records describe it as a land forged for beings beyond humanity. Blacksmith Alba Hyde called it “a cold sea of metal.” 
Discovered almost simultaneously by Capella and Procyon during their struggle for the Sage’s Legacy, the site is now jointly investigated. 
Even the Metal Clan monsters of Port Ruina pale compared to those in Pontus Ferrum. Airships patrol the skies, attacking intruders without hesitation.
At its center stands a towering structure believed to be a Metal Clan forward base for invading Nevareth. Capella and Procyon named it “Machinas Outpost,” offering rich rewards to warriors who retrieve its technology. 
Unlike other Nevareth monsters rooted in myth, Pontus Ferrum’s creatures bear alphanumeric designations. Researchers and scavengers—often orphans from Port Ruina—risk their lives to collect scrap and relics from this perilous land.<br><br>


'''2. 특징'''
''' 3.Notes '''<br>
폰투스 페룸은 [[포트 루이나]] 근처의 기계 평원이다. 메카멘더 지역을 통해서 출입할 수 있다.<br>
* Dungeons:
네바레스의 모든 지역 중에서도 가장 이질적인 지역이다. 사방에 종류와 용도를 알 수 없는 금속 재질의 건축물들이 세워져있고, 정체를 알 수 없는 에너지원이 빛을 뿜어댄다. 그래서 하늘은 항상 푸르스름한 빛을 띠고 있다.<br>
** Machinas Outpost
아너러블 에이지의 기록에 의하면 그곳은 인간의 시대 이전에 완성된 인간이 아닌 존재를 위한 땅으로, 대장간 알바 히데는 그곳을 차가운 금속의 바다라고 표현한다. 프로키온 연맹과 카펠라 연방이 현자의 유산을 차지하기 위해 다투던 도중, 거의 동시에 발견하는 바람에 어쩔 수 없이 양쪽에서 함께 조사하고 있다.<br>
** Celestia
포트 루이나에 존재하는 메탈 클랜의 마물조차도 폰투스 페룸에 거주하는 마물에 비하면 말단에 불과할 정도이다. 메탈 클랜의 주요 거주지인 만큼 메탈 클랜은 하늘의 비행선을 통해 그곳에 드나드는 모든 존재를 감시하고 있으며 적대적인 생명체가 발견될 경우 주저않고 습격해온다. <br>
** Secret Base SCA-76<br><br>
폰투스 페룸 중앙의 탑은 메탈 클랜이 네바레스를 침공하기 위해 만든 전초 기지로 추정된다. 카펠라 연방과 프로키온 연맹은 이에 마퀴나스 아웃포스트라는 이름을 붙이고 메탈 클랜이 보유한 기술을 가져오는 전사에게 막대한 보상을 내리겠다고 약속했다.<br>
프로키온 연맹과 카펠라 연방은 폰투스 페룸에 거주하는 기계 생명체들에게 발견된 순서대로 암호명을 붙였다. 그래서 신화에서 기원을 찾는 네바레스의 다른 마물들과 다르게 폰투스 페룸의 마물들은 특유의 형식 번호를 따른다. 폰투스 페룸의 마물을 연구하기 위해 많은 사람들이 지금도 폰투스 페룸에 입장하고 있다. 또한 포트 루이나의 고아들이 먹고 살기 위해 폰투스 페룸에 몰래 들어가서 고철과 잡동사니를 주워오곤 한다.<br><br>


'''3. 기타'''
=== Porta Inferno ===
* 던전
''' 1.Overview '''<br>
** 마퀴나스 아웃포스트
The gateway to a demon realm steeped in darkness and terror. 
** 셀레스티아
Rumors claim high-ranking Dark Clan monsters dwell here.<br><br>
** 비밀기지 SCA-76<br><br>


===포르타 인페르노===
''' 2.Features '''<br>
'''1. 개요'''
Accessible via Port Lux Warp Center 2. The sky is choked with crimson clouds, and rivers of lava flow like molten veins, radiating hellish heat. 
어둠과 공포로 가득찬 마계의 입구.<br>
At its core lies a city of twisted corridors, shadowed alcoves, and ominous architecture, encircled by towers and walls to repel intruders. 
이곳에 상급 [[다크 클랜]] 마물이 출몰한다는 소문이 돌고 있다.<br><br>
Its name, Porta Inferno, evokes the infernal flames and the Dark Clan that inhabits it. These demons are elite beings, their forms matching humanity’s darkest visions of hellspawn. 
While Dark Clan creatures appear across Nevareth, most humans encounter only lesser variants. The upper echelon—dwelling here—possesses intellect and magical prowess surpassing humanity, fueling speculation that they hail from another dimension. 
The infamous Demon Tower dungeon stands in the northeast, requiring the Demon’s Key for entry. Its denizens embody pure demonic horror.<br><br>


'''2. 특징'''
''' 3.Notes '''<br>
포트룩스 제2워프 센터를 통해서 출입할 수 있다. 하늘은 항상 붉은 빛이 도는 먹구름으로 가득 차있으며 용암이 강처럼 흐르고 있다. 때문에 항상 지옥 같은 열기가 감돌고 있다.<br>
* Dungeons:
중심부에는 기괴하고 어두운 빛의 회랑과 벽감, 건축물들이 도시처럼 서있고 그 주위에는 침입자를 저지하기 위한 종탑과 성벽들이 세워져있다.<br>
** Demon Tower
지옥불을 연상시키는 포르타 인페르노의 명칭은 그곳에 서식하는 다크 클랜 때문에 생겨난 이름이다. 포르타 인페르노에 거주하는 다크 클랜의 마물들은 모두 상급의 존재들 뿐이며 인간들이 지옥의 존재라고 상상할 만한 형상을 띠고 있다.<br>
** Demon Tower (Part 2)
악명 높은 다크 클랜은 [[네바레스]] 전역에 출몰하는 마물이지만 보통 인류가 마주치는 마물은 다크 클랜에서도 하급에 불과할 뿐, 상급의 존재는 인류보다 우월한 지성과 마법에 관한 능력을 갖고 있다. 그러다보니 어떤 사람들은 다크 클랜의 존재가 다른 차원에서 연원한 것이 아닌가 의심할 정도이다. <br>
** Pandemonium<br><br>
포르타 인페르노에 악마의 탑이라는 던전이 별도로 존재한다. 지역 북동쪽에서 찾아볼 수 있으며 악마의 열쇠를 가져가야 출입할 수 있다. 악마의 탑에서 등장하는 마물 역시 악마적인 모습을 지니고 있다.<br><br>


'''3. 기타'''
=== Arcane Trace ===
* 던전
''' 1.Overview '''<br>
** 악마의 탑
Once a vast plain, Arcane Trace became infamous when strange geometric fissures appeared overnight, earning its name.<br><br>
** 악마의 탑 (Part2)
** 판데모니엄<br><br>


===아케인 트레이스===
''' 2.Features '''<br>
'''1. 개요'''
Originally an empty expanse, the plain split open one day, forming symmetrical cracks visible from the sky. 
원래 아케인 트레이스는 넓은 평원이었으나 어느 날 갑자기 이상한 무늬가 생겨났다. 그 이후 사람들은 그곳을 아케인 트레이스(Arcane Trace)라는 이름으로 부르게 되었다.<br><br>
The phenomenon drew widespread attention, spawning theories: some blamed earthquakes, others claimed it was a scar from the Demon King’s Great Catastrophe. 
No one knows when or how the fissures formed, as the region was uninhabited. Over time, travelers dubbed it “Arcane Trace.” 
Initially peaceful and monster-free, Arcane Trace attracted Capella and Procyon, who built academies to train followers. 
However, the influx of war refugees changed everything. Denied shelter by the academies, the enraged refugees turned to banditry, attacking travelers across the plains.<br><br>


'''2. 특징'''
''' 3.Notes '''<br>
본래 아케인 트레이스는 단순히 넓은 평원일 뿐이었다. 넓게 펼쳐진 땅 외엔 아무것도 없었고 가끔 여행삼아 지나가는 사람들만 있을 뿐이었다. 그래서 사람들은 이곳을 그냥 평원이라고 불렀다. 그러던 어느날 평원이 갈라지고 커다란 틈이 생겼다. 그것은 상공에서 보면 기하학적인 대칭 무늬처럼 보이는 틈이었다. <br>
Arcane Trace is perhaps Nevareth’s most idyllic land, with lush coniferous forests and a river encircling an island-like plateau. The climate is mild, rainfall scarce, and humidity low.
그 틈이 발견된 이후 평원은 많은 사람의 주목을 받게 되었고 사람들은 균열의 발생 원인에 대해 입을 열었다. 누군가는 대지진으로 인해 생긴 것이라 하고, 누군가는 마왕이 행한 대파괴의 흔적이라고도 하였다.<br>
Though abandoned, remnants of Capella and Procyon academies remain, alongside graves of refugees who perished in the ensuing chaos.<br>
그러나 아케인 트레이스는 원래 사람이 살지 않는 지역이었기 때문에 그 틈이 어떻게 생겨난 것인지, 언제 생겨난 것인지 아무도 확신하지 못했다.<br>
* Dungeon:
그 이후 아케인 트레이스를 지나가는 사람들이 그곳을 무언가 알 수 없는 거대한 틈이 새겨진 평원이라고 칭하기 시작하면서 어느새 아케인 트레이스(Arcane Trace)라는 이름으로 굳어지게 되었다.<br>
** Abandoned City<br><br>
특이하게도 아케인 트레이스는 몬스터들의 접근이 없는 평화로운 땅이었기 때문에 [[현자]] 카펠라/프로키온은 아케인 트레이스에 아카데미를 설치해서 지지 세력을 양성하려고 했다.<br>
하지만 전쟁 난민들이 몰려들면서 모든 상황이 바뀌었다. 그들은 카펠라/프로키온의 아카데미에 도움을 요청했지만 아카데미가 수많은 전쟁 난민을 수용하는 것은 불가능했다. 하지만 분노한 전쟁 난민들은 아카데미의 상황을 이해하지 않았다. 이제 난민들은 아케인 트레이스를 떠돌아다니며 지나가는 사람을 습격하고 있다.<br><br>


'''3. 기타'''
=== Senilinia ===
아마도 네바레스에서 가장 살기 좋을 듯한 녹음이 푸른 땅이다. 사방에 칩엽수림이 자연적으로 자생하고 있으며 평원 한가운데 섬 같은 지형을 강물이 해자처럼 둘러싸며 흐르고 있다. 날씨 또한 사람들이 살기에 좋게 온화하며 비가 내리는 양은 적고 습도도 낮다. 현재는 버려지긴 했으나 과거 [[현자 카펠라]]/프로키온이 창설한 아카데미가 소재했었기 때문에 각종 시설의 흔적이 남아있다. 또한 아케인 트레이스에서 사망한 난민들의 시신을 매장한 무덤이 길가에 존재한다. <br>
''' 1.Overview '''<br>
* 던전
A mysterious continent long unknown to Nevareth, bearing a history nearly lost to catastrophe.<br><br>
** 어밴던드 시티<br><br>


===세닐리니아===
''' 2.History '''<br>
'''1. 개요'''
Senilinia thrived in isolation for ages, its people living under a pact with the continent’s beasts to avoid encroaching on each other’s domains. Humans dwelled in central grasslands or studied flora at the Senia Tower. 
미지의 대륙, 세닐리니아는 지금까지 [[네바레스]] 사람들에게 알려지지 않은 장소였다.<br>
Disaster struck when outsiders—self-proclaimed Nevarethians<ref>In truth, Prometheus operatives.</ref>—arrived, seeking to conduct secret research. The nature of this research remains unclear, but it nearly annihilated the continent. 
과거 이곳에 출몰한 네바레스 사람들에 의해서 대륙 전체가 파멸할 뻔한 역사를 갖고 있다.<br><br>
An explosion at Senia Tower devastated the central plains, killing countless lives and rendering the region uninhabitable. Survivors fled north and south, breaking their ancient pact. The intruders vanished without a trace. 
Later, emissaries of Sage Capella and Procyon arrived, aiding survivors and establishing settlements in the northern and southern forests.<br><br>


'''2. 역사'''
''' 3.Features '''<br>
원래 세닐리니아는 역사가 오래된 대륙으로 오랜 시간 동안 외부 세력과 접촉하는 일 없이 독립적으로 생활해왔다. 인간들은 대륙 북부와 남부의 동물들과 서로의 영역을 침범하는 일이 없도록 협약을 맺었다. 이후 세닐리니아 사람들은 대륙 중앙의 목초지에서 생활하거나 세니아 탑에서 대륙의 식생을 연구했다.<br>
Senilinia has a cool climate with coniferous forests. Its central highlands once held vast pastures and the Senia Tower, now reduced to ruins.
그러던 어느 날 세닐리니아에 외부인들이 찾아왔다. 스스로를 네바레스 사람들<ref>프로메테우스이다.</ref> 이라고 밝힌 이들은 세니아 탑의 학자들을 방문해 어떤 연구를 진행하려고 했다. 그 연구가 어떤 연구였는지는 확실하지 않다. 확실한 것은 그 연구 때문에 세닐리니아 대륙이 파멸할 뻔한 재앙이 벌어졌다는 것이다.<br>
Senilinians take pride in their heritage and remain grateful to Capella and Procyon for their aid.
세니아 탑은 연구 결과 때문에 폭발했고 수많은 사람들이 그곳에서 희생되었다. 중앙 목초지는 사람이 사는 것이 불가능해졌다. 중앙에서 생존이 불가능해지자 생존자들은 오랜 협약을 깨고 남쪽 숲과 북쪽 숲으로 흩어졌다. 원래 찾아왔던 네바레스 사람들은 어디론가 사라져버렸다. <br>
Uniquely, Senilinia’s beasts possess intelligence rivaling humans and lifespans far exceeding theirs. After the tower’s fall, debates rage over whether to honor the ancient pact or forge a new order.<br><br>
그때 네바레스에서 새로운 사람들이 찾아왔다. 스스로를 [[현자]] 카펠라/프로키온이라고 소개한 이들은 세닐리니아의 생존자들이 살아갈 수 있도록 지원했고 각자 남부와 북부에 마을을 만들었다.<br><br>
'''3. 특징'''
전체적으로 서늘한 기후이며 침엽수들이 자라고 있다. 대륙 중앙은 지대가 높고 목초지가 있었다. 중앙에는 세니아 탑이 존재한다. 현재는 [[세니아 탑]] 폭발 당시에 파괴된 건물의 잔해들만 남아있다.<br>
세닐리니아 사람들은 대륙의 역사에 강한 자부심을 갖고 있으며 [[현자 카펠라]]/프로키온에게 도움을 받았기 때문에 감사하는 마음을 품고 있다. <br>
특이하게도 세닐리니아의 동물들은 마물과 다르게 인간 이상으로 지성을 갖고 있고 인간보다도 오래 살 수 있다고 한다. 하지만 세니아 탑이 파멸한 이후 생존을 위협받게 된 세닐리니아 사람들은 옛날 동물들과 맺은 협약을 지킬 것인지 말 것인지, 예전으로 돌아갈 것인지 말 것인지를 두고 의견이 첨예하게 갈리고 있다.<br><br>
----
----
<references />
<references />
<br><br>
<br><br>


==👤NPC==  
== 👤NPC ==
===🧊[[블러디 아이스 NPC]]===
=== 🧊[[Bloody Ice NPC]] ===
===🏜[[데저트 스크림 NPC]]===
=== 🏜[[Desert Scream NPC]] ===
===🌴[[그린 디스파이어 NPC]]===
=== 🌴[[Green Despair NPC]] ===
===⚓[[포트 룩스 NPC]]===
=== ⚓[[Port Lux NPC]] ===
===🛠[[포트 루이나 NPC]]===
=== 🛠[[Port Ruina NPC]] ===
===🌲[[세닐리니아 NPC]]===
=== 🌲[[Senilinia NPC]] ===
===🧙[[퀘스트 NPC]]===
=== 🧙[[Quest NPC]] ===
<br><br>
<br><br>


==📜퀘스트==  
==📜Quests==
===등장 인물===
=== Characters ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| width=13% style="text-align:center;| ‘나’
| width=13% style="text-align:center;" | “Me”
|처음에는 특별 콜로니의 평범한 훈련생이었지만 점차 두각을 나타내면서 현자의 탑에 주목받아 발탁되었다. 현자 시리우스로부터 예언 속의 인물, 전사의 별이라는 사실을 알게 되고 네바레스에서 벌어지는 위기와 네바레스를 지배할 야욕을 품은 프로메테우스로부터 세상을 지키는 모험에 뛰어들게 된다.
| Initially an ordinary trainee at a special colony, but gradually stood out and was selected by the Tower of Sages. Learns from Sage Sirius that they are the prophesied figure—the Warrior’s Star—and embarks on an adventure to protect the world from Prometheus, which seeks to dominate Nevareth.
|-
|-
| width=13% style="text-align:center;| [[페이트런]]
| width=13% style="text-align:center;" | Patron
|정체 불명의 꼬마. 실버우드와 함께 고대 유적지 등을 돌아다니고 있다. 사실 프로메테우스에 의해 키워진 파우스트의 클론이며 앱솔루트 소울 코어의 일곱번째 조각을 지니고 있는 [[마왕]] 후보. 최후의 순간 세상을 지키기 위해 결정을 내려야 하는 순간을 맞이한다.
| A mysterious child traveling with Silverwood through ancient ruins. In truth, Patron is a clone of Faust, raised by Prometheus, and the candidate for Demon King, bearing the seventh fragment of the Absolute Soul Core. Faces a critical decision to save the world in the final moment.
|-
|-
| width=13% style="text-align:center;| 프리드
| width=13% style="text-align:center;" | Fried
|유적 조사단의 단원. 원래 트레저 헌터였으며 조사단장 베인의 아들에게 추천되어 합류했다. 여섯 별 중에서 수호 기사들 중의 하나라는 사실이 밝혀진다.
| A member of the Ruins Expedition Team. Formerly a treasure hunter, he joined upon recommendation from team leader Vayne’s son. Later revealed to be one of the Guardian Knights among the Six Stars.
|-
|-
| width=13% style="text-align:center;|
| width=13% style="text-align:center;" | Lin
|도둑 [[길드]] 마스터. 부하들에게 쿠데타를 당하고 도둑 길드에서 쫓겨나지만 살아남아서 도주 중이다. 조사단장 베인의 첫사랑이며 ‘나’에 의해 구조되어 수호의 검에 합류한다. 여섯 별 중에서 수호 기사들 중의 하나라는 사실이 밝혀진다.
| Master of the Thieves’ Guild. Betrayed by subordinates and exiled, now on the run. Once Vayne’s first love, Lin is rescued by “Me” and joins the Sword of Guardians. Later revealed as one of the Guardian Knights among the Six Stars.
|-
|-
| width=13% style="text-align:center;| 아리오넬
| width=13% style="text-align:center;" | Arionel
|유적 조사단의 단원. 귀한 집안 출신의 견습 마법사. 여섯 별 중에서 왕의 반려라는 사실이 밝혀진다. 마왕 각성이라는 세계적인 사건에서 중요한 결정을 내려야 하는 역할을 맡고 있다.
| A member of the Ruins Expedition Team. A noble-born apprentice mage. Later revealed to be the King’s Consort among the Six Stars, playing a pivotal role in the global crisis of the Demon King’s awakening.
|-
|-
| width=13% style="text-align:center;| [[유안]]
| width=13% style="text-align:center;" | Yuan
|유적 조사단의 단원. 무뚝뚝한 성격의 전사. 여섯 별 중에서 수호 기사들 중의 하나라는 사실이 밝혀진다.
| A stoic warrior and member of the Ruins Expedition Team. Later revealed as one of the Guardian Knights among the Six Stars.
|-
|-
| width=13% style="text-align:center;| 현자 베라드릭스
| width=13% style="text-align:center;" | Sage Veradrix
|현자의 탑의 일곱 현자 중의 하나. 선천적인 병을 갖고 있어 시한부 삶을 살고 있으며 특별한 치료약도 없는 그 병을 안고 있으면서도 언제나 긍정적인 사고로 웃으며 지내고 있는, 강한 여인이다. 여섯 별 중에서 수호 기사들 중의 하나라는 사실이 밝혀진다. 현자의 탑이 숨기고 있는 진실을 밝혀내려고 한다.
| One of the Seven Sages of the Tower. Born with a terminal illness and no cure, yet remains optimistic and cheerful. Later revealed as one of the Guardian Knights among the Six Stars. Seeks to uncover the secrets hidden by the Tower of Sages.
|-
|-
| width=13% style="text-align:center;| [[현자]] 알데바란
| width=13% style="text-align:center;" | Sage Aldebaran
|현자의 탑의 일곱 현자 중의 하나. 별명은 방랑 현자. 현자의 탑에 머무르기 보다는 세상을 방랑하는 일이 더 많아서 붙은 별명이다. 고대사 연구에 관심이 많다고 하며 이와 관련한 자료를 수집하기 위해 전 네바레스를 떠돌아 다니고 있다. 현재는 유적 조사단의 총괄 관리자로 재임 중이다. 사실 알데바란이 진짜 목적은 네바레스에서 실제 벌어지는 일을 확인하고 [[현자의 탑]] 내부의 첩자를 찾아내는 것이다.
| One of the Seven Sages, nicknamed the “Wandering Sage” for spending more time traveling than at the Tower. Passionate about ancient history, he roams Nevareth collecting related data. Currently serves as the overall supervisor of the Ruins Expedition Team. In truth, Aldebaran’s real mission is to uncover the truth behind current events and identify the traitor within the Tower.
|-
|-
| width=13% style="text-align:center;| 현자 시리우스
| width=13% style="text-align:center;" | Sage Sirius
|현자의 탑의 일곱 현자 중의 하나. 현명하고 자애로운 성격 덕분에 네바레스로부터 존경받고 있다. 세간에 사망한 것으로 알려져있으나 사실은 현자의 탑 비밀 조직인 수호의 검의 수장이며 세계를 지키기 위한 비밀 임무를 수행 중이었다. 마왕 부활을 막기 위해 세상에 나선다.
| One of the Seven Sages. Wise and compassionate, deeply respected across Nevareth. Thought dead by the public, but secretly leads the Sword of Guardians, a covert order dedicated to protecting the world. Emerges to prevent the Demon King’s resurrection.
|-
|-
| width=13% style="text-align:center;| [[실버우드]]
| width=13% style="text-align:center;" | Silverwood
|페이트런과 함께 다니는 전사. 고대 유적에 대한 상식도 풍부하고 실력도 좋지만 어딘가 음침한 느낌을 풍긴다. 페이트런과 함께 다니면서 클랜 마스터들을 처치하여 ASC 조각을 모은 다음 탈취할 계획을 품고 있다.
| A warrior traveling with Patron. Knowledgeable about ancient ruins and highly skilled, yet exudes an ominous aura. Secretly plans to eliminate Clan Masters and steal ASC fragments while accompanying Patron.
|-
|-
| width=13% style="text-align:center;| 미스틱 블레이드
| width=13% style="text-align:center;" | Mystic Blade
|정체불명의 장님 모험가. 실버우드와 사이가 무척 나쁘다. 눈이 멀은 것도 실버우드 때문이지만 자신의 사연에 대해서 언급하는 일은 없다. 수호의 검에 합류해서 함께 페이트런을 뒤쫓는다.
| A blind adventurer of unknown origin, harboring deep animosity toward Silverwood—who is responsible for his blindness. Rarely speaks of his past. Joins the Sword of Guardians to pursue Patron.
|-
|-
| width=13% style="text-align:center;| [[연구원 헤일]]
| width=13% style="text-align:center;" | Researcher Hale
|현자의 탑 산하의 연구원. 상징과 샘플 분석에 탁월한 능력을 지니고 있다. 그 때문에 사방에서 일거리가 쏟아지고 있다.
| A researcher under the Tower of Sages, renowned for expertise in analyzing symbols and samples. Overwhelmed with work from all directions.
|-
|-
| width=13% style="text-align:center;| 나인
| width=13% style="text-align:center;" | Nine
|우수한 성적으로 아카데미를 졸업하고 최연소로 현자의 탑 연구원이 된 소녀. 하지만 돌연히 현자의 탑의 기밀을 빼돌리고 사라져버렸다. 현재 현자의 탑에게 쫓기고 있다.
| A prodigy who graduated from the Academy with top honors and became the youngest researcher at the Tower. Suddenly stole classified data and vanished, now hunted by the Tower.
|-
|-
| width=13% style="text-align:center;| [[현자 리겔]]
| width=13% style="text-align:center;" | Sage Rigel
|현자의 탑의 일곱 현자 중의 하나. 조용하고 세상에 모습을 거의 드러내지 않아 비밀에 싸인 이미지를 갖고 있는 현자. 만나본 사람들에 의하면 인간 세상에 대해 상당히 냉소적인 시선을 갖고 있다고 한다.
| One of the Seven Sages. Rarely seen and shrouded in mystery. Those who have met him describe his outlook on humanity as deeply cynical.
|-
|-
| width=13% style="text-align:center;| [[스카일드]]
| width=13% style="text-align:center;" | Skyld
|미즈 가문의 후계자 후보였던 말썽쟁이 가출아. 허풍이 심하며 사람들을 잔뜩 속이고 다닌다. 심지어 가출할 때 가보를 훔치는 바람에 미즈 가에게 쫓기고 있다.  
| A runaway heir candidate of the Miz family. A notorious trickster who deceives everyone, even stealing family heirlooms during his escape, making him a fugitive from his own clan.
|}
|}
<br><br>
<br><br>
===퀘스트 시나리오 요약===
 
=== Quest Scenario Summary ===
<br>
<br>
<ol>
<ol>
<li>'''직업 (Lv. 1-5)'''<br>
<li>'''Job (Lv. 1-5)'''<br>
‘나’는 새로운 세계에 처음으로 발을 들였다. 특별 관리 콜로니에서 오피서에게 전투와 생활 방법을 훈련 받는다.</li>
“You” step into a new world for the first time. At the Special Management Colony, you receive training from an officer on combat and survival.</li>
<br>
<br>
<li>'''[[블러디 아이스]]/데저트 스크림/그린 디스파이어 (Lv. 6-10)'''<br>
<li>'''Bloody Ice / Desert Scream / Green Despair (Lv. 6-10)'''<br>
마을 주민들의 부탁을 들어주어 능력을 증명한 ‘나’는 제단에서 맹세를 하고 오피서로부터 특별 훈련생으로 임명받는다.</li>
After proving your abilities by helping local residents, you swear an oath at the altar and are appointed as a Special Trainee by the officer.</li>
<br>
<br>
<li>'''이상 현상 (Lv. 10-19)'''<br>
<li>'''Anomalies (Lv. 10-19)'''<br>
[[네바레스]] 전역에서 이상한 일이 벌어지고 있다. 상단은 도둑 길드와 자이언트 스네이크에게 습격 당했다. 블러디 아이스에서 사람들이 실종되고 전염병이 돌며 좀비들이 늘어나고 있다. 그린 디스파이어의 탐사대는 실종되었다. 광산에서 채굴 작업을 진행하던 마법사들은 플랜트 클랜에게 습격을 받았다. 사막에 나타난 흑마법사들은 사람들과 함께 사라졌다.<br>
Strange events unfold across Nevareth. A merchant caravan is attacked by the Thieves’ Guild and a Giant Snake. People vanish in Bloody Ice, a plague spreads, and zombies multiply. The Green Despair expedition disappears. Miners in the caves are attacked by the Plant Clan. Dark sorcerers appear in the desert and vanish with villagers.<br>
‘나’는 오피서에게 부탁을 받아서 각지의 문제를 해결하면서 최근에 벌어지는 사건들이 서로 연관성을 가지고 있다는 것을 밝혀낸다. 이 사실을 알게 된 [[콜로니]] 오피서들은 대책을 마련하기 위해 회의를 소집한다.</li>
At the officer’s request, you investigate these incidents, uncovering their interconnection. Colony officers convene a meeting to devise countermeasures.</li>
<br>
<br>
<li>'''프롤로그 (Lv. 20-29)'''<br>
<li>'''Prologue (Lv. 20-29)'''<br>
오피서 던하이크에게 추천받은 ‘나’는 베라드릭스 일행의 유적 조사단에 합류하여 유적지에서 빛나는 유물을 찾아낸다. 이 문제의 정체를 알기 위해 실종된 대현자 시리우스를 수색한다. 수색 끝에 블러디 아이스에서 캡틴 마크로 정체를 숨기고 살아가던 시리우스를 찾아낸다.<br>
Recommended by Officer Dunheik, you join Sage Veradrix’s Ruins Expedition Team and discover a glowing relic. To learn its secrets, you search for the missing Grand Sage Sirius. Eventually, you find Sirius in Bloody Ice, living incognito as Captain Mark.<br>
시리우스는 어둠의 여섯 별이 깨어나려고 한다며 ‘나’가 예언의 인물, ‘전사의 별’이라며 네 명의 수호기사와 왕의 반려를 찾아야 한다고 지시한다.</li>
Sirius warns that the Six Stars of Darkness are awakening and reveals you are the prophesied “Warrior’s Star.” He instructs you to find the King’s Consort and the Guardian Knights.</li>
<br>
<br>
<li>'''사교의 전파 (Lv. 24-33) Side'''<br>
<li>'''Spread of the Cult (Lv. 24-33) Side'''<br>
‘나’가 사막 한가운데서 유적 조사를 하는 동안 네바레스 전역에선 사교가 퍼지고 있었다. 피해가 심각해지자 ‘나’는 임무 수행을 위해 파견되어 다크 클랜과 사교의 연관성을 찾아내고 사교도들을 소탕한다.</li>
While you investigate ruins in the desert, a dark cult spreads across Nevareth. As casualties mount, you are dispatched to uncover its ties to the Dark Clan and eliminate the cultists.</li>
<br>
<br>
<li>'''왕의 반려와 수호기사 (Lv. 30-38)'''<br>
<li>'''The King’s Consort and Guardian Knights (Lv. 30-38)'''<br>
‘나’는 시리우스와 함께 묵시록의 카드를 해석하여 왕의 반려와 수호기사들을 찾아낸다.<br>
With Sirius, you decipher the Apocalyptic Cards to locate the King’s Consort and Guardian Knights.<br>
왕의 반려는 [[아리오넬]], 수호기사들은 현자 베라드릭스와 전사 유안, [[프리드]], 그리고 도둑길드의 린이었다. ‘나’는 그들을 방문하여 사명을 알려준다. 마지막 왕의 별을 제외한 여섯 별이 모두 모인다.</li>
The King’s Consort is Arionel. The Guardian Knights are Sage Veradrix, warrior Yuan, Fried, and Lin of the Thieves’ Guild. You visit each and reveal their destiny. All Six Stars gather—except the King’s Star.</li>
<br>
<br>
<li>'''마물 클랜의 도발 (Lv. 39-42)'''<br>
<li>'''Provocation of the Monster Clans (Lv. 39-42)'''<br>
갑자기 플랜트 클랜이 날뛰기 시작한다. ‘나’의 조사 결과 마법사 길드가 먼저 플랜트 클랜을 자극하는 바람에 인간을 공격하는 사건이 벌어졌다는 것이 밝혀진다. 오피서 슈터버크는 베라드릭스는 앱솔루트 소울 코어의 존재를 ‘나’에게 알려주며 [[마법사 길드]] 배후에 존재하는 세력을 의심한다.</li>
The Plant Clan suddenly goes berserk. Your investigation reveals the Mage Guild provoked them, triggering attacks on humans. Officer Shooterbuck and Veradrix inform you of the Absolute Soul Core and suspect a hidden force behind the Mage Guild.</li>
<br>
<br>
<li>'''왕은 사라지고 (Lv. 43-57)'''<br>
<li>'''The King Vanishes (Lv. 43-57)'''<br>
시리우스는 실버우드와 페이트런이 각자 배덕의 기사와 왕이라는 사실을 알려주며 페이트런이 어둠의 힘으로 마왕으로 각성하는 것을 막으라고 부탁한다. ‘나’는 실버우드로부터 페이트런을 구출하며 네바레스에서 벌어진 이상 현상의 배후에 비밀 결사 프로메테우스가 존재한다는 사실을 알게 된다.<br>
Sirius reveals that Silverwood and Patron are the Knight of Betrayal and the King, respectively, and asks you to stop Patron from awakening as the Demon King. You rescue Patron from Silverwood and learn that Prometheus, a secret society, orchestrates the anomalies.<br>
시리우스는 ASC를 제어할 수 있는 ASC 제어기의 존재와 페이트런이 봉인된 마왕의 클론으로 만들어낸 마왕일지도 모른다는 것을 ‘나’에게 알려준다.</li>
Sirius discloses the existence of the ASC Controller and warns that Patron may be a clone of the sealed Demon King.</li>
<br>
<br>
<li>'''암흑의 마법사 길드 (Lv. 52-55) Side'''<br>
<li>'''The Dark Mage Guild (Lv. 52-55) Side'''<br>
‘나’는 베라드릭스의 부탁을 받아서 마법사 길드 조사에 나선다. 조사 결과 현자의 탑 고위급 중에 프로메테우스의 첩자가 있을 거라는 사실을 알게 된다. 프로메테우스는 앱솔루트 소울 코어를 찾기 위해 마법사 길드를 내세워서 메탈 클랜과 손을 잡고 플랜트 클랜을 공격하려고 했던 것이다.</li>
At Veradrix’s request, you investigate the Mage Guild and discover a Prometheus mole within the Tower of Sages. Prometheus used the guild to ally with the Metal Clan and attack the Plant Clan in pursuit of the Absolute Soul Core.</li>
<br>
<br>
<li>'''서막 (Lv. 52-52) Side'''<br>
<li>'''Prelude (Lv. 52-52) Side'''<br>
오피서 모리슨은 ‘나’에게 질문을 하나 던진다. 무엇을 위해 이곳에서 싸우고 있는가?<br>
Officer Morrison asks you a question: “What are you fighting for?<br>
현자 카펠라와 [[현자 프로키온]] 둘 중 하나를 지지하길 권유한다. 새로운 전쟁이 다가오고 있다.</li>
He urges you to choose between Sage Capella and Sage Procyon. A new war looms.</li>
<br>
<br>
<li>'''슬픔을 묻고 (Lv. 58-64)'''<br>
<li>'''Burying Sorrow (Lv. 58-64)'''<br>
프로메테우스가 본격적으로 움직이기 시작한다. 현자의 탑 내부 배신자가 리겔이라는 사실이 드러난다. 동료들이 하나둘씩 사망한다.</li>
Prometheus moves openly. The traitor within the Tower is revealed as Rigel. One by one, your comrades fall.</li>
<br>
<br>
<li>'''프로메테우스의 실체 (Lv. 65-72)'''<br>
<li>'''The Truth of Prometheus (Lv. 65-72)'''<br>
일행은 셋으로 나뉘어 각자 목표를 좇는다. ‘나’는 포트 루이나로 향한다. 실종된 나인이 뱀파이어 독에 감염당해 첩자 역할을 했으며 프로메테우스의 수장이 전전대 현자 리겔이라는 사실이 밝혀진다.</li>
The party splits into three groups. You head to Port Ruina. Nine, infected with vampire venom, acted as a mole. The leader of Prometheus is revealed to be former Grand Sage Rigel.</li>
<br>
<br>
<li>'''마왕의 근원 (Lv. 73-76)'''<br>
<li>'''Origin of the Demon King (Lv. 73-76)'''<br>
페이트런이 마왕으로서 각성하는 폭주를 시작한다. 각지의 콜로니들이 마물에게 습격당한다.</li>
Patron begins a rampage, awakening as the Demon King. Colonies across Nevareth fall under monster assault.</li>
<br>
<br>
<li>'''죽음의 땅을 찾아서 (Lv. 77-79)'''<br>
<li>'''Into the Land of Death (Lv. 77-79)'''<br>
언데드 클랜과 프로메테우스가 손을 잡고 움직인다는 것이 밝혀진다. ASC 제어기의 위치를 헤일에게서 알아내지만 바로 찾아내지 못한다.</li>
The Undead Clan allies with Prometheus. You learn the ASC Controller’s location from Hale but fail to retrieve it immediately.</li>
<br>
<br>
<li>'''살왕의 임무 (Lv. 80-87)'''<br>
<li>'''Mission to Slay the King (Lv. 80-87)'''<br>
‘나’는 판타즈말 클랜으로부터 마지막 묵시록의 카드를 얻는다. 페이트런을 지키려고 하다가 베라드릭스가 사망한다. 페이트런은 자신의 봉인을 결정한다.</li>
You obtain the final Apocalyptic Card from the Phantasmal Clan. Veradrix dies protecting Patron, who resolves to seal himself.</li>
<br>
<br>
<li>'''대파괴의 근원 파기 (Lv. 88-97)'''<br>
<li>'''Destroying the Source of the Great Catastrophe (Lv. 88-97)'''<br>
ASC 제어기는 망자의 탑에 숨겨져 있었다. ‘나’는 ASC 제어기를 파괴하고 프로메테우스의 목적을 물거품으로 만들어버린다. 하지만 페이트런의 폭주를 막을 수는 없었다. ‘나’는 영원의 제단에서 페이트런을 봉인하며 대파괴가 일어나고 네바레스가 멸망하는 것을 막는다. 하지만 이제 앞으로 네바레스는 둘로 분열되어 양쪽 간의 전쟁은 불가피한 일이 되었다.</li>
The ASC Controller is hidden in the Tower of the Dead. You destroy it, shattering Prometheus’ ambitions—but cannot stop Patron’s rampage. At the Eternal Altar, you seal Patron, preventing Nevareth’s annihilation. Yet, the world splits in two, making war inevitable.</li>
<br>
<br>
<li>'''전운 (Lv. 95-95) Side'''<br>
<li>'''Winds of War (Lv. 95-95) Side'''<br>
마왕의 부활 여파로 대륙 전체에 큰일이 벌어지고 있다. [[폴리스]] 사이에 전쟁이 벌어지고 마물들도 폭주한다. 현자의 탑에선 프로키온과 카펠라가 현자의 유산을 차지하기 위해 독립을 선언한다. 이제 ‘나’는 한쪽 진영을 선택해야 한다.</li>
The Demon King’s resurrection plunges the continents into chaos. Wars erupt among polis, and monsters rampage. The Tower fractures as Procyon and Capella declare independence to claim the Sage’s Legacy. You must choose a side.</li>
<br>
<br>
<li>'''이상한 여행자 스카일드 (Lv. 95-112)'''<br>
<li>'''The Strange Traveler Skyld (Lv. 95-112)'''<br>
갑자기 ‘나’에게 스카일드라는 사람으로부터 연락이 온다. 스카일드는 허풍쟁이 모험가로 헛소리를 늘어놓는다.</li>
Suddenly, you receive a message from Skyld—a boastful adventurer who spouts nonsense.</li>
</ol><br><br>
</ol><br><br>


===레벨별 퀘스트===
=== Level-Based Quests ===
====각 배틀스타일의 튜토리얼====
==== Tutorial for Each Battle Style ====
* '''워리어, 포스 실더, 글레디에이터 (1-5)'''
* '''Warrior, Force Shielder, Gladiator (Lv. 1-5)'''
----
----
# [[블러디 아이스]] 안내
# Bloody Ice Guide
# GPS
# GPS
# 전투의 기본
# Basics of Combat
# 새로운 스킬
# New Skills
# 워프 게이트
# Warp Gate
# 사막의 도전
# Desert Challenge
# 비내리는 정글
# Rainy Jungle
# 인스터럭터의 시험 완수
# Complete the Instructor’s Test
# 코어 업그레이드 파트 1
# Core Upgrade Part 1
# 코어 업그레이드 파트 2
# Core Upgrade Part 2
# 승급 예행 연습
# Promotion Practice
<br>
<br>
* '''블레이더, 위저드, 다크 메이지 (1-5)'''
* '''Blader, Wizard, Dark Mage (Lv. 1-5)'''
----
----
# [[데저트 스크림]] 안내
# Desert Scream Guide
# GPS
# GPS
# 전투의 기본
# Basics of Combat
# 새로운 스킬
# New Skills
# 워프 게이트
# Warp Gate
# 비내리는 정글
# Rainy Jungle
# 눈과 얼음의 [[콜로니]]
# Snow and Ice Colony
# 인스터럭터의 시험 완수
# Complete the Instructor’s Test
# 코어 업그레이드 파트 1
# Core Upgrade Part 1
# 코어 업그레이드 파트 2
# Core Upgrade Part 2
# 승급 예행 연습
# Promotion Practice
<br>
<br>
* '''포스 아처, 포스 블레이더, 포스 거너 (1-5)'''
* '''Force Archer, Force Blader, Force Gunner (Lv. 1-5)'''
----
----
# [[그린 디스파이어]] 안내
# Green Despair Guide
# GPS
# GPS
# 전투의 기본
# Basics of Combat
# 새로운 스킬
# New Skills
# 워프 게이트
# Warp Gate
# 눈과 얼음의 콜로니
# Snow and Ice Colony
# 사막의 도전
# Desert Challenge
# 인스터럭터의 시험 완수
# Complete the Instructor’s Test
# 코어 업그레이드 파트 1
# Core Upgrade Part 1
# 코어 업그레이드 파트 2
# Core Upgrade Part 2
# 승급 예행 연습
# Promotion Practice
<br>
<br>


훈련생으로서 특별 관리 콜로니에 입소한다. 특별 관리 콜로니 오피서는 콜로니에 상주하는 상인들을 소개시켜주고 물품을 지급해준다. 그리고 지도 보는 방법, GPS 사용법을 가르쳐준다. 인스트럭터는 전투 방법과 워프 게이트 사용 방법을 가르쳐주며 다른 지역의 인스트럭터를 만나볼 것을 권유한다. 다른 지역의 인스트럭터는 능력을 시험하고 지역 훈련 과정을 수료했음을 증명하는 확인증을 발급해준다. 콜로니의 마법상인은 코어 업그레이드 개념과 속성 부여에 대해 가르쳐준다. 모든 과정이 끝나면 인스트럭터는 승급 심사에 대해 가르쳐주고 조교 코플랜드와 함께 승급 예행 연습을 하게 된다.
As a trainee, you enter a Special Management Colony. The colony officer introduces you to local merchants and provides supplies. You learn how to read maps and use GPS. The instructor teaches combat techniques and how to use Warp Gates, encouraging you to visit instructors in other regions. These instructors test your abilities and issue certificates proving you’ve completed regional training. The colony’s magic merchant explains core upgrades and attribute enhancements. After completing all steps, the instructor briefs you on the promotion exam and has you practice with Assistant Copeland.
<br><br>
<br><br>


====특별 훈련생 임명====
==== Appointment as Special Trainee ====
* '''[[블러디 아이스]]  (6-10)'''
* '''Bloody Ice (Lv. 6-10)'''
----
----
# 원수 같은 스코러그
# Scourrog Nemesis
# 독감 치유 약초
# Herbal Cure for the Flu
# 머리털 짚신
# Hair for Straw Sandals
# 특별 추천
# Special Recommendation
# 특별 훈련생 임명
# Appointment as Special Trainee
가드 마일즈가 도움을 요청한다. 마일즈는 [[콜로니]] 앞에 기어다니는 스코러그들 때문에 주민 피해가 이만저만이 아니라며 사냥해줄 것을 부탁한다. 몬스터를 소탕하면 앞으로 친구로 지내면서 도와달라고 한다. 잠깐 휴식을 취하기도 전에 이번에는 블러디 아이스에 독감이 유행한다. 평소에는 감기에 걸리지 않던 주민들까지 기침, 감기 콧물, 몸살, 두통에 시달리고 있다. 마법상인 켈러가 주민들을 위해 약초를 구해달라고 부탁한다. 약초를 구해오면 주민들과 함께 끓여먹는다. 그 다음에는 잡화상인 데이튼이 도움을 부탁한다. 최근 블러디 아이스의 마물들이 변이되는 사건 이후에 좀비 메이드의 머리털을 구하는 일이 어려워졌다. 좀비 메이드의 머리털은 값싸고 튼튼해서 짚신을 만드는데 제격이라고 한다.  
Guard Miles requests your help. Scourrogs crawling near the colony are causing serious harm to residents, and Miles asks you to hunt them down. After clearing the monsters, he promises friendship and future cooperation.
Before you can rest, a flu outbreak hits Bloody Ice. Even those who never catch colds are suffering from coughs, runny noses, body aches, and headaches. Magic Merchant Keller asks you to gather herbs for medicine. After brewing the remedy, General Merchant Dayton seeks your help. Since the recent monster mutations, obtaining Zombie Maid hair has become difficult. Their hair is cheap, durable, and perfect for making straw sandals.
<br><br>
<br><br>


* '''[[데저트 스크림]]  (6-10)'''
* '''Desert Scream (Lv. 6-10)'''
----
----
# 못말리는 레드 갈리
# Rampaging Red Garlies
# 공격 개시
# Launch the Attack
# 질기고 튼튼한 가죽
# Tough and Durable Hide
# 특별 추천
# Special Recommendation
# 특별 훈련생 임명
# Appointment as Special Trainee
가드 떼끼가 도움을 요청한다. 떼끼는 콜로니 앞에 뛰어다니는 레드 갈리들 때문에 주민 피해가 이만저만이 아니라며 사냥해줄 것을 부탁한다. 몬스터를 소탕하면 앞으로 친구로 지내면서 도와달라고 한다. 잠깐 휴식을 취하기도 전에 이번에는 가드 마커스가 사막의 몬스터 소탕을 부탁한다. 최근 들어 사막의 마물들이 이상하게 예민해졌고 사람을 공격하는 일도 늘어났다. 레드 갈리 레어를 소탕하고 나면 방어구 상인 디온이 도움을 부탁한다. 최근 사막의 마물들이 변이되는 사건 이후에 데저트 폭스의 가죽을 구하는 일이 어려워졌다. 데저트 폭스의 가죽은 질기고 튼튼해서 방어구를 만드는데 제격이라고 한다.
Guard Tekki asks for assistance. Red Garlies roaming near the colony are harming residents, and Tekki wants you to hunt them. After clearing the threat, he promises friendship and future aid.
Soon after, Guard Marcus requests help eliminating desert monsters, which have grown unusually aggressive and attack people more often. After defeating the Red Garlie Rare, Armor Merchant Dion asks for Desert Fox hides. Since recent mutations, these hides—ideal for crafting sturdy armor—are harder to obtain.
<br><br>
<br><br>


* '''[[그린 디스파이어]]  (6-10)'''
* '''Green Despair (Lv. 6-10)'''
----
----
# 야자 열매의 계절
# Season of Palm Fruits
# 정글 탐사대 지원
# Support the Jungle Expedition
# 잘 마른 땔감
# Well-Dried Firewood
# 특별 추천
# Special Recommendation
# 특별 훈련생 임명
# Appointment as Special Trainee
잡화상인 리베트가 도움을 요청한다. 리베트는 엘더 트로글로의 야자 열매를 구해다줄 것을 부탁한다. 엘더 트로글로는 잘 익은 야자 열매를 구분하는 능력이 뛰어나다. 그리고 그 야자 열매를 뺏어가는 트레이플도 처치해달라고 부탁한다. 일을 해결하면 앞으로 종종 도와달라고 한다. 잠깐 휴식을 취하기도 전에 이번에는 오피서 슈터버크가 불러서 정글 탐사대에게 나침반을 전달해달라고 부탁한다. 최근 들어 정글의 마물들에게 이상 변이 현상이 벌어졌다고 한다. 나침반 전달을 마치고 나면 잡화상인 리베트가 또 도움을 요청한다. 사냥꾼이 떠나는 바람에 트로글로 워리어의 나무 방망이를 구하는 것이 힘들어졌다. 트로글로 워리어의 나무 방망이만큼 잘 마른 땔감도 없다고 한다.
General Merchant Rivet asks you to collect palm fruits from Elder Troglos, known for their ability to pick the ripest ones. Rivet also asks you to eliminate Treipples that steal the fruits. After completing the task, Officer Shooterbuck calls you to deliver a compass to the jungle expedition, which reports strange mutations among local monsters.
Later, Rivet requests help again—this time to obtain wooden clubs from Troglos Warriors, prized as excellent firewood since hunters have left the area.
<br><br>
<br><br>
----
----
주민들의 부탁을 모두 들어주면 인스트럭터가 호출한다. 인스트럭터는 그동안 ‘나’를 유심히 지켜보고 있었으며 다른 훈련생들 보다 뛰어난 실력을 지녔다는 사실을 확신해서 불렀다고 한다. 몬스터 사냥으로 자격을 증명하면 인스트럭터는 ‘나’를 특별 훈련생으로 오피서에게 추천한다. 오피서는 특별 훈련생을 육성하는 배경에 대해 가르쳐준다. 최근들어 [[네바레스]] 전체에 이상 현상이 끊이질 않았고 콜로니 연합 회의에서는 실력이 뛰어난 훈련생들을 선발해서 이상 현상을 해결하기로 결정했다. 오피서는 전사의 제단에서 맹세를 시키고 정식으로 특별 훈련생으로 임명한다.
After fulfilling all requests, the instructor summons you. He explains that he has been observing you and is convinced of your exceptional skills compared to other trainees. After proving your worth through monster hunts, the instructor recommends you to the officer as a Special Trainee.   
The officer explains the reason behind this program: strange anomalies plague Nevareth, and the Colony Council decided to select elite trainees to resolve these crises. At the Warrior’s Altar, you take an oath and are officially appointed as a Special Trainee.
<br><br>
<br><br>


====이상 현상====
==== Anomalies ====
* '''이상 현상 (10-19)'''
* '''Anomalies (Lv. 10-19)'''
# 변이 마물의 습격
# Attack of Mutated Monsters
# 변이 원인
# Cause of Mutation
# 헤일의 심부름
# Hale’s Errand
# 유령 산장
# Haunted Lodge
# 끔찍한 전염병
# Terrible Epidemic
# 정글의 변이 현상
# Jungle Mutation Phenomenon
# 정글 경계의 토양 조사
# Soil Survey at the Jungle Border
# 무너진 탄광
# Collapsed Mine
# 회의 소집
# Convening the Meeting
# 사라진 흑마법사
# The Vanished Dark Sorcerers
특별 훈련생으로 임명되는 동안 [[네바레스]] 대륙에는 온갖 사건이 벌어졌다. 쥬딘과 [[메디나크]] 사이에 전쟁이 일어날 뻔 했고 상단들 사이에는 정말 다툼이 벌어졌다. [[데저트 스크림]] 가드 떼끼는 변이 마물이 상단을 공격했다는 뜬소문도 있다고 알려준다. 오피서 던하이크는 그것이 정말 뜬소문이 아니라 사실임을 알려준다. 하지만 무조건 믿을 수는 없으니 조사가 필요한 상황. 던하이크는 마물의 샘플을 구해달라고 부탁한다. 나는 부탁에 따라 상단이 제출한 자이언트 스네이크와 똑같은 마물의 샘플을 구해다준다. 하지만 육안으로 구분하는 것은 불가능해보인다.<br>
 
While you were being appointed as a Special Trainee, countless incidents erupted across Nevareth. War nearly broke out between Judin and Medinac, and merchant guilds clashed violently. Guard Tekki of Desert Scream reports rumors that mutated monsters attacked a caravan. Officer Dunheik confirms the rumor is true but insists on an investigation before taking action. He asks you to collect monster samples. You retrieve a sample identical to the Giant Snake reported by the merchants, but visual inspection reveals nothing unusual.<br>
<br>
<br>
던하이크는 헤일의 힘을 빌리자고 제안한다. 헤일은 [[현자의 탑]] 연구소 출신의 특수 [[콜로니]] 담당 연구원이다. 이런 분석에 대해 아주 뛰어난 능력을 갖고 있지만 성질이 괴팍한 것이 흠이다. 헤일은 연구소 주변에 아무도 들어가지 못하게 마물을 풀어놓고 사람들의 접근을 차단하고 있다. 마물을 뚫고 헤일을 찾아가면 헤일은 신참내기 훈련생 주제에 용케 찾아왔다며 신기해한다. 하지만 업무를 부탁하면 요즘 무슨 일이 있길래 너도 나도 샘플 분석을 부탁하는 거냐고 투덜댄다. 그대로 일을 맡기고 떠나려는 찰나, 헤일이 뒤쫓아와서 자신의 부탁도 들어달라고 요구한다. 요즘 샘플 분석 때문에 자리에서 꼼짝도 하지 못하겠으니 대신 블러디 아이스에 좀비 혈액 샘플의 분석 결과를 전달해달라고 한다. 요구를 승낙하면 요즘 블러디 아이스에 전염병이 퍼지고 있으니 조심해서 목숨 건지라고 조롱한다.<br>
Dunheik suggests enlisting Hale’s help. Hale, a researcher from the Tower of Sages now stationed at a special colony, is a brilliant analyst but notoriously irritable. He has released monsters around his lab to keep people away. After fighting through them, you find Hale, who marvels at your persistence but grumbles about constant analysis requests. Just as you leave, Hale chases after you with his own favor: deliver a zombie blood analysis report to Bloody Ice, since he’s too busy to move. He warns you mockingly to watch out for the plague spreading there.<br>
<br>
<br>
헤일의 부탁에 따라 블러디 아이스의 오피서 헨코프를 방문하면 헨코프는 콜로니 업무 때문에 아주 바쁜 상태이다. 최근 도둑 길드가 상단을 약탈하면서 콜로니와 폴리스의 인력이 도둑 [[길드]] 소탕에 투입되었다. 치안이 약해진 바람에 좀비도 급격히 늘어나는 데다 전염병이 돌고 사람들도 실종되고 있다. 헨코프는 좀비 개체수 증가와 전염병과 사람 실종 사이에 관계가 있다고 추측, 샘플 분석 결과를 기다리고 있었다고 한다.<br>
At Bloody Ice, Officer Henkoff is overwhelmed. The Thieves’ Guild has been raiding caravans, diverting forces from the colony and polis. With security weakened, zombie numbers surge, a plague spreads, and people vanish. Henkoff suspects a link between the outbreak, missing persons, and zombie proliferation, and eagerly awaits Hale’s report. When you deliver it, he is horrified to learn the zombie blood contains pathogens.<br>
헤일의 결과 보고서를 전달하면 좀비 혈액 속에 전염균이 존재한다는 사실에 경악한다. <br>
<br>
<br>
한참 고민 끝에 헨코프는 좀비가 전염병을 퍼트렸다고 생각하지 않는다고 말한다. 좀비의 개체수가 증가한 이유와 실종자의 행방이 설명되지 않았던 것이다. 안타깝게도 당장 콜로니에는 이에 대해 조사할 인력이 없었고 헨코프는 좀비 서식지인 유령 산장의 조사를 부탁한다. 헨코프가 가르쳐준 낡고 퀴퀴한 산장에서 구슬 목걸이를 하나 발견한다. 프뤼트가 조카에게 만들어준 선물이었다. 헨코프는 실종된 전염병 환자가 좀비로 변하는 거라고 판단하며, 콜로니 연합과 [[폴리스]] 당국은 네바레스 전역에 전염병이 퍼지는 것을 막기로 결정했다는 사실을 알려준다. 해결 방법은 좀비로 변하거나 변이 중인 사람들을 수용소 째로 태우는 것뿐이었다. 헨코프는 더 많은 생명을 지키기 위해 어쩔 수 없는 일이라며 수용소를 불태울 횃불을 건네준다. 수용소를 돌아다니면서 불을 붙이면 반쯤 좀비가 된 사람들이 불타며 죽어간다. <br>
After deliberation, Henkoff concludes zombies aren’t the source of the plague—the rising zombie population and missing people remain unexplained. With no manpower for further investigation, he sends you to inspect the Haunted Lodge, a suspected zombie nest. There, you find an old, foul-smelling cabin and a beaded necklace—a gift from Frute to his niece. Henkoff deduces plague victims are turning into zombies. The Colony Alliance and polis authorities decide drastic measures are needed: burn the quarantine camps. Henkoff, grim-faced, hands you a torch, saying it’s the only way to save more lives. As you ignite the camps, half-zombified people burn alive.<br>
<br>
<br>
좀비를 처리하는 일을 마치면 헨코프는 고생했다며 그린 디스파이어에서 휴가를 보낼 것을 허락한다. 그린 디스파이어는 정글 같은 곳이다. 그곳에서 만난 오피서 슈터버크는 콜로니 연합 회의에서 결정한 임무를 ‘나’가 수행했다는 사실에 놀라면서도 고생했다고 다독여준다. 네바레스 전역이 좀비로 뒤덮이는 비극을 막고 수많은 사람의 목숨을 구했다고 말이다. 잠시 휴식하는 동안 슈터버크가 호출한다. 그린 디스파이어에도 변이 마물이 등장하는 이상 현상이 벌어지고 있었고 콜로니에선 원인 규명을 위해 탐사대를 파견했다. 하지만 탐사대와 연락이 끊기고 말았다. 탐사대는 실종되기 전에 다이어 보어와 플랜트 토드의 샘플을 채취해서 보내왔고 마지막으로 트로글로 킹의 샘플을 구하려고 했다. 슈터버크는 실종된 탐사대와 트로글로 킹의 샘플을 구해줄 것을 부탁한다. 트로글로 킹의 샘플을 구하는 것은 문제 없었지만 탐사대는 찾지 못했고 대신 탐사대의 기록만 찾아온다. <br>
After the grim task, Henkoff thanks you and grants leave in Green Despair. Officer Shooterbuck there praises your efforts, noting you saved countless lives and prevented Nevareth from being overrun by zombies. During your rest, Shooterbuck summons you again: anomalies have struck Green Despair. Mutated monsters appear, and an expedition sent to investigate has gone missing. Before vanishing, they sent samples of Dire Boar and Plant Toad and planned to collect one from the Troglos King. Shooterbuck asks you to retrieve the king’s sample and locate the team. You secure the sample but find only their journal.<br>
<br>
<br>
탐사대의 일지를 읽어본 슈터버크는 기록지에서 단서를 찾았다. ‘붉은 정글 경계에 있는 흙’ ‘기생 식물’ ‘광물’. 정글 탐사대는 정글 변이의 원인을 거의 찾았던 것이다. 슈터버크는 붉은 정글 경계에서 토양 샘플을 채취해서 트로글로 킹의 샘플과 함께 연구원 헤일에게 분석을 의뢰해달라고 한다.  샘플 분석에 한해서 네바레스에서 헤일을 따라갈 사람은 아무도 없었다.<br>
The journal reveals clues: “soil at the Red Jungle border,” “parasitic plants,” “minerals.” The team was close to uncovering the cause. Shooterbuck instructs you to collect soil from the Red Jungle border and deliver it, along with the Troglos King sample, to Hale for analysis. No one in Nevareth matches Hale’s expertise.<br>
<br>
<br>
샘플을 채취해서 다시 헤일을 찾아가면 헤일은 투덜대면서도 부탁을 받아준다. 헤일은 분석 결과 그린 디스파이어에 변이가 일어난 건 토양 속의 기생 식물이 원인이라며 기생 식물을 막을 수 있는 방법도 함께 가르쳐준다. 광물 속에 들어있는 성분이 기생 식물을 제거하는데 특효약이었다. <br>
Hale grumbles but accepts the task. His analysis confirms parasitic plants in the soil caused the mutations and reveals a countermeasure: minerals that kill the parasites. He directs you to an abandoned mine in Bloody Ice to collect them. There, you find a dying mage who gasps that Plant Clan monsters ambushed his group before succumbing to his wounds.<br>
<br>
<br>
헤일은 광물을 구할 수 있는 블러디 아이스의 폐광 위치를 가르쳐준다.  그곳에 가면  쓰러져있던 마법사와 조우하게 되고, 마법사는 갑자기 플랜트 클랜의 마물들에게 공격받아서 전멸했다고 말한 다음 사망한다.<br>
Reporting back, Shooterbuck wonders why the mages sought the minerals, what they intended to do with them, and why the Plant Clan attacked. Convinced the anomalies across continents are linked, he orders a meeting of colony officers and sends you to deliver the request to Dunheik in Desert Scream.<br>
돌아가서 상황을 보고하면 슈터버크는 마법사들이 왜 광물을 채취하려고 했는지, 광물을 채취해서 무엇을 하려고 했는지, 플랜트 클랜이 왜 마법사들을 습격했는지 의문을 품는다. 슈터버크는 최근에 각 대륙의 이상 현상들이 서로 밀접한 연관성이 있는 것으로 판단, 콜로니 오피서들의 회의를 열어야 한다고 판단한다. 슈터버크는 데저트 스크림의 던하이크를 찾아가서 오피서 회의 개최 요청을 전해달라고 부탁한다.<br>
<br>
<br>
찾아가면 던하이크는 ‘나’의 활약을 전해듣고 있었다며 반겨준다. 슈터버크의 회의 요청을 들은 던하이크는 이미 회의를 고려하고 있었다고 한다. 예전에 채집한 자이언트 스네이크의 샘플 분석 결과 마물의 변이에 마법사들이 개입했을 가능성이 나온 상태이다. 상단이 마물의 변이를 유도할 수는 없지만 마법사들에게는 어려운 일이 아니기 때문이다. 하지만 확실한 물증은 없는 상황.<br>
Dunheik greets you warmly, already considering a meeting. Analysis of the Giant Snake sample suggests mage involvement in monster mutations—something merchants couldn’t achieve, but mages could. Still, no solid proof exists.<br>
<br>
<br>
던하이크는 회의에 다녀오는 동안 자신 대신 사막에 나타난 한 무리의 흑마법사들을 수색해달라고 요청한다. 흑마법사는 음지에서 고대 유적을 연구하는 마법사들을 가리키는 말이다. 그런데 최근에 흑마법사들과 함께 몇몇 사람들이 사라지는 일이 벌어졌다. 던하이크는 마법상인 설리반에게 탐문해보라고 한다.<br>
While Dunheik attends the meeting, he asks you to investigate a group of Dark Sorcerers seen in the desert. These shadowy mages study ancient ruins, and recently, people have vanished alongside them. Dunheik advises questioning Magic Merchant Sullivan.<br>
<br>
<br>
마법상인 설리반은 소문은 들었지만 이득이 되지 않았기 때문에 관심을 갖지 않았다고 한다. 대신에 방어구 상인 디온에게 가볼 것을 추천한다. 방어구 상인 디온을 찾아가면 디온은 얼마 전에 동생이 흑마법사를 따라서 사라진 사람과 대화를 나눴다고 한다. 실종된 동생은 사라지기 전에 ‘새로운 세상, 봉인된 사자’라는 말을 중얼거렸다고 한다. 디온은 그 사람이 에일렌 남매에게서 물품을 구입했을지 모른다며 찾아가보라고 한다.<br>
Sullivan admits hearing rumors but ignored them as unprofitable, suggesting you speak to Armor Merchant Dion. Dion reveals his brother spoke with one of the missing people before disappearing. The man muttered about “a new world, the sealed lion” before vanishing. Dion suspects the man bought goods from the Ailen siblings.<br>
<br>
<br>
에일렌은 동생이 실종된 사람을 기억했다. 그 사람은 특별한 말을 남기진 않았지만 에일렌은 흑마법사들이 고대 유적지에서 봉인된 무언가를 찾고 있다는 소문을 들었다는걸 알려준다. 흑마법사들은 세계가 파괴될 때 구원받을 수 있는 것은 자신들과 함께하는 것 뿐이라고 말하다고 다닌다고 한다.<br>
Ailen recalls the man but says nothing unusual—except hearing rumors that Dark Sorcerers seek something sealed in ancient ruins. They preach that only those who join them will survive the world’s end.<br>
<br>
<br>
흑마법사들을 조사하는 사이 던하이크가 회의를 마치고 돌아온다. 던하이크는 지금까지 벌어진 이상 현상은 전부 마법사 길드가 관여했다는 결론을 내렸다고 알려준다. 하지만 대책을 정하지는 못했다. 흑마법사에 대한 조사 결과를 알려주면 던하이크는 그들 배후의 존재를 직감한다. ‘나’는 무언가의 전조를 느끼고 두려워하면서도 운명이 이끌고 있다는 느낌을 받는다.<br><br>
As you investigate, Dunheik returns from the meeting, concluding the Mage Guild orchestrated all recent anomalies. Yet, no countermeasures are set. When you report your findings on the Dark Sorcerers, Dunheik senses a greater force behind them. You feel a foreboding presence—and the pull of destiny.
<br><br>


====프롤로그====
==== Prologue ====
* '''프롤로그 (20-29)'''
* '''Prologue (Lv. 20-29)'''
<ol>
<ol>
<li>오피서의 추천</li>
<li>Officer’s Recommendation</li>
<li>조사단의 캠프를 찾아서</li>
<li>Find the Expedition Camp</li>
<li>알데바란과 조사단원들</li>
<li>Aldebaran and the Team</li>
<li>지사 사항 전달</li>
<li>Deliver the Instructions</li>
<li>베인의 첫사랑<br>
<li>Vayne’s First Love<br>
 └ 사교의 전파</li>
 └ Spread of the Cult</li>
<li>유적 조사 제2구역</li>
<li>Ruins Investigation: Zone 2</li>
<li>빛나는 카드</li>
<li>The Shining Card</li>
<li>시리우스는 어디에</li>
<li>Where is Sirius?</li>
<li>은밀한 열쇠</li>
<li>The Secret Key</li>
<li>전사의 별</li>
<li>The Warrior’s Star</li>
</ol>
</ol>


제 8현자 베라드릭스가 유적 조사단과 함께 데저트 스크림을 방문한다. 베라드릭스는 7현자를 제외하고 현자의 탑에서 가장 높은 지위에 있는 인물이다. 몸은 약해지만 실력이 뛰어나 제 8현자로 임명되었다. 베라드릭스가 뛰어난 훈련생을 하나 추천해달라고 부탁하자 던하이크는 ‘나’를 추천했다고 한다.<br>
Sage Veradrix, the 8th Sage, arrives at Desert Scream with the Ruins Expedition Team. Veradrix holds the highest rank in the Tower of Sages after the Seven Sages. Though frail, her exceptional skill earned her the title of 8th Sage. When she asks Officer Dunheik to recommend an outstanding trainee, he suggests “You.<br>
<br>
<br>
대면한 베라드릭스는 블레이더 유안을 소개시켜주고 인사를 나눈다. 유안은 무척 무뚝뚝하게 대한다. 베라드릭스는 두 사람을 부른 진짜 이유를 가르쳐준다. 공식적으로는 유적 조사단을 지원하는 거지만 실제로는 비공식적으로 활동해야 하는 임무가 있기 때문이었다.<br>
Upon meeting, Veradrix introduces you to Blader Yuan, who greets you curtly. Veradrix reveals the true reason for summoning you both: while officially supporting the expedition, you will also undertake covert missions.<br>
<br>
<br>
유적 조사단에서 알데바란과 만난다. 알데바란은 방랑 현자라고 불리는 인물이다. 현자의 탑에 남아있기 보다 여기저기 떠돌아다니다 보니 붙은 별명이다. 소개가 끝나면 알데바란은 다른 동료들을 소개시켜준다. [[조사단장 베인]], [[프리드]], [[아이크]], [[아리오넬]] 등이다. <br>
At the expedition camp, you meet Aldebaran, known as the Wandering Sage for his constant travels. After introductions, Aldebaran presents other members: Expedition Leader Vayne, Fried, Ike, and Arionel.<br>
<br>
<br>
베인은 [[현자의 탑]] 소속 연구원이다. 프리드는 베인의 아들의 친구로 트레저 헌터 출신이다. 베인의 설득으로 조사단에 합류했다. 아리오넬은 포스 마법의 명문인 크루즈 가문 출신으로 덜렁대는 성격이다. 마법을 사용하다가 고대 강력한 소환수를 부르는 실수를 하는 바람에 알데바란에게 뽑혔다고 한다. 아이크는 현자의 탑의 관리로 인정받고 싶은 마음에 들어왔다고 한다. 현재는 아리오넬의 뒤처리를 도맡아하는 중이다.<br>
Vayne is a researcher from the Tower of Sages. Fried, a former treasure hunter and friend of Vayne’s son, joined after persuasion. Arionel, from the prestigious Cruz family of Force mages, is clumsy and once accidentally summoned a powerful ancient entity—earning her a spot on the team. Ike joined hoping to gain recognition from the Tower and now spends most of his time cleaning up Arionel’s messes.<br>
<br>
<br>
알데바란은 ‘나’를 마음에 들어하며 베라드릭스에게서 지시 사항을 받아 베인에게 전달하라고 부탁한다. 현자의 탑에서 두 가지 지시 사항이 내려왔다. 하나는 조사 지역의 확장, 다른 하나는 도둑 [[길드]] 때문에 발굴한 유물을 현자의 탑으로 즉시 이송하라는 것이다. 도둑 길드는 최근 온갖 악행을 저지르고 있었다. 그런데 베인은 도둑 길드가 말썽을 부리고 있다는 말에 이상한 반응을 보인다.<br>
Aldebaran, impressed by you, asks you to deliver instructions from Veradrix to Vayne: expand the excavation area and immediately transport discovered relics to the Tower due to Thieves’ Guild activity. The guild has been committing numerous crimes recently. Vayne reacts oddly to this news.<br>
<br>
<br>
베인은 몰래 한 가지 부탁을 한다. 도둑 길드의 마스터 린을 잘 안다며 그런 짓을 할 사람이 아니라고 한다. 사실 린은 베인의 첫사랑이었다. 베인은 도둑 길드에서 무슨 일이 벌어졌는지 알아봐달라고 부탁한다. 베인이 알려준 장소로 가면 부상을 입은 린과 만나게 된다. 베인의 이름을 대면 린은 베인을 떠올린다. <br>
Privately, Vayne confides that he knows the Thieves’ Guild Master, Lin, and insists she wouldn’t stoop to such acts—she was his first love. He asks you to investigate. At the location he provides, you find Lin injured. Mentioning Vayne’s name sparks recognition.<br>
<br>
<br>
최근 도둑 길드가 대륙에서 벌이는 일에 대해 물으면 린은 자신은 그런 비열한 짓을 시키지 않는다며 무슨 일이 일어났는지 알려준다. 원래 린은 의적으로 활동했다. 하지만 부하 카슈가 쿠데타를 일으키면서 린은 도둑 길드에서 축출당했다. 린은 카슈에게 복수를 다짐하면서 기절한다. 린을 구출하면 베인은 감사를 표한다. <br>
When asked about the guild’s recent crimes, Lin denies involvement and explains: she once acted as a righteous outlaw, but her subordinate Kash staged a coup, ousting her. Swearing revenge, Lin collapses. After rescuing her, Vayne thanks you.<br>
<br>
<br>
갑자기 [[네바레스]] 포트 익스프레스에서 연락이 온다. 네이들러의 호출을 받고 그린 디스파이어로 향한다. 네이들러는 아이크가 호출했다고 한다. 유적 조사 캠프로 돌아가면 아이크가 도움을 요청한다. 돌아올 시간이 지났는데도 아리오넬과 프리드가 구역에서 돌아오지 않았다고 한다. 아이크는 아리오넬에게, ‘나’는 프리드를 찾으러 흩어진다.<br>
Suddenly, a message arrives from Nevareth Port Express. Summoned by Needler, you head to Green Despair, only to learn Ike called for help. Back at camp, Ike explains Arionel and Fried haven’t returned from their zones. You search for Fried in Zone 2.<br>
<br>
<br>
제2구역에서 프리드를 찾아낸다. 프리드는 유적지에서 만난 사람들을 소개시켜준다. 나이어린 소년과 젊은 남성 한쌍이다. 자신을 페이트런과 실버우드라고 소개한 두 사람은 고대 문명의 유적을 찾아서 여행 중이라고 소개한다. 고대 유적에 대한 지식이 풍부하고 실력도 좋아서 프리드는 그들을 조사단원으로 추천하려고 한다. 한편 프리드는 깜빡하고 말을 전하지 않았다.<br>
You find Fried, who introduces two travelers: a boy and a young man—Patron and Silverwood. Claiming to seek ancient ruins, they impress Fried with their knowledge and skill, prompting him to recommend them for the team. However, Fried forgets to mention something important.<br>
<br>
<br>
제2구역을 조사하던 중에 내부 깊숙한 곳에서 빛나는 유물을 발견했으나 세 사람이 힘을 합쳐도 움직이지 못했다고 한다. 자신들은 너무 지쳐서 들어가기 힘들다며 대신 회수해달라고 부탁한다. 유적지 안쪽에 들어가면 정말 빛을 뿜는 유물이 있었다. 거기에 손을 대자 빛이 사라지면서 한장의 카드가 모습을 드러냈다.<br>
While exploring deeper into Zone 2, you discover a glowing relic too heavy for the three to move. Exhausted, they ask you to retrieve it. Inside the ruins, you find the artifact radiating light. Touching it dispels the glow, revealing a single card.<br>
<br>
<br>
유적 조사 캠프로 돌아가면 프리드가 반겨준다. 혼자 두고 왔다고 주위로부터 구박 당했다고 한다. 빛나는 카드를 알데바란에게 보고하자고 한다. 알데바란은 카드가 ‘나’에게만 반응했던 것 같다며 자신도 정체를 모르겠다고 한다. 이를 알기 위해선 사라진 대[[현자]] 시리우스의 지혜가 필요할 거라고 한다.<br>
Back at camp, Fried greets you warmly, joking about being scolded for leaving him behind. He urges you to report the card to Aldebaran. Aldebaran notes the card reacted only to you and admits ignorance of its nature, suggesting the wisdom of the missing Grand Sage Sirius is needed.<br>
<br>
<br>
시리우스는 정확히 말하면 전대 현자 시리우스를 의미한다. 전대 현자는 자리를 물려주고 어느 날 갑자기 사라져버렸다. 누구도 그가 어디로 갔는지 모른다. 알데바란은 ‘나’의 특별한 힘이 시리우스에게 이끌어줄 지도 모르겠다며 그것을 믿어보라고 한다. 알데바란은 시리우스의 행방을 알만한 인물로 베라드릭스를 추천해준다.<br>
Sirius, the former Sage, vanished after relinquishing his title. No one knows where he went. Aldebaran believes your unique power might lead you to him and recommends asking Veradrix.<br>
<br>
<br>
베라드릭스는 유물 때문에 시리우스를 찾느냐고 되묻는다. 시리우스는 베라트릭스에게도 중요한 사람이라고 한다. 시리우스가 떠나기 전에 데저트 스크림의 마법상인 설리반을 만났다고 한다. 설리반은 시리우스를 만났다는걸 인정하지만 특별한 이야기는 나누지 않았으며, 다만 시리우스가 무언가를 찾는 듯한 느낌을 받았다고 한다. 설리반은 자신보다 먼저 대화를 나눴던 콕스를 만나볼 것을 추천한다.<br>
Veradrix confirms Sirius is vital and last met Magic Merchant Sullivan in Desert Scream. Sullivan recalls Sirius but says their conversation was brief, though Sirius seemed to be searching for something. Sullivan suggests speaking to Cox, who handled a delivery for Sirius.<br>
<br>
<br>
콕스는 시리우스가 누구도 모르게 찾아와서 포트 서비스를 통해 잡화상 에일렌 남매에게 메시지를 보냈다고 한다. 에일렌은 자신이 받은 편지를 기억하고 있었다. 원래 시리우스는 에일렌 남매를 보살펴주었는데 일이 있어서 떠난다며 편지를 보낸 거라고 한다. 그리고 급박한 일이 있을 때 사용하라며 연락 가능한 방법을 남겼다. 에일렌은 그것을 창고에 남겨두었다며 찾아서 알려주겠다고 한다.<br>
Cox reveals Sirius secretly sent a message via Port Service to the Ailen siblings. Ailen remembers the letter: Sirius, who once cared for them, wrote that he was leaving and left a way to contact him in emergencies. Ailen stored it in a warehouse and retrieves it for you.<br>
<br>
<br>
잡화상인 데이튼을 통해서 전갈이 전달된다. [[블러디 아이스]] 은밀한 곳에 사는 괴짜 노인네 캡틴 마크가 사라진 전대 현자 시리우스이고 아무도 그 사실을 알아차리지 못했다고 한다. 시리우스의 정확한 위치는 블러디 아이스의 탄광 안에 있는 용광로 속에 있다고 한다. 탄광에서 녹지 않은 기록을 찾아낸다.<br>
Through General Merchant Dayton, you learn the truth: the eccentric old man living in a hidden corner of Bloody Ice—Captain Mark—is Sirius. His exact location: inside a furnace in the mines. There, you find an unburned record.<br>
<br>
<br>
찾아가면 시리우스는 에일렌 남매를 통해 찾아왔다는 것을 추측한다. 시리우스는 남매가 아무한테나 자신의 위치를 알려주었을 거라고 생각하지 않는다며 찾아온 이유를 묻는다. 알데바란이 보내서 왔다는 사실을 알려주면 시리우스는 자신이 신분을 위장하면서 살아왔지만 항상 그들을 걱정했다고 한다. 잠시 생각을 정리할 시간이 필요하다며 고민하던 시리우스는 중요한 이야기를 들려준다.<br>
When you meet Sirius, he deduces Ailen sent you. He doubts they’d reveal his location lightly and asks why you’ve come. Upon hearing Aldebaran’s name, Sirius admits he lived in hiding but always worried about them. After reflection, he shares a grave truth.<br>
<br>
<br>
천년 전, 지각과 해일의 변동으로 모든 문명이 파괴되는 사건이 벌어졌다. 이를 대파괴라고 한다. 네바레스 대륙에 사는 사람들은 그 생존자들의 후손이었다. 하지만 예언에 의하면 천년 뒤 다시 대파괴가 일어난다고 한다. 그것을 막는 것이 일곱 별이자 왕의 별이다. 「왕의 별이 어둠의 힘을 가지면 어둠의 여섯 별이 빛을 되찾아 암흑의 세상을 만들 것이요, 반대로 빛의 힘을 가지면 빛의 여섯 별이 힘을 모아 세상을 구원할 것이다.」 왕의 별을 제외한 나머지 여섯 빛의 별은 왕의 반려와 네 명의 수호 기사, 그리고 그들을 이끌 전사의 별로 이루어진다. 전사의 별이 떠오른 다음에야 왕은 반려를 만나 어둠의 여섯에 대적한다고 한다.<br>
A thousand years ago, cataclysms of quakes and tsunamis destroyed all civilizations—the Great Catastrophe. Today’s Nevarethians are their descendants. Prophecy warns of another catastrophe a millennium later. Only the Seven Stars, led by the King’s Star, can prevent it: 
“When the King’s Star bears darkness, the Six Stars of Darkness shall reclaim their light and plunge the world into shadow. But if it bears light, the Six Stars of Light shall unite to save the world.” 
The Six Stars of Light—excluding the King—are the King’s Consort, four Guardian Knights, and the Warrior’s Star who leads them. Only after the Warrior’s Star rises will the King meet his consort and oppose the Six of Darkness.<br>
<br>
<br>
그런데 원래 ‘나’가 가져온 카드는 아무나 봉인을 해제할 수 있는 것이 아니었다. 그 카드는 현자의 유산이자 빛의 여섯 별을 깨울 수 있는 봉인된 묵시록의 카드이다. 즉 그것을 가져온 이상 ‘나’는 여섯 번째 전사의 별이자 예언의 인물이다. 이제 세계의 운명은 ‘나’의 손에 달렸다.<br>
The card you found is no ordinary relic—it is a sealed Apocalyptic Card, a Sage’s Legacy, capable of awakening the Six Stars of Light. Its reaction to you marks you as the Warrior’s Star, the prophesied figure. The fate of the world now rests in your hands.<br>
<br>
<br>
시리우스는 네바레스 대륙에서 벌어지는 이상 징후가 어둠의 여섯 별이 깨어나거나 혹은 대파괴가 시작되려는 징조일 수 있다고 말한다. 카드의 상징을 해독해서 나머지 네 명의 수호기사와 왕의 반려를 찾아야 한다. ‘나’는 내가 세계에 태어난 이유와 앞으로 해야 할 일을 깨달았고 운명을 따르기로 결심했다.<br><br>
Sirius warns that Nevareth’s anomalies may signal the awakening of the Six Stars of Darkness—or the onset of the Great Catastrophe. You must decipher the card’s symbols and find the remaining Guardian Knights and the King’s Consort. Realizing your purpose, you resolve to embrace your destiny.<br><br>
 
==== Spread of the Cult ====
* '''Spread of the Cult (Lv. 24-33)'''
# Cult Evangelists
# The Son Lost to the Cult
# A Desperate Plea
# The Mark of Sacrifice
# Those Who Returned
# Raid on the Cult Hideout
# Interrogating the Cultist


====사교의 전파====
While you focus on ruin investigations in the desert, a dark cult spreads across Nevareth, especially rampant on the Pastur Continent. Aldebaran asks you to help resolve this issue and suggests speaking with Carter, the harbor manager in Green Despair, who likely knows the latest rumors.<br>
* '''사교의 전파 (24-33)'''
# 사교 전도사
# 사교에 빠진 아들
# 간절한 부탁
# 제물의 표식
# 돌아온 사람들
# 사교도의 은신처 습격
# 사교도 추궁
사막에서 유적 조사에 집중하는 동안 [[네바레스]] 전대륙에선 사교가 퍼지고 있었다. 특히 파스투르 대륙에선 사교가 횡행하며 기승을 부리고 있었다. 알데바란은 이 문제를 해결해주길 바란다. 그린 디스파이어의 항 구 관리인 카터를 만나볼 것을 추천한다. 길목을 지키고 있으니 소문을 잘 알고 있을 거라고 한다. <br>
<br>
카터는 [[콜로니]] 훈련생 주에 뛰어난 사람이 있다는 소문을 들었다며 알아본다. 얼마 전부터 검은 망토를 뒤집어 쓰고 새하얀 얼굴에 차가운 눈빛을 가진 수상한 사람들이 항구에 들어왔다고 한다. 수상하지만 막을 이유가 없어서 통과시켰는데 지금 생각해보니 그들이 사교 전도사 같다고 한다. 그들이 그린 디스파이어에 들어오고 나서 파스투르 대륙에 사교가 퍼지기 시작했고 콜린즈의 아들도 가출했다. 덕분에 콜린즈는 매일 눈물을 흘리고 있고 카터는 미안해하고 있다. <br>
<br>
<br>
카터의 위로금을 전달하기 위해 콜린즈를 찾아가면 콜린즈는 아들의 가출 문제로 당분간 상점을 닫으려고 하는 중이다. 콜린즈는 위로금을 사양하며 아들이 돌아오기만을 바라고 있다. 콜린즈는 아들을 찾아달라고 부탁한다. 그러면 위로금이 아니라 전재산도 다 줄 수 있다고 한다. 사교도들이 모이는 정글의 변이된 숲의 오두막을 가르쳐준다. 오두막을 수색하면 콜린즈의 아들 벤이 기절해있다. 찾은 것에 기뻐하는 것도 잠시, 시간이 흘렀는데도 벤은 원래 상태로 돌아오지 못한다. 마치 정신이 나간 듯한 모습이다. <br>
Carter mentions hearing of an exceptional trainee and shares troubling news: strangers in black cloaks with pale faces and cold eyes recently entered the harbor. Suspicious but with no grounds to stop them, he let them pass—only to realize later they were likely cult evangelists. Since their arrival, cult activity has surged across Pastur, and Collins’ son has run away, leaving Collins heartbroken.<br>
<br>
<br>
콜린즈는 아들이 저런 모습인 것을 보니 마음이 아파 견딜수 없다며, 자이언트 스파이더의 심장을 구해달라고 부탁한다. 사교 때문에 넋을 잃은 사람이 스파이더의 심장을 달여먹으면 제정신으로 돌아온다고 한다. 심장을 구해오면 벤은 원래 상태로 돌아온다.<br>
Delivering Carter’s consolation payment to Collins, you find him closing his shop, devastated by his son’s disappearance. He refuses the money, saying he only wants his son back and offers his entire fortune if you can find him. Collins directs you to a hut in the mutated jungle where cultists gather. Inside, you find his son Ben unconscious. Though relieved, Collins despairs when Ben fails to recover, his mind seemingly shattered.<br>
<br>
<br>
콜린즈는 아들 말에 따르면 사교도들이 어떤 의식을 치르기 위해 제의를 준비하고 있었다고 알려준다. 그 제의가 무엇을 위한 것인지는 알 수 없으나 세상을 뒤흔들만큼 위험한 것이며 사교도들은 제물로 바칠 모스커터에게 특별한 표식을 붙여두고 관리했다고 한다. 콜린즈는 잡화상인 리베트가 잡학다식하니 이에 대해 잘 알거라고 한다. 리베트를 찾아가서 이에 대해 물어보면 모스커터에 붙어있던 표식을 보고 정색한다. 제의에 바칠 제물에 표식을 붙여두는 것은 다크 클랜의 습성이라며 슈터버크에게 보고하라고 한다. 슈터버크는 최근 사교에 빠졌던 사람들이 돌아오면서 조사하느라 골치가 아픈 상태이다.<br>
Collins begs you to fetch a Giant Spider’s heart, claiming a decoction made from it can restore sanity to those enthralled by the cult. After you deliver the heart, Ben regains his senses.<br>
<br>
<br>
슈터버크는 사교의 배후에 다크 클랜이 있다는 말에 생각에 잠긴다. 정글 변이 현상의 배후에 마법사 길드가 있었던 것과 유사했기 때문이다. 슈터버크는 사교의 정확한 정체와 그들이 꾸미는 음모에 대해 조사하고자 한다. 네이들러를 찾아가보라고 요청한다. <br>
Ben reveals the cult was preparing a ritual of unknown purpose—something catastrophic. They marked Mosscutters as sacrificial offerings. Collins suggests asking General Merchant Rivet, known for his vast knowledge. Rivet, upon seeing the mark, turns grim: marking sacrificial beasts is a Dark Clan trait. He urges you to report to Shooterbuck, who is already overwhelmed investigating returnees from the cult.<br>
<br>
<br>
네이들러는 형이 가출했다가 돌아온 상황이다. 특별한 이야기는 없지만 네이들러의 형은 교주를 따라다니는 여자아이와 함께 사교에서 나오지 못한 것이 마음에 걸린다고 한다. 노다카의 언니도 네이들러의 형과 함께 돌아왔다며 만나볼 것을 권유한다.<br>
Shooterbuck, troubled by the Dark Clan’s involvement, notes the similarity to the Mage Guild’s role in the jungle mutations. Determined to uncover the cult’s true nature and plot, he sends you to speak with Needler.<br>
<br>
<br>
노다카의 언니는 그들이 치르려고 하는 의식에 대해 알고 있었다. 의식이 끝나면 세상이 파괴되고 새로운 세상이 만들어질 거라고 믿었다고 한다. 하지만 사교의 지도부가 사람들을 노예처럼 부리며 조종한 데다 플랜트 마물과 전투까지 동원되자 탈퇴했다. 노다카는 숀을 만나볼 것을 추천한다.<br>
Needler, whose brother recently returned from the cult, shares little but worries about a girl who remained behind with the cult leader. Nodaka’s sister, also a returnee, confirms this and reveals the cult’s belief: the ritual will destroy the old world and create a new one. Disillusioned by the leaders’ tyranny and their use of Plant monsters in combat, she fled. She advises speaking to Guard Shawn.<br>
<br>
<br>
가드 숀의 어머니도 돌아온 사람 중에 하나였다. 그녀는 [[다크 클랜]] 마물들과 검은 망토를 뒤집어쓴 마법사들이 교주와 어울리는 것을 목격했다. 블러디 아이스의 얼음 산맥 근처에 사교의 주 근거지가 있는 것 같다는 사실을 알려준다. 슈터버크는 보고를 받고 왜 현자의 탑에서 아무 것도 하지 않는지 답답해한다. 하지만 콜로니에도 소탕 작전이 가능한 인력은 없었고 대신에 ‘나’에게 사실 관계를 파악할 것을 부탁한다. 사교도의 은신처를 조사 중에 부상을 입고 쓰러진 사교도 한 명을 발견하고 데려온다.<br>
Shawn’s mother was among the returnees. She reports seeing Dark Clan monsters and black-cloaked mages consorting with the cult leader. She suspects their main base lies near the icy mountains of Bloody Ice. Shooterbuck, frustrated by the Tower’s inaction and lacking manpower for a raid, asks you to investigate. At the hideout, you find an injured cultist and bring him back.<br>
<br>
<br>
사교도를 심문하면 사교도는 순순히 부는 대신에 의미심장한 말을 남긴다. ‘보름달이 뜨는 날 그 밤에 가장 강력해지며 모든 것은 우리의 발 밑에 서게 될 것이다.’ 슈터버크도 그게 무슨 뜻인지 이해하지 못하지만 뱀파이어와 연관성을 떠올린다. 보름달이 뜨면 뱀파이어가 달의 기운을 받아 강해진다는 전설이 있었던 것이다. 그런데 뱀파이어는 [[언데드 클랜]] 마물이고 사교의 배후는 다크 클랜이다. 어쩌면 마법사 길드와 언데드 클랜 사이에도 어떤 관계가 있을지도 모르는 일이다. ‘나’ 는 이 끝에 무슨 결과가 있을지 궁금해한다.<br><br>
Under interrogation, the cultist refuses to cooperate but utters a chilling prophecy: 
“When the full moon rises, our power will peak, and all shall kneel at our feet.” 
Shooterbuck ponders its meaning, recalling legends that vampires grow stronger under the full moon. Vampires belong to the Undead Clan, yet the cult’s backers are Dark Clan. Could there be a link between the Mage Guild and the Undead Clan? You sense ominous forces converging and wonder what fate awaits at the end of this path.<br><br>


==== 왕의 반려와 수호기사====
==== The King’s Consort and Guardian Knights ====
* '''왕의 반려와 수호기사(30-38)'''
* '''The King’s Consort and Guardian Knights (Lv. 30-38)'''
# 상징의 의미
# Meaning of the Symbols
# 두 번째 묵시록의 카드
# The Second Apocalyptic Card
# 메모리얼 코어를 찾아서
# In Search of the Memorial Core
# 수호기사들을 찾아서
# Finding the Guardian Knights
# 연구원 헤일의 행방
# Where is Researcher Hale?
# 헤일의 보물
# Hale’s Treasure
# 고대 해독서
# The Ancient Deciphering Tome
# 세 번째 묵시록의 카드
# The Third Apocalyptic Card
# 왕의 반려
# The King’s Consort
# 결의를 다지며
# Renewed Resolve


시리우스가 카드의 해독을 마치고 부른다. 상징 넷을 찾아냈지만 해석은 하지 못했다고 한다. 그래서 [[네바레스]] 최고의 실력자인 연구원 헤일에게 의뢰하도록 지시한다. 연구원 헤일은 퉁명스러운 반응을 보이지만 시리우스의 부탁으로 왔다는 말에 거절하지 못한다.<br>
Sirius completes the initial decoding of the card and summons you. He has identified four symbols but cannot interpret them, so he instructs you to consult Nevareth’s top expert—Researcher Hale. Though curt, Hale agrees when you mention Sirius’ name.<br>
<br>
시리우스의 추천대로 헤일은 금방 상징을 해석해낸다. 죽음을 망각한 진실의 탐구자는 스켈레톤 메이지를, 열사의 땅에서 잠들지 못한 전사는 특별한 머미를, 핏빛 세상을 바라보는 거대한 욕망은 휴즈 스파이더, 눈보라 휘날리는 제단 위의 모임은 블러디 아이스의 눈 폭풍 제단이다. 눈폭풍 제단에서 천년의 비밀을 풀어내는 이들이 원하는 것을 얻을 거라고 한다. 제단에서 비밀을 모두 풀고 두 번째 묵시록의 카드를 얻는다.<br>
<br>
<br>
시리우스는 두 번째 묵시록 카드의 상징을 해독에 나선다. 그것은 수호기사들의 정보가 기록된 메모리얼 코어를 찾을 수 있는 지도의 위치를 알려준다. 사막의 머미 마을에서 지도를 구해서 메모리얼 코어를 모두 찾아내면. 베라드릭스, 린, [[유안]], 프리드의 얼굴이 떠오른다. 왕을 지키는 빛의 수호 기사, 베라드릭스. 왕과 대적할 수 있는 빛의 수호 기사, 유안. 왕의 그림자로 거듭난 수호 기사, 린. 왕의 뒤를 이을 빛의 수호 기사, [[프리드]].<br>
As expected, Hale quickly deciphers the symbols: 
- “The seeker of truth who forgot death” refers to Skeleton Mages.
- “The warrior who cannot rest in the land of scorching heat” points to a special Mummy.
- “The great desire gazing upon a crimson world” signifies a Huge Spider.
- “The gathering atop the altar of swirling snow” means the Snowstorm Altar in Bloody Ice.
Hale adds that those who unravel the millennium-old secret at the altar will obtain what they seek. After solving the altar’s mystery, you acquire the second Apocalyptic Card.<br>
<br>
<br>
조사단이 모인 곳에 가서 그들에게 수호기사의 운명을 알려주면 다들 놀라는 반응을 보인다. 그렇게 왕의 반려를 제외한 다섯 별이 모두 모인다. 시리우스는 인생의 운명은 갑자기 찾아오는 듯이 보이지만 사실 오래 전부터 예견되어 있었던 것이라고 말한다. 마지막 남은 왕의 반려는 세번째 묵시록의 카드를 통해 찾 을 수 있다. 그런데 두 번째 묵시록의 카드의 나머지 상징을 해독하는 것은 이번에도 헤일의 힘이 필요하다고 한다. 정확히는 헤일이 갖고 있는 고대 해독서가 필요하다. 그런데 얼마 전에 헤일이 자취를 감추고 사라졌다. 헤일의 행방을 찾아야 한다.<br>
Sirius begins decoding the second card, which reveals the location of a map leading to Memorial Cores containing information on the Guardian Knights. You retrieve the map from a mummy village in the desert and collect all Memorial Cores, revealing the identities of the knights: 
- Veradrix, the Guardian Knight who shields the King.
- Yuan, the Guardian Knight who can oppose the King.
- Lin, the Guardian Knight reborn as the King’s shadow.
- Fried, the Guardian Knight destined to succeed the King.<br>
<br>
<br>
헤일과 친하던 마법상인 켈러에게 찾아가서 헤일의 근황을 물어보면 헤일이 도박에 중독되었다고 한다. 사라진 것도 도박 빚 때문이라고 한다. 켈러는 그린 디스파이어의 노다카에게 가서 물어보라고 한다. 노다카는 도박 빚에 쫓겨 특별하게 봉인된 연구소에 숨어있다고 한다. 그 봉인은 헤일 스스로만 풀 수 있다. 노다카는 꾀를 내어서 헤일이 직접 봉인을 풀도록 연막탄을 준다. 연막탄을 사용하면 불이 난 줄 알고 직접 문을 열거라고 한다. <br>
When you inform the expedition team of their destinies, they react with shock. Now, five stars have gathered, leaving only the King’s Consort. Sirius remarks that fate often seems sudden but is long foreseen. The third Apocalyptic Card will reveal the consort’s identity—but decoding the remaining symbols requires Hale’s help and his ancient deciphering tome. Unfortunately, Hale has vanished.<br>
<br>
<br>
노다카 말대로 연막탄을 사용해서 연기를 피우면 헤일이 뛰쳐나온다. 헤일은 고대 해독서를 주고 싶어도 지금 자신한테 없다며 거절한다. 사실 테스키에게 해독서를 맡기고 돈을 빌렸다고 한다. 테스키에게 돈을 갚고 고대 해독서를 찾아오는 수 밖에 없다. 헤일은 붉은 정글에서 나오는 기생 버섯 정도의 최고급 마법 재료가 아니면 테스키가 고대 해독서를 내주지 않을 거라고 한다.<br>
Magic Merchant Keller, a friend of Hale, reveals he became addicted to gambling and disappeared due to debt. Keller suggests asking Nodaka in Green Despair. Nodaka explains Hale is hiding in a specially sealed lab, which only he can unlock. She gives you a smoke bomb to trick him into opening the door, thinking there’s a fire.<br>
<br>
<br>
붉은 정글에서 기생 버섯을 찾아서 테스키를 찾아가면 테스키는 아까워 하면서도 고대 해독서를 준다. 헤일에게 고대 해독서를 돌려주면 헤일은 도박에 빠졌던 것을 미쳤다고 표현하면서 고대 해독서를 하루동안 빌려주겠다고 한다. 대신에 빚쟁이들 몰려오면 곤란하니까 자신이 여기 있다고 소문은 내지 말라고 당부한다.<br>
As planned, the smoke draws Hale out. He admits he no longer has the tome—he pawned it to Tesky for a loan. To reclaim it, you must repay the debt with rare magical material: parasitic mushrooms from the Red Jungle. After delivering the mushrooms, Tesky reluctantly returns the tome. Hale, ashamed of his folly, lends you the tome for a day, warning you not to reveal his location to debt collectors.<br>
<br>
<br>
시리우스는 고대 해독서로 마지막 상징을 해독하기 시작한다. 묵시록의 나머지 상징은 다음과 같다. 눈보라가 휘몰아 치는 하늘, 빙하로 뒤덮인 산맥의 땅, 다섯의 별이 모이면 열리는 문. 시리우스는 이를 다섯 별이 함께 해야 하는 임무라고 생각한다. [[블러디 아이스]] 동쪽 얼음산 지하 벙커에서 다른 동료 넷과 함께 레버를 당겨서 봉인을 풀자 세번째 묵시록의 카드가 봉인에서 풀려난다.<br>
With the tome, Sirius deciphers the final symbols: 
- “The sky where blizzards rage.” 
- “The land of mountains buried in glaciers.” 
- “The gate that opens when five stars unite.” 
Sirius concludes this mission requires all five stars. At an underground bunker east of Bloody Ice, you and the four knights pull levers together, breaking the seal and releasing the third Apocalyptic Card.<br>
<br>
<br>
세번째 묵시록의 카드는 왕의 반려로 아리오넬을 지목한다. 시리우스는 아리오넬이 철없고 나약한 아이인 줄 알았는데 이렇게 무거운 짐을 짊어지게 될 줄 몰랐다고 한다. 아리오넬에게 운명을 알려주기 위해 찾아가서 카드를 보여주면 아리오넬은 조그만 소년의 환상을 보게 된다. 아리오넬은 한 소년을 영원의 공간에 가두는 것을 보고 나서 자신의 운명을 자각하게 된다. 아리오넬은 세계를 지켜내는 운명을 받아들이는 것이 맞다고 판단했다며 합류한다. 이렇게 마지막 왕의 별을 제외한 여섯 별이 모두 모인다. 시리우스는 네바레스의 운명이 그들 손에 달렸다며 격려하며, 왕의 별이 어둠의 힘으로 각성하기 전에 먼저 찾아내서 빛의 힘으로 각성하도록 해야 한다고 말한다. 마왕의 유산을 탐내는 어둠의 세력도 왕을 찾고 있고 왕은 빛의 여섯 별과 멀리 떨어져있지 않을 것이다. 하지만 왕의 별을 찾는 방법은 시리우스도 모르고 있었다.<br><br>
The card names Arionel as the King’s Consort. Sirius, surprised, admits he thought her a naive child, never imagining she’d bear such a burden. When you show her the card, Arionel envisions a boy imprisoned in an eternal space, awakening to her destiny. Resolute, she accepts her role to protect the world. Now, all six stars—save the King’s Star—are united. Sirius urges haste: the King must awaken to light before darkness claims him. The forces coveting the Demon King’s legacy are also searching, and the King cannot be far. Yet, even Sirius does not know how to find him.<br><br>


====마물 클랜의 도발====
==== Provocation of the Monster Clans ====
* '''마물 클랜의 도발 (39-42)'''
* '''Provocation of the Monster Clans (Lv. 39-42)'''
# 탐사대 시체 수습
# Recover the Expedition Corpses
# 플랜트 클랜의 도발
# The Plant Clan’s Provocation
# 도발의 원인
# Cause of the Provocation
# 베라드릭스에게 보고
# Report to Veradrix


헨코프가 급하게 부른다. 그린 디스파이어에서 이상한 것이 발견되었다며 협조 요청을 해왔다고 한다. 슈터버크를 만나면 예전에 실종된 정글 탐사대의 시체를 붉은 정글 깊은 곳에서 발견했다는 제보가 들어왔다고 한다. 슈터버크는 그것을 찾아서 헤일에게 검시를 맡기길 바란다.<br>
Henkoff urgently summons you, reporting a strange discovery in Green Despair and requesting assistance. When you meet Shooterbuck, he explains that the long-missing jungle expedition’s corpses were found deep in the Red Jungle. He asks you to retrieve them and deliver them to Hale for autopsy.<br>
<br>
<br>
시체를 찾아서 헤일에게 가져가면 헤일은 투덜대면서도 수상한 구석이 있다며 일을 맡아준다. 대신에 자신의 일도 하나 해결해줄 것을 요구한다. 얼마 전에 플랜트 클랜의 마물들이 사람들을 공격했던 일이 있었다. 그때 배달원이 무기상 미트로프가 의뢰한 첨단 무기를 플랜트 마물에게 빼앗겼다고 한다. 덕분에 대금 결제도 못 받고 있는 상황.<br>
Hale, though grumbling, agrees to examine the bodies but demands a favor in return: recently, Plant Clan monsters attacked people and stole advanced weapons meant for Weapon Merchant Mitrop. Hale asks you to recover the stolen weapons so Mitrop can settle his payment.<br>
<br>
<br>
[[플랜트 클랜]] 레어에서 무기를 찾아서 미트로프에게 가져다주면 미트로프는 고마워하며 헤일에게 입금하겠다고 한다. 미트로프는 요즘 들어 플랜트 클랜 마물들이 미친듯이 날뛰는데 폴리스든 콜로니든 아무도 알려주는 것이 없다고 불평한다. 슈터버크에게 이에 대해 물어보면 슈터버크는 미트로프가 따지는 바람에 진땀을 뺐다고 한다. <br>
After retrieving the weapons from a Plant Clan rare spawn and returning them to Mitrop, he thanks you and promises to pay Hale. Mitrop complains that Plant Clan monsters have gone berserk lately, yet neither the polis nor the colonies provide any explanation. When you ask Shooterbuck, he admits Mitrop confronted him angrily, leaving him flustered.<br>
<br>
<br>
헤일의 검시 결과를 받아본 슈터버크는 마법사 길드에서 플랜트 클랜을 자극했기 때문에 공격받은 것이 아닌가 추측한다. 폐광 이후로도 마법사 길드는 플랜트 클랜을 자극한 것 같다고 한다. 검시 결과는 마법사 길드에 존재하는 배후 세력의 존재를 의심하게 만드는 중요한 단서이다. 지금까지 마물 클랜과 인간들은 서로 균형을 맞추며 살아왔지만 이제 그 균형이 깨질 려고 하고 있다. 더이상 묵과할 수 없으니 현자의 탑에 보고를 올려야겠다며 보고서를 베라드릭스에게 전달해달라고 부탁한다. <br>
Hale’s autopsy results confirm Shooterbuck’s suspicion: the Mage Guild likely provoked the Plant Clan, triggering the attacks. Even after the abandoned mine incident, the guild seems to have continued antagonizing them. This evidence strongly suggests a hidden faction within the Mage Guild. Until now, humans and monster clans maintained a fragile balance—but that balance is breaking. Shooterbuck insists this cannot be ignored and asks you to deliver his report to Veradrix at the Tower of Sages.<br>
<br>
<br>
베라드릭스는 보고를 받고 마법사 길드의 배후 세력이 앱솔루트 소울 코어를 노리고 있다고 <br>
Upon reading the report, Veradrix reveals the truth: the Mage Guild’s backers are after the Absolute Soul Core (ASC)—a secret known only to the Sages. ASC is the source of the Great Catastrophe a thousand years ago. It shattered into seven fragments: six held by the Clan Masters of the monster clans, and the final, most powerful fragment by the King’s Star. Possessing two or more fragments would make anyone unstoppable. This is why finding the King quickly is imperative.<br><br>
말해준다. 앱솔루트 소울 코어는 [[현자의 탑]] 내에서도 현자들에게만 전해지는 극비 중의 극비이다. 줄여서 ASC는 천년전 대파괴를 일으킨 힘의 근원이다. 이후 7개의 조각으로 나뉘어져 6개는 각 마물의 클랜 마스터가 가지게 되었다. 마지막 일곱번째 조각은 왕의 별이 갖고 있다. 마지막 조각이 가장 강하지만 누구든 두 개 이상의 조각을 갖게 되면 누구도 상대할 수 없게 된다. 이것이 왕을 빨리 찾아야 하는 이유이다.<br><br>


====왕은 사라지고====
==== The King Has Vanished ====
* '''왕은 사라지고 (43-57)'''
* '''The King Has Vanished (Lv. 43-57)'''
<ol>
<ol>
<li>유적 조사단의 보고서</li>
<li>Expedition Report</li>
<li>알데바란의 메시지</li>
<li>Aldebaran’s Message</li>
<li>뱀파이어 레어의 비밀</li>
<li>The Secret of the Vampire Lair</li>
<li>나인의 해독제</li>
<li>Nine’s Antidote</li>
<li>실버우드의 정체</li>
<li>Silverwood’s Identity</li>
<li>페이트런의 위기</li>
<li>Patron in Peril</li>
<li>페이트런을 찾아서</li>
<li>In Search of Patron</li>
<li>자책</li>
<li>Guilt</li>
<li>비밀결사, [[프로메테우스]]</li>
<li>The Secret Society, Prometheus</li>
<li>찢어진 지도</li>
<li>The Torn Map</li>
<li>지도의 반쪽</li>
<li>The Other Half of the Map</li>
<li>훼손된 지도<br>
<li>The Damaged Map<br>
 └ 암흑의 마법사 [[길드]]<br>
 └ The Dark Mage Guild<br>
 └ 서막
 └ Prelude</li>
<li>다크 클랜의 자백</li>
<li>The Dark Clan’s Confession</li>
<li>페이트런의 운명</li>
<li>Patron’s Fate</li>
</ol>
</ol>


베라드릭스는 암암리에 ASC의 존재가 공개되고 있다며 행동을 서둘러야 한다고 말한다. 우선 조사단원에게 ASC의 존재를 전해주고 알데바란에게 전할 보고서를 전달해달라고 부탁한다. 조사단 캠프로 돌아가면 다른 단원들은 각자 담당 구역으로 나갔고 베인만 있다. 페이트런과 프리드가 함께 움직이고 실버우드는 말없이 사라졌다고 한다. 베인은 단원들이 돌아오면 ASC에 대해 알려주겠다며 활동보고서를 전해준다.<br>
Veradrix warns that ASC’s existence is leaking and urges haste. First, inform the expedition team about ASC and deliver a report to Aldebaran. At the camp, only Vayne remains; others are out in their zones. Patron and Fried left together, while Silverwood vanished without a word. Vayne promises to brief the team later and hands you the activity report.<br>
<br>
베라드릭스에게 돌아가면 알데바란이 왔다가 급한 일이 있어 먼저 현자의 탑으로 갔다며, 나인을 보호해달라고 부탁했다고 한다. 나인은 [[현자의 탑]] 최연소 연구원이었으나 얼마 전에 기밀을 들고 도망쳤다. 때문에 현자의 탑에서 나인을 뒤쫓고 있었다. 하지만 베라드릭스와 알데바란은 나인을 믿는다고 한다. 현자의 탑보다 먼저 나인을 찾아서 보호해야 한다.<br>
<br>
나인은 블러디 아이스에 숨어서 지내고 있었다. 헨코프에게 지원 요청을 하지만 헨코프는 콜로니에 병력이 없다며 임무 수행을 거절한다. 대신에 도울 수 있는 일이 있다면 도와주겠다고 한다. 나인의 메모를 찾아가서 가져가면 그제서야 순찰을 해주겠다고 한다.<br>
<br>
<br>
정찰대의 순찰 결과 뜻밖에도 예전에 존재하지 않았던 깊은 동굴을 하나 발견했다고 한다. 순찰대는 그곳을 뱀파이어 레어로 추정한다. 혼자서 뱀파이어 레어에 진입하면 내부에 아리오넬이 훌쩍이고 있다. 아리오넬은 아이크와 나인을 구하러 왔냐며 뜬금없는 질문을 한다. 알고보니 아이크와 아리오넬은 유적 조사를 하던 중에 나인이 납치당하는 것을 목격했다. 아이크는 나인을 구하겠다고 뱀파이어 레어에 진입했지만 소식이 없는 상태이다.<br>
Returning to Veradrix, you learn Aldebaran left for the Tower on urgent business, asking you to protect Nine—the Tower’s youngest researcher, who fled with classified data. The Tower is hunting her, but Veradrix and Aldebaran trust her. You must find Nine first.<br>
<br>
<br>
뱀파이어 레어에서 아이크와 나인을 모두 구하고 뜻밖에도 실버우드를 목격한다. 캠프로 돌아가면 베라드릭스가 지원하기 위해 출발하려던 참이었다. 베라드릭스는 실버우드가 프리드런과 함께 있던 페이트런을 납치해서 사라졌다고 한다. 베라드릭스는 나인이 깨어나면 뱀파이어 마물에게 납치당한 이유를 조사하려고 하지만 나인은 뱀파이어 독에 감염되어 상태가 나빠지고 있다. 중독에서 낫게하려면 언데드 클랜과 [[뮤턴트 클랜]], 플랜트 클랜의 해독제를 섞어 마셔야 한다. 린과 유안은 각각 언데드 클랜과 플랜트 클랜의 해독제를 구하러 떠났다. 베라드릭스는 내게 뮤턴트 클랜 레어에서 해독제를 구해달라고 부탁한다.<br>
Nine hides in Bloody Ice. Henkoff refuses to send troops due to lack of manpower but offers help if you assist him first. After retrieving Nine’s memo, he agrees to patrol.<br>
데저트 스크림에서 해독제를 구하던 도중 약장 근처에 떨어져있는 완장 조각을 발견한다. 베라드릭스에게 완장을 보여주면 린과 유안도 같은 완장 조각을 구해왔다고 한다. 베라드릭스는 아무래도 중요한 단서가 될 것 같다며 일단 나인의 치료부터 집중한다. 이후 알데바란이 나인의 소식을 듣고 조사단 캠프로 돌아온다. <br>
<br>
<br>
알데바란은 ‘나’가 예전보다 훨씬 강해졌다고 감탄한다. 해독제를 구하던 중에 발견한 완장을 알데바란과 함께 맞춰보면 한 조각이 빈다. 뜻밖에도 마지막 한 조각은 나인이 갖고 있었다. 실버우드의 팔뚝에서 떼어냈다고 하며 조각을 끼워맞추면 하나의 완장이 완성된다. 베라드릭스는 실버우드가 페이트런과 함께 마물 클랜을 습격하고 다닌다고 추측한다. 완장을 시리우스에게 보여주자 시리우스는 그것이 배덕의 기사를 상징한다고 설명해준다.<br>
The patrol discovers a previously unknown deep cave—suspected to be a Vampire Lair. Inside, you find Arionel in tears, asking if you came to rescue Ike and Nine. She explains they were abducted during a ruin survey. Ike entered the lair to save Nine but never returned.<br>
<br>
<br>
어둠의 여섯 별이며 왕의 힘을 찬탈하는 기사의 상징이다. 시리우스는 실버우드의 행적으로 보아 페이트런이 왕의 운명을 타고난 것 같다고 말한다. 어서 페이트런을 실버우드로부터 구해야 한다. 그렇지 않으면 어둠의 힘으로 페이트런이 마왕으로 각성할지도 모른다. 빛의 수호 기사들에게 이 사실을 알려주면 동료들은 하나같이 자책한다. 유안은 흩어져서 페이트런을 찾아보자고 제안한다. 어차피 실버우드는 ASC를 찾을 때까지 페이트런을 데리고 돌아다닐 테니 아직 습격받지 않은 마물 클랜을 찾아보자고 한다.<br>
You rescue Ike and Nine from the lair and unexpectedly encounter Silverwood. Back at camp, Veradrix is preparing to depart for support. She reveals Silverwood kidnapped Patron, who was with Fried, and vanished. Nine, poisoned by vampire venom, worsens. To cure her, you need antidotes from the Undead Clan, Mutant Clan, and Plant Clan. Lin and Yuan fetch two; Veradrix asks you to obtain the Mutant Clan antidote.<br>
<br>
<br>
‘나’는 유안의 제안에 따라서 그린 디스파이어의 [[플랜트 클랜]] 레어를 수색한다. 정말 그곳에 실버우드와 함께 있는 페이트런을 찾아낸다. 혼절한 페이트런을 데리고 돌아오면 아리오넬은 흐느끼면서 간호하겠다고 나선다.<br>
While retrieving it in Desert Scream, you find a broken armband near the herb stash. Veradrix notes Lin and Yuan found similar pieces. She suspects a clue but prioritizes Nine’s treatment. Aldebaran returns upon hearing of Nine’s condition.<br>
<br>
<br>
페이트런은 그동안 있었던 일 때문에 죄책감을 느끼고 있었다. 실버우드가 수호의 검을 닥치는대로 죽였을 뿐 아니라 그 와중에도 마물들과 싸워야 했다고 한다. 페이트런은 아무도 해치고 싶지 않았지만 힘을 조절하는 것이 불가능했다. 알데바란에게 돌아가면 [[수호의 검]] 조직에 대해 가르쳐준다. 수호의 검은 빛의 여섯 별을 포함해서 왕의 별을 수호하는 집단이다. 알데바란은 이제 왕을 되찾았으니 어둠의 세력을 밝혀내고 처단하는 임무만 남았다고 말한다.<br>
Aldebaran praises your growth. When the armband fragments are assembled, one piece is missing—until Nine produces it, taken from Silverwood’s arm. The completed armband bears the insignia of the Knight of Betrayal. Sirius confirms this symbol marks one of the Six Stars of Darkness—the knight destined to usurp the King’s power. Based on Silverwood’s actions, Sirius concludes Patron bears the King’s destiny. You must rescue him before darkness awakens him as the Demon King.<br>
<br>
<br>
그러는 사이 나인이 기력을 회복한다. 나인은 현자의 탑에서 네바레스를 들썩인 사건의 배후가 누구인지 우연히 알게 되었다고 한다. 비밀 조직 프로메테우스. 그들은 현자의 탑, [[폴리스]], [[콜로니]] 모든 곳에 정체를 감추고 살아가고 있다고 한다. 지금까지 벌어진 이상 현상의 배후에 있는 것도 그들이었다. 심지어 [[페이트런]] 조차 그들의 [[마왕]] 부활 계획에 따라 천년전 마왕의 유전자로 만들어낸 복제였다. <br>
Informing the Guardian Knights fills them with guilt. Yuan suggests splitting up to search for Patron, reasoning Silverwood will keep him close while hunting ASC fragments. You scour the Plant Clan rare zone in Green Despair and find Patron unconscious beside Silverwood. Returning him to camp, Arionel vows to care for him.<br>
<br>
<br>
나인은 현자의 탑에서 도망쳐 나올 때 프로메테우스의 본거지가 표시된 지도를 훔쳐왔다. 프로메테우스가 나인을 뒤쫓은 것도 그때문이었다. 안타깝게도 추적을 따돌리다가 지도를 잃어버리고 말았다. 숨겨진 지도와 은폐된 지도를 모두 모아서 프로메테우스의 본거지를 찾아내야 한다.<br>
Patron, wracked with guilt, confesses Silverwood slaughtered members of the Sword of Guardians and forced him into battles against monsters. Patron never wanted to harm anyone but couldn’t control his power. Aldebaran explains the Sword of Guardians—a secret order sworn to protect the King’s Star and the Six Stars of Light. Now that the King is found, only one task remains: expose and destroy the forces of darkness.<br>
<br>
<br>
고스트+로부터 숨겨진 지도를 얻고 포트 룩스에서 은폐된 지도를 찾아내지만 지도가 손상이 너무 심해서 알아볼 상태가 아니다. 나인은 헤일에게서 지도를 복원해야 한다고 말한다. 헤일은 투덜대면서 지도 복원 일을 맡아준다. 한편 포트 서비스에서 급하게 연락이 온다. 프리드가 급한 일이라며 호출한 것이다. <br>
Meanwhile, Nine recovers and reveals the truth: the mastermind behind Nevareth’s turmoil is Prometheus, a secret society embedded in the Tower, polis, and colonies. They orchestrated every anomaly. Even Patron was part of their plan—a clone created from the Demon King’s genes to fulfill their prophecy.<br>
<br>
<br>
프리드는 린, 유안과 함께 포트 룩스에 잠입한 사교도 조사를 하다가 다크 클랜의 일원을 생포했다. 하지만 포로는 절대로 발설하지 않고 있다. 프리드와 유안은 ‘나’가 전기 충격기로 심문할 것을 권한다. 심문 끝에 포로는 정보를 토설하기 시작한다. 사교의 부흥을 주도한 것과 프로메테우스와 손잡은 것은 사실이지만 처음부터 프로메테우스를 따른 것은 아니라고 한다. 마물 클랜 마스터들이 갖고 있는 ASC 조각은 서로의 힘에 이끌린다. 그들은 각자 일곱 번째 조각의 힘을 느꼈고 그것을 얻기 위해 활동하기 시작한 것이라고 한다. 그런데 프로메테우스는 ASC 뿐만 아니라 그 힘을 제어할 수 있는 물건도 함께 찾고 있었다. 일행은 그게 대체 무엇일지 궁금해하며 심문을 종료한다.<br>
Nine stole a map marking Prometheus’ base when she fled the Tower, prompting their pursuit. Unfortunately, she lost it while evading capture. You must recover the hidden and concealed map fragments to locate their stronghold.<br>
<br>
<br>
헤일에게 복원을 의뢰했던 지도가 도착한다. 하지만 그 지도는 온통 상징으로 가득해서 알기 힘들다. 헤일은 복원을 마치자마자 또 잠적해버렸다. 별수없이 시리우스에게 지도를 가져간다. 시리우스도 그간 고대 문헌과 기록을 살펴봤다고 한다. 그러던 중에 [[세인트 발렌타인]]이 마왕을 봉인하는 과정에서 ASC 제어기가 언급되었던 것을 발견했다. 시리우스는 프로메테우스가 ASC 제어기의 존재를 알고 계획을 진행했다고 추측, 헤일을 찾아서 지도의 상징 해석을 부탁하겠다고 한다.<br><br>
You retrieve the hidden map from Ghost+ and the concealed map from Port Lux, but it’s too damaged to read. Nine suggests Hale restore it. Hale grumbles but agrees—then vanishes after finishing the job. The restored map is covered in cryptic symbols. With no choice, you bring it to Sirius, who has been studying ancient texts. He recalls a reference to the ASC Controller during Saint Valentine’s sealing of the Demon King. Sirius suspects Prometheus knows of the controller and plans to use it. He vows to find Hale and decode the map’s symbols.<br><br>


====암흑의 마법사 길====
==== The Dark Mage Guild ====
* '''암흑의 마법사 [[길드]] (52-55)'''
* '''The Dark Mage Guild (Lv. 52-55)'''
# [[마법사 길드]] 조사 착수
# Begin Investigation of the Mage Guild
# 마법사 길드 실험실
# The Mage Guild Laboratory
# 단서의 정체
# Identity of the Clue
# 드러나는 음모
# The Unveiled Conspiracy


베라드릭스가 포트 룩스의 관저에 방문했다는 소식이 들려온다. 베라드릭스는 고생이 많았다며 치하한다. [[현자의 탑]] 내부 첩자는 알데바란이 계속 조사하고 있고 베라드릭스는 마법사 길드 중심으로 조사하려고 왔다고 한다. 베라드릭스는 사교와 마법사 길드의 수상한 움직임이 프로메테우스와 관련있다고 생각하며 그린 디스파이어의 마법 연구원 테스키를 찾아가서 탐문할 것을 요청한다. 테스키는 한때 마법사 길드의 임원이었기 때문에 정보가 담긴 스크롤을 갖고 있을 거라고 한다.<br>
News arrives that Veradrix has visited the Port Lux residence. She commends your efforts and explains that while Aldebaran continues investigating the Tower’s internal traitor, she came to focus on the Mage Guild. Veradrix suspects the cult and the Mage Guild’s suspicious activities are tied to Prometheus and asks you to question Tesky, a former Mage Guild executive now in Green Despair. Tesky likely holds an information scroll.<br>
<br>
<br>
테스키는 예전에 헤일의 고대 해석서를 가져갔던 것을 기억하고 있었다. 마법사 길드의 스크롤을 내줄 것을 요청하면 무슨 일이 있었는지 얘기해준다. 수상한 흑마법사들이 마법사 길드에 들어오면서 마법사 길드에 분란이 일어났다고 한다. 테스키는 그것이 싫어서 마법사 길드를 탈퇴하고 독립 연구에 나섰다고 한다. 베라드릭스는 무뚝뚝하고 통명스러운 테스키가 쉽게 스크롤을 내줬다는 얘기에 그의 마음에 들었나보다고 평가한다.<br>
Tesky recalls when you retrieved Hale’s ancient deciphering tome. When asked for the Mage Guild scroll, he explains: trouble began when shady dark mages infiltrated the guild, causing internal strife. Disgusted, Tesky left to pursue independent research. Veradrix remarks that for someone as curt as Tesky to hand over the scroll so easily, you must have earned his trust.<br>
<br>
<br>
이후 마법 스크롤을 통해서 마법사 길드의 실험실 위치를 알아낸다. 그곳은 포트 룩스의 남쪽 해안가 등대 근처였다. 실험실을 조사해서 마법사의 책과 수상한 푸른 약물 병을 찾아낸다. 베라드릭스는 모리슨이 걱정할 정도로 밤낮 가리지 않고 자료를 해독했고 그 속에서 포트 루이나가 언급된 것을 찾아낸다. 포트 루이나는 현자의 탑 상층부에 속한 사람들 뿐인 장소이다. 그것이 마법사 길드 자료에서 언급되었다는 것은 현자의 탑 내부에 배신자가 확실히 존재한다는 증거였다. 베라드릭스는 자신이 아는 사람이 첩자일 거라는 사실에 믿지 못한다.<br>
The scroll reveals the location of the Mage Guild’s laboratory—near the southern lighthouse on Port Lux’s coast. Investigating the lab, you find a mage’s book and a suspicious vial of blue liquid. Veradrix works tirelessly to decode the data, eventually uncovering a shocking detail: the documents mention Port Ruina—a site restricted to the Tower’s upper echelon. Its appearance in Mage Guild records proves a traitor exists within the Tower. Veradrix struggles to accept that someone she knows could be the mole.<br>
<br>
<br>
마법사의 책과 함께 찾아낸 푸른 액체가 담긴 병은 마법상인 예르트의 조사 결과 지하 자원을 채취할 때 광물에서 뽑아낸 것으로 보인다고 한다. 하지만 그건 마법사가 아니라 메탈 클랜의 특수한 기계만이 가능한 일이었다. 마법사 길드가 메탈 클랜과 손을 잡고 플랜트 클랜을 공격하기 위한 물질을 만들어냈다는 사실에 베라드릭스는 예전 그린 디스파이어에서 올라온 보고서를 떠올린다. ‘나’는 프로메테우스의 정체가 무엇일지 의문을 품는다.<br>
Magic Merchant Yert examines the blue liquid and concludes it was extracted from minerals during underground resource harvesting—a feat impossible for mages but achievable by specialized Metal Clan machinery. This means the Mage Guild allied with the Metal Clan to create a substance for attacking the Plant Clan. Veradrix recalls the earlier Green Despair report and grows grim. You begin to wonder what Prometheus truly is.<br>
<br>
<br>
이후 알데바란이 [[포트 룩스]] 관저로 찾아와서 기다리고 있었다. 알데바란은 조사 경과를 알려준다. 지금까지 모은 정보를 종합해서 정리해본 결과 프로메테우스의 세력은 상상을 초월하는 수준이라고 한다. 사교도의 배후에는 다크 클랜이 있고 마법사 길드는 마물 변이를 일으키며 메탈 클랜과 손을 잡고 플랜트 클랜을 집중 공격했다. 프로메테우스는 마물 클랜간의 균형이 깨지는 것을 노려 이상 현상을 일으키고 있다. 그들이 노리는 것은 앱솔루트 소울 코어의 조각이 분명하다. 베라드릭스는 자신들이 알지 못하는 또 다른 계획이 있을 거라며 일단 페이트런을 무사히 지켜내고 본 모습을 밝혀내고 처단하는 수 밖에 없다고 말한다.<br><br>
Later, Aldebaran arrives at the Port Lux residence with updates. After reviewing all gathered intel, he concludes Prometheus’ influence is beyond imagination. The cult operates under the Dark Clan, the Mage Guild manipulates monster mutations, and they’ve joined forces with the Metal Clan to assault the Plant Clan. Prometheus is deliberately destabilizing the balance among monster clans to trigger anomalies. Their goal is undoubtedly the fragments of the Absolute Soul Core—but Veradrix suspects an even deeper plan. For now, the priority is protecting Patron and exposing Prometheus’ true face.<br><br>


====서막====
==== Prelude ====
* '''서막 (52-52)'''
* '''Prelude (Lv. 52-52)'''
# 무엇을 위해 싸우고 있는가
# What Are You Fighting For?


은밀한 제안이 하나 들어온다. 오피서 모리슨은 요즘 많이 바빠보인다며 대륙이 무척 소란스럽다고 말한다. 최근 포트 룩스에는 갑자기 꽤 많은 여행자 무리가 들어왔는데 종교 집단처럼 보였다고 한다. 또한 현자의 탑의 두 현자에게 전갈을 받았다며 현자의 탑의 일곱 현자에 대해 설명해준다. 그 중 두 사람, [[현자]] 카펠라와 프로키온은 서로 경쟁하며 자신을 지지할 [[네바레스]] 전사들을 모으고 있다. 표면적으로는 네바레스의 혼란을 해결하겠다는 것이지만 모리슨은 쉽게 믿지 못하는 모습이다. 한편으로 현자들이 네바레스 사람들을 한 방향으로 모은다면 또 한번 큰 발전을 이룰 수 있을지도 모른다고 생각한다. 그러면서 모리슨은 ‘나’에게 질문을 던진다. 무엇을 위해 이곳에서 싸우고 있는가? 어느 쪽을 선택할 것인가?<br><br>
You receive a discreet proposal. Officer Morrison, looking weary, remarks on the continent’s growing unrest. Recently, a large group of travelers entered Port Lux, resembling a religious sect. Morrison also relays messages from two Sages and explains the Seven Sages of the Tower. Among them, Sage Capella and Procyon are rallying warriors to their cause, ostensibly to restore order to Nevareth. Morrison, however, remains skeptical of their motives—though he admits that uniting Nevareth under one vision could spark great progress.
Finally, Morrison poses a question: “What are you fighting for? Which side will you choose?<br><br>


====프로메테우스의 실체====
====The True Nature of Prometheus====
* '''프로메테우스의 실체 (65-72)'''
* '''The True Nature of Prometheus (65-72)'''
# 동생을 찾아서
# Searching for a Younger Brother
# 고아 솔메
# Orphan Solme
# 폐가의 전사들
# Warriors of the Abandoned House
# 나인을 따라서
# Following Nine
# 가련한 첩자
# The Pitiful Spy
# 사교도 은신처 파괴
# Destroying the Cultists’ Hideouts
# 워프 회로의 복구 의뢰
# Request to Repair the Warp Circuit
# 상황 보고
# Situation Report
# [[메탈 클랜]] 동맹 약화
# Weakening the Metal Clan Alliance


포트 루이나에 도착하면 잡화상인 샐리가 말을 건다. 위험하다보니 [[포트 루이나]] 사람들은 외부인에 대한 경계가 심하다고 한다. 샐리는 [[데저트 스크림]] 출신으로 흑마법사 때문에 실종된 동생을 찾아서 포트 루이나로 왔다. 샐리는 동생을 데리고 사라진 흑마법사가 포트 루이나의 메탈 클랜 레어에 거주하고 있다며 동생을 찾아봐달라고 부탁한다. 안타까운 사연에 돕기로 한다.<br>
Upon arriving at Port Ruina, the general store merchant Sally approaches you. She explains that because of the dangers, the people of Port Ruina are very wary of outsiders. Sally, originally from Desert Scream, came to Port Ruina searching for her younger brother who went missing due to a dark sorcerer. She believes the sorcerer who disappeared with her brother is living in the Metal Clan’s lair in Port Ruina and asks you to find her brother. Moved by her tragic story, you decide to help.<br>
<br>
<br>
메탈 클랜의 레어를 조사하던 도중 샐리의 동생 레프를 발견한다. 레프는 진짜 살아있는 사람을 만나서 놀란다. 레프를 구해주면 샐리는 오랜만에 동생과 재회한다. 샐리는 은혜를 잊지 못한다고 말한다. <br>
While investigating the Metal Clan’s lair, you find Sally’s brother, Lef. Lef is shocked to meet a living person. After rescuing Lef, Sally reunites with her brother after a long time and says she will never forget your kindness.<br>
<br>
<br>
샐리는 한 가지 부탁을 더 한다. 포트 루이나에는 부모를 잃고 고아로 살고 있는 솔메라는 아이가 있다. 그간 샐리는 솔메를 도와주고 있었는데 지금은 동생이 아파서 자리를 비울 수 없으니 대신 빵을 전해달라고 부탁한다. 마을 광장에서 놀고 있던 솔메는 ‘처음본다’, ‘샐리가 늘 주던 빵’이라는 몇 가지 단서만으로 ‘나’의 정체를 알아차린다. 샐리는 솔메를 볼 때마다 동생이 생각난다며 눈물을 흘렸다고 한다.<br>
Sally then makes another request. There is a child named Solme in Port Ruina who lost his parents and lives as an orphan. Sally has been helping Solme, but now that her brother is sick, she cannot leave his side, so she asks you to deliver bread to him. Solme, playing in the town square, figures out who you are just from a few clues like “never seen you before” and “the bread Sally always gives.” Sally says she cried whenever she saw Solme because he reminded her of her brother.<br>
<br>
<br>
빵을 먹은 솔메는 얼마 전에 포트 루이나로 들어온 외부인들에 대해 알려준다. 그들은 마을 밖 폐가에 거처를 정해서 살고 있다고 한다. 솔메는 메탈 클랜의 마물이 가득한 곳에서 지내는 걸 보면 그들이 범상치 않다고 평가한다. 또 그들이 누군가를 찾는 것 같다고 전해준다.<br>
After eating the bread, Solme tells you about some outsiders who recently entered Port Ruina. They are living in an abandoned house outside the village. Solme thinks they are unusual since they live in a place full of Metal Clan monsters and says they seem to be searching for someone.<br>
<br>
<br>
폐가로 가면 동료들의 목소리가 들린다. 그곳에 정말 동료들이 있었다. 유안은 마을 사람들에게 겁을 주지 않기 위해서 일부러 들어가지 않았다고 한다. 예전에 마법사들이 메탈 클랜과 손을 잡았던 것을 떠올리며 정말 지도가 프로메테우스의 본거지일 가능성이 높다고 생각한다. 하지만 미스틱 블레이드는 프로메테우스의 본거지가 너무 쉽게 드러났다며 불길한 예감이 든다고 한다. <br>
When you go to the abandoned house, you hear the voices of your companions. They are really there. Yuan explains they stayed out of the village to avoid scaring the locals. Remembering how sorcerers once allied with the Metal Clan, they suspect the map might really lead to Prometheus’s base. However, Mystic Blade feels uneasy, saying it’s suspicious that Prometheus’s base was revealed so easily.<br>
<br>
<br>
충분한 휴식 후에 일행은 셋으로 나뉘어서 행동하기로 한다. 미스틱 블레이드와 [[유안]], 아리오넬은 실버우드와 페이트런을 추적, 프리드와 린은 ASC 제어기를 찾기로 한다. 나인과 ‘나’는 함꼐 프로메테우스의 본거지를 습격하기로 한다. 지도상 프로메테우스의 본거지는 뱀파이어 레어이다. 나인이 먼저 조사를 시작하고 ‘나’는 그뒤를 따라서 안으로 들어가며 뱀파이어들을 처리한다.<br>
After a good rest, the group decides to split into three teams. Mystic Blade, Yuan, and Arionel will track Silverwood and Phaetron, while Freed and Lin will search for the ASC Controller. Nine and “you” will infiltrate Prometheus’s base together. According to the map, Prometheus’s base is in the Vampire Lair. Nine goes in first, and you follow, clearing out vampires along the way.<br>
그 안에서 시리우스가 [[현자]] 리겔과 말다툼하는 것을 목격하게 된다.<br>
Inside, you witness Sirius arguing with Sage Rigel.<br>
<br>
<br>
알고보니 나인은 프로메테우스의 첩자였다. 리겔은 수작을 부려 나인을 첩자로 만들어서 수호의 검의 정보를 빼돌리고 있었다. 시리우스는 정말 뜻대로 될 것 같냐고 리겔을 비난하지만 리겔은 시리우스가 비참한 사람들의 삶을 모른다며 자신들은 세상을 갈아엎고 완벽한 세상을 만들 거라고 일갈한다. 리겔은 ASC 제어기로 마왕의 힘을 통제할 수 있으며 프로메테우스의 수장은 전전대 현자 리겔이라는 점을 알려준다. 전전대 현자 리겔은 금단의 비술로 리치가 되어 삼백 년을 넘게 살아왔다. 리겔은 ‘나’ 따위는 감히 덤빌 생각도 못할 거라며 시리우스를 공격한다. 시리우스와 ‘나’는 심한 부상을 입고 간신히 뱀파이어 레어에서 탈출한다. 탈출해서 폐가로 돌아온 시리우스는 프로메테우스에게 자신들이 속았다며 한탄한다. 나인을 구출하는 것보다 ASC 제어기와 페이트런을 지켜내는 것을 우선하기로 한다. <br>
It turns out Nine was a spy for Prometheus. Rigel manipulated Nine into becoming a spy to steal information about the Sword of Guardians. Sirius accuses Rigel of thinking everything will go as planned, but Rigel retorts that Sirius knows nothing of the miserable lives of others and declares they will overthrow the world and create a perfect one. Rigel reveals that the ASC Controller can control the Demon King’s power and that Prometheus’s leader is none other than Rigel, the Sage from two generations ago. Rigel became a lich through forbidden magic and has lived for over 300 years. Rigel mocks you, saying you wouldn’t dare challenge him, and attacks Sirius. Both Sirius and you suffer severe injuries and barely escape the Vampire Lair. Back at the abandoned house, Sirius laments that they were deceived by Prometheus and decides that protecting the ASC Controller and Phaetron takes priority over rescuing Nine.<br>
<br>
<br>
시리우스가 부상을 회복하는 동안 포트 루이나에 잠복한 사교에 대해 조사하기로 한다. 잡화상인 샐리는 폐가에 머무르는 사람들이 동료라는 말을 들었다며 사교도를 조사하느냐고 묻는다. 동생이 따라다녔다는 흑마법사가 사교의 교주를 역임했다는 것을 알려준다. 샐리의 동생 레프는 포트 루이나 곳곳에 퍼져있는 사교도 은신처들의 위치를 기억하고 있었다. 샐리는 폭탄을 주며 은신처를 파괴해달라고 부탁한다. 사교도 은신처가 파괴되면 그들이 수면위로 떠오를 가능성이 있었기에 요청을 받아들인다. 폭탄으로 파괴하던 중에 세 번째 은신처에서 망가진 워프 회로를 하나 발견한다. 샐리는 그런 물건을 처음 보지만 전문 대장장이라면 회로를 복구해서 사용처를 알 수 있을 거라고 한다. 현재 포트 루이나의 대장간에 있는건 아르바이트생 히데 뿐이다. 히데는 대장장이가 돌아오면 전달해주겠다고 한다.<br>
While Sirius recovers, the group investigates the cult hiding in Port Ruina. Sally, the merchant, says she heard that the people in the abandoned house are your allies and asks if you’re investigating the cultists. She reveals that the dark sorcerer who took her brother once served as the cult leader. Lef remembers the locations of the cultists’ hideouts scattered throughout Port Ruina. Sally gives you bombs and asks you to destroy the hideouts. Since destroying them might force the cultists into the open, you accept. While blowing up the hideouts, you find a broken warp circuit in the third one. Sally has never seen such an item, but says a skilled blacksmith could repair it and figure out its purpose. Currently, only a part-timer named Hide is at the Port Ruina forge. Hide promises to deliver it to the blacksmith when he returns.<br>
<br>
<br>
폐가로 돌아오는 중에 동료들이 솔메를 통해 급히 찾는다. 폐가로 돌아가면 시리우스는 일행에게 나인이 뱀파이어 독에 감염되어 첩자가 되었다는 사실과 프로메테우스의 수장이 리치가 되어버린 전전대 현자 리겔이라는 것을 알려주었다고 한다. 시리우스는 페이트런마저 놀아나는 일이 없도록 하자며 각자의 조사 내용을 취합한다.<br>
On your way back to the abandoned house, your companions urgently summon you through Solme. When you return, Sirius informs the group that Nine was turned into a spy after being infected with vampire venom and that Prometheus’s leader is Rigel, the former Sage turned lich. Sirius urges everyone to pool their findings to prevent Phaetron from falling into Prometheus’s hands.<br>
<br>
<br>
린은 프로메테우스의 계획에 놀아났다는 사실에 소름끼쳐한다. 하지만 그들도 결국 시리우스를 죽인다는 계획에 실패했으므로 난감할 거라고 말한다. 지금 가장 큰 문제는 ASC 제어기의 위치이며 프리드가 수색 중이다. 아리오넬은 [[실버우드]] 때문에 [[아이크]] 생각이 난다며 울음을 터트리고, 유안은 실버우드를 잡았지만 아직 페이트런의 흔적은 찾지 못했다고 한다. 현재 미스틱 블레이드가 심문 중이다. 시리우스는 실버우드가 폭주하는 페이트런을 감당하지 못해서 놓쳤을 가능성을 생각하며 페이트런이 마왕으로 각성한 것 아닌지 걱정한다. <br>
Lin shudders at the thought of being manipulated by Prometheus but says they must be frustrated too since they failed to kill Sirius. The biggest problem now is the ASC Controller’s location, which Freed is still searching for. Arionel bursts into tears, saying Silverwood reminds her of Ike, while Yuan reports that they captured Silverwood but still haven’t found any trace of Phaetron. Mystic Blade is interrogating Silverwood. Sirius worries that Phaetron might have awakened as the Demon King after Silverwood failed to restrain him.<br>
<br>
<br>
한편 린은 ‘나’에게 한 가지 부탁을 한다. 린은 ASC 제어기의 위치를 조사하던 중에 마법사 길드의 고위 간부가 대거 교체되었다는 사실을 알아냈다. 예상컨데 프로메테우스가 마법사 길드를 장악한 것 같다. 또한 마법사 [[길드]] 간부 하나가 메탈 클랜과의 연맹을 위해 하수도 은신처에서 메탈 클랜과 함께 활동 중이라고 한다. 린은 이를 방해해야 한다고 판단했다. 포트 루이나의 남서쪽 방향 하수도 은신처에 잠입해서 닥치는 대로 때려부수는 것으로 프로메테우스의 계획에 한 방 먹인다.<br><br>
Meanwhile, Lin asks you for a favor. While investigating the ASC Controller’s location, Lin discovered that many high-ranking members of the Mage Guild were recently replaced. She suspects Prometheus has taken control of the Mage Guild. Furthermore, one guild officer is working with the Metal Clan in a sewer hideout to form an alliance. Lin decides this must be stopped. You must infiltrate the sewer hideout southwest of Port Ruina and smash everything to ruin Prometheus’s plans.<br><br>


====슬픔을 묻고====
====Burying the Sorrow====
* '''슬픔을 묻고 (58-64)'''
* '''Burying the Sorrow (58-64)'''
# 실버우드의 습격
# Silverwood’s Assault
# 비보의 전달
# Delivering the Bad News
# 위기의 시리우스
# Sirius in Peril
# 숨겨진 첩자
# The Hidden Spy
# 알데바란의 죽음
# Aldebaran’s Death
# 포트 루이나를 향해
# Heading to Port Ruina


갑자기 나인이 예감이 좋지 않다며 부른다. 프로메테우스가 페이트런을 찾아서 습격할지도 모른다고 한다. 급하게 숙소로 돌아가면 아리오넬이 울고 있다. 실버우드가 기습해왔고 페이트런이 폭주하면서 아이크가 아리오넬을 지키려다가 죽었다고 한다. 페이트런은 실버우드가 데려갔다. 아리오넬은 실버우드가 어떻게 자신들만 있는지 알고 쳐들어왔을지 의아해한다.<br>
Suddenly, Nine calls you, saying he has a bad feeling. He suspects Prometheus might attack to capture Phaetron. When you rush back to the inn, you find Arionel crying. Silverwood launched a surprise attack, and during Phaetron’s rampage, Ike died protecting Arionel. Phaetron was taken by Silverwood. Arionel wonders how Silverwood knew their exact location.<br>
<br>
<br>
아이크의 죽음에 동료들은 분개해한다. 린은 실버우드에게 대가를 치르겠다고 맹세하고 프리드는 페이트런을 지키지 못한 것을 자책한다. 유안은 냉철하게 상황을 정리하며 아리오넬을 걱정한다. 아리오넬이 페이트런을 지키지 못하는 것에 죄책감을 느낀 것 같다고 한다. 프로메테우스가 ASC제어기를 손에 넣을 경우 벌어질 일을 걱정한다.<br>
The companions are enraged by Ike’s death. Lin vows to make Silverwood pay, while Freed blames himself for failing to protect Phaetron. Yuan calmly assesses the situation and worries about Arionel, who seems to feel guilty for not protecting Phaetron. They also fear what might happen if Prometheus gets hold of the ASC Controller.<br>
<br>
<br>
베라드릭스는 아이크의 죽음에 충격을 받지만 우선 페이트런을 되찾고 프로메테우스의 정체를 밝히는 일에 집중하자고 주장한다. 해석 결과 프로메테우스의 본거지는 포트 루이나였다. 다만 헤일은 시리우스와 연락이 되질 않아 해석된 지도를 알데바란에게 보냈다고 한다. 베라드릭스는 지도를 가져가서 시리우스의 안전을 확인해달라고 부탁한다. <br>
Beradrix is shocked by Ike’s death but insists they focus on rescuing Phaetron and uncovering Prometheus’s identity. The decoded map reveals that Prometheus’s base is in Port Ruina. However, Hale says he couldn’t reach Sirius and sent the decoded map to Aldebaran instead. Beradrix asks you to deliver the map and check on Sirius’s safety.<br>
<br>
<br>
시리우스의 은신처를 찾아가자 섬뜩한 기운이 느껴진다. 조금만 늦게 왔으면 시리우스가 뱀파이어 마물들에게 당할 뻔한 상황이다. 시리우스를 위험에서 구하면 시리우스는 지도를 가져가면서 상처 치료용 빙하초를 구해달라고 부탁한다.<br>
When you reach Sirius’s hideout, you sense a chilling aura. If you had arrived any later, Sirius would have been killed by vampire monsters. After saving him, Sirius takes the map and asks you to gather some Glacier Herbs for his wounds.<br>
<br>
<br>
시리우스는 숙소와 은신처의 위치를 알고 있는 사람이 자신들 말고 없다며 내부에 첩자가 있을 가능성을 제기한다. 어쩌면 원래 의지와 상관없이 세뇌당해서 조종당하고 있을지도 모른다고 말이다. <br>
Sirius suspects there might be a spy among them since only they knew the locations of the inn and the hideout. He suggests the spy might be brainwashed and controlled against their will.<br>
<br>
<br>
시리우스는 새로운 거처를 찾아서 몸을 숨기겠다며 알데바란에게 내부 첩자에 관한 정보를 들어보라고 부탁한다. 하지만 이미 알데바란은 프로메테우스에게 살해당한 상태였다. 베라드릭스는 알데바란의 마지막을 지킨 미스틱 블레이드를 소개시켜준다. 미스틱 블레이드는 원래 실버우드를 뒤쫓다가 알데바란을 알게 되어 협력하고 있었다. 실버우드가 그의 눈을 빼앗아갔다고 한다. 알데바란은 죽기 직전 미스틱 블레이드에게 조사 기록을 넘겨주며 첩자의 이름을 밝혔다. 바로 [[현자]] 리겔이다. <br>
Sirius decides to find a new hiding place and asks Aldebaran to investigate the spy. However, Aldebaran has already been killed by Prometheus. Beradrix introduces Mystic Blade, who stayed with Aldebaran until the end. Mystic Blade had originally been tracking Silverwood and ended up cooperating with Aldebaran. Silverwood stole his eyes. Before dying, Aldebaran gave Mystic Blade his investigation records and revealed the spy’s name: Sage Rigel.<br>
<br>
<br>
일행은 우선 알데바란의 시신을 포트 룩스의 해안가에 매장하고 동료들을 모아서 대책을 의논한다. 회의 결과 포트 루이나의 [[프로메테우스]] 본거지를 습격하기로 한다.<br><br>
The group buries Aldebaran’s body on the coast of Port Lux and gathers to discuss their next move. They decide to launch an assault on Prometheus’s base in Port Ruina.<br><br>


====마왕의 근원====
====The Origin of the Demon King====
* '''마왕의 근원 (73-76)'''
* '''The Origin of the Demon King (73-76)'''
# 진실의 수액
# The Sap of Truth
# 실버우드의 진실
# Silverwood’s Secret
# 위험 경보
# Danger Alert
# 마왕의 각성
# Awakening of the Demon King


포로로 붙잡은 실버우드에게 정보를 얻기 위해 심문을 하게 된다. 실버우드는 페이트런의 행방에 대해 말하지 않으려고 버티고 있다. 유안은 좋은 방법을 떠올린다. 고대 핵심 기술 중에 뇌 신경을 자극해 진실만을 말하게 만드는 수액이 있다. 유안은 메탈 클랜의 고대 실험 연구실에서 진실의 수액을 구해오는 것을 부탁한다. 메탈 클랜의 레어에서 부작용 경고가 달린 약을 구한다. 미스틱 블레이드는 자신이 눈이 안 보이니 대신 약을 사용해줄 것을 부탁한다.<br>
To extract information from the captured Silverwood, you begin an interrogation. Silverwood refuses to reveal Phaetron’s whereabouts. Yuan comes up with an idea: among ancient core technologies, there is a sap that stimulates brain nerves, forcing the subject to speak only the truth. Yuan asks you to retrieve the Sap of Truth from the Metal Clan’s ancient research lab. You obtain the drug from the Metal Clan’s lair, which comes with a warning about side effects. Mystic Blade, being blind, asks you to administer it.<br>
<br>
<br>
진실의 수액을 투약하자 실버우드는 모든 것을 토로한다. 마왕의 폭주는 누구도 막을 수 없는 상태이다. 또한 마왕은 곧 파우스트이자 [[세인트 발렌타인]]이었다. ASC 제어기를 만든 것도, 봉인한 것도 모두 마왕이다. 아무도 그를 막을 수 없다.<br>
After injecting the Sap of Truth, Silverwood confesses everything. The Demon King’s rampage cannot be stopped by anyone. Moreover, the Demon King was none other than Faust and Saint Valentine. He created and sealed the ASC Controller. No one can stop him.<br>
<br>
<br>
미스틱 블레이드는 실버우드의 말을 완전히 부정하지 못한다. [[세인트 발렌타인]]이 마왕을 봉인하는 것을 목격한 사람은 아무도 없기 때문이다. 페이트런이 마왕으로 각성할 때를 대비하여 대책을 세워야 한다. 동료들에게 그 사실을 전해주면 다들 경악한다. <br>
Mystic Blade cannot completely deny Silverwood’s words, as no one ever witnessed Saint Valentine sealing the Demon King. Preparations must be made in case Phaetron awakens as the Demon King. When you share this with the group, everyone is shocked.<br>
<br>
<br>
린은 깜빡하고 전해주지 않은 것이 있다며 불러세운다. 베라드릭스와 시리우스가 급하게 찾았다고 한다. 일단 유안이 시리우스와 함께 포트 룩스로 갔지만 급한 사안 같으니 일단 따라가보라고 한다. 관저로 가면 포트 룩스와 [[포트 루이나]] 곳곳에서 마물 클랜들에이 습격을 받고 있다고 한다. <br>
Lin calls you back, saying she forgot to mention something. Beradrix and Sirius urgently need you. Yuan has already gone to Port Lux with Sirius, but since it seems critical, you follow. At the mansion, you learn that Port Lux and Port Ruina are under attack by monster clans.<br>
<br>
<br>
시리우스에게 실버우드에게 입수한 정보를 알려주면 시리우스는 깊은 생각에 잠긴 끝에 페이트런이 그렇듯 [[세인트 발렌타인]]과 닥터 파우스트도 현왕과 마왕의 또 다른 모습일지 모르겠다고 말한다. 베라드릭스는 완전히 마왕으로 각성하기 전에 페이트런을 찾아서 폭주를 막아야한다고 말한다. 아직 포트 루이나에서 공격당하지 않은 곳은 [[판타즈말 클랜]] 레어 뿐이다. 그곳에서 페이트런을 찾아봐달라고 한다.<br>
When you inform Sirius of Silverwood’s confession, he ponders deeply and suggests that, like Phaetron, Saint Valentine and Dr. Faust might also be alternate forms of the current king and the Demon King. Beradrix insists they must find Phaetron and stop his rampage before he fully awakens as the Demon King. The only place in Port Ruina not yet attacked is the Phantasmal Clan’s lair. They ask you to search for Phaetron there.<br>
<br>
<br>
그곳에서 폭주하기 시작한 페이트런을 만난다. 페이트런은 힘을 통제할 수 없다며 운명에 한탄한다. 그리고 자신의 단검을 건네면서 언젠가 사람들을 다치게 하려고 하면 이걸 사용해서 자신을 죽여달라고 부탁한다.<br>
There, you encounter Phaetron, who has begun to lose control. He laments his fate, saying he cannot restrain his power. He hands you his dagger, asking you to use it to kill him if he ever harms others.<br>
<br>
<br>
페이트런의 단검을 받은 베라드릭스는 자신들이 왕을 지키지 못한 것 같아 혼란스러워 한다. 그러면서 그 단검을 언젠가 쓸 것 같으니 잘 보관하겠다고 말한다. 한편 실버우드가 진실의 수액의 부작용으로 탈출했다. <br><br>
Beradrix, holding Phaetron’s dagger, feels conflicted, believing they have failed to protect their king. He vows to keep the dagger safe, as he may need it someday. Meanwhile, Silverwood escapes due to the Sap of Truth’s side effects.<br><br>


====죽음의 땅을 찾아서====
====In Search of the Land of Death====
* '''죽음의 땅을 찾아서 (77-79)'''
* '''In Search of the Land of Death (77-79)'''
# 히데의 실수
# Hide’s Mistake
# 프리드의 탐문 조사
# Freed’s Investigation
# 헤일의 실험체
# Hale’s Test Subject
# 은혜갚는 헤일
# Hale’s Gratitude


포트 룩스의 창고가드 슐란스키가 불러서 가보면 포트 루이나의 히데로부터 급한 전갈이 왔다고 가보라고 한다. 히데를 만나면 대장장이가 너무 자리를 오래 비우는 바람에 직접 워프 회로를 복구하려고 하다가 실수로 망가트렸다고 한다. 그래도 성과가 있긴 했다. 내부 부품 속에서 ASC라는 문자열을 발견한 것이다. 포트 루이나의 대장장이는 그걸 보고 어쩌면 강력한 에너지가 응축된 것일지도 모른다고 했다고 한다. 그걸 받아서 동료들에게 돌아가면 유안은 프로메테우스가 ASC 제어기의 위치를 파악했을지도 모르겠다며 시리우스에게 물어보자고 한다. 시리우스는 이런 식으로 기록을 남기는 것은 언데드 클랜의 습성이라며 자신과 나인을 습격한 것도, 리겔의 수호병도 전부 언데드 클랜의 마물이었다는 것을 떠올린다. 이제 언데드 클랜이 프로메테우스와 손을 잡고 함께 행동하는 것이 확실해졌다. 시리우스는 언데드 클랜의 주요 서식지에 프로메테우스의 본거지가 있을 거라고 추측한다. 그곳은 바로 죽음의 땅 언데드 그라운드다. 하지만 시리우스는 지금 중요한건 프로메테우스의 본거지보다 ASC 제어기의 위치라고 말한다. <br>
Schlansky, the warehouse guard in Port Lux, calls you over, saying there’s an urgent message from Hide in Port Ruina. When you meet Hide, he explains that the blacksmith was away for too long, so he tried to repair the warp circuit himself but accidentally broke it. Still, there was some progress: he discovered the string “ASC” inside the internal components. The blacksmith in Port Ruina suggested it might contain condensed, powerful energy. When you return with this information, Yuan worries that Prometheus might have already located the ASC Controller and suggests asking Sirius. Sirius recalls that leaving such records is typical of the Undead Clan and remembers that the monsters who attacked him and Nine, as well as Rigel’s guardians, were all from the Undead Clan. It’s now certain that the Undead Clan is working with Prometheus. Sirius suspects Prometheus’s base is in the Undead Clan’s main habitat—the Land of Death, Undead Ground. However, Sirius emphasizes that finding the ASC Controller is more important than locating Prometheus’s base right now.<br>
<br>
<br>
ASC 제어기를 찾으러 간 프리드는 소식이 없다. 시리우스는 연락이 없으니 성과도 없을 거라고 말한다. 현재 프리드는 포트 룩스의 여행객 숙소에 머무르며 수소문 중이었다. 하지만 현자의 탑에서도 모르는 사람이 태반인 ASC 정보를 일반인들이 알리가 없었고 당연히 성과도 없었다. 일단 프리드는 항구 관리인에게 알아봐달라고 부탁했다고 한다.<br>
There’s still no word from Freed, who went to search for the ASC Controller. Sirius assumes there’s been no progress since there’s no contact. Freed has been staying at a traveler’s inn in Port Lux, asking around, but since even the Tower of Sages barely knows about the ASC, ordinary people certainly wouldn’t. Naturally, there were no results. Freed eventually asked the harbor manager to look into it.<br>
<br>
<br>
그러던 중에 항구 관리인 포터에게 드디어 소식이 왔다. 포터는 연구원 헤일이라면 ASC 제어기에 대해 알고 있을 거라고 한다. 하지만 헤일은 다시 도박에 빠졌고 이제는 지금까지 수집했던 고급 실험체까지 팔아다가 자금을 마련한다고 한다. 포터는 그에게 고급 실험체 메카멘더+를 생포해서 가져다주면 대답을 들을 수 있을 거라고 제안한다. 프리드는 먼저 포트 루이나로 돌아갔고 ‘나’는 헤일에게 잡아온 실험체를 넘겨주고 만남을 가진다. 알고보니 헤일의 스승이 언데드 그라운드에 ASC 제어기를 숨겨놨다고 한다. <br><br>
Finally, news comes from Porter, the harbor manager. He says a researcher named Hale might know about the ASC Controller. However, Hale has fallen back into gambling and is now selling off his collection of rare test subjects to fund his habit. Porter suggests that if you capture and deliver a rare test subject called Mechamender+ to Hale, he’ll give you the information. Freed returns to Port Ruina first, while you deliver the captured test subject to Hale and meet him. Hale reveals that his mentor hid the ASC Controller in the Undead Ground.<br><br>


====살왕의 임무====
====The King-Slaying Mission====
* '''살왕의 임무 (80-87)'''
* '''The King-Slaying Mission (80-87)'''
# 언데드의 땅
# The Land of the Undead
# 판타즈말 클랜의 호수
# The Lake of the Phantasmal Clan
# 마지막 묵시록의 카드
# The Last Apocalypse Card
# 특별한 장치
# A Special Device
# 희생
# Sacrifice
# 안녕, 베라드릭스
# Farewell, Beradrix
# 관을 들고
# Carrying the Coffin
# 유안의 위기
# Yuan in Peril
# 눈물을 머금고
# With Tears in Our Eyes
#
# Dream


헤일에게서 ASC 제어기가 정말 언데드 그라운드에 있다는 것이 확실시되자 일행과 함께 이동한다. 시리우스는 페이트런이 마왕으로 각성하여 폭주하는 것 같다며 이미 앱솔루트 코어 조각을 두 개 이상 가지고 있을 가능성을 이야기한다. 만약 그게 사실이라면 최후의 수단을 준비해야 한다고 한다.<br>
After confirming with Hale that the ASC Controller is indeed in the Undead Ground, the group sets out. Sirius warns that Phaetron seems to have awakened as the Demon King and may already possess at least two Absolute Core fragments. If that’s true, they must prepare a last resort.<br>
그 최후의 수단이란 왕의 살해이다. 여섯 별은 각자 두 개의 사명을 타고 났는데 그 중에서 왕과 대적하여 그 힘을 꺾을 수 있는 두 사람이 바로 아리오넬과 유안이다. 유안의 두 번째 사명은 살왕, 아리오넬의 두 번째 사명은 봉인이다. 페이트런이 [[세인트 발렌타인]]처럼 스스로 봉인할지 아닐지 알 수 없기 때문에 그 결과를 장담할 수 없어, 빛의 별들에게 두 번째 사명이 존재하는 것이다.<br>
That last resort is regicide—the killing of the king. Each of the Six Stars was born with two missions, and among them, the two who can oppose the king and break his power are Arionel and Yuan. Yuan’s second mission is to slay the king, while Arionel’s is to seal him. Since it’s uncertain whether Phaetron will choose to seal himself like Saint Valentine, the existence of these second missions ensures a backup plan.<br>
아리오넬은 봉인에 대해 들으면 페이트런을 동정한다. 반면에 유안은 사명을 금세 받아들인다. 자신이 임무를 포기하면 [[네바레스]] 전체가 지옥으로 변할 것이 두렵다며 살왕의 무기를 찾으러 나선다. 베라드릭스는 아리오넬의 두 번째 사명이 너무 가혹하다고 말하지만 정작 베라드릭스의 사명은 희생이다.<br>
When Arionel hears about the sealing, she feels pity for Phaetron. Yuan, on the other hand, accepts his mission quickly, fearing that if he fails, all of Nevareth will turn into hell. He sets out to find the king-slaying weapon. Beradrix remarks that Arionel’s second mission is too cruel, but his own mission is sacrifice.<br>
이후 일행은 린과 프리드는 ASC 제어기를, 미스틱 블레이드는 실버우드의 추적을, 베라드릭스와 아리오넬은 페이트런의 봉인을 준비하기로 한다. <br>
The group then splits up: Lin and Freed will search for the ASC Controller, Mystic Blade will continue tracking Silverwood, and Beradrix and Arionel will prepare for Phaetron’s sealing.<br>
시리우스는 묵시록 카드는 한 장이 더 남아있는데 이를 판타즈말 클랜이 갖고 있다고 한다. 판타즈말 클랜이 이를 어떻게 얻었는지는 알 수 없는 일이지만 판타즈말 클랜은 그것으로 종족의 번영을 이루었다고 한다. 시리우스는 직접 가려고 했지만 리겔에게 부상을 입은 이후부터 거동이 쉽지 않다며 그것을 되찾아달라고 부탁한다.<br>
Sirius mentions that one Apocalypse Card remains, currently held by the Phantasmal Clan. How they obtained it is unknown, but it brought prosperity to their race. Sirius wants to retrieve it himself but can’t move easily after being wounded by Rigel, so he asks you to recover it.<br>
레이크 인 더스크에서 부르크를 사냥하고 묵시록의 카드를 손에 넣으면 시리우스는 이 카드가 세상을 구할 수 있는 열쇠가 될 거라고 말하며 테스키에게 카드를 가져다주라고 한다. 프리드와 함께 테스키에게 마지막 묵시록의 카드를 배송하면 테스키는<ref>[[포트 루이나]] 연구실에서 그린 디스파이어의 연구실로 돌아온 상태이다.</ref> 심드렁해하면서도 특별한 장치를 만들어준다<br>
After hunting Buruk at Lake in Dusk and obtaining the Apocalypse Card, Sirius says it could be the key to saving the world and asks you to deliver it to Tesky. Together with Freed, you deliver the final Apocalypse Card to Tesky,<ref>Port Ruina research lab, now relocated to Green Despair’s lab.</ref> who, though indifferent, creates a special device.<br>
프리드는 테스키에게 특별한 장치와 묵시록의 카드를 받고 어리둥절하면서 시리우스에게 가보자고 한다. 시리우스는 테스키에게서 특별한 장치를 받아서 돌아오면 쓰임새를 가르쳐준다. 그 장치는 묵시록 카드의 에너지를 충전해서 마왕의 힘을 일시적으로 정시시키는 힘을 갖고 있다. 시리우스는 언젠가 필요한 순간이 있을 거라며 ‘나’에게 장치를 건네준다.<br>
Freed, puzzled after receiving the special device and the Apocalypse Card from Tesky, suggests returning to Sirius. Sirius explains that the device can charge the Apocalypse Card’s energy to temporarily suppress the Demon King’s power. He hands the device to you, saying it will be needed someday.<br>
<br>
<br>
시리우스에게 특별한 장치의 사용 방법에 대해 들은 다음 프리드는 자신은 시간이 좀 걸릴 테니 아리오넬과 베라드릭스만 있는게 불안하다며 먼저 망자의 집으로 돌아갈 것을 권유한다.<br>
After learning how to use the device, Freed advises you to return to the House of the Dead, as he’ll take some time and feels uneasy leaving only Arionel and Beradrix there.<br>
하지만 도착했을 때 이미 늦은 상태였다. 안에서 아리오넬의 비명 소리와 누군가 싸우는 소리가 들린다. 급하게 들어가보면 아리오넬이 흐느끼고 있다. 아리오넬은 무슨 일이 있었는지 알려준다.<br>
But when you arrive, it’s already too late. From inside, you hear Arionel’s screams and the sounds of battle. Rushing in, you find Arionel sobbing. She explains what happened.<br>
페이트런은 판타즈말 클랜에게서 코어 조각 하나를 빼앗아 두 개의 조각을 모았다. 하지만 현실에 자괴감을 느끼고 자신을 봉인하기 위해 베라드릭스와 아리오넬을 찾아왔다. 그러나 아리오넬이 망설이는 사이에 실버우드가 조각을 탈취하기 위해 습격해왔다. 베라드릭스는 페이트런을 구하고 자신이 대신 희생했고 페이트런은 또 다시 어디론가 사라져버린다.<br>
Phaetron had stolen a core fragment from the Phantasmal Clan, bringing his total to two. Overcome with despair, he came to Beradrix and Arionel, seeking to seal himself. However, while Arionel hesitated, Silverwood attacked to steal the fragments. Beradrix sacrificed himself to save Phaetron, who then disappeared again.<br>
베라드릭스는 실버우드를 막다가 치명적인 부상을 입은 상태. 베라드릭스는 자신의 사명에 충실했을 뿐 페이트런이 무사해서 다행이라며 네바레스를 지켜달라고 유언을 남기고 사망한다. 시리우스는 아리오넬과 베라드릭스만 남겨두는게 아니었다고 후회하면서도 그들의 죽음을 헛되이 하지 않겠다고 격려한다. <br>
Beradrix, mortally wounded while stopping Silverwood, says he was only fulfilling his mission and is relieved Phaetron survived. He urges you to protect Nevareth before passing away. Sirius regrets leaving only Arionel and Beradrix behind but vows their deaths will not be in vain.<br>
시리우스는 베라드릭스가 [[현자의 탑]] 소속이기 때문에 민간이 아니라 [[폴리스]] 당국에서 장례를 해야 한다며 ‘나’에게 베라드릭스의 유해를 데저트 스크림으로 옮겨달라고 부탁한다. 또한 격분한 유안이 혼자서 살왕의 무기만 들고 마왕을 찾아가자 급하게 전갈을 보내어 구출하게 한다. <br>
Since Beradrix belonged to the Tower of Sages, Sirius says his funeral must be handled by the Police authorities, not civilians, and asks you to transport his remains to Desert Scream. Meanwhile, Yuan, enraged, rushes off alone with the king-slaying weapon to confront the Demon King, forcing you to send an urgent message to rescue him.<br>
린과 프리드가 조사하고 있지만 ASC 제어기의 행방은 찾지 못했고 미스틱 블레이드의 추적도 성과가 없다. 시리우스는 마왕의 폭주가 빨라지는 것을 우려한다. 아직은 주민들에게 피해가 없지만 언제까지 그럴 지는 모를 일이다. <br>
Lin and Freed are still investigating but have not found the ASC Controller, and Mystic Blade’s pursuit has yielded nothing. Sirius fears the Demon King’s rampage is accelerating. Though civilians remain unharmed for now, that may not last.<br>
시리우스는 ‘나’에게 아리오넬을 마왕과 접촉하게 하여 왕의 반려가 두 번째 사명을 시도하는 것을 지켜달라고 부탁한다. 마왕의 기운이 강하게 분출되고 있으니 아리오넬은 마왕을 본능적으로 찾아낼 수 있을 것이라고 한다. 또한 예전에 페이트런이 ‘나’에게 주었던 단검에 페이트런의 의지가 깃들었기 때문에 그 단검을 통해서 페이트런과 이야기를 나눌 수 있을 거라고 추측한다.<br>
Sirius asks you to accompany Arionel to contact the Demon King so the king’s consort can attempt her second mission. Since the Demon King’s aura is surging, Arionel should instinctively find him. Sirius also speculates that the dagger Phaetron once gave you carries his will, allowing you to communicate with him through it.<br>
페이트런을 만나고 돌아오면 다들 무사히 돌아와줘서 고맙다고 한다. 시리우스는 페이트런을 약한 아이라고 생각했으나 스스로 봉인을 선택할 만큼 강한 의지가 있었다는 사실에 감탄한다. 하지만 프로메테우스가 마왕보다 먼저 ASC 제어기를 찾아내면 페이트런의 의지가 남아있다고 해도 자기 봉인은 불가능한 상황이다.<br>
When you return after meeting Phaetron, everyone thanks you for coming back safely. Sirius marvels at Phaetron’s strength of will, having chosen self-sealing despite seeming weak. However, if Prometheus finds the ASC Controller before the Demon King is sealed, even Phaetron’s will won’t be enough to stop disaster.<br>
<br>
<br>
----
----
2,443번째 줄: 2,399번째 줄:
<br><br>
<br><br>


====대파괴의 근원 파기====
====Excavating the Source of the Great Catastrophe====
* '''대파괴의 근원 파기 (88-99)'''
* '''Excavating the Source of the Great Catastrophe (88-99)'''
<ol>
<ol>
<li>뱀파이어의 성</li>
<li>The Vampire Castle</li>
<li>리겔의 자취</li>
<li>Rigel’s Trail</li>
<li>잠입 준비</li>
<li>Preparing for Infiltration</li>
<li>프로메테우스의 본거지</li>
<li>Prometheus’s Stronghold</li>
<li>리치가 된 리겔</li>
<li>Rigel the Lich</li>
<li>[[ASC 제어기]]</li>
<li>ASC Controller</li>
<li>시리우스 잠들다<br>
<li>Sirius Falls Asleep<br>
 └ 서막</li>
 └ Prologue</li>
<li>파괴된 [[현자의 탑]]</li>
<li>The Ruined Tower of Sages</li>
<li>봉인</li>
<li>The Seal</li>
<li>남은 자들의 길</li>
<li>The Path of the Survivors</li>
<li>추모 비석</li>
<li>The Memorial Stone</li>
<li>인간의 시대를 열다</li>
<li>The Dawn of the Human Era</li>
</ol>
</ol>


[[프로메테우스]] 일당의 본거지에서 특이하게 조각된 투명한 얼음 반지를 발견한다. 시리우스는 얼음 반지를 보고 그것이 리겔이 지니고 있던 반지라는 것을 알아본다. 리겔은 소지품에 자신의 속성을 부여하는 습관이 있었다. 그 얼음 반지는 주인을 따라서 움직이며 리겔이 있는 곳이 프로메테우스의 본거지일 것이 분명한 상황. <br>
In Prometheus’s stronghold, you discover a uniquely carved transparent ice ring. Sirius recognizes it as Rigel’s ring, noting Rigel’s habit of imbuing his belongings with his own attributes. The ring moves toward its owner, confirming that Rigel is indeed at Prometheus’s base.<br>
시리우스의 예상대로 리겔의 얼음 반지와 얼음성의 입구가 반응한다. 하지만 시리우스는 숫적 열세 때문에 당장 본거지를 소탕하기는 어렵다고 판단하고 그들의 동태와 상황부터 파악하려고 한다. 즉 ‘나’가 잠입해서 프로메테우스의 본거지에 도청 장치를 설치하고 감시할 것을 원한다. 그 결과 ASC 제어기의 위치가 드러난다.<br>
As Sirius predicted, Rigel’s ice ring reacts to the entrance of the Ice Castle. However, Sirius decides that due to their numerical disadvantage, it’s too risky to attack immediately. Instead, he wants you to infiltrate the stronghold and install a listening device to monitor their movements. This reveals the location of the ASC Controller.<br>
시리우스는 린과 함께 망자의 탑에 쳐들어가서 리겔의 부하들과 싸운다. 치열한 싸움 끝에 린은 부상을 입고 시리우스는 혼자서 리겔과 싸운다. 시리우스는 치명적인 부상을 입고 ‘나’에게 구조되지만 시리우스는 자신이 아니라 ASC 제어기를 먼저 구했어야 한다고 말한다. ASC 제어기의 존재에 인류의 운명이 걸려있기 때문이다. 마왕은 ASC 제어기를 파괴하고 페이트런의 자아로부터 완전히 자유로워지려고 한다. 프로메테우스는 ASC 제어기를 통해서 마왕을 제압하려고 한다. 현재 ASC 제어기는 마왕의 공격으로 약해진 상태이다. 시리우스는 ‘나’에게 ASC 제어기의 파괴를 부탁한다. <br>
Sirius storms the Tower of the Dead with Lin, battling Rigel’s subordinates. After a fierce fight, Lin is injured, and Sirius faces Rigel alone. Gravely wounded, Sirius is rescued by you, but he laments that you should have secured the ASC Controller first, as humanity’s fate depends on it. The Demon King seeks to destroy the ASC Controller to free himself completely from Phaetron’s will, while Prometheus aims to use it to subdue the Demon King. The ASC Controller is already weakened by the Demon King’s attacks. Sirius entrusts you with its destruction.<br>
ASC 제어기를 파괴하고 전대 [[현자]] 리겔을 무찌르지만 시리우스의 부상은 치명적이었다. 시리우스는 [[마왕]] 속에 남아있는 페이트런의 의지를 믿고 기다려야 한다는 유언을 남기고 끝내 사망하고 만다. 일행들은 모두 시리우스의 죽음을 슬퍼했다.<br>
You destroy the ASC Controller and defeat Rigel, the former Sage, now a lich. However, Sirius’s wounds are fatal. He leaves a final wish: to trust in the will of Phaetron within the Demon King and wait. Then he dies. The group mourns Sirius’s death deeply.<br>
<br>
<br>
시리우스가 사망하고 망자의 집에 동료들이 다시 모였다. 아리오넬은 시리우스의 죽음을 애도하며 더이상 제 곁을 떠나는 사람이 없었으면 좋겠다고 말한다. 모든 것이 페이트런의 의지에 달려있다는 사실에 무력감을 느낀다. 시리우스가 사망했다는걸 알게 되자 프리드는 이동이 의도치 않게 지체되었다고 말하며 앞으로 누구를 믿고 따라야하는지 혼란스러워 한다. 미스틱 블레이드는 자신이 프리드와 연락이 닿지 못해서 결과가 달라진 것 같다고 미안해한다. 그리고 마왕의 봉인을 기다리되 실패했을 경우에도 대비해야 한다고 말한다.<br>
After Sirius’s death, the companions gather again at the House of the Dead. Arionel grieves, wishing no one else would leave her side. She feels powerless knowing everything now depends on Phaetron’s will. Freed, delayed unintentionally, admits he’s unsure who to follow now. Mystic Blade apologizes, feeling that losing contact with Freed changed the outcome. They agree to wait for the Demon King’s sealing but also prepare for failure.<br>
하지만 슬픔을 삭일 틈도 없이 페이트런이 아리오넬을 영원의 제단으로 데려간다. 너무 순식간에 일어난 일이라 누구도 막지 못했다.<br>
Before they can process their grief, Phaetron suddenly takes Arionel to the Eternal Altar. It happens so quickly that no one can stop it.<br>
린은 이것이 페이트런의 의지인지 아니면 마왕이 자기 자신을 봉인하려는 것인지 의문한다. 아리오넬에 의해 대파괴를 막고 마왕을 봉인하면 린은 결과적으로 불완전한 인간의 시대가 오게 되었다는 사실에 씁쓸해한다. 그래도 모두가 무사하다는 사실에 안도한다. <br>
Lin wonders if this is Phaetron’s will or the Demon King trying to seal himself. When Arionel seals the Demon King and averts the Great Catastrophe, Lin feels bittersweet, knowing this ushers in an imperfect human era. Still, she’s relieved everyone else survived.<br>
페이트런의 봉인이 끝나면 유안은 앞으로 아리오넬이 자신을 충분히 지킬 때까지 성장하는 것을 돕겠다고 한다. 프리드는 예전에 시리우스가 묵시록의 카드를 볼 때마다 수호의 검을 기억하라고 말했다고 한다. 그러면서 프리드는 살아남은 수호의 검을 찾으러 떠나겠다고 말한다. 린은 도둑 길드를 재건하고 자신을 도왔던 사람들을 도울 방법을 찾아보겠다고 한다. 미스틱 블레이드는 다시 실버우드를 추적하겠다고 한다. 둘 중 하나는 죽어야 이 이야기도 끝날 거라며.<br>
After the sealing, Yuan vows to help Arionel grow strong enough to protect herself. Freed recalls Sirius’s words about remembering the Sword of Guardians whenever he saw the Apocalypse Card and decides to search for the surviving Sword of Guardians. Lin plans to rebuild the Thieves’ Guild and help those who once aided her. Mystic Blade resumes his pursuit of Silverwood, saying one of them must die for this story to end.<br>
‘나’가 앞으로 무슨 일을 할지 물어본 다음, 앞으로 할 일을 모르겠다면 할 일을 하나 주겠다고 한다. 미스틱 블레이드는 자신들보다 일찍 죽은 아이크와 알데바란, 베라드릭스, 시리우스를 추모하는 작은 비석을 만들어 달라고 부탁한다. 자신이 만들던 것이 망자의 집 근처에 완성하지 못한 채로 있다며 그것을 완성해달라고 한다.<br><br>
When asked what you will do next, Mystic Blade offers you a task if you’re unsure: complete the small memorial stone for Ike, Aldebaran, Beradrix, and Sirius—those who died before their time. He says the unfinished stone lies near the House of the Dead and asks you to finish it.<br><br>


====전운====
====The Signs of War====
* '''대파괴의 근원 파기 (88-99)'''
* '''The Signs of War (88-99)'''
<ol>
<ol>
<li>어리석은 전쟁</li>
<li>A Foolish War</li>
<li>생명을 위협하는 추위</li>
<li>Life-Threatening Cold</li>
<li>멈추지 않는 비</li>
<li>Unending Rain</li>
<li>신전 가디언의 분노</li>
<li>The Temple Guardian’s Wrath</li>
<li>[[현자의 탑]], 분열하다</li>
<li>The Tower of Sages Divides</li>
</ol>
</ol>


후안 대륙에서 벌어진 전쟁은 끝난 것이 아니었다. 창고 가드 콕스는 [[네바레스]] 포트 서비스를 통해 들어오는 소식에 대해 가르쳐준다. 현재 네바레스 전역은 난리법석이었다. 쥬딘과 [[메디나크]] 사이에 전쟁이 일어났다가 휴전했고 마물에 대한 조사도 중단되었다. 용병단은 월급을 위해 전쟁을 벌이길 부추기고 마물들은 계속 폭주하고 있다. 심지어 포가튼 루인의 마물들까지 데저트 스크림까지 침범한 상황이다. <br>
The war on the Huan Continent is far from over. Warehouse guard Cox shares news from the Nevareth Port Service: chaos reigns across Nevareth. A war broke out between Judin and Medinak, followed by a truce, and monster research has been halted. Mercenary groups incite conflict for pay, while monsters continue to rampage. Even creatures from Forgotten Ruin have invaded Desert Scream.<br>
<br>
<br>
콕스는 자이언트 스콜피언 토벌 의뢰를 일단 받아두었지만 해결해줄 사람이 없어서 그냥 손놓고 있었다고 한다. 이런 상황 때문에 콕스는 회의감을 느끼고 있었다. 하지만 콕스는 무엇을 하는게 옳은지 고민하면서도 전설 속의 위험은 실감이 나지 않는 일이며 당장의 생존을 신경쓸 수 밖에 없는 것이 인간 아니겠냐고 반문한다.<br>
Cox admits he accepted a request to hunt a Giant Scorpion in Forgotten Ruin but had no one to handle it. He feels disillusioned by the situation, questioning what’s right. Yet he argues that legendary dangers feel unreal, and humans can only focus on immediate survival.<br>
<br>
<br>
콕스의 요청에 따라 포가튼 루인에서 자이언트 스콜피온을 사냥하러 가면 블랙바드라는 사람을 만나게 된다. 블랙바드는 자신의 정체를 밝히는 대신, 시리우스가 자신의 운명을 예감하고 ‘나’를 자신에게 보냈다는 이해하기 힘든 말을 한다. 블랙바드는 네바레스가 주권을 찾을 것인지 아니면 대파괴로 무너질지는 수호 기사들의 손에 달려있다는 말을 한다. 또한 만약 인간들이 분열하더라도 초월적인 힘의 지시가 아니라 인간의 선택이라며 새로운 시작을 할 수 있을 거라며 뚜렷한 주관을 갖고 있길 바란다고 말한다.<br>
When you accept Cox’s request and hunt the Giant Scorpion, you meet a man named Blackbard. Instead of revealing his identity, Blackbard cryptically says Sirius foresaw his fate and sent you to him. He claims Nevareth’s future—whether it regains sovereignty or falls to the Great Catastrophe—rests in the hands of the Guardians. Even if humanity divides, he hopes it will be by human choice, not divine command, so a new beginning remains possible.<br>
<br>
<br>
한편 미드레스 대륙에서는 강추위가 계속되고 있다. 피셔는 이렇게 추위가 심해진 것은 이번이 처음이라면서 어떤 재앙이 벌어지기 전의 징조가 아닐까 생각한다고 한다. 피셔는 언데드 그라운드의 버서크 구울을 사냥해달라고 부탁한다. 너무 춥다보니 일각에서는 언데드의 저주라고 주장하는 사람이 있다고 한다. 피셔는 그 소문을 믿지 않지만 사람들의 불안을 해소할 방법이 필요하다고 말한다. 역시나 버서크 구울을 처치해도 변하는 것은 없었다.<br>
Meanwhile, the Midreth Continent suffers from relentless cold. Fisher remarks that such severe cold is unprecedented and fears it’s a sign of impending disaster. He asks you to hunt Berserk Ghouls in the Undead Ground to calm public fear, as some blame the cold on an undead curse. Though Fisher doesn’t believe the rumor, he wants to ease people’s anxiety. Yet even after slaying the ghouls, nothing changes.<br>
<br>
<br>
파스투르 대륙에서는 폭우가 끝없이 내리고 있었다. 홍수 피해가 너무 심해서 폴리스도 현자의 탑도 어쩌지 못하고 있는 상황. 그러던 중에 어떤 사람들이 비를 그치게 하는 주문이 들어있는 책의 존재를 알아냈다고 한다. 그런데 그 책은 레이크 인 더스크의 지다쉬라는 오크 메이지가 갖고 있다.<br>
On the Pastur Continent, endless rain causes catastrophic flooding, overwhelming both the Police and the Tower of Sages. Rumor spreads of a book containing a spell to stop the rain, currently held by an orc mage named Zidash in Lake in Dusk.<br>
<br>
<br>
지다쉬를 토벌하고 네이들러가 소개해준 사람을 찾아가면 블랙바드를 만나게 된다. 블랙바드는 사람들이 이런 걸 찾을 정도로 많이 다급한가보더라며 문제는 해독이 아니라 재앙이 끝나느냐라고 말한다. 마왕은 이미 각성을 시작했으며 인간의 시대를 잇기 위한 움직임도 이미 시작되었다고 한다. 그러면서 인간의 시대를 열고 싶어하는 자들도 마왕이 사라지길 바랄 테지만 마왕이 사라지면 동맹도 끝날 거라는 의미심장한 말을 한다.<br>
After defeating Zidash and meeting a contact introduced by Needler, you encounter Blackbard again. He remarks that people must be desperate to seek such things, but the real question isn’t decoding the spell—it’s whether the disaster will end. He warns that the Demon King has already begun awakening and that efforts to usher in the human era are underway. He adds ominously that while some want the Demon King gone to start the human era, his disappearance will also end alliances.<br>
<br>
<br>
포트 룩스에선 골렘들이 갑자기 날뛰기 시작했다. 슐란스키는 블랙바드에 대해 알려주면서 그 사람이라면 해결 방법을 알지도 모른다며 블랙바드를 찾아달라고 부탁한다. 수소문 끝에 잡화상인 햄프릭이 위치를 알려준다. 블랙바드는 언데드 그라운드에서 고스트 블레이더의 반지를 구해다주면 골렘을 진정시킬 수 있다고 가르쳐준다. 다만 너무 오래된 기록이라서 효과가 있을지 모른다고 덧붙인다. 슐란스키는 효과가 있으면 좋겠다면서 반지를 들고 오피서를 찾아간다. <br>
In Port Lux, golems suddenly go berserk. Schlansky suggests finding Blackbard, who might know a solution. After inquiries, merchant Hamprick reveals his location. Blackbard says calming the golems requires retrieving a Ghost Blader’s Ring from the Undead Ground, though he warns the method is ancient and may not work. Schlansky hopes it does and takes the ring to Officer Morrison.<br>
<br>
<br>
오피서 모리슨은 현자의 탑 분위기가 심상치 않다고 한다. 후안 대륙은 [[현자]] 프로키온이, 파스투르 대륙은 현자 카펠라가 담당하고 있었다. 갑자기 그들이 현자의 탑으로부터 독립을 선언했다. 모리슨은 네바레스의 전사들이 어느 한 쪽을 선택할 일이 생길 거라고 한다. 블랙바드를 찾아가면 그는 전쟁은 피할 수 없는 일이 되었다며 현자들에 대해 설명해준다. 카펠라는 평등한 사회를 추구한다. 프로키온은 절재적 지도자를 추구한다. 블랙바드는 잘 생각해보고 진영을 결정하길 권한다.<br><br>
Officer Morrison reports growing unrest within the Tower of Sages. Sage Procyon governs the Huan Continent, while Sage Capella oversees Pastur. Suddenly, both declare independence from the Tower. Morrison predicts Nevareth’s warriors will soon have to choose sides. When you meet Blackbard again, he says war is now inevitable and explains the sages’ ideologies: Capella seeks an egalitarian society, while Procyon favors absolute leadership. Blackbard advises you to think carefully before choosing a faction.<br><br>


====이상한 여행자 스카일드====
====The Strange Traveler Skaild====
* '''이상한 여행자 [[스카일드]] (95-112)'''
* '''The Strange Traveler Skaild (95-112)'''
<ol>
<ol>
<li>스카일드의 허풍</li>
<li>Skaild’s Boast</li>
<li>스카일드와 라이호나</li>
<li>Skaild and Raihona</li>
<li>스카일드의 임기응변</li>
<li>Skaild’s Quick Thinking</li>
<li>스카일드의 헛소리</li>
<li>Skaild’s Nonsense</li>
<li>스카일드의 비밀</li>
<li>Skaild’s Secret</li>
<li>스카일드와 새로운 [[콜로니]]</li>
<li>Skaild and the New Colony</li>
<li>스카일드, 먹고 튀다</li>
<li>Skaild Eats and Runs</li>
<li>스카일드의 바이크</li>
<li>Skaild’s Bike</li>
</ol>
</ol>


창고가드 콕스로부터 호출을 받는다. 스카일드라는 사람에게 메시지가 왔다고 한다. 콕스는 직접 스카일드의 메시지를 읽어주면서 그 과장된 말투에 민망해한다. 스카일드를 만나기 위해 찾아가면 스카일드는 메시지 특유의 과장된 말투로 반갑게 맞이해준다. 스카일드는 스톤 비틀을 한 번에 제압하는 기술을 가르쳐주겠다며 잡아오라고 시킨다. 하지만 스카일드의 방법이란 무척 황당한 것이었다. 귀를 잡고 마구 두들겨 패는 것이다. 스카일드는 배운건 바로 복습하라고 말하며 도망치듯 사라진다.<br>
You receive a call from warehouse guard Cox, who says a man named Skaild left you a message. Cox reads the message aloud, embarrassed by its exaggerated tone. When you meet Skaild, he greets you enthusiastically in the same flamboyant style. Skaild claims he’ll teach you a technique to defeat a Stone Beetle in one strike and sends you to catch one. However, his method is absurd: grab its ears and beat it senseless. Skaild insists you practice immediately and then vanishes in a hurry.<br>
<br>
두 번째 만남.  스카일드는 라이호나를 많이 잡다보면 어느 순간 이마에서 썬더 빔을 발사할 수 있다고 알려준다. 그러면서 애완동물 삼고 싶은 몬스터에 대해 일장 연설을 늘어놓는다. 하지만 막상 라이호나를 잡으면 정말 썬더 빔을 쏘고 싶었냐며 웃음을 터트린다. <br>
<br>
<br>
세 번째 만남. 스카일드는 그동안 속여서 미안하며 사과하고 싶다고 말한다. 그리고 사과의 의미로 좋은 정보를 알려주겠다고 한다. 그건 바로 투헤드 하운드의 튼튼한 가죽을 팔면 큰 돈을 벌 수 있다는 것이었다. 의심스럽게 바라보면 스카일드는 속고만 살았냐며 타박한다. 정작 리베트에게 가죽을 모아가면 리베트는 왜 이런 쓰레기를 주워왔냐며 돈이 필요하면 외상도 해줄 수 있다고 말한다.<br>
Second meeting: Skaild says if you hunt enough Raihonas, you’ll eventually be able to fire a Thunder Beam from your forehead. He then launches into a long speech about which monsters he’d like as pets. But when you actually hunt Raihonas, he bursts out laughing, asking if you really wanted to shoot a Thunder Beam.<br>
<br>
<br>
네 번째 만남. 스카일드는 사실 고귀한 집안 출신이라고 주장한다. 또 안 믿으면 메치아스에게 가서 물어보라고 한다. 메치아스는 스카일드가 갖고 있는 미즈 가의 가보를 곧바로 알아본 사람이라고 한다. 네바레스에서 미즈 가를 모르는 사람은 없다며 혀를 찬다. 하지만 메치아스는 사실을 정정해준다. 스카일드가 미즈 가의 후계자 후보였던 것은 사실이지만, 정작 스카일드가 너무 말썽을 부려서 가출하는 것도 신경쓰지 않았으며 가출할 때 미즈 가의 가보를 가지고 나간 바람에 뒤를 쫓고 있다고 한다. 스카일드한테 돌아가서 따지면 스카일드는 가출을 부정하며 더 큰 세계로 나왔을 뿐이라고 항변한다.<br>
Third meeting: Skaild apologizes for deceiving you and offers useful information as an apology. He claims selling the tough hide of a Two-Headed Hound will make you rich. When you look skeptical, Skaild scolds you for being so gullible. But when you bring the hides to Rivet, Rivet scoffs, asking why you brought such trash and offers to give you credit if you need money.<br>
<br>
<br>
다섯 번째 만남. 스카일드는 그리폰이 사실 현자의 탑에서 지정한 천연 기념물이라며 그리폰을 잡으면 큰일난다고 떠들어댄다. 지난 전적 때문에 믿지 않으면 스카일드는 직접 잡아보라고 한다. 그러면 오피서가 혼내려고 부를 거라면서. 오피서 던하이크에게 물어보면 던하이크는 헛웃음을 짓는다. 요즘 며칠 동안 몇몇 전사들이 똑같은 질문을 했기 때문이다. 던하이크는 천연 기념물 같은 것은 없을 뿐더러 있다고 하더라도 마물을 보호할 리 없다는 상식적인 대답을 들려준다. 그러면서 끝까지 천연 기념물은 아니라고 강조한다.<br>
Fourth meeting: Skaild claims he’s from a noble family and tells you to ask Mechias if you don’t believe him. Mechias immediately recognizes the heirloom Skaild carries, saying everyone in Nevareth knows the Miz family. However, Mechias clarifies the truth: Skaild was once a candidate to inherit the Miz family name, but his constant troublemaking led them to ignore his runaway antics. Worse, he stole the family heirloom when he left, so they’re chasing him. When you confront Skaild, he denies running away, insisting he simply ventured into a bigger world.<br>
<br>
<br>
여섯 번째 만남. 스카일드는 새로 생긴 특별 관리 콜로니 포트 룩스의 존재를 알려준다. 그리고 그곳에 무시무시하고 거대한 돌 괴물 때문에 엑실리안 섬이 가라앉고 있으며 한 달 동안 배를 타고 가야 한다고 허풍을 떤다. 워프 게이트로 이동하면 안되겠냐고 하면 스카일드는 그게 가능하면 이제 콜로니를 만들었겠냐며 공부 좀 하라고 구박한다. 그리고 포트룩스의 가드가 절세 미녀라고 들었다며 언젠간 만나고 말 거라고 한다.<br>
Fifth meeting: Skaild warns that Griffons are officially designated as natural monuments by the Tower of Sages and that hunting one would be a disaster. When you doubt him, he dares you to try, saying an officer will scold you. Officer Dunhike just laughs, saying several warriors asked the same question recently. He explains there’s no such thing as a natural monument, and even if there were, no one would protect monsters. He emphasizes again that Griffons are not protected.<br>
<br>
<br>
일곱번째 만남. 평소와 달리 스카일드는 절체절명의 위기를 마주쳤다며 자신을 돕는 영광을 줄테니 어서 찾아오라고 한다. 대면하면 스카일드는 현재 미즈 가문에 심각한 재정난이 닥쳐왔으며 이걸 막지 못하면 가문이 망할지도 모른다고 한다. 그러면서 투자하는 셈치고 돈을 꿔달라고 요구한다. 돈을 빌려주지 않으려고 하면 너무한다며 떼를 쓴다. 결국 스카일드는 돈을 갖고 사라지는데, 가문이 망할 위기라면서 신나게 웃음을 터트린다. ‘나’가 먼저 떠났는 줄 알았는지 다시 나타나면 깜짝 놀라며 때리지 말라고 사정한다. <br>
Sixth meeting: Skaild boasts about a newly established special management colony in Port Lux, claiming a massive stone monster is sinking Exilian Island and that it takes a month by ship to reach it. When you suggest using a warp gate, Skaild mocks you, saying if that were possible, why would they build a colony? He also gushes about hearing that the Port Lux guard is a stunning beauty and vows to meet her someday.<br>
<br>
<br>
여덟번째 만남. 멋진 걸 보여주겠다며 만나자고 한다. 스카일드는 바이크를 타고 나타난다. 어떻게 구했냐고 물으면 세상에 돈이면 안 되는 일이 없다고 떠든다. 정황상 지난 번에 빌린 돈으로 구매한 게 분명하다. 스카일드는 자신이 내는 시험을 통과하면 새 바이크를 하나 주겠다고 한다. 그 시험이란 레이크사이드에 가서 다크 놀의 검 조각을 구해오는 것이다. 하지만 정작 검을 가져오면 쓸모없는 검의 조각을 가져왔다며 실망스러워 한다. 다크 놀의 검 조각을 가져오라고 하지 않았냐고 따지면 스카일드는 기억을 못한 듯한 반응을 보인다. 바이크 카드를 요구하면 비싼 거라서 못 주겠다며 대신에 다른 것을 준다. <br><br>
Seventh meeting: Unlike usual, Skaild claims to be in a life-or-death crisis and offers you the honor of helping him. When you meet, he says the Miz family faces a severe financial crisis and might collapse unless he intervenes. He asks you for money as an “investment.” If you refuse, he throws a tantrum. Eventually, he takes the money and disappears, laughing about the family’s “crisis.” When you catch him later, he’s shocked and begs you not to hit him.<br>
 
<br>
<br>
{{문서하단(카발 온라인 세계관)}}
Eighth meeting: Skaild invites you to see something amazing. He shows up riding a bike. When you ask how he got it, he boasts that money can buy anything—clearly using the money you lent him. He promises to give you a new bike if you pass his test: retrieving a Dark Gnoll’s sword fragment from Lakeside. But when you bring it, he complains it’s useless and denies asking for it. When you demand the bike card, he refuses, saying it’s too expensive, and gives you something else instead.<br><br><br>

2025년 9월 29일 (월) 07:29 기준 최신판

🌐 CABAL Online Universe 🌐

📖Overview


This is an MMORPG developed by ESTgames based on the CABAL Online universe.

CABAL Online, launched in 2006, expanded its universe through four major updates: the first in early 2010 as CABAL ONLINE - THE REVOLUTION OF ACTION, the second in late 2010 as CABAL ONLINE - EXPANSION, the third in 2014 as CABAL ONLINE - TRANSCENDENCE, and the fourth in 2024 as CABAL ONLINE - Eternal.

Cabal Basic.png
Cabal The-Revolution-of-Action.png
CABAL ONLINE
Mithril

THE WAR BEGINS! Chaos Arena
Guild Community

nother War in 2008!
CABAL ONLINE - THE REVOLUTION OF ACTION
LORD OF WAR

LOST WORLD Soul & Siena
Siena's Counterattack ChangeUP
ILLUSION CASTLE

Resurrection of the Demon King
Cabal Expansion.png
Transcendence.png
CABAL ONLINE - EXPANSION
EXPANSION

Mercenary egacy of Darkness Divine Blade EVOLUTION
Arcane Trace Rising Force_Clash Rising Force_Tower of the Dead
Rising Force_Evolution Balance of Power

Gladiator
Cabal Eternal.png
CABAL ONLINE - Eternal
CABAL Online
2025 0722.png
Genre MMORPG
Developer/Publisher ESTgames Co., Ltd.
Release October 31, 2005
Rating 19+
Related Sites 🌐Official Website 🌐Facebook

🧭 Era

Story of the Previous Era

👤"He" existed
It is an unknown being—whether it originated from something, where it came from, whether it is a lifeform, a machine, or even a ‘non-existent existence.’

His purpose is to create a ‘more perfect’ world.
He supports the race he chooses to achieve a perfect civilization by granting them an absolute tool called the ‘Absolute Soul Core.’

However, because "He" is strongly obsessed with his purpose, this choice is a double-edged sword.
If the civilization does not develop as "He" desires or if the Absolute Soul Core is misused, the Core will either self-destruct or "He" will forcefully overdrive its power, destroying the civilization and reclaiming the Core.

He has repeated this countless times, and according to scholars, the ‘Great Catastrophe’ of the Honorable Age occurred because the owner of the Absolute Soul Core went berserk.

🧿‘Absolute Soul Core‘
It is immense power, force, and knowledge, as well as a record of the rise and fall of many past civilizations.
To use the Absolute Soul Core, special qualifications are required.
Even if recognized, there are ranks, and each rank grants different abilities.
So far, the one acknowledged as the most ‘legitimate ruler’ of the Absolute Soul Core was the ‘Demon King’ who brought about the Great Catastrophe in the Honorable Age.

Failure to use the Core comes with a tremendous price.
Records state that those without qualification who attempt to use the Core suffer physical and mental collapse due to overwhelming backlash.
Also, illegal access to the Absolute Soul Core is said to come with consequences, though the details remain unknown.

What the Absolute Soul Core looks like, or whether it even has a physical form, is unknown to anyone except those who obtain it. Some say it is absorbed into the genes of the qualified and passed down through generations.

⚡‘Honorable Age‘
It is said to be the era when research on Force and Core Technology was most active.
Considering that no records remain from the Lost Age, this period is regarded as the peak of civilization’s advancement.

During this time, a genius scientist named Faust completed the Unified Field Theory.
The theory stated that ‘all energy converges into a force called the <5th Force>, and by harnessing it, human abilities can be developed to near infinity.’

Research on the 5th Force then triggered an extreme craze.
From children to the elderly on the brink of death, everyone was desperate to understand and use Force.

Before proper research and education systems could be established, individuals with extraordinary abilities began to appear one by one.

They soon broke away from social norms and government systems, leading to constant conflicts and incidents.

The world grew increasingly chaotic between those with power, those without, those seeking power, and those trying to preserve order. Eventually, governments established special agencies to control all scientific knowledge, including Force.

Governments used military force to indiscriminately purge unauthorized superhumans while simultaneously conducting experiments to weaponize the 5th Force.

Politicians feared such immense power being in the hands of others rather than themselves.
This naturally led to research into military weapons for mass destruction.

Under strict surveillance and security, various experiments were conducted.
Reckless experiments claimed the lives of civilians.
When people learned that the government was silencing them to satisfy its greed, they became enraged.

People began protesting, demanding an ‘immediate end to human experiments’ and ‘information disclosure.’
Faust, the discoverer of the 5th Force, actively joined the protests.
He felt deep hostility, betrayal, and disgust toward the government for monopolizing and hijacking his research against his original intent.

As protests intensified, the government appointed a puppet scientist to appease the public superficially while framing Faust for crimes and eliminating him.

After that, rumors spread—‘he died,’ ‘he went insane,’ ‘he fled abroad’—but no one ever saw him again.
The story of the young genius who completed the Unified Field Theory slowly faded into history.

Later, the government actively promoted the establishment of legal academies for superhuman training, and many academies emerged worldwide.
For the government, allowing the public to learn only ‘approved knowledge’ was far easier to control.

Then one day, mysterious letters of threat arrived at governments worldwide from a group calling themselves ‘Prometheus.’
Their demands were as follows:

Governments blinded by greed must release all information and free the people, and halt all military experiments aimed at destruction—or face terrorism.

The governments dismissed this as nonsense, but then real attacks occurred.
Superhuman research labs and pro-government academies were destroyed.
Convinced that rebellious academies were behind the attacks, governments formed an ‘Anti-Terror Alliance’ and began a massive crackdown on Academies.

It was the prelude to a bloody storm.
As Prometheus’ attacks continued, so did the struggle between governments and the people. When revelations emerged that ‘children were used in human experiments for military weapons,’ large-scale bloodshed erupted.

Then one day.
When both victors and losers were exhausted from a brutal war.
The Great Catastrophe occurred.

💥‘The Great Catastrophe, and Saint Valentine‘
The Great Catastrophe lasted for seven days.
According to legend, monsters unlike anything ever seen before appeared endlessly from the sky and the earth, destroying civilizations and harming people. At the same time, global natural disasters such as tsunamis, earthquakes, and volcanic eruptions occurred.

No one knew why this happened or who caused it. Humanity perished without understanding anything. The invaluable knowledge of Honorable Energy and the flourishing culture and arts were all lost, and the remaining resources and records were buried deep within the cracked earth.

During the Great Catastrophe, even those with supernatural abilities were powerless, and people died in vain resistance, paralyzed by fear.

All of this was later revealed by the Seven Sages who saved humanity after the Great Catastrophe.
The Seven Sages were graduates of Saint Valentine’s academy, and the title “Saint” was given to Valentine after his death.

Saint Valentine appeared during a time when academies were springing up everywhere and founded a small academy. He accepted talented individuals regardless of their background and trained them to become supernatural ability users.

Among his disciples, the seven who achieved the most remarkable feats carried on his will after his death and led the people. They soon became known as the Seven Sages.

Saint Valentine claimed that the Great Catastrophe was brought about by an entity called the Demon King.
He used the name “Demon King” so that ordinary people could intuitively understand, but he also said something cryptic—that the Demon King was both the King of Destruction and the King of Creation.

He declared that the Demon King would not stop destroying until the world returned completely to nothingness. To prevent this, Saint Valentine decided to sacrifice himself to seal the Demon King.
It is said that at the moment of the Demon King’s sealing, two of Valentine’s disciples were by his side, but whether they were among the Seven Sages and who they were remains unknown.


Thanks to Saint Valentine’s sacrifice, the world was saved from annihilation. The survivors followed the Seven Sages, the guardians of civilization, and migrated to Nevareth, the forgotten land of civilization due to the past Lost Age, where they built a new society.

The current people of Nevareth decided to call their ancestors, who created today’s Nevareth despite harsh conditions, the Nevareth Frontier.

🚶‘Those Who Set Out on a Journey, Nevareth Frontier‘
Saint Valentine is said to have given a warning just before losing his life while sealing the Demon King.
It was a prophecy that the Demon King would resurrect when his power faded after 1,000 years.

Sensing that the prophesied time was approaching, the Tower of Sages, under the leadership of Sage Sirius, established special management colonies across the continents.

These special management colonies were located in regions known for their harsh climates. Skilled officers and instructors were dispatched to train new warriors in preparation for the Demon King’s return.

The Tower of Sages also began to reveal forbidden knowledge of Honorable Energy, which had previously been denied to ordinary people, and encouraged all Nevarethians to strengthen their bodies and minds.
As a result, warriors eager to train in Force began gathering at the special management colonies.

Whether the Demon King truly existed, whether he would return when the time came, and whether another Great Catastrophe like during the Honorable Age would occur—none of these could be confirmed, but the warriors were determined not to miss any information about Force.

At this time, a volcanic eruption occurred on Exilian Island, which had long been abandoned, and Sage Sirius ordered the establishment of another special management colony there.
Thus, the fourth special management colony, Port Lux, was founded on Exilian Island, after which Sage Sirius suddenly disappeared.

While the Tower of Sages was searching for the next Sage Sirius, believing he had already died, a series of large-scale disappearances began across the continents, marking the start of a new story.

Captain Mark of Desert Scream, the special management colony on the Huan continent, asks for help from the Patron party, who followed their destiny as the “Star of the Warrior” awaited them, to save the world.

The Lost Age

1.🕰️Overview

An era completely lost—neither recorded in history nor passed down through stories. The Lost Age.
It is even uncertain whether the beings that existed on this land during that time were truly human.

2.🔥Formation and Destruction of the First Civilization

  • B.C. ????? Execution of “His” first plan. Intervention in the formation of the ultra-ancient civilization, the First Civilization.
  • B.C. 1xxxx Acknowledgment of the First Civilization’s failure. Gradual execution of purification measures.
  • B.C. 96xx Triggered tectonic shifts, sinking the smallest continent—the stronghold of the most powerful faction—thus completing the purification of the First Civilization.


The characteristics of the First Civilization were as follows:

  1. They used “Ether,” the power closest to the lost divinity, through ASC granted by “Him.”
  2. They ruled the world through the utilization of “Ether.”
  3. They were highly advanced in genetic engineering, enabling life extension and the creation of powerful bio-weapons. They even modified other humans, turning them into weaponized slaves.
  4. They could operate massive airships and manipulate supernatural phenomena later called “magic” by future generations.
  5. They even ventured into space.
  6. They attempted to control the power of ASC by developing an ASC controller (code name: Babel).


However, the First Civilization fell into internal conflict due to one of the trials for restoring lost divinity—Greed for Power. They began to perceive “Ether” not as a path to divinity but as a means of power, even attempting to control the souls of others. As a result, “He” decided to purify not only the civilization but also the corrupted souls. Ultimately, almost no survivors of the First Civilization remained, though traces of it were left in various places.

The legends of countless monsters born in the Second and Third Civilizations originated from beings that could not be isolated during the First Purification. However, most monsters that remained in the world were eradicated by the descendants of the Second Civilization, who withdrew into darkness. Many arcane secrets containing supernatural abilities are only fragments of ASC records. The Emerald Tablet and the Necronomicon were no exceptions. Behind many things dismissed as “fiction in novels” or “legends” in the Third Civilization lie the involvement of descendants of the First and Second Civilizations or monstrous lifeforms. Some survivors formed the prototype of CABAL (CRF, GoR), indirectly intervened in the fall of the Second Civilization, and secretly dominated the Third Civilization.

3.🔥Formation and Destruction of the Second Civilization

  • B.C. 9xxx Execution of “His” second plan.

      In the eastern region of the Eurasian continent, He granted processed “Ether,” limited by “mind,” to a select few—“Immortals.”

  • B.C. 71xx Birth of the Second Civilization. Achieving the power of the mind [Dao], rather than mere force [Law], proved extremely difficult for humans.

      Eventually, numerous shortcuts emerged, and the true path was corrupted by heretics.
      Those who pursued the true path were abandoned, forgotten, and faded away.
      “He” ultimately acknowledged another failure.

  • B.C. 26xx Sealing of the “Dao.”


The characteristics of the Second Civilization were as follows:

  1. Recognized the importance of mental ability to control “Law” and prioritized transmitting the “Dao.”
  2. Few people could truly achieve the “Dao.”
  3. Even those who attained the “Dao” withdrew from the world.
  4. Heretics appeared, seeking to achieve the “Dao” through shortcuts.
  5. No signs of restoring the true path were seen.
  6. Ultimately, “He” decided to purify by severing all “Dao” from the world.


“He,” learning from the First Civilization, emphasized spiritual maturity in the Second Civilization, but this too ended in failure. Judging that the restoration of civilization was impossible, “He” decided to purify the Second Civilization as well. Since the Second Civilization focused more on spiritual than material development, almost no traces remained on the surface. Its survivors scattered in all directions.

The Honorable Age

1.🕰️Overview

This was the era when a highly advanced civilization existed before the Great Catastrophe.
The Honorable Age was an age where the power of Transcendental Science existed. The ancients were said to freely manipulate “Mana” and “Ki,” the forces of Transcendental Science, and even create mechanical lifeforms and manipulate living beings.
Even today, ruins and relics from this era are discovered across the continents, and entire professions have emerged dedicated to excavating them. Unlike other Lost Ages, this is the only era remembered in Nevareth.

2.🏛️Formation of the Third Civilization

  • B.C. 2xxx The seeds of mathematics, science, and philosophy were sown.

      The world then developed step by step.
      CRF and GoR advanced civilization while keeping each other in check with their respective abilities and knowledge.
      Meanwhile, both factions continuously pursued the power of ASC.

  • A.D. 1??? “He” judged it acceptable to transmit “Law” and “Dao” again.

      Decided to use the survivors of the First and Second Civilizations.

  • A.D. 19xx Contacted survivors of the First and Second Civilizations and conveyed the method. Formation of Prometheus (First Generation).


On the surface, the Third Civilization appears to align with the history we know. However, behind the scenes, it was riddled with schemes and conspiracies. Survivors of the First and Second Civilizations operated secretly within the Third Civilization. Their involvement is suspected in certain historical and legendary events. It was during this time that the history of Prometheus truly began. Instead of restoring “Law” and “Dao,” Prometheus aimed to strengthen “Reason” and develop rational “Science” and “Technology.” Humanity advanced countless disciplines based on reason and logic.
In response, “He” judged that humanity was progressing toward being worthy of approaching “Dao” and “Law.” “He” decided to use forgotten beings to reintroduce the powers once given and taken away. These forgotten beings were divided into two factions, each keeping the other in check: one sought power and domination, while the other sought power and domination to prevent the spread of the former’s bloodline. “He” did not deem their possession of great power itself as critical, as He had yet to conclude the pros and cons of a world ruled by a minority. Instead, He considered it sufficient if they effectively restrained each other and served His purpose. “He” taught them the method to gain power, ensuring that both factions had to cooperate for it to work. CRF and GoR merged, giving birth to the organization known as Prometheus.

3.💥Destruction of the Third Civilization

  • A.D. 19xx Establishment of Project “Paradise.” Initiation of a century-long project.

      Aimed to naturally induce the discovery of the Fifth Force through science.
      First phase: ensuring the “Child of Destiny” would be at its center.

  • A.D. 199x Exploited the fin de siècle to spread information on occultism and mysticism.

      Prepared for the era to naturally embrace the “Child of Destiny” upon their emergence.

  • A.D. 203x Humanity began full-scale space exploration, but petroleum energy was depleting.

      Judged that conditions were ready to activate Phase 2 of Project “Paradise.”
      Initiated the sub-plan: “Child of Destiny” project.
      Planned for the child to be born 50 years after the day the last quark was discovered.

  • A.D. 2045 Birth of the “Child of Destiny,” master of the Absolute Soul Core: Dr. Faust, Patron M. Faust.
  • A.D. 2067 Completion of the Unified Field Theory – Discovery of the Fifth Force.
  • A.D. 2071 Began research for commercialization of the Fifth Force – Establishment of Transcendental Science Institutes.
  • A.D. 2076 Practical application of transcendental items.
  • A.D. 2079 Dr. Faust went missing after an accident while working at the Transcendental Weapon Development Lab.
  • A.D. 2082 Institutionalization of transcendental abilities – Public disclosure under controlled learning methods.

      Implementation of transcendental ability registration system.

  • A.D. 2084 Establishment of the first Academy.
  • A.D. 2088 Professor Valentine appeared and founded Valentine Academy.
  • A.D. 2081 Emergence of Prometheus.
  • A.D. 2087 Global anarchy.
  • A.D. 2088 The Great Catastrophe.


Prometheus conspired to accelerate the advancement of human civilization. They discovered and nurtured the Child of Destiny, Faust, who completed the Unified Field Theory. As a result, all energy converged into “Force.”
The rise of occult science—the fusion of transcendental abilities and science—gave birth to a transcendental civilization. However, the emergence of new energy sources and military power caused a rapid upheaval in the power structure. Exceptional transcendental ability users broke free from societal constraints and control mechanisms, leading to growing chaos.

The Great Catastrophe

1.🕰️Overview
A calamity said to have been brought about by the arrogance of ancient civilizations.
On that day, the Demon King descended, and the ancient civilization perished through natural disasters, wars, and chaos, resulting in countless sacrifices.

2.📅Progression

According to records, all kinds of disasters occurred over the course of seven days.

At the end of the ancient super-scientific civilization, human arrogance summoned the calamity.
On the day when pillars of fire rose from the earth and lightning struck from the sky, all the kings of men fell.
The demon of demons, Prometheus, appeared and unleashed disaster.

On the first day, all insects and beasts of the world were covered with a new form,
becoming ferocious and attacking humans.

On the second day, the dead and spirits rose from the earth,
bringing death to the living.

On the third day, mechanical monsters descended from the sky,
and humans of flesh and warm blood could not dare to resist.

On the fourth day, among humans, those who bewitched others appeared,
causing parents to harm children and wives to harm husbands, so that people could no longer trust one another and trembled in solitary fear.

On the fifth day, the sea spewed fire and the earth split apart,
the sea became land and the land became sea, sweeping away all things born of man into the waters and burying them in the earth.

On the sixth day, water and dust covered the sky, light vanished, and despair engulfed the world.


3.🪦Conclusion

The Great Catastrophe (The Descent) ended when Valentine, the master of the first Seven Sages, sacrificed himself in the land of ice to seal the Demon King Prometheus. This is called “The Seal.”
However, after the sealing, the world’s civilization was left in an irreparably destroyed state. The survivors began migrating to another continent under the guidance of the Seven Sages. This is known as the Nevareth Exodus.

Nevareth Exodus

1.Overview

The event in which those who survived the Great Catastrophe migrated to the continent of Nevareth under the leadership of the Seven Sages.
During the long journey to settle on the three continents of Nevareth, people naturally formed groups, and leaders emerged among them.
These leaders spread across the continent with their followers and began building settlements.

Nevareth Frontier

1.Overview

A term referring to the first Nevarethians who, after the sealing of the Demon King, followed the Seven Sages and built cities and nations on the three continents of Nevareth.
Commonly used in expressions like “like the Nevareth Frontier,” meaning “never lose hope even in the most desperate situations” or “even if everything is lost, the will to start again is enough.”
According to records, the population at the beginning of the Sage Era—the number of Nevareth Frontiers—was 11,664. Other records state that before the Great Catastrophe, the world population reached 10 billion, showing how many ancients perished at the hands of demons.

Battle Age

1.Overview

The era marking the beginning of the Fourth Civilization after the fall of the Honorable Age. The survivors of the Third Civilization who migrated to the newly emerged continent of Nevareth had to fight against six clans that constantly attacked them and endure harsh natural environments. Naturally, their way of life changed drastically from what they once knew. They named this era the Battle Age to represent their struggle for survival.

During the Exodus, survivors of the Third Civilization hid in some underwater colonies via shuttles and later settled on the newly formed continent after the catastrophe ended. However, due to massive magnetic storms that destroyed all electronic devices, they could not determine their exact location. Thus, they were unaware that parts of the Third Civilization’s continent still remained. As the Fourth Civilization developed, they discovered that the remnants in the world were from ancient civilizations, but they could not distinguish whether they belonged to the Honorable Age or the Lost Age.

2.Formation of the Fourth Civilization

The Fourth Civilization was practically free from the intervention of “Him” (The Beholder).

  • A.D. 2089 The Seal and the Nevareth Exodus

      Year 1 of the Sage Era

  • A.S. 0 The First Nevareth Continental Council (NCC) established
  • A.S. 101 Tower of Sages publishes the first encyclopedia
  • A.S. 310 Proposal for standardizing emblems submitted to NCC
  • A.S. 320 NCC completes emblem standardization and enacts related laws
  • A.S. 372 Vedas gains independence from Colony
  • A.S. 380 Vedas officially recognized as a polis by NCC. Nine Polis confirmed
  • A.S. 680 First branch of the Tower of Sages constructed
  • A.S. 712 Branch relocated to Judin, becoming the predecessor of the Outer Tower Headquarters
  • A.S. 853 Encyclopedia 18th Edition published
  • A.S. 870 First edition of “The Mysterious Metal Clan” published
  • A.S. 952 Publication of “Origin of Mutants”
  • A.S. 961 Monster Research Institute publishes “Undead Clan – Myths and Legends” 5th Edition
  • A.S. 973 Encyclopedia 19th Edition published
  • A.S. 999,7 Volcanic activity resumes on Exilian Island
  • A.S. 999,8 Holy War convened by the Tower of Sages


Nevareth, the cradle of the Fourth Civilization, was in a dire state.
Massive tsunamis and abnormal weather caused by the destruction of the Third Civilization twisted the Earth’s crust. Continental subsidence and seafloor uplift occurred irregularly. During this upheaval, most of the Third Civilization’s inhabited lands sank beneath the sea. As a result, the new continent of Nevareth was formed from a mix of the sunken lands of the First Civilization, parts of the Third Civilization that did not submerge, and remnants of the Third Civilization’s underwater colonies.
In other words, Nevareth contains buried remnants of the First, Second, and Third Civilizations.
However, traces of the Second Civilization are virtually nonexistent because they focused on spiritual rather than material development. Thus, only the legacies of the ultra-ancient First Civilization and the transcendental science-based Third Civilization remain in Nevareth.

Sage Era

1.Overview

A calendar system starting from the point when humanity settled on the three continents of Nevareth after the Great Catastrophe. It originated as the Sage Calendar, created by the first Seven Sages to honor their master, Saint Valentine, the Sage of Sages who sealed the demon. Later, with significant support from the Tower of Sages, the leaders who built cities expressed their gratitude to the Seven Sages by officially adopting the name “Sage Era” at the Nevareth Continental Council.

🧩Organizations

Tower of Sages

1.Overview

On the other side of the world
Three continents rising from the sea
Now that everything of the ancient civilization has vanished
A new human history begins there

The Tower of Sages
Gave humanity the knowledge needed for a new history
And two powers to protect them from monsters

The power of “Ki” wielded through the sword made humans fearless of monsters
And the power of “Mana” to dominate nature reversed the positions of humans and monsters.

Humans, though they lost their glorious civilization,
Were guaranteed a chance to rise again in peace and stability.

People spread across the three continents
Expanding their domains with these two powers

Developing distinct cultures
And quickly adapting to the new world

Thus ended a thousand years of limited peace.


After the Seal, the tower built in the land of ice to guard it was the beginning.
Starting with the first Seven Sages enabling humanity to settle on the three continents and form city-states,
Each era’s Seven Sages protected humanity from danger and spread power, knowledge, and technology, holding the position of spiritual leaders.
The Sages do not intervene in national politics but are undeniably the supreme authority in Nevareth.
Since establishing a branch on the Midreth continent in Sage Era 680, the organization has expanded, and now branches exist in all major cities.
Despite its name, the Tower of Sages is not an actual tower; its internal organization is simply referred to as “floors.” Each branch manager is called a “Floor Master.” The tower in the land of ice where the Seven Sages reside is called the 7th Floor, and only a select few may access it.
They also produce and distribute books about Nevareth. The 4th Floor Cultural Department compiles the encyclopedia, first published in Year 101, and revised 19 times over 120 years, with new content added in each edition.
After defeating the Demon King, the Tower of Sages was dissolved.

2.Organizational Structure of the Tower

  1. 7th Floor: The true Tower of Sages. Located in the land of ice to guard the demon’s seal, where the Seven Sages reside. Only the Floor Master of the 6th Floor may access it besides the Seven Sages.
  2. 6th Floor: The headquarters of the Outer Tower. Initially established in Hellenia in 680, it moved to Judin, the center of Nevareth, in 712 as the organization grew. Oversees all Outer Tower operations, though its independent functions remain unknown.
  3. 5th Floor: Continental branches of the Outer Tower: Liber in Pastur, Hellenia in Midreth, and Judin in Huan (shared with the 6th Floor). Supervises all sub-branches on each continent and independently manages departments related to ancient history.
  4. 4th Floor: Polis branches of the Outer Tower, located in all nine major cities. In Judin, the 6th and 5th Floors are in the main building on the outskirts, while the 4th Floor is in an annex next to City Hall. Maintains close ties with city governments and oversees sub-branches within the polis jurisdiction. Handles all academic matters except ancient history.
  5. 3rd Floor: Located in nine major cities, academies, or colonies near monster frontiers. Responsible for combat-related abilities. Transfers authorized ability-related information from upper floors to city academies and civilians, and manages monster data.
  6. 2nd Floor: Located in major colonies, with one officer assigned to each. Handles matters related to citizens’ daily life and economy.
  7. 1st Floor: Present in all colonies, responsible for collecting information requested by upper floors and handling public petitions regarding the Tower.


3.Terms of the Tower of Sages

  1. Seven Sages: The rulers of the Tower and its highest decision-making body.
  2. Floor Master: Six Floor Masters from the 6th to 1st Floors, each the top authority of their floor. The 6th Floor Master is called the 8th Sage.
  3. Inner Tower: Another term for the 7th Floor, contrasting with the Outer Tower.
  4. Outer Tower: Refers collectively to Floors 1 through 6, the part of the organization interacting with the Nevareth continent.
  5. Outer Tower Council: The highest decision-making body of the entire Outer Tower.

Floor Master

1.Overview

Refers to the managers of each branch of the Tower of Sages.
There are six Floor Masters from the 6th to 1st Floors, each the top authority of their floor.
Due to this role, the 6th Floor Master is also called the 8th Sage.

Sage

1.Overview
Generally refers to the Seven Sages of the Tower, but the title is not exclusive to them.
As academies in each city grew, many outstanding individuals emerged. People began calling these exceptional figures “Sages,” so to distinguish them from the Seven Sages, the term “Master Sage” is sometimes used. The 6th Floor Master of the Tower of Sages is also called the 8th Sage.

Nevareth Continental Council

1.Overview

The decision-making body (Nevareth Continental Council, NCC) where all city-states and Sages dispatched from the Tower gather, or the meeting itself. The first NCC was held in Judin on the Huan continent the year after eight settlement cities were founded, attended by the leaders of the eight cities and one of the Seven Sages (identity unknown).
At that time, it was not yet called the Nevareth Continental Council, but this initial meeting led to the creation of the official NCC, where the leaders of the eight cities would meet every ten years to resolve pan-human issues. After Vedas gained independence from a colony in 372 and was recognized as a polis in 380, the nine polis became the core of the NCC, continuing to this day.
The main resolutions of the first NCC were as follows:

  1. Establish a new calendar system: abolish the Ancient Calendar and adopt the Sage Era (starting from the year Saint Valentine sealed the Demon King).
  2. Grant the title “Saint” to Valentine, the master of the Seven Sages.
  3. Standardize currency and units of measurement.
  4. Adopt a city-based autonomous governance system.
  5. Maintain a principle of non-interference in other cities’ internal affairs.
  6. Strengthen cooperation against humanity’s enemies.
  7. Hold the same decision-making meeting every ten years, named “Nevareth Continental Council,” rotating among the eight cities.


However, the Seven Sages only attended the first two NCC meetings. At the second, they declared they would no longer participate in city policies, would retreat to the land of ice to guard the Seal, and that their successors would continue to provide support.

Capella Federation

1.Overview

The faction of Sage Capella on the Pastur continent.
Sage Capella aims to create an equal society where all Nevarethians receive fair results for their efforts. Supporters gathered around Capella to form this faction.

The Capella Federation advocates distributing the Sages’ legacy to the public and rejects outdated traditions. They claim the privileged Tower of Sages is no longer necessary and that Nevareth should become a society of equality.

To achieve this, they believe information controlled by the Tower and the polis must be disclosed to the public. If everyone can freely use Force, the privileged class will disappear. In short, the Capella Federation focuses on efficient distribution and sharing of resources and wealth.

Procyon Alliance

1.Overview

The faction of Sage Procyon on the Huan continent.
Sage Procyon argues that society should be led by a single, most powerful leader. He also insists that the Sages’ legacy should be used to create this supreme leader—a unified government ruled by one Sage.

Supporters believe that under the strong leadership of an exceptional ruler, everyone can prosper. Unlike Capella, Procyon believes the Tower of Sages should not be abolished but inherited.

Academy

1.Overview

Educational institutions that exist in each nation. They are divided into the Faculty of Liberal Arts, the Faculty of Practical Studies, and the Faculty of Combat.
Each faculty offers beginner and advanced courses: the Faculty of Liberal Arts teaches humanities and natural sciences, the Faculty of Practical Studies covers engineering and accounting, and the Faculty of Combat teaches magic and swordsmanship.
Additionally, research institutes exist as higher-level structures above the faculties, but unlike the faculties, these institutes belong to the 4th Floor of the Tower of Sages.

Guilds

1.Overview

Alliances of various professional fields. Their names are believed to be borrowed from ancient knowledge.
Examples include the Mage Guild, the Information Guild, and the Thieves’ Guild.

2.Types of Guilds

  • **Merchant Guild:** An alliance to protect the interests of merchants in each polis or colony. Some operate on a single colony level, while others influence multiple polis. Representative guilds include [examples].
  • **Mage Guild**[1] (The Truth Seeker): While a few selected mages affiliated with the Tower of Sages conducted research in academy laboratories, most mages could not. These independent mages gathered to study magic, forming what is now the Mage Guild. Initially, their level was far below that of the academies, but today they are nearly equal in capability.
  • **Information Guild (The Association of Information Agents):** Despite its name, this is essentially a Thieves’ Guild. The Tower of Sages, which had always advanced Nevareth under strict control, could not avoid human error, leading to the emergence of discontented and marginalized groups. Unable to express their will and desires through legitimate means, they turned to underground activities, the most notable being theft. From those driven to steal by poverty, to those ostracized by society or ruined by misfortune, these individuals banded together for mutual benefit, eventually forming a powerful organization. Today’s Thieves’ Guild operates under strict secrecy to achieve its goals and, though unofficial, is one of the most influential groups that even the polis and the Tower of Sages cannot easily handle. Officially, it is called the “Information Guild” and is nominally defined as a provider of intelligence.
  • **Mercenaries:** Originally, individuals who sought freedom and helped others during adventures in exchange for rewards. Over time, this became professionalized, referring to those who accept payment to complete clients’ requests. Due to the inherent dangers, many aspiring warriors join as mercenaries for training. The guild manages lists of mercenary groups and independent mercenaries, facilitates contracts, and provides information. To operate effectively, it maintains branches across the continent.
  • **Mercenary Groups:** Formed by mercenaries who realized the limitations of working alone or in small teams and organized under common goals. Groups range from a few members to over a thousand. Among them, the two largest groups wield significant political influence. The Mercenary Guild is managed collectively by members drawn from these top groups, known as the “Top 10 Mercenary Groups.”
  • **Treasure Hunter Guild (The Chasers of Ancient Legacy):** Over a thousand years have passed since the fall of the ancient civilization and the rise of Nevareth’s new civilization with the help of the Tower of Sages, yet the ancient world remains shrouded in mystery despite scholars’ lifelong efforts. Occasionally discovered relics captivate people with their wonder and mystery. Many adventurers, driven by dreams of wealth or power, spent their lives searching for these ancient legacies, earning the name “Treasure Hunters.” Initially, these hunters perished chasing uncertain rumors, but eventually, they began sharing information and techniques, forming the Treasure Hunter Guild—a group specializing in the exploration and excavation of ancient relics. They are often sponsored by wealthy patrons and sometimes take on requests from the Tower of Sages or polis.
  • **Adventurer Guild (The Romance of Expedition):** A gathering of explorers seeking to venture into the open seas.
  • **Hunter Guild (Hunter’s Guild Association):** A symbolic organization representing hunters across all continents. In reality, the highest-level organizations are the hunter guilds in the nine polis. Today, in Sage Era Year 900+, hunters wield significant influence, with offices not only in every polis but also in many colonies.



  1. Eventually came under the control of Prometheus.



🌍Geography

Nevareth

1.Overview

Nevareth consists of three massive continents, two seas between them, and is surrounded by the Outer Ocean to the north and south. However, even in Sage Era Year 973, the world map of Nevareth remains incomplete due to the limitations of current exploration and observation equipment.

Pastur Continent

1.Overview

One of the three continents under the influence of Sage Capella, one of the Three Sages leading the continents.
Located west of the Frarcia Sea, the largest sea surrounding Nevareth, Pastur is the second-largest of the three continents. The Spine Mountains run north to south through its center. Northeast of the mountains lies the Nostalgia Forest, while the Areshand River flows westward into the Senia Sea.
At the northern end near the Nostalgia Forest is the polis Industria. At the southern tip of the Spine Mountains lies the polis Mordens, and southeast of the Nostalgia Forest along the Frarcia Sea coast is the polis Liber. The southern region has a humid temperate climate, while the north is a mix of temperate and subarctic zones. Strangely, the Nostalgia Forest near Industria is a hot tropical jungle. Mordens in the south is relatively warm and, due to frequent exchanges along the archipelago connecting to the polis Esca on the Huan continent, has been heavily influenced by Huan culture. Clothing styles evolved toward looser garments over time.

Midreth Continent

1.Overview

One of the three continents under the influence of Sage Pollux, one of the Three Sages.
Midreth is the smallest of the three continents. The Vahour Mountains dominate its center, with the Rastear River flowing from them into the Frarcia Sea. North of the river lies the polis Hellenia, and south lies the polis Hebrat. The Morcia Strait separates the southern tip of Midreth from the Huan continent.

Huan Continent

1.Overview

One of the three continents under the influence of Sage Procyon, one of the Three Sages.
Huan is the largest continent in Nevareth, located southeast of the Frarcia Sea. The Engreef Mountains run through its center, with the polis Medinac to the north, Vedas to the east, Judin to the west, and Esca to the southwest.

Frarcia Sea

1.Overview

The Frarcia Sea lies at the center of the three continents and is commonly referred to as the Inner Sea.

Morcia Sea

1.Overview

The Morcia Sea (Morcia Strait) lies between the southern tip of Midreth Continent and the northern tip of Huan Continent.

Senia Sea

1.Overview

The Senia Sea lies west of Pastur and east of Midreth. (Traveling west from Pastur leads to the east coast of Midreth.)
However, it is an extremely treacherous sea, making safe navigation impossible with current maritime technology. Since Midreth and Pastur are already connected via the Frarcia Sea, no one risks opening a route through this perilous sea, leaving it effectively abandoned.
Rumors persist among hunters (Treasure Hunters or Legacy Hunters) that a continent sank here during the Great Catastrophe, but this has never been confirmed.

The Demon Sea

1.Overview

Sailing north from the three continents leads to a region where compasses fail to function properly.
This area is called the Demon Sea or the Cursed Waters.
Beyond this lies the Ice Land, where the Demon King is sealed.
At the southern edge of this cursed region lies Exilian Island.

Exilian Island

1.Overview

Between the “Pastur Continent” and the “Midreth Continent” lies the “Cursed Ice Waters.”
There exists an island called “Exilian,” known as the Island of Monsters.

Though not small, the island is hard to reach due to rough seas,
and its harsh environment has kept humans away, leaving it to monsters.

On the last day of the millennium,
a volcanic eruption occurred there.

At the same time, all enemies of mankind grew stronger,
no longer fearing humans and rampaging freely.

People, trembling with fear, turned to the Tower of Sages.
The Tower, humanity’s spiritual refuge for a thousand years,
declared the eruption a sign that one of the six keys to breaking the Demon’s Seal had appeared.

For the first time in a millennium, humans set foot on Exilian Island,
establishing an outpost with the help of the nearby polis Industria to begin investigations.

The Tower of Sages proclaimed a holy war to prevent the Demon’s resurrection.

Heroes from all three continents gathered.


Exilian Island lies in the Cursed Ice Waters between Pastur and Midreth Continent, near the trade route connecting Hellenia and Industria. Known as the Island of Monsters, it remains a perilous place.

2.History

Exilian Island is the only island discovered so far in the Demon Sea. Roughly 1/15 the size of Pastur, it is difficult to approach due to violent seas, harsh conditions, and the presence of many monsters.

Black volcanic ash and lava from the Exilian Crater shroud the island in a dark mist. Its monsters, treacherous reefs, and violent storms make sailors dread the area. According to frequent travelers, “There, beasts soar through the skies, sea monsters swallow ships, and all hate the approach of man.”
The island was first recorded in the journal of a captain who explored the surrounding waters. His account ends with a description of volcanic eruptions, tsunamis, and desperate battles against monsters after his shipwreck.

The journal, found on the shores of Industria, was delivered to the Tower of Sages, which soon initiated plans to build a combat colony on Exilian for research on the Demon Sea and its beasts. However, reaching the island proved difficult, costing many lives before a safe zone called Port Lux was finally secured.

This marked the first human settlement on Exilian and the beginning of endless conflict. On the last day of the millennium, another volcanic eruption occurred. The Tower of Sages declared it a sign that one of the six keys to breaking the Demon’s Seal had appeared and proclaimed a holy war to prevent the Demon’s resurrection.

The Sealed Ground

1.Overview

Also called the Sealed Ground or the Ice Land.
The place where the Demon King Prometheus was sealed by Saint Valentine, and where Valentine fell. The Tower of Sages, built by his disciples, the Seven Sages, to guard the Seal, is also said to stand here. However, only the Seven Sages and the 6th Floor Master have ever set foot there.

According to stories from the Tower, the land is entirely ice, devoid of grass or trees. Overflowing with demonic energy, the monsters there are said to be far stronger than those on the continents.

Other Regions

1.Overview

Various terrains of Nevareth.

2.Mountains and Rivers

  • Engreef Mountains (Mts. Engreef): Said by armor merchant Dion to be the largest habitat of the Phantasmal Clan.
  • Vahour Mountains (Mts. Vahour)
  • Spine Mountains (Mts. Spine)
  • Rastear River (Riv. Rastear)
  • Sainteye River (Riv. Sainteye)
  • Areshand River (Riv. Areshand)

3.Other Areas

  • Desert Palace
  • Nostalgia Forest
  • Hodden Forest
  • Breath Sea
  • Mermaid Coast
  • Saint Valentine Academy

Senilinia Continent

1.Overview

A land with a long history of peace, now suffering from conflict.

2.History

Before the arrival of Nevarethians, the people of Senilinia were shepherds cultivating pastures and scholars studying the continent’s flora. The southern and northern regions were originally lands of guardians, while humans lived in the central grasslands.

Senilinia’s animals are unique, with leaders living for centuries, predating humans. In contrast, the people of Senilinia were too weak to confront them. Thus, they made a pact with the animals to respect each other’s territories, known as the Pact of Balance.

This peace ended with the arrival of Nevarethians. They conducted suspicious experiments at the Senia Tower, causing the continent to warp.

The once-cold south became warm, while the warm north turned cold. Guardians left the south, and human settlements were destroyed. The people of Senilinia migrated north or south, following Sage Capella or Sage Procyon.

Now they debate whether to return to the old ways and uphold the Pact of Balance or forge a new relationship with the guardians in this new era.

🏙Polis

1.Overview

After the Great Catastrophe, the Seven Sages led the remaining survivors to settle across the three continents. Over time, these groups formed city-states, and leaders emerged. Each continent has a branch of the Tower of Sages, and the mayors of the polis follow the sages who lead their respective continents.
These sages are the ones among the Seven Sages who remain closest to the common people, and unless changed for special reasons, the original sages’ positions are passed down through generations. Procyon of the Huan continent, Capella of the Pastur continent, and Pollux of the Midreth continent—these three sages, compared to the other four, have a more political and pragmatic image.

2.The Eight Settler’s Cities

The Nevareth Frontier pioneers spread along the Frarcia Sea coast and eventually built the first eight cities. It is puzzling that in an unknown world full of dangers, a population of barely ten thousand scattered into eight cities, but surely this was not done without reason. It is believed that the Seven Sages orchestrated this distribution.
The first eight cities were Esca, Judin, and Medinac on the Huan continent; Hebrat and Hellenia on the Midreth continent; and Industria, Liber, and Mordens on the Pastur continent. Later, Vedas was officially recognized as a polis by the NCC.

3.Political System and Military of the Polis

Polis are governed by a mayor and a council, while colonies are governed by governors. Each polis also maintains its own standing army, which rarely leaves its polis or its subordinate colonies.
Another group is the Paladins. While the standing army was deliberately created to protect humans and their settlements, Paladins originated from individuals seeking to enhance their personal strength. Unlike today’s relatively stable Nevareth, early settlers had to defend their own lives. Among them, some went beyond self-defense, training in swordsmanship and studying magic to become stronger. These individuals were called Paladins.
The term “Paladin” is said to come from the name of a hero in the ancient civilization. In those times, it referred to warriors of exceptional skill and strong convictions who valued honor and self-discipline. Though they did not directly contribute to societal governance or development, their strength made them vital to those still threatened by monsters.
The third group is the Hunters. Since the limited standing armies struggled even to defend the polis, travelers and merchants moving between cities often hired Hunters for protection against monsters. Over time, their numbers grew, and some began to cultivate strength as a livelihood, forming organized groups. To distinguish them from Paladins, people began calling them Hunters.

Esca

1.Overview

An island located in the southwest of the Huan continent.
It is larger than the nearby polis Vedas to the northeast. With abundant sunlight and rainfall, it is covered in dense forests. Though hot, it is not unbearably so, and its rich seafood and marine resources attract many migrants from other polis.

Judin

1.Overview

Home to both the 5th Floor branch and the 6th Floor headquarters of the Outer Tower, Judin is the undisputed center of all three continents.
Some Tower of Sages academies in Judin house institutions that study ancient history, including the Honorable Age and the Lost Age[1].
However, these academies enforce strict information control, ensuring no ancient history materials leave their research facilities. This policy has sparked strong opposition among intellectuals and the public, but Judin’s mayor supports the academies, repeatedly stating, “We only follow the instructions of Sage Procyon.”
Water scarcity has long caused disputes with the nearby polis Medinac over water resources. Though the Tower of Sages has mediated to prevent major bloodshed, tensions between the two cities remain high.


  1. Some claim they have uncovered eras even earlier, but both the Tower of Sages and the polis Judin maintain strict secrecy, leaving the truth unknown.



Medinac

1.Overview

Located in the north of the Huan continent, Medinac is hot and dry, similar to Esca. It has high sunlight and low rainfall, with the Hodden Forest of deciduous trees providing timber traded across the continent.
Since ancient times, Medinac’s people have ventured into the open seas for exploration and fishing, shaping their reputation as “aggressive and fearless.” Frequent disputes with polis Judin over water resources often escalated due to Medinac’s combative nature.

Vedas

1.Overview

A small island at the eastern edge of the Huan continent, historically isolated from external contact. This isolation fostered a unique culture and beautiful natural scenery. However, its small population and the residents’ unwelcoming attitude toward outsiders leave much about it unknown.
Though in a warm region, its climate is comfortable, with adequate rainfall ensuring stability. Its leisure allowed arts such as music and painting to flourish. Most epic poems and literary works about the Honorable Age and the Great Catastrophe originated here.

Hebrat

1.Overview

A port city at the southern tip of Midreth Continent with a relatively mild climate. It thrives on tourism, offering cruises through the Morcia Strait between Huan Continent and Midreth. For large mercenary groups and guilds, ship travel is a cost-effective alternative to expensive warp gates, making it a vital transportation hub. Its bustling markets and active guilds also benefit from the steady flow of goods between continents.

Hellenia

1.Overview

A polis in a cold, snowy region, home to hardy people. To overcome the harsh climate and build resilience, an annual hunting competition is held, with the winner receiving a necklace said to hold the power to control blizzards since ancient times.
This talisman is believed to have been created by the first Sage Pollux to aid the people of Hellenia against the severe cold. Though no records confirm this, and its actual power is unknown, it remains a symbolic heirloom passed down each year.
Hellenia also hosts the 5th Floor branch of the Outer Tower and serves as a base for numerous expeditions to the Outer Ocean, funded by the Tower of Sages.

Industria

1.Overview

The largest polis in northern Pastur, located near the Nostalgia Forest in the continent’s central-east region.
This forest, vast and climatically unstable, claimed many lives during early settlement, earning its name for “weeping in longing for the homeland before the Great Catastrophe.”
The forest contains colossal trees so immense they resemble landmarks, leading some to call it the “Forest of the World Tree.”
Its vegetation is bizarrely diverse: coniferous forests in one area give way to broadleaf forests and even tropical jungles nearby. Unable to establish stable settlements within the forest, settlers expanded outward, causing Industria to grow into a major polis.

Liber

1.Overview

Sage Capella, among the Seven Sages, was the most passionate about scholarly pursuits. In his spirit, Liber became a hub for knowledge, gathering information from all continents and polis to develop its intellectual industry.
Overflowing with the latest books and visiting scholars, Liber is the most desired polis for Nevarethians who value education. Its prestigious academies operate actively, with some so popular that applicants wait years for admission.
As the site of the Outer Tower’s 5th Floor continental branch, Liber also runs independent departments on ancient history, though their resources pale compared to Judin’s tightly controlled archives. Rumors suggest that rare ancient history materials, unavailable even in Judin, have recently surfaced here through secret channels.
Though some adventurers dismiss Liber as dull, they often visit to acquire new information, proving the saying: “The city itself is a vast library of knowledge.”

Mordens

1.Overview

Home to Nevareth’s second-largest merchant guild.
Bustling with travelers, Mordens is lively but prone to incidents. Its mild climate and lack of major natural barriers make travel between the polis and its colonies easy. Recently, however, strange events have occurred: rumors of a cartel lobbying to monopolize military supplies for the Huan continent have sparked internal power struggles within the guild.

🧬Clans

The Six Clans

1.Overview

Most monsters appeared around the time of the Great Catastrophe, but how they emerged remains unknown. The widely accepted explanation is simply that they “appeared with the Demon’s Descent.”
Nevareth’s monsters are broadly categorized into six types: Dark, Metal, Mutant, Undead, Plant, and Phantasmal. These categories are for convenience and do not represent strict scientific classifications.

2.Origins

They are remnants of past civilizations. All Undead Clan members originate from the First Civilization, cursed to wander without rest until granted permission by the master of ASC for daring to trespass into the realms of life and soul. All demons and Dark Clan members are corrupted beings from the Second Civilization. Phantasmal, Plant, Metal, and Chimera-Mutant clans were weapons created by the First Civilization.

3.The Six Clans’ Plan

When Faust sealed his own power, the Core shattered into seven fragments. Faust retained one, while the remaining six were absorbed by the six clans. However, the sealed fragment was the most powerful, influencing the others.

The fragments gave the clans strength to break free from the Core’s dominion, but the power was incomplete due to Faust’s seal. Many perished during absorption and escape; weaker beings were annihilated, and those lacking willpower became mindless lower monsters. Even high-ranking entities lost much of their former might.

With only residual power, they could not easily oppose Nevarethians, who inherited some legacies of the Honorable Age. Thus, the six clans spent ages recovering their strength, eventually reaching a stalemate as humans grew stronger too.

The highest-ranking beings who absorbed the fragments gradually learned the knowledge within them, realizing they must never lose the Core—and that a seventh fragment existed. Possessing it would render conflict with humans meaningless. The clans waited for the seventh fragment to surface and for all seals, except the bond of subjugation, to break.

4.The Seventh Fragment Emerges

At last, the seventh fragment’s presence was felt when Patron completed the first awakening, breaking the seal.

The leaders of all six clans sensed it and felt their restricted power return significantly. Overnight, all monsters grew several times stronger. They instinctively understood—through the fragment’s knowledge—that the seventh fragment was the key to ultimate power, and whoever claimed it would rule all monsters. The fragile balance between clans could shatter at any moment. Each clan began maneuvering to seize the fragment while keeping others in check.

They also sought to exploit human society, each in their own way:

  • Undead: Seizing control of the Thieves’ Guild, increasing zombie numbers.
  • Dark: Spreading cults.
  • Metal: Enhancing abilities, developing new weapons, deploying reconnaissance units across Nevareth.
  • Mutant: Merging entities, absorbing other lifeforms, evolving into advanced mutants.
  • Plant: Spreading parasitic flora to control animals, monsters, and humans.
  • Phantasmal: Using infiltrated lycanthropes to dominate the Treasure Hunter Guild.

Dark Clan

1.Overview

Official name: Apostles of the Dark Clan.

The Dark Clan currently poses the greatest threat to Nevareth. They are the most widespread across the continent. According to Great Catastrophe legends, they appeared on the fourth day, using cunning and magic to sow discord among humans. Their intelligence and magical prowess are formidable.

Not all Dark Clan members share such abilities. Lower ranks have childlike intelligence, and their beasts (magical creatures) possess only animal-level cognition. However, higher-ranking Dark Clan beings surpass humans in intellect and magical skill.

Their origins remain highly mysterious.

Their blue or black blood suggests a separate evolutionary path from humans and other animals. Unlike the Undead Clan, no traces of them exist before the Great Catastrophe.

Nor do they fit theories like the Metal Clan being artificial creations of ancient civilizations. While some speculate that ancient humans engineered lifeforms, such theories usually apply to Mutant or Plant Clans. Thus, many doubt whether ancient humans could have created such beings. Some even propose unverifiable theories that the Dark Clan hails from another dimension.

Scholars pursuing this theory claim the Dark Clan originates from a realm called the “Demon World” and that ancient grimoires contain rituals to open its gates and summon these beings. The Tower of Sages has neither confirmed nor replicated such summoning experiments.

2.Origins

All demons and Dark Clan members arose from the Second Civilization. They were those who abused power for selfish desires, corrupted and cursed to wear the guise of beasts as punishment for betraying humanity’s path.

Metal Clan

1.Overview

Official name: Apostles of the Metal Clan.
Believed to have been perfected during the Lost Age or earlier, they reportedly cooperated with Valentine and executed his commands for their own purposes.

These beings are entirely metallic. Though not truly alive, they exhibit “will,” as confirmed through arduous capture and observation studies.

Said to have appeared on the third day of the Great Catastrophe, the Metal Clan leaves no trace in any known records or ruins of ancient civilizations predating the catastrophe.

Some researchers hypothesize they came from beyond Nevareth’s Outer Ocean, but this theory falters since their numbers remain high despite constant destruction. Others suggest the Great Catastrophe was a war among ancient humans who lost control of their weapons.

Current theories propose that ruins of ancient civilizations still exist in unexplored regions, continuing to produce these weapons. However, studies confirm that while Metal Clan units can self-repair, they cannot reproduce.

Being made of metal and machinery, they resist conventional weapons but are vulnerable to electrical attacks (with exceptions).

2.Origins

All Metal Clan members were war machines created by the First Civilization.

Mutant Clan

1.Overview

Official name: Apostles of the Mutant Clan (Mutant-Chimera Clan).

According to legend, these monsters appeared on the first day of the Great Catastrophe, believed to be existing animals turned feral.

The exact species that mutated remains uncertain, though their forms suggest links to specific original species. Mutation patterns lack consistency; weaker originals sometimes produce stronger mutants, and multiple variants can arise from one species.

Besides pure mutants, there are Chimera Clans—hybrids combining traits of multiple monsters or animals. No evidence of reproduction exists, as no juvenile forms have been observed. Unlike mutants, which maintain territories, chimeras lack fixed habitats and appear unpredictably.

Despite these differences, both are grouped together due to their animalistic hybrid forms.

Nevareth also hosts ordinary beasts, which rarely attack humans and pose minimal danger compared to monsters. Even the strongest animals are only as dangerous as low-tier monsters (with rare exceptions).

Many animals perished during the Great Catastrophe, and survivors underwent drastic changes due to environmental upheaval, producing dangerous mutants classified as the Mutant Clan.

2.Origins

All Mutant Clan members were war beasts engineered by the First Civilization.

Undead Clan

1.Overview

Official name: Apostles of the Undead Clan.
During the Honorable Age, the Undead Clan existed only in myths and legends—until the second day of the Great Catastrophe, when they appeared before humanity.

They are beings in a state of “death,” not life, and are infamous for their universal hostility toward all living things.

Undead fall into two main types: those with physical bodies and those existing solely as spirits (astral forms). The latter are generally stronger, though exceptions like liches—corporeal beings with immense magical power—exist.

Spirit-type undead cannot be harmed by normal weapons and drain life energy upon contact. Liches are feared for their intelligence and mastery of magic.

2.Origins

All Undead Clan members originated from the First Civilization. For trespassing into the realms of life and soul, they were cursed to wander until absolved by the master of ASC. Once rulers over the other clans, they were reduced to equals after the civilization’s purification.

Plant Clan

1.Overview

Official name: Apostles of the Plant Clan.
No records mention them during the Great Catastrophe; they were discovered later as humans expanded across Nevareth. They inhabit forests, jungles, and swamps, with some species surviving even in deserts and rocky mountains.

Plant Clan monsters resemble “moving plants,” more precisely defined as “carnivorous plant-like creatures that metabolize by hunting other organisms.”

Some remain rooted, using branches to capture prey, while others move using root-like limbs. They are generally weak to fire and feed on bodily fluids.

Theories linking them to ancient civilizations gain traction as research progresses, though the “Demon Descent Theory” remains dominant.

The Plant Clan Queen resides on the first basement level of Altar of Siena.

2.Origins

All Plant Clan members were bio-weapons created by the First Civilization.

Phantasmal Clan

1.Overview

Official name: Apostles of the Phantasmal Clan.
This category includes aberrant beings that do not fit the other five groups. Though less overtly hostile than the Dark Clan, they are equally dangerous.

Their classification is ambiguous, generally defined as “beings referenced in ancient records but not clearly assignable to other clans.”

Two main theories explain their origin: remnants of ancient civilizations or entities summoned from another dimension. Neither theory is verifiable due to scarce records and lack of experimental evidence. What is certain is that they existed in Nevareth before humanity’s arrival.

2.Origins

All Phantasmal Clan members were war constructs created by the First Civilization.

⚔️Colonies

1.Overview

Before humanity settled in Nevareth, monsters roamed everywhere. People fought endlessly to secure habitable zones, but even when monsters were slain, more would appear. Time and again, spatial rifts opened, releasing new monsters.
Eventually, humans discovered certain areas where such phenomena (Monster Spawns) did not occur and began settling there. From then on, they searched for more spawn-free zones to expand their territory, developing colonies in the process.

2.Types of Colonies

  • **Habitation Colony**
  • **Production Colony**
  • **Battle Colony:** Located on the outermost borders of each polis territory, these colonies defend against incursions from Evil Zones (魔領). Even after nearly a thousand years since the Nevareth Exodus, over 70% of the land remains unexplored or under monster control. Life in these colonies is harsher than death itself. Some polis originated from such colonies. Currently, Port Lux is the only fully established battle colony, while others are still under construction amid fierce battles. These colonies serve as both forward bases for Nevareth’s expansion and the last line of defense against monsters.
  • **Special Battle Colony:** In Sage Era Year 890, shortly before Year 900, the Nevareth Continental Council (NCC) received a message from the Tower of Sages requesting the establishment of monitoring colonies in certain high-risk areas. The Nevareth Academy Alliance instructed nearby polis to build these colonies and dispatched officers, instructors, and defense forces to train warriors and strengthen local defenses. Initially, these colonies recruited and trained new warriors, but as no major threats emerged, they became little more than training camps. With the crisis downgraded, polis reduced supplies, leaving these colonies as minimal outposts and hunter bases. Three such colonies were built—one in the extreme northeast of Midreth, one in the scorching Desert Palace south of Huan near Esca, and one deep in the jungle north of Liber in Pastur.

Special Battle Colony No.1

1.Overview

A battle colony northeast of polis Hellenia.
Official name: “Polis Hellenia Special Battle Colony No.1.” Commonly called “Bloody Ice” for its brutal cold.

2.Environment

Not a completely new settlement, it grew around a small mining village. When the Tower of Sages inspected it in Year 890, they found an abandoned village and machines running without operators.

With no signs of imminent danger, the colony now hosts moderate monster activity, serving mainly as a training ground for recruits and a base for monster hunters. Mining has ceased entirely.

North of the village lies the old mine, northwest is a snowy conifer forest, and northeast is a deadly ice field. Scattered (though risky) safe zones and camps exist. Houses are built from thick logs, remnants of the original settlement.

Despite lethal cold and monsters, the pristine snowy landscape attracts adventurers seeking exploration.

3.Other Notes

Due to poor transport and scarce supplies, even Hellenia-style clothing is hard to obtain. Most residents fashion winter gear from animal hides and fur. Because of strong monsters, armored suits are essential daily wear.

Special Battle Colony No.2

1.Overview

A special battle colony in the southern desert of polis Judin.
Official name: “Polis Judin Special Battle Colony No.2.”

2.Environment

Its desolation and scorching heat earned it the name “Desert Scream,” after the desert winds. Built around a massive oasis called the Desert Palace, the area was once a seabed. Beyond the oasis, only dunes and monsters stretch endlessly, making survival a test of willpower.

Despite the harshness, the region’s vast salt flats and high-quality salt have long attracted travelers. It also hosted Oil Field No.5 under Polis Judin’s 13th Resource Colony, though it was abandoned decades ago and now serves as a burial ground.

3.Other Notes

Ancient ruins were discovered near Desert Scream, but due to monster threats, full-scale excavation has yet to begin. The ruins include enigmatic stone structures, statues, and altar-like formations.

Local attire follows Huan styles, but most residents wear martial suits as everyday clothing for protection against monsters.

Special Battle Colony No.3

1.Overview

A special battle colony in the central-eastern region of Pastur Continent.
Official name: “Polis Industria Special Battle Colony No.3.”

2.Environment

Located in the Nostalgia Forest (also called the Forest of the World Tree), this colony sits in a sweltering jungle. People call it “Green Despair,” originally the name of a deadly jungle disease. Chronicles of Nevareth often mention this illness when describing expeditions into the great forest. One recruit famously said upon recovery, “Even Green Despair is nothing compared to this brutal training.”

A massive river and its tributaries snake through the forest like veins. Explorers found traces of old settlements along these waterways, now overrun by monsters. The colony itself is surrounded by such ruins.

Notable features include the “Red Jungle,” a lifeless expanse of crimson soil, twisted plants, and monstrous insects, and the “Young World Trees,” enormous trees believed to be related to the mythical World Tree.

3.Other Notes

Clothing here is lighter and shorter than Industria’s traditional styles. Initially imported, garments are now locally produced as traffic to the colony increases.

Port Lux Battle Colony

1.Overview

A battle colony built by the Tower of Sages.

2.History

After the battle on Exilian Island, the Tower of Sages launched multiple expeditions to establish a colony there. Eventually, Port Lux was built on the island’s western cliffs, though monster threats kept it sparsely populated.

In Sage Era Year 1000, a new trade route between Hellenia and Industria revitalized navigation near the Demon Sea, turning Port Lux into both a research hub and a key trade outpost.

With increased activity, research on Exilian accelerated, leading to the discovery of a massive ark at the island’s center. Rumors of “ghost sailors” near the ark persist, though unproven.

Reports of multi-legged beasts and other monstrous sightings flood the Tower of Sages Port Lux branch, but no physical evidence has been produced. Monsters on Exilian resemble aquatic demons and are believed to emerge from the volcanic crater.

🧾Lore

🧍Key Characters

Saint Valentine

1.Overview

During the six days of destruction,
when the world trembled in despair,
there was a sage who protected the people with his seven disciples.
On the seventh day, he said to his disciples and the people:
“While the demon rests, I shall go to face him.”
One disciple asked,
“We do not know when he will regain his strength or where he hides. If you leave, who will protect the people?”
The sage replied:
“When he manifested in this world, he knew me, and I knew him. I can stop him, and he fears me. Knowing I protect the world, he seeks to destroy it first, feeding on despair and fear. If not now, we will never have another chance.”
Then he pointed to three disciples and said:
“On the far side of the world, three lands rise from the sea. Lead the people there—they will survive a thousand years.”
To two others, he said:
“Even if the demon falls, his minions will remain. Give the people the power to defend themselves.”
Then, with the remaining two disciples, he departed.


The master of the Seven Sages and founder of the Saint Valentine Academy. Before the Great Catastrophe, he was the greatest sage of the ancient civilization—a brilliant professor of transcendental science and head of his own academy. The Seven Sages of the Tower were his most gifted disciples.
Valentine died sealing the Demon King during the Great Catastrophe. Though he gave his life, he bound the Demon King for a thousand years, proving his power was beyond imagination—even among the ancients. Considering that the Demon King annihilated their civilization, Valentine’s strength was extraordinary. After his death, the Nevareth Continental Council canonized him as “Saint Valentine.”

2.Truth

Valentine’s true identity is Faust.

The Demon King

1.Overview

The architect of the Great Catastrophe, sealed in the Ice Land by Saint Valentine, destined to return when the seal breaks.
According to *The Book of the Beginning*, the first book of Nevareth, written by one of the original Seven Sages, the Demon King possessed power great enough to annihilate an entire civilization alone.
If the record is true, he could transform all beasts into Mutant Clan monsters, command every Undead Clan risen from death, control Metal Clan war machines, and lead the strongest Dark Clan demons. He wielded authority to turn seas into land and land into seas.
It is likely that the remaining two clans—Plant Clan and Phantasmal Clan—also fell under his influence. Some theories claim he was merely a powerful ancient scientist or ruler, but such views are implausible. The Demon King was the most malevolent being in history—the true Demon King.
Before his death, Valentine uttered a prophecy:

The Legacy of the Sage and the Legacy of the Demon.
He who claims the Demon’s Legacy shall become the Demon King,
and he who claims the Sage’s Legacy shall seal the Demon forever.

From these legacies shall rise the Tower of Purification,
whose power will cleanse the freezing continent.

You seven shall preserve the dying land for generations
and guard fragments of both legacies.

The Tower of Purification shall become the Tower of Seals,
a mark to awaken the Demon’s fear,
and a warning for mankind to remain vigilant.


2.Truth

The Great Catastrophe began when Faust awakened ASC’s power. Thus, Faust, Valentine, and the Demon King are the same being.

Faust, the Child of Destiny

1.Overview

Faust was a genius transcendental scientist who completed the Unified Field Theory in the 21st century. Yet, instead of honor, he faced neglect and isolation.

Feeling betrayed by the world, Faust vanished. Some believed the government killed him to protect secrets; others thought he went insane. In truth, Faust assumed the name Valentine and founded an academy with seven disciples in a shabby three-story building. Though mocked, he earned recognition through sheer brilliance.

Then came Prometheus—a group sowing chaos, warning against the abuse of transcendental power, and launching attacks on state institutions. Governments suspected academies, escalating tensions into violent clashes. When Prometheus exposed secret human experiments in government labs, governments denied the claims, branding academies as terrorist collaborators.

Mass protests and brutal crackdowns led to bloodshed and full-scale conflict. Faust, who lost his family to government forces, sided with the academies. Amid global anarchy caused by Prometheus’ terror, Faust personally restored order, earning the title of Sage.

Eventually, Faust uncovered Prometheus’ true nature and the secrets of civilization’s cycles of creation and purification. Though he opposed their ambition to rule the world as gods, he was already entangled in their schemes.

When the “Night of Nightmares” plunged the world into chaos, the Demon King appeared, unleashing six calamities and hordes of monsters. Civilization teetered on the brink of extinction—until Faust sacrificed himself to seal the Demon King. Before the seal, he warned a few disciples:
A thousand years later, when the seal weakens, the Demon King will return, the Six Clans will regain full power, and only united sages and humanity’s new warriors can resist.

2.Truth

Prometheus manipulated Faust into distrusting authority, whispering ideals of “independent power,” “equal opportunity,” and “peace through strength.” Faust, disillusioned, hid his identity and followed their lead, founding an academy to gather and train potential ability users.

Though Faust cooperated with Prometheus, he never shared their vision of domination. When he learned their true goal—to become gods—he tried to break free but was too deeply involved.

Meanwhile, Faust’s awakening of ASC triggered the Great Catastrophe. During the chaos, ASC’s rampage pushed Faust into deeper awakening, granting him forbidden knowledge of the First and Second Civilizations. Realizing the catastrophic future, Faust used the ASC Controller to suppress the rampage and sealed himself with it in a subspace.

3.Fragmentation of the ASC Controller

The clash between ASC and its controller ended in mutual ruin. ASC shattered into seven fragments; six escaped into the world, while the last remained with Faust. The controller was critically damaged, requiring eons to repair. Faust was trapped in subspace with the final fragment.

4.Escape of the Six Clans

The Six Clans, long imprisoned within ASC’s subspace, broke free during Faust’s unconscious rampage, wreaking havoc during the Great Catastrophe. On the seventh day, the seal reasserted itself, dragging them back into subspace. When ASC fragments scattered, their bonds fractured as well.

Though each clan seized a fragment, the seventh remained with Faust, leaving them partially bound. They gained limited freedom and returned to Nevareth.

5.Faust’s Plan

Trapped in subspace and crippled by the immense backlash from the clash between ASC and its controller, Faust faced inevitable death. Yet, having completed his awakening and freed from indoctrination, he perceived the truth. Realizing the six fragments had scattered and the six clans had broken free from subjugation, Faust acted according to the following judgment:

6.Faust’s Objective

Faust believed humanity must reclaim its free will and decide its own destiny, eradicating all forces seeking to control it. To achieve this, ASC, the ASC Controller, the Six Clans, “Him,” and the Prometheus organization had to be eliminated. However, considering the looming threats, Faust resolved to use Prometheus temporarily.

**Prometheus**

Prometheus sought to dominate ASC and its power, driven by dangerously radical ideals. Yet, rebuilding humanity after near-extinction required their resources. Faust planned to leverage their aid while curbing their ambitions. Their secretive nature ensured they would remain in the shadows. He also knew one of his seven disciples had ties to Prometheus but deemed it irrelevant. Faust intended to pit Prometheus against the Six Clans.

**The Six Clans**

Faust understood that while each fragment was weaker than the one he held, two or more combined would surpass even his control. The seventh fragment could not leave subspace; humanity was unprepared for the clans’ full might. Moreover, all fragments resonated with each other—except the one Faust concealed in subspace. Even if the clans grew stronger by merging fragments, recovery from the shock would take time. To stop them, Faust foresaw three options: defeat them individually, await a rightful ASC heir, or employ the ASC Controller.

7.Faust’s Measures

Through ASC, Faust gained near-omniscient foresight. He foresaw Prometheus creating his clone and that upon his death, the seventh fragment would transfer to it. Faust anticipated the clone’s awakening stages and Prometheus’ attempts to control it, so he prepared safeguards. He inscribed messages into ASC to guide the clone during each awakening stage, granting progressively stronger mental defenses. At the final stage, a special message would trigger. The clone was sealed with layered barriers to block resonance with other fragments, which would only lift after sufficient awakening. Meanwhile, the Six Clans would clash among themselves, and Prometheus would obsess over the clone’s awakening—buying time for the Seven Sages. That time was one millennium. After a thousand years, the clone would become his true successor and end everything. Faust also split a portion of the seventh fragment to create an eighth shard for a chosen guardian—a blade to quell chaos if his plan faltered. He shattered the ASC Controller into multiple pieces, scattering them across separate dimensions, leaving clues that revealed each location only after the previous was found. Finally, Faust left instructions for his seven disciples: the disappearance of the six fragments, the threat they posed, Prometheus’ identity, and the necessity of using their power while restraining them. Only Sirius learned of the traitor among them.

Afterward, Faust perished in subspace, and his seven disciples led the survivors to the newly emerged continents.

8.A Thousand Years Later

When Patron completed the first awakening, the first message Faust embedded in ASC was delivered:

  1. The bearer of the seventh fragment has awakened. Protect him.
  2. Reveal the Sage’s Legacy to the Tower of Sages and Prometheus.

Patron then began his journey to gather the fragments.

The Seven Sages

1.Overview

After nine days,
two disciples returned from the Ice Land,
weeping as they told the five:
“At the Ice Land, our master fought the demon for seven days and nights before sealing him.
At the final moment, six lights burst forth and scattered.
Our master lamented, saying,
‘I lacked the strength to bind the demon’s will. They will grow strong and seek to break the seal.
You seven must devote all your power to prevent his return.’
Then he fell and rose no more.”
The seven disciples led the people to the three lands,
granting them strength to survive,
and built a tower in the Ice Land to guard the seal.
Praised as saviors, they gave peace to mankind,
and the place they dwelled became known as the Tower of Sages.


The leaders of the Tower of Sages are called the **Seven Sages**. The term also refers specifically to Saint Valentine’s seven disciples.

The first Seven Sages bore the titles: **Sirius**, **Capella**, **Rigel**, **Procyon**, **Betelgeuse**, **Aldebaran**, and **Pollux**—whether these were names or titles is unknown. Successive generations inherited these titles.
Currently, six sages are in their 11th generation, except Sirius, who is in the 12th. Recently, Veradrix was recognized for his ability and appointed as the eighth sage.

2.Hidden Truth

These were disciples Faust recruited after assuming the identity of Valentine. He chose only those with exceptional potential to test whether “ordinary” humans with latent power could control ASC.

After the Great Catastrophe, they led survivors to the new continents and advanced civilization using the knowledge and abilities Faust left behind. However, one was secretly a Prometheus agent, planted to inherit Faust’s ASC. Though he failed during the catastrophe, Prometheus’ plans unraveled.

When ASC shattered into seven fragments, rendering its power unusable, Prometheus shifted strategy—manipulating the seven disciples to divide Faust’s role among themselves.

Prometheus

1.Overview
Prometheus traces its roots to a secret society from the Honorable Age. It embraced transcendental supremacy, seeking the birth of a new god and global domination. They engineered the Child of Destiny, nurturing him to fulfill their ambitions.

The Past
“Over 400 years have passed.
A tedious span, yet insufficient to restore forgotten powers,
to unlock the gates of worlds where sealed beings vanished,
and to find the Child of Destiny.
But long enough for our brothers to fall, one by one.
Now only three remain, myself included—a bitter truth,
but with the final act before us, there is no time for grief.
Nay, we must rejoice.
For the happiness of mankind to be forged from our blood,
for the sublime ideal that will fertilize paradise…”

— *Cabal: the Peacemaker [Mediator]* Secret Society’s Purification Plan: *The Great Flood and the Trojan Horse*


In the distant past, a powerful being—“He”—desired to advance humanity. His true motives remain unknown. He was obsessed with creating a “more complete, near-perfect lifeform.” Whether His actions were benevolent or malevolent is unclear.

“He” believed that to achieve perfection, immense power was essential. Long ago, He first bestowed a great mental force upon a certain race. They called this power “Law (法),” and with it, they gained dominion over the world. Yet, internal strife led to the fall of the First Civilization.

Next, He granted the East a higher principle than Law: spiritual maturity, or “Dao (道).” But once again, balance was lost. Some sought power before enlightenment, and the Second Civilization collapsed.

“He” concluded that humanity was unprepared to wield such power. He resolved to wait, hoping humans would mature by developing weaker forces on their own. He watched, expecting them to grow through self-driven progress.

Though the First and Second Civilizations perished by His hand, their descendants survived. These survivors poured everything into recreating transcendental abilities, chasing transcendence itself. After countless failures, they vanished from history, and no more heroes or miracles appeared.

But in truth, they did not vanish—they worked in the shadows behind the Third Civilization.

Though stripped of their powers, they retained memories and an unquenchable longing for glory. They believed a rightful heir must arise to restore their legacy, returning to the pure blood of ancient heroes. They also suspected an unknown transcendent will lay behind the extinction of all transcendental abilities. Thus, they secretly guided the Third Civilization, fostering “rationality” and science. This marked the birth of the organization later known as Prometheus.

Their actions drew “His” attention.

Observing humanity’s progress through rationality and science, “He” saw great advancement—but also new corruption. As intended, humans began to grasp the essence of things, yet they exploited this knowledge for greed. They worshipped rationality, seeking to use everything—even their own future—for gain. Spiritual harmony with nature seemed ever more distant.

“He” hesitated. It was too late to discard humanity as a failed experiment and start anew; they dominated the Earth, leaving no alternative species. Humanity’s awakening to nature’s grandeur seemed hopeless—they were too deeply entrenched in rationality. So He devised a single solution:

If they had become devotees of rationality, then through rationality they would find enlightenment.
“He” turned to the remnants of past civilizations. He would use them.

At that time, the descendants of the First and Second Civilizations were split into two factions: CRF (The Chasers of Ruling Force), who sought to rule humanity through Force, and GoR (The Guardians of the Repenters), who opposed CRF’s ambitions. These factions merged into Prometheus (CRF + GoR), working toward a world of perfect order, sanctioned by shadow governance. Acting under His guidance and rewarded for their service, they finally obtained the long-sought ASC.

2.The Child of Destiny

“What if an unseen few could govern the world,
controlling all enemies of mankind?

What if humans possessed power immune to wealth and authority,
a strength attainable by effort, granting equality?

What if these governors restrained greed among the fortunate,
and compelled the virtuous to aid the suffering?

What if these governors themselves were bound by an immutable law,
forever unchanging in their resolve?

Governors.
Philosopher-kings, eternal yet unknown even to themselves—
what kind of world would that be?

Now, we have found the Child of Destiny who will rule mankind’s foes.”


Prometheus created the child who would one day be known as Dr. Faust, Patron M. Faust. From birth to adulthood, they orchestrated his life, intending to mold him into the “Mediator” for their ideal world. Even his parents and neighbors were Prometheus operatives. Faust was indoctrinated with their ideology, though he would only realize this truth much later.

Following their plan, Faust became a scientist, completed the Unified Field Theory, and discovered “Force,” ushering in the transcendental civilization—the Honorable Age.[1]

When the time was ripe, Prometheus launched their plan. They destroyed transcendental science institutes worldwide, declaring themselves judges of those who abused such power for ambition. They urged ability users to rise against governments.

Nations branded them terrorists and intensified crackdowns, while secretly continuing experiments to militarize transcendental power. Prometheus retaliated by demolishing research facilities, spreading their name across the globe.

They exposed human experiments conducted by governments, sparking uprisings by academies and clashes with armies. The world plunged into chaos, culminating in the “Night of Nightmares”—an era of anarchy. Amid this turmoil, Faust’s rampage triggered the Great Catastrophe.

3.The Great Catastrophe Prometheus’ purification plan included eradicating all “degenerate elements” from history, knowledge, culture—even humanity itself. This drove a wedge between Faust and Prometheus.

As Faust’s ASC awakening deepened, Prometheus grew desperate, intensifying his indoctrination. But the strain shattered Faust’s psyche, triggering ASC’s defense mechanism—a catastrophic rampage unforeseen even by Prometheus.

For seven days and nights, ASC raged. Tsunamis, earthquakes, volcanic eruptions ravaged the Earth, and unknown monsters slaughtered humanity.

Prometheus evacuated its core members and resources, admitting they had underestimated ASC’s power. They “coldly concluded”:

Destruction was inevitable. Humanity’s numbers would plummet. This was the perfect chance to purge all remaining “degenerate elements.”

They mobilized to gather survivors into safe zones, discarding everything deemed unnecessary.

Yet, their plan faltered when Faust sealed himself away, removing the keystone of their new world order.

Prometheus hastily revised its strategy, seeking to manipulate Faust’s seven disciples to serve their ends. They infiltrated Nevareth society, aiming to become its hidden core, as they had in past civilizations—amassing wealth and power.

Meanwhile, they faced another threat: the Six Clans. Believing that only by reviving the Demon King could they control the monsters, Prometheus resolved to create a new ASC bearer.

That bearer was Patron.

To wield ASC required a rightful heir—a qualification Prometheus lacked. Thus, they prepared a clone of Faust, infused with his genes and the seventh fragment he carried.

Knowing the seventh fragment was the most powerful, they planned to use the clone to dominate monsters. Their scheme set the stage for a three-way conflict: Prometheus vs. the Six Clans vs. the Seven Sages. Who will prevail remains unknown.


  1. Yet, despite being its creator, Faust was neglected and later vanished during transcendental weapon research—an event secretly engineered by Prometheus.



The Six Apostles of Mephistopheles

1.Overview
Refers to the six high priests of Prometheus.
Their origin traces back to the “Six Lights” mentioned in the *Book of the Beginning*, in the chapter on the Seal. The text simply states that “six thoughts became light and vanished, vowing to grow strong and break the seal.” Over time, oral tradition transformed this into the belief that “six apostles empowered by Prometheus will shatter the six seals, resurrect the Demon King, and bring about the world’s end.”
This belief became so ingrained that it sparked bloody purges known as the “Six Apostle Hunts.”
The true form of the “Six Lights” and how they will return remains unknown.

2.Identity They are the six monster clans of Nevareth.

📚 Core Lore & Content

ASC: Absolute Soul Core

1.Overview
The existence of the Absolute Soul Core (ASC) remains unverified. Only those who possess it know its form, whether it has a physical shape, or how it is used. Some claim ASC fuses with the genes of a qualified bearer and is passed down through lineage.

The last known wielder of ASC was the Demon King, who brought about the Great Catastrophe during the Honorable Age.

2.Abilities It is said that ASC grants immense power, knowledge, and records of the rise and fall of past civilizations. It also bestows authority over lost civilizations and their sealed legacies, as well as the ability to control them.

3.Qualification Special qualifications are required to wield ASC, and even then, ranks exist, each granting different levels of power. Failure to meet its demands results in catastrophic consequences. Records tell of unqualified individuals whose bodies and minds collapsed under ASC’s backlash. Unauthorized attempts to access ASC—via the ASC Controller—also carry severe penalties, though details remain unknown.

4.The Price of Power The user becomes bound to ASC, becoming part of its essence. For example, the six monster clans of Nevareth are remnants of races destroyed by their misuse of ASC.

5.The Seven Fragments of ASC During the Great Catastrophe, ASC shattered into seven fragments. Even after a thousand years and the birth of the Fourth Civilization, it remains unrepaired. Six fragments were absorbed by the masters of the monster clans, while the most powerful seventh fragment passed to Faust’s clone, Patron.

However, Patron failed to fully awaken, unknowingly using only fragments of its power. His journey to gather the remaining six fragments began without his awareness.

Upon his first awakening, Patron gained minimal abilities, prompting the clans to sense the seventh fragment’s presence and begin their hunt. At the second awakening, his power grew, and the clans pursued him relentlessly, seeking to stop him before the third awakening—lest a fully awakened ASC bearer enslave them once more.

At the third and final awakening, Patron regained his past memories and ascended as the Demon King. To break free from Prometheus, he destroyed the ASC Controller.

6.Notes Unlike the First and Second Civilizations, which began with ASC bestowed by “Him,” the Third Civilization arose independently, built on knowledge inherited from the ancients—the shadow rulers of the Honorable Age and long-time seekers of ASC (CRF and GoR).
Their descendants aimed to guide the Third Civilization toward either perfect evolution or destruction, reviving the vessel for a flawless world. To this end, they formed Prometheus.




ASC Controller

1.Overview
The ASC Controller is a device created to bypass ASC’s qualification system and wield its power beyond one’s rank. ASC evaluates its bearer and grants power accordingly; the controller circumvents this restriction.

2.Development The ASC Controller was built by the last emperor of the First Civilization. Though gifted, he craved more power and sought to forge ultimate weapons using ASC’s forbidden knowledge. To do so, he needed a rank higher than ASC allowed. Thus, he poured all resources into creating the controller.

Its primary functions were twofold: draw immense energy to override ASC’s rank restrictions and redirect backlash from improper access outward. However, powering the device required energy from the annihilation of intelligent souls—not mere lifeforms. Countless lives were sacrificed, but the emperor achieved his goal.

3.Fall of the First Civilization The empire’s civil war ended when the emperor unleashed his ultimate weapon, overloading the ASC Controller. Unable to contain the surge, he sealed it in subspace to minimize the devastation. Yet, the rampage could not be fully contained. Its power tore through dimensions, sinking continents. Those within range were cursed with undeath, becoming bound to ASC—the origin of the Undead Clan.

4.Discovery in the Third Civilization By the Honorable Age, knowledge of the First and Second Civilizations had faded into myth. Prometheus steered Faust toward researching ancient ruins. With their support, Faust uncovered proof of the First Civilization’s existence, its downfall, and ASC’s peril. Shocked by the link between ASC and the ultimate weapon that destroyed a civilization, Faust concealed the method of accessing the controller—even from Prometheus. He attempted to destroy it but failed, sealing it instead. During the Great Catastrophe, Faust retrieved the controller to restrain ASC’s rampage, sealing himself with it in subspace.

5.A Thousand Years Later Though crippled by the catastrophe, Prometheus survived and continued its schemes in the Fourth Civilization, researching ASC and grooming a new Demon King candidate. They created Faust’s clone, Patron, and discovered the seventh fragment within him reacting faintly to unknown signals. Realizing ASC’s fragments still held immense power and knowledge, they began searching for the ASC Controller—an artifact of both the Sage and the Demon, capable of mastering ASC. Though its exact location eluded them, Prometheus launched a relentless hunt to claim it and fulfill their ambition of world domination.

“He” or “Someone”

1.Overview

[From an ancient tale]
The power of God is absolute; do not judge Him by the shallow logic of man.
He exists everywhere and always shall,
beyond the grasp of minds bound by time and space.
He precedes all things and is fair to all.
Nothing exists without His will—do not test it.
Though mankind has lost divinity and God seems distant,
that too is His will. All unfolds as He desires.
But, O mankind, do not neglect the quest to reclaim your lost divinity.
— For all is according to His will.


A being believed to have sparked Earth’s civilizations—the Beholder.
No one knows His true nature, origin, or purpose. His goal: to create a more perfect world.

To this end, He repeatedly “chose a dominant species,” granted them power, nurtured their civilizations, judged them, and destroyed them if they failed.

He gave ASC—the key to perfection and the trigger of annihilation—to guide civilizations toward a specific path. Misuse led to self-destruction or His intervention to reclaim ASC and purge the world.

Obsessed with His purpose, He deliberately triggered ASC rampages when progress strayed from His design.

He intervened at least three times in human history, shaping the birth and fall of the First and Second Civilizations.

Prometheus only vaguely suspects His existence.


Unknown Timeline
????? Humanity loses its divinity.
????? God withdraws, and mankind begins to stand alone.
????? At some point, “He” comes into being.
????? “He” becomes aware of His role.
????? His purpose: to lead humanity toward a “perfect world.”
   To achieve this, He wields the power to grant knowledge and strength—and to destroy civilizations that fail His expectations.
   He does not calculate the feasibility of His goal; He acts mechanically, driven by purpose alone.

The Sword of Guardians

1.Overview
A secret order within the Tower of Sages, sworn to protect the True King, including the Six Stars of Light. According to Aldebaran, its leader is Sirius, though some members have yet to awaken to their destiny. During the battle against the Demon King, countless lives were lost to Silverwood, but survivors remain, leaving hope for the order’s restoration.

The King’s Consort and the Six Knights of Light

1.Overview

“When the King’s Star bears the power of darkness, the Six Stars of Darkness shall reclaim their light and plunge the world into shadow. But if it bears the power of light, the Six Stars of Light shall unite to save the world.” — Sirius


These prophesied figures appear a thousand years after the Demon King’s sealing, when the Great Catastrophe returns. Their existence is preserved in the lore of the Tower of Sages.

The Six Stars of Light consist of the King’s Consort, four Guardian Knights, and the Warrior’s Star who leads them. The seventh star—the King’s Star—is a dual-natured star of chaos, destined to become either Demon King or True King.

The sealed Apocalyptic Cards, a legacy of the sages, can awaken the Six Stars of Light, but only the Warrior’s Star can respond to them.

Only after the Warrior’s Star rises will the King meet his consort and stand against the Six Stars of Darkness.

The King’s Consort, the Knights of Light, and the Six Stars of Darkness

The Six Stars of Light are:

  • The King’s Consort: Arionel
  • The Guardian Knight who shields the King: Veradrix
  • The Guardian Knight who can oppose the King: Yuan
  • The Guardian Knight reborn as the King’s shadow: Lin
  • The Guardian Knight destined to succeed the King: Fried
  • And the Warrior’s Star—“Me,” who leads them.


Conversely, the Six Stars of Darkness also exist. Details remain unknown, but Silverwood, once Patron’s companion, is the Knight of Betrayal—fated to deceive the King and usurp his power. The identities of the other five remain a mystery.

The Six Stars of Light bear dual destinies. Yuan’s second destiny is Regicide; Arionel’s is Sealing; Veradrix’s is Sacrifice. Among them, Arionel and Yuan possess the authority to oppose and subdue the King’s power. The remaining stars’ destinies are yet unrevealed.

Mission War

1.Overview
A massive battle fought in Tierra Gloriosa between warriors aligned with Sage Capella or Procyon.

It occurs at fixed intervals. Victory requires destroying the enemy’s Sage Ensign, capturing bases, or defeating Legacy Guardians to seize cores.

The top ten contributors earn the titles “Guide of Radiance” or “Guide of the Storm.”

Luminous

1.Overview
A mineral that emits its own light.
Chloe, the manufacturer in Port Lux, exchanges Luminous Fragments for refined Luminous. According to her, these refined stones are specially sourced from research labs.

Stellar Link

1.Overview
Mentioned by Chloe, the manufacturer. One day, a strange meteor radiating blue light fell near Port Lux. Breaking it with a Pulverizer Drill sold by Hampfrick reveals a circular plate with multiple slots, resembling a constellation. Filling these slots with Luminous unlocks a special power that strengthens the user—this is known as Stellar Force.

2.True Nature The Stellar Link is actually a Void Star from beyond the cosmos—a star predator that once devoured other stars. When it could no longer find prey, it grew restless. Then it sensed a powerful energy from Nevareth, traced it to Luminous, and descended upon the world.

Alz

1.Overview
The currency used in the world of Nevareth. According to Officer Morrison, Alz is not only used for trade but can also be donated to partially restore lost Honor Points.

Nevareth Port Express

1.Overview
According to its employees, Nevareth Port Express is the largest logistics company in Nevareth, boasting over 320 years of history. It delivers goods from polis hubs to remote frontiers. To celebrate its anniversary, it offers free account registration to trainees in special management colonies.

Its couriers operate even in obscure regions like Port Lux, Port Ruina, and the recently discovered Senilinia.

Senia Tower

1.Overview
An ivory tower once standing at the heart of Senilinia Continent. The Senilinia people lived in the central plains, divided between shepherds and scholars studying the land’s ecology and history. Tragedy struck when they encountered Prometheus, whose secret experiments nearly destroyed the continent.

An explosion at Senia Tower killed countless lives, rendering the central region uninhabitable. The dead became ghosts haunting the ruins, while survivors fled north and south. Before leaving, they sealed the tower with magic and scattered cryptic codes to prevent intruders.

Today, the Senia Tower remains abandoned at the continent’s center.

🏠World / Towns

World Name Region Concept
Bloody Ice A battle colony built on the site of a mining village where no survivors were found. Located at the northern edge of Midreth.

Due to the harsh cold, undead monsters appear more frequently than animals.

  • Starting area for Warrior, Force Shielder, and Gladiator classes.
Desert Scream A battle colony in the Palace Desert of Huan Continent. Built on an abandoned oil field village, where ancient ruins were later discovered during exploration. Various mutant creatures inhabit the area.
  • Starting area for Wizard, Blader, and Dark Mage classes.
Green Despair A battle colony deep within the Great Forest of Pastur Continent.

Former native villages have become monster dens, and the deeper you go, the stronger the insect and plant mutants become.

  • Starting area for Force Archer, Force Blader, and Force Gunner classes.
Port Lux Once a small volcanic island for exiles, it expanded after a volcanic eruption as the time of prophecy approached.

The Tower of Sages established a battle colony here.

  • Accessible from Lv.50 and Battle Style Rank 6.
Port Ruina A massive ruin from the Honorable Age at the southern tip of Pastur Continent, long abandoned.

Now designated as the fifth Special Management Colony and a top-tier danger zone. Entry requires permission from the Tower of Sages.

  • Accessible from Lv.65.
Undead Ground Somewhere in northern Midreth, beyond lifeless tunnels lies the frozen land of the dead.

The living must hold their breath and face terror.

  • Accessible from Lv.80 via Bloody Ice Ghost Zone.
Forgotten Ruin A mysterious ruin guarded by legendary beings whose will remains unbroken despite turning to stone.

The largest Honorable Age ruin in Huan Continent.

  • Accessible from Lv.95 via Desert Scream Rug Queen Zone.
Lake Side Discovered beyond Lake in Dusk, this area is blocked by mountains, making normal access impossible.

Believed to be part of a chain of lakes along the Engreef Mountains in Pastur.

  • Accessible from Lv.110 via Port Lux Warp Center.
Mutant Forest A bizarrely mutated forest beyond the Nostalgia Forest in eastern Pastur.

Rumored to contain critical ruins, it has recently been declared a conflict zone.

  • Accessible from Lv.125 via Green Despair Moss Cutter Queen Zone.
Pontus Ferrum A land completed before the age of man, built for non-human entities.

Mechanical monsters of unknown origin roam here, each given a code name upon discovery.

  • Accessible from Lv.140 via Port Ruina Mechamender Zone.
Porta Inferno The gateway to a demon realm filled with darkness and fear.

Rumors speak of high-ranking Dark Clan monsters appearing here.

  • Accessible from Lv.160 via Port Lux Warp Center 2.
Arcane Trace Once a plain, this land became infamous when a massive rift appeared overnight, sparking countless theories.

Over time, people began calling this mysterious fissure “Arcane Trace.”

  • Accessible from Lv.180 after choosing a nation and speaking to Guardians Revanson and Layson in Port Lux.
Senilinia Even after the Demon King vanished, conflict persisted as Capella and Procyon vied for the secrets of the Senia Sea.

The continent’s mysteries began to unfold after meeting the Senilinians in the northern forest.

  • Accessible from Lv.180 after choosing a nation.


Bloody Ice

1.Overview
Bloody Ice is a special battle colony located at the northernmost edge of Midreth Continent.

2.History
Built at the northeastern tip of polis Hellenia, its official name is “Polis Hellenia Special Battle Colony No.1.” However, its brutal cold earned it the name “Bloody Ice,” which became its common title.
Originally a small mining village, it was found deserted in Year 890 during an expedition by the Tower of Sages—only abandoned machines remained. The Tower decided to convert it into a special battle colony, constructed under Sage Sirius.
Despite warnings of danger, no major threats emerged, and today it houses Tower staff, trainees, and merchants who rely on them. Mining ceased long ago.

3.Features Located at the continent’s northern edge, Bloody Ice endures extreme cold. Snow and ice blanket the land, fierce blizzards sweep through, and daylight is scarce. Temperatures remain below freezing, with deadly cold snaps threatening survival. Its harsh climate favors undead monsters over living creatures. North of the village lies the old mine, northwest a snowy conifer forest, and northeast a deadly ice field. Camps dot the region for shelter. Houses are built from thick logs, their roofs heavy with icicles. Villages and outposts are walled against wind and snow, and travel is severely limited. Despite this, rare resources attract travelers and traders.
Due to poor transport, even Hellenia-style clothing is scarce; most wear makeshift fur garments. Armor suits are essential for survival against both cold and monsters.

  • Dungeons:
    • Catacomb Frost
    • Catacomb Frost (Premium)
    • Catacomb Frost (Awakened Mode)
    • Frozen Canyon
    • Chaos Arena Lv.1–Lv.7
    • Eternal Chaos Arena
    • Glacies Inferna
    • Acheron Arena
    • Palestra Inferna

Desert Scream

1.Overview
Desert Scream is a special battle colony in the Palace Desert of Huan Continent.

2.History
Located in the southern desert of polis Judin, its official name is “Polis Judin Special Battle Colony No.2.” Its desolation and scorching heat earned it the name “Desert Scream,” after the desert winds.
Built around the massive Palace Desert Oasis, the area was once a seabed. The Tower of Sages designated it as a special battle colony, constructed under Sage Sirius.
Despite initial warnings, no major threats emerged, and today it houses Tower staff, trainees, and merchants. The site was once Oil Field No.5 under Polis Judin’s 13th Resource Colony but was abandoned decades ago. The old oil field now serves as a burial ground. Still, its vast salt flats and rare high-grade salt have long drawn travelers.

3.Features
Being in the heart of the desert, humidity is nearly zero, and the climate is extremely dry. Day-night temperature swings are severe—scorching by day, freezing by night. Sand dunes stretch endlessly, and dust storms often obscure vision, posing lethal risks. Food production is negligible, so the colony depends on imports. The village lies at the upper-right edge of the map, centered around an oasis. Scattered across the desert are animal bones, cacti, and remnants of abandoned oil rigs. Notably, ancient ruins were discovered near Desert Scream, featuring enigmatic stone structures, statues, and altar-like formations. Exploration remains limited due to monster threats.
Local attire follows Huan styles—light fabrics and wide-brimmed hats for sun protection. Many wear martial suits daily for defense against monsters.

  • Dungeons:
    • Panic Cave
    • Panic Cave (Premium)
    • Panic Cave (Awakened Mode)
    • Ancient Tomb

Green Despair

1.Overview
Green Despair is a special battle colony located in a remote corner of the Nostalgia Forest, a vast jungle on the Pastur Continent.

2.History
Situated in the hot, humid jungle of the Nostalgia Forest, its official name is “Polis Industria Special Battle Colony No.3.” However, people call it “Green Despair.” Originally, “Green Despair” was the name of a deadly jungle disease notorious for its high fatality rate. Expedition records in the Nevareth Chronicles frequently mention this illness. Survivors claim that no brutal training compares to the agony of this disease. Despite the harsh environment, the Tower of Sages deemed it ideal for warrior training and established the colony under Sage Sirius. However, no major threats emerged over time, and today it houses Tower staff, trainees, and merchants who rely on them.

3.Features
The weather is extremely unpredictable—rain may pour all day, or sudden downpours may strike without warning. Humidity remains high, making dry days oppressively hot. Insects swarm in alarming numbers. A massive river runs through the forest, its tributaries branching like veins. During construction, explorers followed these waterways and discovered traces of old settlements—now abandoned, likely due to hostile conditions, monsters, or disease. Today, remnants of these villages remain, but most have become monster lairs. Mutated insects and plants dominate the area. Notable features include the “Red Jungle” and the “Young World Trees.” The Red Jungle, like a crimson desert, is a lethal zone of blood-red soil, grotesquely mutated flora, and monstrous insects. Explorers found traces of villages consumed by the Red Jungle, concluding that it is expanding for unknown reasons. The Young World Trees, though smaller than the legendary World Tree, are massive and rare. Several were found near the colony, though their exact relation to the World Tree remains unconfirmed. Local attire is lighter and shorter than Industria’s traditional styles. Initially imported, clothing is now produced locally as traffic to the colony grows.

  • Dungeons:
    • Lake in Dusk
    • Hazardous Valley
    • Hazardous Valley (Awakened Mode)
    • Purifier in the Woods

Port Lux

1.Overview
Port Lux is the fourth special battle colony, built under the command of Sage Sirius. Unlike Port Ruina, the prefix “Port” here means harbor.

2.History
Exilian Island is the only known island in the Demon Sea. Roughly 1/15 the size of Pastur, it is difficult to reach due to violent seas, harsh conditions, and the presence of powerful monsters. The Tower of Sages constructed Port Lux on the island’s western cliffs, but access remains perilous. Today, Tower forces still garrison the colony. With the opening of a trade route between Hellenia and Industria, navigation near the Demon Sea increased, turning Port Lux into a vital research hub and trade outpost. In Year 999, Exilian’s volcano erupted, expanding the island. The Tower declared this a sign of prophecy and proclaimed a holy war.

3.Features
Vegetation survives near the coast, but beyond the boundary lies a dead forest scorched by volcanic ash. Rivers of molten lava flow through the island’s center, and volcanic fumes keep the sky perpetually gray. Monsters here resemble aquatic demons and are believed to spawn from the volcanic crater. Research accelerated as more people arrived, leading to the discovery of a massive ark at the island’s center. Rumors of “ghost sailors” persist, though unproven. Reports of multi-legged beasts abound, but no evidence has been recovered. Despite the dangers, Port Lux is famed for its breathtaking scenery—Sage Aldebaran especially admires its cliffs.

  • Dungeons:
    • Volcanic Citadel
    • Lava Hellfire
    • Lava Hellfire (Premium)
    • Lava Hellfire (Awakened Mode)
    • Flame Nest
    • Forbidden Island
    • Forbidden Island (Awakened Mode)
    • Mirage Island
    • Mirage Island (Awakened Mode)
    • Holia Windhill
    • Holia Keldrasil
    • Holia Tristy
    • Holia Exedium

Port Ruina

1.Overview
Port Ruina is the fifth special management colony, secretly established by the Tower of Sages. Unlike Port Lux, “Port” here means fortress.

2.History
Long ago, massive ruins from the Honorable Age were discovered at the southern tip of Pastur Continent. Their scale was so immense that the Tower concealed their existence and restricted access, designating the site as a special management colony. Today, Port Ruina is a hazardous zone teeming with mechanical monsters of the Metal Clan and remnants of advanced technology unimaginable in the present age.

3.Features
Due to extreme danger, residents avoid outsiders, and visitors are rare. The area is shrouded in gloom, with remnants of Honorable Age architecture scattered across the land. The presence of Ruina Station suggests the site was once a railway hub. Outside the colony, deadly Metal Clan monsters roam, guarding rare treasures.

  • Dungeons:
    • Ruina Station
    • Steamer Crazy
    • Steamer Crazy (Premium)
    • Steamer Crazy (Awakened Mode)
    • Terminus Machina

Undead Ground

1.Overview
A frozen land of the dead, located somewhere in northern Midreth Continent.

2.Features
Known as the Land of Death, this region continues from Bloody Ice into the domain of the Undead Clan. Fortresses and tombs of frozen souls dot the landscape, devoid of life. Like Bloody Ice, snow and ice cover everything, and blizzards rage frequently. At its center stands the Tower of the Dead, a dungeon sought by warriors forging Killian’s Ring. Once unknown due to its peril, its existence became public after an adventurer returned alive from an expedition. Entry is via Bloody Ice’s Ghost Zone. Possessing the Epaulet of the Dead grants access to B1F; B2F requires the Epaulet B2F from Officer Henkoff. Initially thought to have only two floors, the tower was later found to extend to B3F, lair of the Undead Clan’s ruler.

3.Notes
Rumors suggest Prometheus hides a base here. The Prickle Death Flower from the tower once caused a plague in distant Green Despair. As the Demon King’s resurrection looms, many suspect Undead Ground’s involvement.

  • Dungeons:
    • Tower of the Dead B1F
    • Tower of the Dead B2F
    • Tower of the Dead B3F
    • Tower of the Dead B3F (Part 2)
    • Tower of the Dead B4F
    • Edge of Phantom

Forgotten Ruin

1.Overview
Ruins of a fallen ancient city—the largest Honorable Age site in Huan Continent.

2.Features
Amid desolate wastelands lie temple-like structures and debris from the Honorable Age. Though rich in mysteries, the site is perilous, claiming countless lives. Legends say Forgotten Ruin was once a thriving metropolis, reduced to a lifeless wasteland overnight. Today, only monstrous birds and insects inhabit its temples. Later, the Forgotten Temple was unearthed southeast of the ruins—originally discovered by the Tower but concealed for safety. Once an academy during the Honorable Age, it was destroyed after the Demon King’s descent, and its founder allegedly turned murderer. Rumors claim he achieved immortality and now preys on travelers. Authorities now issue entry cards for warriors seeking to explore the temple.

3.Notes
Nevarethians attempt to purify the ruins by planting sacred roots, but the barren soil thwarts their efforts. Mustering Cards for Forgotten Temple entry can be found in Forgotten Ruin, Lake Side, and Mutant Forest.

  • Dungeons:
    • Forgotten Temple B1F
    • Forgotten Temple B2F
    • Forgotten Temple B2F (Awakened Mode)
    • Forgotten Temple B3F
    • Garden of Dust
    • Labyrinth
    • Mandarat’s Legacy Lv.1–Lv.6

Lake Side

1.Overview
Discovered beyond Lake in Dusk, this area is blocked by mountains, making normal access impossible. Believed to be part of a chain of lakes along the Engreef Mountains in Pastur.

2.Features
Though similar in name, Lake Side is distinct from Lake in Dusk. The latter lies deep west of Green Despair in Huan’s Engreef Mountains, while Lake Side sits on its outskirts. After the Tower’s fall and Nevareth’s division, civilian explorers discovered Lake Side during expeditions near Lake in Dusk. The sky glows crimson like an eternal sunset. Half-submerged ruins of abandoned homes dot the lakeshore, creating a haunting yet beautiful scene. However, dangerous monsters—ogres, gnolls, trolls, and golems—prowl the area. Later, Capella and Procyon launched a joint expedition, uncovering the Saint’s Force Calibur on an island at the lake’s center. Passing through a dimensional rift reveals this relic, said to embody Saint Valentine’s will and power, granting its wielder strength to defend the world. Believed to be condensed Force from the time Valentine sealed the Demon King, it is now the prize in a fierce battle between Capella and Procyon.

3.Notes
The Dark Sigil required for Volcanic Citadel entry can be obtained here.

  • Dungeons:
    • Illusion Castle Underworld
    • Illusion Castle Radiant Hall
    • Illusion Castle Underworld (Side Story)
    • Illusion Castle Radiant Hall (Side Story)

Mutant Forest

1.Overview
A bizarrely mutated forest discovered beyond the Nostalgia Forest in the central-eastern region of Pastur Continent. Believed to contain important ruins deep within, it has recently been declared a conflict zone.

2.Features
The Nostalgia Forest remained unexplored for centuries due to its complexity and danger. Its vegetation is unusual, with coniferous and broadleaf trees, tropical and jungle biomes coexisting. Mutant Forest lies beyond this mutated jungle. After the Tower of Sages dissolved, Capella and Procyon began exploring uncharted lands and discovered significant ruins within the jungle. Before proper excavation could begin, clashes erupted between the two factions, turning the area into a war zone. Mutant Forest teems with monsters overtaken by parasitic plants and grotesquely mutated insects. Rain falls almost constantly. A river born from a waterfall winds through the jungle, and at its center stands a massive brick structure and temple of unknown origin. The sheer number of mutations earned the forest its name. An abandoned altar connects to the entrance of the Altar of Siena dungeon. A strange merchant nearby claims that since the conflict began, plant- and beast-like monsters have escorted a queen-like creature into the altar. Later, Altar of Siena B2F was discovered.

3.Notes

  • Dungeons:
    • Altar of Siena B1F
    • Altar of Siena B2F

Pontus Ferrum

1.Overview
A land completed before the age of man, built for non-human entities. Mechanical monsters of unknown origin roam here, each assigned a code name upon discovery.

2.Features
Pontus Ferrum is a mechanical plain near Port Ruina, accessible via the Mechamender Zone. It is the most alien region in Nevareth, filled with metallic structures of unknown purpose and glowing energy sources that bathe the sky in a bluish hue. Honorable Age records describe it as a land forged for beings beyond humanity. Blacksmith Alba Hyde called it “a cold sea of metal.” Discovered almost simultaneously by Capella and Procyon during their struggle for the Sage’s Legacy, the site is now jointly investigated. Even the Metal Clan monsters of Port Ruina pale compared to those in Pontus Ferrum. Airships patrol the skies, attacking intruders without hesitation. At its center stands a towering structure believed to be a Metal Clan forward base for invading Nevareth. Capella and Procyon named it “Machinas Outpost,” offering rich rewards to warriors who retrieve its technology. Unlike other Nevareth monsters rooted in myth, Pontus Ferrum’s creatures bear alphanumeric designations. Researchers and scavengers—often orphans from Port Ruina—risk their lives to collect scrap and relics from this perilous land.

3.Notes

  • Dungeons:
    • Machinas Outpost
    • Celestia
    • Secret Base SCA-76

Porta Inferno

1.Overview
The gateway to a demon realm steeped in darkness and terror. Rumors claim high-ranking Dark Clan monsters dwell here.

2.Features
Accessible via Port Lux Warp Center 2. The sky is choked with crimson clouds, and rivers of lava flow like molten veins, radiating hellish heat. At its core lies a city of twisted corridors, shadowed alcoves, and ominous architecture, encircled by towers and walls to repel intruders. Its name, Porta Inferno, evokes the infernal flames and the Dark Clan that inhabits it. These demons are elite beings, their forms matching humanity’s darkest visions of hellspawn. While Dark Clan creatures appear across Nevareth, most humans encounter only lesser variants. The upper echelon—dwelling here—possesses intellect and magical prowess surpassing humanity, fueling speculation that they hail from another dimension. The infamous Demon Tower dungeon stands in the northeast, requiring the Demon’s Key for entry. Its denizens embody pure demonic horror.

3.Notes

  • Dungeons:
    • Demon Tower
    • Demon Tower (Part 2)
    • Pandemonium

Arcane Trace

1.Overview
Once a vast plain, Arcane Trace became infamous when strange geometric fissures appeared overnight, earning its name.

2.Features
Originally an empty expanse, the plain split open one day, forming symmetrical cracks visible from the sky. The phenomenon drew widespread attention, spawning theories: some blamed earthquakes, others claimed it was a scar from the Demon King’s Great Catastrophe. No one knows when or how the fissures formed, as the region was uninhabited. Over time, travelers dubbed it “Arcane Trace.” Initially peaceful and monster-free, Arcane Trace attracted Capella and Procyon, who built academies to train followers. However, the influx of war refugees changed everything. Denied shelter by the academies, the enraged refugees turned to banditry, attacking travelers across the plains.

3.Notes
Arcane Trace is perhaps Nevareth’s most idyllic land, with lush coniferous forests and a river encircling an island-like plateau. The climate is mild, rainfall scarce, and humidity low. Though abandoned, remnants of Capella and Procyon academies remain, alongside graves of refugees who perished in the ensuing chaos.

  • Dungeon:
    • Abandoned City

Senilinia

1.Overview
A mysterious continent long unknown to Nevareth, bearing a history nearly lost to catastrophe.

2.History
Senilinia thrived in isolation for ages, its people living under a pact with the continent’s beasts to avoid encroaching on each other’s domains. Humans dwelled in central grasslands or studied flora at the Senia Tower. Disaster struck when outsiders—self-proclaimed Nevarethians[1]—arrived, seeking to conduct secret research. The nature of this research remains unclear, but it nearly annihilated the continent. An explosion at Senia Tower devastated the central plains, killing countless lives and rendering the region uninhabitable. Survivors fled north and south, breaking their ancient pact. The intruders vanished without a trace. Later, emissaries of Sage Capella and Procyon arrived, aiding survivors and establishing settlements in the northern and southern forests.

3.Features
Senilinia has a cool climate with coniferous forests. Its central highlands once held vast pastures and the Senia Tower, now reduced to ruins. Senilinians take pride in their heritage and remain grateful to Capella and Procyon for their aid. Uniquely, Senilinia’s beasts possess intelligence rivaling humans and lifespans far exceeding theirs. After the tower’s fall, debates rage over whether to honor the ancient pact or forge a new order.


  1. In truth, Prometheus operatives.



👤NPC

🧊Bloody Ice NPC

🏜Desert Scream NPC

🌴Green Despair NPC

Port Lux NPC

🛠Port Ruina NPC

🌲Senilinia NPC

🧙Quest NPC



📜Quests

Characters

“Me” Initially an ordinary trainee at a special colony, but gradually stood out and was selected by the Tower of Sages. Learns from Sage Sirius that they are the prophesied figure—the Warrior’s Star—and embarks on an adventure to protect the world from Prometheus, which seeks to dominate Nevareth.
Patron A mysterious child traveling with Silverwood through ancient ruins. In truth, Patron is a clone of Faust, raised by Prometheus, and the candidate for Demon King, bearing the seventh fragment of the Absolute Soul Core. Faces a critical decision to save the world in the final moment.
Fried A member of the Ruins Expedition Team. Formerly a treasure hunter, he joined upon recommendation from team leader Vayne’s son. Later revealed to be one of the Guardian Knights among the Six Stars.
Lin Master of the Thieves’ Guild. Betrayed by subordinates and exiled, now on the run. Once Vayne’s first love, Lin is rescued by “Me” and joins the Sword of Guardians. Later revealed as one of the Guardian Knights among the Six Stars.
Arionel A member of the Ruins Expedition Team. A noble-born apprentice mage. Later revealed to be the King’s Consort among the Six Stars, playing a pivotal role in the global crisis of the Demon King’s awakening.
Yuan A stoic warrior and member of the Ruins Expedition Team. Later revealed as one of the Guardian Knights among the Six Stars.
Sage Veradrix One of the Seven Sages of the Tower. Born with a terminal illness and no cure, yet remains optimistic and cheerful. Later revealed as one of the Guardian Knights among the Six Stars. Seeks to uncover the secrets hidden by the Tower of Sages.
Sage Aldebaran One of the Seven Sages, nicknamed the “Wandering Sage” for spending more time traveling than at the Tower. Passionate about ancient history, he roams Nevareth collecting related data. Currently serves as the overall supervisor of the Ruins Expedition Team. In truth, Aldebaran’s real mission is to uncover the truth behind current events and identify the traitor within the Tower.
Sage Sirius One of the Seven Sages. Wise and compassionate, deeply respected across Nevareth. Thought dead by the public, but secretly leads the Sword of Guardians, a covert order dedicated to protecting the world. Emerges to prevent the Demon King’s resurrection.
Silverwood A warrior traveling with Patron. Knowledgeable about ancient ruins and highly skilled, yet exudes an ominous aura. Secretly plans to eliminate Clan Masters and steal ASC fragments while accompanying Patron.
Mystic Blade A blind adventurer of unknown origin, harboring deep animosity toward Silverwood—who is responsible for his blindness. Rarely speaks of his past. Joins the Sword of Guardians to pursue Patron.
Researcher Hale A researcher under the Tower of Sages, renowned for expertise in analyzing symbols and samples. Overwhelmed with work from all directions.
Nine A prodigy who graduated from the Academy with top honors and became the youngest researcher at the Tower. Suddenly stole classified data and vanished, now hunted by the Tower.
Sage Rigel One of the Seven Sages. Rarely seen and shrouded in mystery. Those who have met him describe his outlook on humanity as deeply cynical.
Skyld A runaway heir candidate of the Miz family. A notorious trickster who deceives everyone, even stealing family heirlooms during his escape, making him a fugitive from his own clan.



Quest Scenario Summary


  1. Job (Lv. 1-5)
    “You” step into a new world for the first time. At the Special Management Colony, you receive training from an officer on combat and survival.

  2. Bloody Ice / Desert Scream / Green Despair (Lv. 6-10)
    After proving your abilities by helping local residents, you swear an oath at the altar and are appointed as a Special Trainee by the officer.

  3. Anomalies (Lv. 10-19)
    Strange events unfold across Nevareth. A merchant caravan is attacked by the Thieves’ Guild and a Giant Snake. People vanish in Bloody Ice, a plague spreads, and zombies multiply. The Green Despair expedition disappears. Miners in the caves are attacked by the Plant Clan. Dark sorcerers appear in the desert and vanish with villagers.
    At the officer’s request, you investigate these incidents, uncovering their interconnection. Colony officers convene a meeting to devise countermeasures.

  4. Prologue (Lv. 20-29)
    Recommended by Officer Dunheik, you join Sage Veradrix’s Ruins Expedition Team and discover a glowing relic. To learn its secrets, you search for the missing Grand Sage Sirius. Eventually, you find Sirius in Bloody Ice, living incognito as Captain Mark.
    Sirius warns that the Six Stars of Darkness are awakening and reveals you are the prophesied “Warrior’s Star.” He instructs you to find the King’s Consort and the Guardian Knights.

  5. Spread of the Cult (Lv. 24-33) Side
    While you investigate ruins in the desert, a dark cult spreads across Nevareth. As casualties mount, you are dispatched to uncover its ties to the Dark Clan and eliminate the cultists.

  6. The King’s Consort and Guardian Knights (Lv. 30-38)
    With Sirius, you decipher the Apocalyptic Cards to locate the King’s Consort and Guardian Knights.
    The King’s Consort is Arionel. The Guardian Knights are Sage Veradrix, warrior Yuan, Fried, and Lin of the Thieves’ Guild. You visit each and reveal their destiny. All Six Stars gather—except the King’s Star.

  7. Provocation of the Monster Clans (Lv. 39-42)
    The Plant Clan suddenly goes berserk. Your investigation reveals the Mage Guild provoked them, triggering attacks on humans. Officer Shooterbuck and Veradrix inform you of the Absolute Soul Core and suspect a hidden force behind the Mage Guild.

  8. The King Vanishes (Lv. 43-57)
    Sirius reveals that Silverwood and Patron are the Knight of Betrayal and the King, respectively, and asks you to stop Patron from awakening as the Demon King. You rescue Patron from Silverwood and learn that Prometheus, a secret society, orchestrates the anomalies.
    Sirius discloses the existence of the ASC Controller and warns that Patron may be a clone of the sealed Demon King.

  9. The Dark Mage Guild (Lv. 52-55) Side
    At Veradrix’s request, you investigate the Mage Guild and discover a Prometheus mole within the Tower of Sages. Prometheus used the guild to ally with the Metal Clan and attack the Plant Clan in pursuit of the Absolute Soul Core.

  10. Prelude (Lv. 52-52) Side
    Officer Morrison asks you a question: “What are you fighting for?”
    He urges you to choose between Sage Capella and Sage Procyon. A new war looms.

  11. Burying Sorrow (Lv. 58-64)
    Prometheus moves openly. The traitor within the Tower is revealed as Rigel. One by one, your comrades fall.

  12. The Truth of Prometheus (Lv. 65-72)
    The party splits into three groups. You head to Port Ruina. Nine, infected with vampire venom, acted as a mole. The leader of Prometheus is revealed to be former Grand Sage Rigel.

  13. Origin of the Demon King (Lv. 73-76)
    Patron begins a rampage, awakening as the Demon King. Colonies across Nevareth fall under monster assault.

  14. Into the Land of Death (Lv. 77-79)
    The Undead Clan allies with Prometheus. You learn the ASC Controller’s location from Hale but fail to retrieve it immediately.

  15. Mission to Slay the King (Lv. 80-87)
    You obtain the final Apocalyptic Card from the Phantasmal Clan. Veradrix dies protecting Patron, who resolves to seal himself.

  16. Destroying the Source of the Great Catastrophe (Lv. 88-97)
    The ASC Controller is hidden in the Tower of the Dead. You destroy it, shattering Prometheus’ ambitions—but cannot stop Patron’s rampage. At the Eternal Altar, you seal Patron, preventing Nevareth’s annihilation. Yet, the world splits in two, making war inevitable.

  17. Winds of War (Lv. 95-95) Side
    The Demon King’s resurrection plunges the continents into chaos. Wars erupt among polis, and monsters rampage. The Tower fractures as Procyon and Capella declare independence to claim the Sage’s Legacy. You must choose a side.

  18. The Strange Traveler Skyld (Lv. 95-112)
    Suddenly, you receive a message from Skyld—a boastful adventurer who spouts nonsense.



Level-Based Quests

Tutorial for Each Battle Style

  • Warrior, Force Shielder, Gladiator (Lv. 1-5)

  1. Bloody Ice Guide
  2. GPS
  3. Basics of Combat
  4. New Skills
  5. Warp Gate
  6. Desert Challenge
  7. Rainy Jungle
  8. Complete the Instructor’s Test
  9. Core Upgrade Part 1
  10. Core Upgrade Part 2
  11. Promotion Practice


  • Blader, Wizard, Dark Mage (Lv. 1-5)

  1. Desert Scream Guide
  2. GPS
  3. Basics of Combat
  4. New Skills
  5. Warp Gate
  6. Rainy Jungle
  7. Snow and Ice Colony
  8. Complete the Instructor’s Test
  9. Core Upgrade Part 1
  10. Core Upgrade Part 2
  11. Promotion Practice


  • Force Archer, Force Blader, Force Gunner (Lv. 1-5)

  1. Green Despair Guide
  2. GPS
  3. Basics of Combat
  4. New Skills
  5. Warp Gate
  6. Snow and Ice Colony
  7. Desert Challenge
  8. Complete the Instructor’s Test
  9. Core Upgrade Part 1
  10. Core Upgrade Part 2
  11. Promotion Practice


As a trainee, you enter a Special Management Colony. The colony officer introduces you to local merchants and provides supplies. You learn how to read maps and use GPS. The instructor teaches combat techniques and how to use Warp Gates, encouraging you to visit instructors in other regions. These instructors test your abilities and issue certificates proving you’ve completed regional training. The colony’s magic merchant explains core upgrades and attribute enhancements. After completing all steps, the instructor briefs you on the promotion exam and has you practice with Assistant Copeland.

Appointment as Special Trainee

  • Bloody Ice (Lv. 6-10)

  1. Scourrog Nemesis
  2. Herbal Cure for the Flu
  3. Hair for Straw Sandals
  4. Special Recommendation
  5. Appointment as Special Trainee

Guard Miles requests your help. Scourrogs crawling near the colony are causing serious harm to residents, and Miles asks you to hunt them down. After clearing the monsters, he promises friendship and future cooperation. Before you can rest, a flu outbreak hits Bloody Ice. Even those who never catch colds are suffering from coughs, runny noses, body aches, and headaches. Magic Merchant Keller asks you to gather herbs for medicine. After brewing the remedy, General Merchant Dayton seeks your help. Since the recent monster mutations, obtaining Zombie Maid hair has become difficult. Their hair is cheap, durable, and perfect for making straw sandals.

  • Desert Scream (Lv. 6-10)

  1. Rampaging Red Garlies
  2. Launch the Attack
  3. Tough and Durable Hide
  4. Special Recommendation
  5. Appointment as Special Trainee

Guard Tekki asks for assistance. Red Garlies roaming near the colony are harming residents, and Tekki wants you to hunt them. After clearing the threat, he promises friendship and future aid. Soon after, Guard Marcus requests help eliminating desert monsters, which have grown unusually aggressive and attack people more often. After defeating the Red Garlie Rare, Armor Merchant Dion asks for Desert Fox hides. Since recent mutations, these hides—ideal for crafting sturdy armor—are harder to obtain.

  • Green Despair (Lv. 6-10)

  1. Season of Palm Fruits
  2. Support the Jungle Expedition
  3. Well-Dried Firewood
  4. Special Recommendation
  5. Appointment as Special Trainee

General Merchant Rivet asks you to collect palm fruits from Elder Troglos, known for their ability to pick the ripest ones. Rivet also asks you to eliminate Treipples that steal the fruits. After completing the task, Officer Shooterbuck calls you to deliver a compass to the jungle expedition, which reports strange mutations among local monsters. Later, Rivet requests help again—this time to obtain wooden clubs from Troglos Warriors, prized as excellent firewood since hunters have left the area.


After fulfilling all requests, the instructor summons you. He explains that he has been observing you and is convinced of your exceptional skills compared to other trainees. After proving your worth through monster hunts, the instructor recommends you to the officer as a Special Trainee. The officer explains the reason behind this program: strange anomalies plague Nevareth, and the Colony Council decided to select elite trainees to resolve these crises. At the Warrior’s Altar, you take an oath and are officially appointed as a Special Trainee.

Anomalies

  • Anomalies (Lv. 10-19)
  1. Attack of Mutated Monsters
  2. Cause of Mutation
  3. Hale’s Errand
  4. Haunted Lodge
  5. Terrible Epidemic
  6. Jungle Mutation Phenomenon
  7. Soil Survey at the Jungle Border
  8. Collapsed Mine
  9. Convening the Meeting
  10. The Vanished Dark Sorcerers

While you were being appointed as a Special Trainee, countless incidents erupted across Nevareth. War nearly broke out between Judin and Medinac, and merchant guilds clashed violently. Guard Tekki of Desert Scream reports rumors that mutated monsters attacked a caravan. Officer Dunheik confirms the rumor is true but insists on an investigation before taking action. He asks you to collect monster samples. You retrieve a sample identical to the Giant Snake reported by the merchants, but visual inspection reveals nothing unusual.

Dunheik suggests enlisting Hale’s help. Hale, a researcher from the Tower of Sages now stationed at a special colony, is a brilliant analyst but notoriously irritable. He has released monsters around his lab to keep people away. After fighting through them, you find Hale, who marvels at your persistence but grumbles about constant analysis requests. Just as you leave, Hale chases after you with his own favor: deliver a zombie blood analysis report to Bloody Ice, since he’s too busy to move. He warns you mockingly to watch out for the plague spreading there.

At Bloody Ice, Officer Henkoff is overwhelmed. The Thieves’ Guild has been raiding caravans, diverting forces from the colony and polis. With security weakened, zombie numbers surge, a plague spreads, and people vanish. Henkoff suspects a link between the outbreak, missing persons, and zombie proliferation, and eagerly awaits Hale’s report. When you deliver it, he is horrified to learn the zombie blood contains pathogens.

After deliberation, Henkoff concludes zombies aren’t the source of the plague—the rising zombie population and missing people remain unexplained. With no manpower for further investigation, he sends you to inspect the Haunted Lodge, a suspected zombie nest. There, you find an old, foul-smelling cabin and a beaded necklace—a gift from Frute to his niece. Henkoff deduces plague victims are turning into zombies. The Colony Alliance and polis authorities decide drastic measures are needed: burn the quarantine camps. Henkoff, grim-faced, hands you a torch, saying it’s the only way to save more lives. As you ignite the camps, half-zombified people burn alive.

After the grim task, Henkoff thanks you and grants leave in Green Despair. Officer Shooterbuck there praises your efforts, noting you saved countless lives and prevented Nevareth from being overrun by zombies. During your rest, Shooterbuck summons you again: anomalies have struck Green Despair. Mutated monsters appear, and an expedition sent to investigate has gone missing. Before vanishing, they sent samples of Dire Boar and Plant Toad and planned to collect one from the Troglos King. Shooterbuck asks you to retrieve the king’s sample and locate the team. You secure the sample but find only their journal.

The journal reveals clues: “soil at the Red Jungle border,” “parasitic plants,” “minerals.” The team was close to uncovering the cause. Shooterbuck instructs you to collect soil from the Red Jungle border and deliver it, along with the Troglos King sample, to Hale for analysis. No one in Nevareth matches Hale’s expertise.

Hale grumbles but accepts the task. His analysis confirms parasitic plants in the soil caused the mutations and reveals a countermeasure: minerals that kill the parasites. He directs you to an abandoned mine in Bloody Ice to collect them. There, you find a dying mage who gasps that Plant Clan monsters ambushed his group before succumbing to his wounds.

Reporting back, Shooterbuck wonders why the mages sought the minerals, what they intended to do with them, and why the Plant Clan attacked. Convinced the anomalies across continents are linked, he orders a meeting of colony officers and sends you to deliver the request to Dunheik in Desert Scream.

Dunheik greets you warmly, already considering a meeting. Analysis of the Giant Snake sample suggests mage involvement in monster mutations—something merchants couldn’t achieve, but mages could. Still, no solid proof exists.

While Dunheik attends the meeting, he asks you to investigate a group of Dark Sorcerers seen in the desert. These shadowy mages study ancient ruins, and recently, people have vanished alongside them. Dunheik advises questioning Magic Merchant Sullivan.

Sullivan admits hearing rumors but ignored them as unprofitable, suggesting you speak to Armor Merchant Dion. Dion reveals his brother spoke with one of the missing people before disappearing. The man muttered about “a new world, the sealed lion” before vanishing. Dion suspects the man bought goods from the Ailen siblings.

Ailen recalls the man but says nothing unusual—except hearing rumors that Dark Sorcerers seek something sealed in ancient ruins. They preach that only those who join them will survive the world’s end.

As you investigate, Dunheik returns from the meeting, concluding the Mage Guild orchestrated all recent anomalies. Yet, no countermeasures are set. When you report your findings on the Dark Sorcerers, Dunheik senses a greater force behind them. You feel a foreboding presence—and the pull of destiny.

Prologue

  • Prologue (Lv. 20-29)
  1. Officer’s Recommendation
  2. Find the Expedition Camp
  3. Aldebaran and the Team
  4. Deliver the Instructions
  5. Vayne’s First Love
     └ Spread of the Cult
  6. Ruins Investigation: Zone 2
  7. The Shining Card
  8. Where is Sirius?
  9. The Secret Key
  10. The Warrior’s Star

Sage Veradrix, the 8th Sage, arrives at Desert Scream with the Ruins Expedition Team. Veradrix holds the highest rank in the Tower of Sages after the Seven Sages. Though frail, her exceptional skill earned her the title of 8th Sage. When she asks Officer Dunheik to recommend an outstanding trainee, he suggests “You.”

Upon meeting, Veradrix introduces you to Blader Yuan, who greets you curtly. Veradrix reveals the true reason for summoning you both: while officially supporting the expedition, you will also undertake covert missions.

At the expedition camp, you meet Aldebaran, known as the Wandering Sage for his constant travels. After introductions, Aldebaran presents other members: Expedition Leader Vayne, Fried, Ike, and Arionel.

Vayne is a researcher from the Tower of Sages. Fried, a former treasure hunter and friend of Vayne’s son, joined after persuasion. Arionel, from the prestigious Cruz family of Force mages, is clumsy and once accidentally summoned a powerful ancient entity—earning her a spot on the team. Ike joined hoping to gain recognition from the Tower and now spends most of his time cleaning up Arionel’s messes.

Aldebaran, impressed by you, asks you to deliver instructions from Veradrix to Vayne: expand the excavation area and immediately transport discovered relics to the Tower due to Thieves’ Guild activity. The guild has been committing numerous crimes recently. Vayne reacts oddly to this news.

Privately, Vayne confides that he knows the Thieves’ Guild Master, Lin, and insists she wouldn’t stoop to such acts—she was his first love. He asks you to investigate. At the location he provides, you find Lin injured. Mentioning Vayne’s name sparks recognition.

When asked about the guild’s recent crimes, Lin denies involvement and explains: she once acted as a righteous outlaw, but her subordinate Kash staged a coup, ousting her. Swearing revenge, Lin collapses. After rescuing her, Vayne thanks you.

Suddenly, a message arrives from Nevareth Port Express. Summoned by Needler, you head to Green Despair, only to learn Ike called for help. Back at camp, Ike explains Arionel and Fried haven’t returned from their zones. You search for Fried in Zone 2.

You find Fried, who introduces two travelers: a boy and a young man—Patron and Silverwood. Claiming to seek ancient ruins, they impress Fried with their knowledge and skill, prompting him to recommend them for the team. However, Fried forgets to mention something important.

While exploring deeper into Zone 2, you discover a glowing relic too heavy for the three to move. Exhausted, they ask you to retrieve it. Inside the ruins, you find the artifact radiating light. Touching it dispels the glow, revealing a single card.

Back at camp, Fried greets you warmly, joking about being scolded for leaving him behind. He urges you to report the card to Aldebaran. Aldebaran notes the card reacted only to you and admits ignorance of its nature, suggesting the wisdom of the missing Grand Sage Sirius is needed.

Sirius, the former Sage, vanished after relinquishing his title. No one knows where he went. Aldebaran believes your unique power might lead you to him and recommends asking Veradrix.

Veradrix confirms Sirius is vital and last met Magic Merchant Sullivan in Desert Scream. Sullivan recalls Sirius but says their conversation was brief, though Sirius seemed to be searching for something. Sullivan suggests speaking to Cox, who handled a delivery for Sirius.

Cox reveals Sirius secretly sent a message via Port Service to the Ailen siblings. Ailen remembers the letter: Sirius, who once cared for them, wrote that he was leaving and left a way to contact him in emergencies. Ailen stored it in a warehouse and retrieves it for you.

Through General Merchant Dayton, you learn the truth: the eccentric old man living in a hidden corner of Bloody Ice—Captain Mark—is Sirius. His exact location: inside a furnace in the mines. There, you find an unburned record.

When you meet Sirius, he deduces Ailen sent you. He doubts they’d reveal his location lightly and asks why you’ve come. Upon hearing Aldebaran’s name, Sirius admits he lived in hiding but always worried about them. After reflection, he shares a grave truth.

A thousand years ago, cataclysms of quakes and tsunamis destroyed all civilizations—the Great Catastrophe. Today’s Nevarethians are their descendants. Prophecy warns of another catastrophe a millennium later. Only the Seven Stars, led by the King’s Star, can prevent it: “When the King’s Star bears darkness, the Six Stars of Darkness shall reclaim their light and plunge the world into shadow. But if it bears light, the Six Stars of Light shall unite to save the world.” The Six Stars of Light—excluding the King—are the King’s Consort, four Guardian Knights, and the Warrior’s Star who leads them. Only after the Warrior’s Star rises will the King meet his consort and oppose the Six of Darkness.

The card you found is no ordinary relic—it is a sealed Apocalyptic Card, a Sage’s Legacy, capable of awakening the Six Stars of Light. Its reaction to you marks you as the Warrior’s Star, the prophesied figure. The fate of the world now rests in your hands.

Sirius warns that Nevareth’s anomalies may signal the awakening of the Six Stars of Darkness—or the onset of the Great Catastrophe. You must decipher the card’s symbols and find the remaining Guardian Knights and the King’s Consort. Realizing your purpose, you resolve to embrace your destiny.

Spread of the Cult

  • Spread of the Cult (Lv. 24-33)
  1. Cult Evangelists
  2. The Son Lost to the Cult
  3. A Desperate Plea
  4. The Mark of Sacrifice
  5. Those Who Returned
  6. Raid on the Cult Hideout
  7. Interrogating the Cultist

While you focus on ruin investigations in the desert, a dark cult spreads across Nevareth, especially rampant on the Pastur Continent. Aldebaran asks you to help resolve this issue and suggests speaking with Carter, the harbor manager in Green Despair, who likely knows the latest rumors.

Carter mentions hearing of an exceptional trainee and shares troubling news: strangers in black cloaks with pale faces and cold eyes recently entered the harbor. Suspicious but with no grounds to stop them, he let them pass—only to realize later they were likely cult evangelists. Since their arrival, cult activity has surged across Pastur, and Collins’ son has run away, leaving Collins heartbroken.

Delivering Carter’s consolation payment to Collins, you find him closing his shop, devastated by his son’s disappearance. He refuses the money, saying he only wants his son back and offers his entire fortune if you can find him. Collins directs you to a hut in the mutated jungle where cultists gather. Inside, you find his son Ben unconscious. Though relieved, Collins despairs when Ben fails to recover, his mind seemingly shattered.

Collins begs you to fetch a Giant Spider’s heart, claiming a decoction made from it can restore sanity to those enthralled by the cult. After you deliver the heart, Ben regains his senses.

Ben reveals the cult was preparing a ritual of unknown purpose—something catastrophic. They marked Mosscutters as sacrificial offerings. Collins suggests asking General Merchant Rivet, known for his vast knowledge. Rivet, upon seeing the mark, turns grim: marking sacrificial beasts is a Dark Clan trait. He urges you to report to Shooterbuck, who is already overwhelmed investigating returnees from the cult.

Shooterbuck, troubled by the Dark Clan’s involvement, notes the similarity to the Mage Guild’s role in the jungle mutations. Determined to uncover the cult’s true nature and plot, he sends you to speak with Needler.

Needler, whose brother recently returned from the cult, shares little but worries about a girl who remained behind with the cult leader. Nodaka’s sister, also a returnee, confirms this and reveals the cult’s belief: the ritual will destroy the old world and create a new one. Disillusioned by the leaders’ tyranny and their use of Plant monsters in combat, she fled. She advises speaking to Guard Shawn.

Shawn’s mother was among the returnees. She reports seeing Dark Clan monsters and black-cloaked mages consorting with the cult leader. She suspects their main base lies near the icy mountains of Bloody Ice. Shooterbuck, frustrated by the Tower’s inaction and lacking manpower for a raid, asks you to investigate. At the hideout, you find an injured cultist and bring him back.

Under interrogation, the cultist refuses to cooperate but utters a chilling prophecy: “When the full moon rises, our power will peak, and all shall kneel at our feet.” Shooterbuck ponders its meaning, recalling legends that vampires grow stronger under the full moon. Vampires belong to the Undead Clan, yet the cult’s backers are Dark Clan. Could there be a link between the Mage Guild and the Undead Clan? You sense ominous forces converging and wonder what fate awaits at the end of this path.

The King’s Consort and Guardian Knights

  • The King’s Consort and Guardian Knights (Lv. 30-38)
  1. Meaning of the Symbols
  2. The Second Apocalyptic Card
  3. In Search of the Memorial Core
  4. Finding the Guardian Knights
  5. Where is Researcher Hale?
  6. Hale’s Treasure
  7. The Ancient Deciphering Tome
  8. The Third Apocalyptic Card
  9. The King’s Consort
  10. Renewed Resolve

Sirius completes the initial decoding of the card and summons you. He has identified four symbols but cannot interpret them, so he instructs you to consult Nevareth’s top expert—Researcher Hale. Though curt, Hale agrees when you mention Sirius’ name.

As expected, Hale quickly deciphers the symbols: - “The seeker of truth who forgot death” refers to Skeleton Mages. - “The warrior who cannot rest in the land of scorching heat” points to a special Mummy. - “The great desire gazing upon a crimson world” signifies a Huge Spider. - “The gathering atop the altar of swirling snow” means the Snowstorm Altar in Bloody Ice. Hale adds that those who unravel the millennium-old secret at the altar will obtain what they seek. After solving the altar’s mystery, you acquire the second Apocalyptic Card.

Sirius begins decoding the second card, which reveals the location of a map leading to Memorial Cores containing information on the Guardian Knights. You retrieve the map from a mummy village in the desert and collect all Memorial Cores, revealing the identities of the knights: - Veradrix, the Guardian Knight who shields the King. - Yuan, the Guardian Knight who can oppose the King. - Lin, the Guardian Knight reborn as the King’s shadow. - Fried, the Guardian Knight destined to succeed the King.

When you inform the expedition team of their destinies, they react with shock. Now, five stars have gathered, leaving only the King’s Consort. Sirius remarks that fate often seems sudden but is long foreseen. The third Apocalyptic Card will reveal the consort’s identity—but decoding the remaining symbols requires Hale’s help and his ancient deciphering tome. Unfortunately, Hale has vanished.

Magic Merchant Keller, a friend of Hale, reveals he became addicted to gambling and disappeared due to debt. Keller suggests asking Nodaka in Green Despair. Nodaka explains Hale is hiding in a specially sealed lab, which only he can unlock. She gives you a smoke bomb to trick him into opening the door, thinking there’s a fire.

As planned, the smoke draws Hale out. He admits he no longer has the tome—he pawned it to Tesky for a loan. To reclaim it, you must repay the debt with rare magical material: parasitic mushrooms from the Red Jungle. After delivering the mushrooms, Tesky reluctantly returns the tome. Hale, ashamed of his folly, lends you the tome for a day, warning you not to reveal his location to debt collectors.

With the tome, Sirius deciphers the final symbols: - “The sky where blizzards rage.” - “The land of mountains buried in glaciers.” - “The gate that opens when five stars unite.” Sirius concludes this mission requires all five stars. At an underground bunker east of Bloody Ice, you and the four knights pull levers together, breaking the seal and releasing the third Apocalyptic Card.

The card names Arionel as the King’s Consort. Sirius, surprised, admits he thought her a naive child, never imagining she’d bear such a burden. When you show her the card, Arionel envisions a boy imprisoned in an eternal space, awakening to her destiny. Resolute, she accepts her role to protect the world. Now, all six stars—save the King’s Star—are united. Sirius urges haste: the King must awaken to light before darkness claims him. The forces coveting the Demon King’s legacy are also searching, and the King cannot be far. Yet, even Sirius does not know how to find him.

Provocation of the Monster Clans

  • Provocation of the Monster Clans (Lv. 39-42)
  1. Recover the Expedition Corpses
  2. The Plant Clan’s Provocation
  3. Cause of the Provocation
  4. Report to Veradrix

Henkoff urgently summons you, reporting a strange discovery in Green Despair and requesting assistance. When you meet Shooterbuck, he explains that the long-missing jungle expedition’s corpses were found deep in the Red Jungle. He asks you to retrieve them and deliver them to Hale for autopsy.

Hale, though grumbling, agrees to examine the bodies but demands a favor in return: recently, Plant Clan monsters attacked people and stole advanced weapons meant for Weapon Merchant Mitrop. Hale asks you to recover the stolen weapons so Mitrop can settle his payment.

After retrieving the weapons from a Plant Clan rare spawn and returning them to Mitrop, he thanks you and promises to pay Hale. Mitrop complains that Plant Clan monsters have gone berserk lately, yet neither the polis nor the colonies provide any explanation. When you ask Shooterbuck, he admits Mitrop confronted him angrily, leaving him flustered.

Hale’s autopsy results confirm Shooterbuck’s suspicion: the Mage Guild likely provoked the Plant Clan, triggering the attacks. Even after the abandoned mine incident, the guild seems to have continued antagonizing them. This evidence strongly suggests a hidden faction within the Mage Guild. Until now, humans and monster clans maintained a fragile balance—but that balance is breaking. Shooterbuck insists this cannot be ignored and asks you to deliver his report to Veradrix at the Tower of Sages.

Upon reading the report, Veradrix reveals the truth: the Mage Guild’s backers are after the Absolute Soul Core (ASC)—a secret known only to the Sages. ASC is the source of the Great Catastrophe a thousand years ago. It shattered into seven fragments: six held by the Clan Masters of the monster clans, and the final, most powerful fragment by the King’s Star. Possessing two or more fragments would make anyone unstoppable. This is why finding the King quickly is imperative.

The King Has Vanished

  • The King Has Vanished (Lv. 43-57)
  1. Expedition Report
  2. Aldebaran’s Message
  3. The Secret of the Vampire Lair
  4. Nine’s Antidote
  5. Silverwood’s Identity
  6. Patron in Peril
  7. In Search of Patron
  8. Guilt
  9. The Secret Society, Prometheus
  10. The Torn Map
  11. The Other Half of the Map
  12. The Damaged Map
     └ The Dark Mage Guild
     └ Prelude
  13. The Dark Clan’s Confession
  14. Patron’s Fate

Veradrix warns that ASC’s existence is leaking and urges haste. First, inform the expedition team about ASC and deliver a report to Aldebaran. At the camp, only Vayne remains; others are out in their zones. Patron and Fried left together, while Silverwood vanished without a word. Vayne promises to brief the team later and hands you the activity report.

Returning to Veradrix, you learn Aldebaran left for the Tower on urgent business, asking you to protect Nine—the Tower’s youngest researcher, who fled with classified data. The Tower is hunting her, but Veradrix and Aldebaran trust her. You must find Nine first.

Nine hides in Bloody Ice. Henkoff refuses to send troops due to lack of manpower but offers help if you assist him first. After retrieving Nine’s memo, he agrees to patrol.

The patrol discovers a previously unknown deep cave—suspected to be a Vampire Lair. Inside, you find Arionel in tears, asking if you came to rescue Ike and Nine. She explains they were abducted during a ruin survey. Ike entered the lair to save Nine but never returned.

You rescue Ike and Nine from the lair and unexpectedly encounter Silverwood. Back at camp, Veradrix is preparing to depart for support. She reveals Silverwood kidnapped Patron, who was with Fried, and vanished. Nine, poisoned by vampire venom, worsens. To cure her, you need antidotes from the Undead Clan, Mutant Clan, and Plant Clan. Lin and Yuan fetch two; Veradrix asks you to obtain the Mutant Clan antidote.

While retrieving it in Desert Scream, you find a broken armband near the herb stash. Veradrix notes Lin and Yuan found similar pieces. She suspects a clue but prioritizes Nine’s treatment. Aldebaran returns upon hearing of Nine’s condition.

Aldebaran praises your growth. When the armband fragments are assembled, one piece is missing—until Nine produces it, taken from Silverwood’s arm. The completed armband bears the insignia of the Knight of Betrayal. Sirius confirms this symbol marks one of the Six Stars of Darkness—the knight destined to usurp the King’s power. Based on Silverwood’s actions, Sirius concludes Patron bears the King’s destiny. You must rescue him before darkness awakens him as the Demon King.

Informing the Guardian Knights fills them with guilt. Yuan suggests splitting up to search for Patron, reasoning Silverwood will keep him close while hunting ASC fragments. You scour the Plant Clan rare zone in Green Despair and find Patron unconscious beside Silverwood. Returning him to camp, Arionel vows to care for him.

Patron, wracked with guilt, confesses Silverwood slaughtered members of the Sword of Guardians and forced him into battles against monsters. Patron never wanted to harm anyone but couldn’t control his power. Aldebaran explains the Sword of Guardians—a secret order sworn to protect the King’s Star and the Six Stars of Light. Now that the King is found, only one task remains: expose and destroy the forces of darkness.

Meanwhile, Nine recovers and reveals the truth: the mastermind behind Nevareth’s turmoil is Prometheus, a secret society embedded in the Tower, polis, and colonies. They orchestrated every anomaly. Even Patron was part of their plan—a clone created from the Demon King’s genes to fulfill their prophecy.

Nine stole a map marking Prometheus’ base when she fled the Tower, prompting their pursuit. Unfortunately, she lost it while evading capture. You must recover the hidden and concealed map fragments to locate their stronghold.

You retrieve the hidden map from Ghost+ and the concealed map from Port Lux, but it’s too damaged to read. Nine suggests Hale restore it. Hale grumbles but agrees—then vanishes after finishing the job. The restored map is covered in cryptic symbols. With no choice, you bring it to Sirius, who has been studying ancient texts. He recalls a reference to the ASC Controller during Saint Valentine’s sealing of the Demon King. Sirius suspects Prometheus knows of the controller and plans to use it. He vows to find Hale and decode the map’s symbols.

The Dark Mage Guild

  • The Dark Mage Guild (Lv. 52-55)
  1. Begin Investigation of the Mage Guild
  2. The Mage Guild Laboratory
  3. Identity of the Clue
  4. The Unveiled Conspiracy

News arrives that Veradrix has visited the Port Lux residence. She commends your efforts and explains that while Aldebaran continues investigating the Tower’s internal traitor, she came to focus on the Mage Guild. Veradrix suspects the cult and the Mage Guild’s suspicious activities are tied to Prometheus and asks you to question Tesky, a former Mage Guild executive now in Green Despair. Tesky likely holds an information scroll.

Tesky recalls when you retrieved Hale’s ancient deciphering tome. When asked for the Mage Guild scroll, he explains: trouble began when shady dark mages infiltrated the guild, causing internal strife. Disgusted, Tesky left to pursue independent research. Veradrix remarks that for someone as curt as Tesky to hand over the scroll so easily, you must have earned his trust.

The scroll reveals the location of the Mage Guild’s laboratory—near the southern lighthouse on Port Lux’s coast. Investigating the lab, you find a mage’s book and a suspicious vial of blue liquid. Veradrix works tirelessly to decode the data, eventually uncovering a shocking detail: the documents mention Port Ruina—a site restricted to the Tower’s upper echelon. Its appearance in Mage Guild records proves a traitor exists within the Tower. Veradrix struggles to accept that someone she knows could be the mole.

Magic Merchant Yert examines the blue liquid and concludes it was extracted from minerals during underground resource harvesting—a feat impossible for mages but achievable by specialized Metal Clan machinery. This means the Mage Guild allied with the Metal Clan to create a substance for attacking the Plant Clan. Veradrix recalls the earlier Green Despair report and grows grim. You begin to wonder what Prometheus truly is.

Later, Aldebaran arrives at the Port Lux residence with updates. After reviewing all gathered intel, he concludes Prometheus’ influence is beyond imagination. The cult operates under the Dark Clan, the Mage Guild manipulates monster mutations, and they’ve joined forces with the Metal Clan to assault the Plant Clan. Prometheus is deliberately destabilizing the balance among monster clans to trigger anomalies. Their goal is undoubtedly the fragments of the Absolute Soul Core—but Veradrix suspects an even deeper plan. For now, the priority is protecting Patron and exposing Prometheus’ true face.

Prelude

  • Prelude (Lv. 52-52)
  1. What Are You Fighting For?

You receive a discreet proposal. Officer Morrison, looking weary, remarks on the continent’s growing unrest. Recently, a large group of travelers entered Port Lux, resembling a religious sect. Morrison also relays messages from two Sages and explains the Seven Sages of the Tower. Among them, Sage Capella and Procyon are rallying warriors to their cause, ostensibly to restore order to Nevareth. Morrison, however, remains skeptical of their motives—though he admits that uniting Nevareth under one vision could spark great progress. Finally, Morrison poses a question: “What are you fighting for? Which side will you choose?”

The True Nature of Prometheus

  • The True Nature of Prometheus (65-72)
  1. Searching for a Younger Brother
  2. Orphan Solme
  3. Warriors of the Abandoned House
  4. Following Nine
  5. The Pitiful Spy
  6. Destroying the Cultists’ Hideouts
  7. Request to Repair the Warp Circuit
  8. Situation Report
  9. Weakening the Metal Clan Alliance

Upon arriving at Port Ruina, the general store merchant Sally approaches you. She explains that because of the dangers, the people of Port Ruina are very wary of outsiders. Sally, originally from Desert Scream, came to Port Ruina searching for her younger brother who went missing due to a dark sorcerer. She believes the sorcerer who disappeared with her brother is living in the Metal Clan’s lair in Port Ruina and asks you to find her brother. Moved by her tragic story, you decide to help.

While investigating the Metal Clan’s lair, you find Sally’s brother, Lef. Lef is shocked to meet a living person. After rescuing Lef, Sally reunites with her brother after a long time and says she will never forget your kindness.

Sally then makes another request. There is a child named Solme in Port Ruina who lost his parents and lives as an orphan. Sally has been helping Solme, but now that her brother is sick, she cannot leave his side, so she asks you to deliver bread to him. Solme, playing in the town square, figures out who you are just from a few clues like “never seen you before” and “the bread Sally always gives.” Sally says she cried whenever she saw Solme because he reminded her of her brother.

After eating the bread, Solme tells you about some outsiders who recently entered Port Ruina. They are living in an abandoned house outside the village. Solme thinks they are unusual since they live in a place full of Metal Clan monsters and says they seem to be searching for someone.

When you go to the abandoned house, you hear the voices of your companions. They are really there. Yuan explains they stayed out of the village to avoid scaring the locals. Remembering how sorcerers once allied with the Metal Clan, they suspect the map might really lead to Prometheus’s base. However, Mystic Blade feels uneasy, saying it’s suspicious that Prometheus’s base was revealed so easily.

After a good rest, the group decides to split into three teams. Mystic Blade, Yuan, and Arionel will track Silverwood and Phaetron, while Freed and Lin will search for the ASC Controller. Nine and “you” will infiltrate Prometheus’s base together. According to the map, Prometheus’s base is in the Vampire Lair. Nine goes in first, and you follow, clearing out vampires along the way.
Inside, you witness Sirius arguing with Sage Rigel.

It turns out Nine was a spy for Prometheus. Rigel manipulated Nine into becoming a spy to steal information about the Sword of Guardians. Sirius accuses Rigel of thinking everything will go as planned, but Rigel retorts that Sirius knows nothing of the miserable lives of others and declares they will overthrow the world and create a perfect one. Rigel reveals that the ASC Controller can control the Demon King’s power and that Prometheus’s leader is none other than Rigel, the Sage from two generations ago. Rigel became a lich through forbidden magic and has lived for over 300 years. Rigel mocks you, saying you wouldn’t dare challenge him, and attacks Sirius. Both Sirius and you suffer severe injuries and barely escape the Vampire Lair. Back at the abandoned house, Sirius laments that they were deceived by Prometheus and decides that protecting the ASC Controller and Phaetron takes priority over rescuing Nine.

While Sirius recovers, the group investigates the cult hiding in Port Ruina. Sally, the merchant, says she heard that the people in the abandoned house are your allies and asks if you’re investigating the cultists. She reveals that the dark sorcerer who took her brother once served as the cult leader. Lef remembers the locations of the cultists’ hideouts scattered throughout Port Ruina. Sally gives you bombs and asks you to destroy the hideouts. Since destroying them might force the cultists into the open, you accept. While blowing up the hideouts, you find a broken warp circuit in the third one. Sally has never seen such an item, but says a skilled blacksmith could repair it and figure out its purpose. Currently, only a part-timer named Hide is at the Port Ruina forge. Hide promises to deliver it to the blacksmith when he returns.

On your way back to the abandoned house, your companions urgently summon you through Solme. When you return, Sirius informs the group that Nine was turned into a spy after being infected with vampire venom and that Prometheus’s leader is Rigel, the former Sage turned lich. Sirius urges everyone to pool their findings to prevent Phaetron from falling into Prometheus’s hands.

Lin shudders at the thought of being manipulated by Prometheus but says they must be frustrated too since they failed to kill Sirius. The biggest problem now is the ASC Controller’s location, which Freed is still searching for. Arionel bursts into tears, saying Silverwood reminds her of Ike, while Yuan reports that they captured Silverwood but still haven’t found any trace of Phaetron. Mystic Blade is interrogating Silverwood. Sirius worries that Phaetron might have awakened as the Demon King after Silverwood failed to restrain him.

Meanwhile, Lin asks you for a favor. While investigating the ASC Controller’s location, Lin discovered that many high-ranking members of the Mage Guild were recently replaced. She suspects Prometheus has taken control of the Mage Guild. Furthermore, one guild officer is working with the Metal Clan in a sewer hideout to form an alliance. Lin decides this must be stopped. You must infiltrate the sewer hideout southwest of Port Ruina and smash everything to ruin Prometheus’s plans.

Burying the Sorrow

  • Burying the Sorrow (58-64)
  1. Silverwood’s Assault
  2. Delivering the Bad News
  3. Sirius in Peril
  4. The Hidden Spy
  5. Aldebaran’s Death
  6. Heading to Port Ruina

Suddenly, Nine calls you, saying he has a bad feeling. He suspects Prometheus might attack to capture Phaetron. When you rush back to the inn, you find Arionel crying. Silverwood launched a surprise attack, and during Phaetron’s rampage, Ike died protecting Arionel. Phaetron was taken by Silverwood. Arionel wonders how Silverwood knew their exact location.

The companions are enraged by Ike’s death. Lin vows to make Silverwood pay, while Freed blames himself for failing to protect Phaetron. Yuan calmly assesses the situation and worries about Arionel, who seems to feel guilty for not protecting Phaetron. They also fear what might happen if Prometheus gets hold of the ASC Controller.

Beradrix is shocked by Ike’s death but insists they focus on rescuing Phaetron and uncovering Prometheus’s identity. The decoded map reveals that Prometheus’s base is in Port Ruina. However, Hale says he couldn’t reach Sirius and sent the decoded map to Aldebaran instead. Beradrix asks you to deliver the map and check on Sirius’s safety.

When you reach Sirius’s hideout, you sense a chilling aura. If you had arrived any later, Sirius would have been killed by vampire monsters. After saving him, Sirius takes the map and asks you to gather some Glacier Herbs for his wounds.

Sirius suspects there might be a spy among them since only they knew the locations of the inn and the hideout. He suggests the spy might be brainwashed and controlled against their will.

Sirius decides to find a new hiding place and asks Aldebaran to investigate the spy. However, Aldebaran has already been killed by Prometheus. Beradrix introduces Mystic Blade, who stayed with Aldebaran until the end. Mystic Blade had originally been tracking Silverwood and ended up cooperating with Aldebaran. Silverwood stole his eyes. Before dying, Aldebaran gave Mystic Blade his investigation records and revealed the spy’s name: Sage Rigel.

The group buries Aldebaran’s body on the coast of Port Lux and gathers to discuss their next move. They decide to launch an assault on Prometheus’s base in Port Ruina.

The Origin of the Demon King

  • The Origin of the Demon King (73-76)
  1. The Sap of Truth
  2. Silverwood’s Secret
  3. Danger Alert
  4. Awakening of the Demon King

To extract information from the captured Silverwood, you begin an interrogation. Silverwood refuses to reveal Phaetron’s whereabouts. Yuan comes up with an idea: among ancient core technologies, there is a sap that stimulates brain nerves, forcing the subject to speak only the truth. Yuan asks you to retrieve the Sap of Truth from the Metal Clan’s ancient research lab. You obtain the drug from the Metal Clan’s lair, which comes with a warning about side effects. Mystic Blade, being blind, asks you to administer it.

After injecting the Sap of Truth, Silverwood confesses everything. The Demon King’s rampage cannot be stopped by anyone. Moreover, the Demon King was none other than Faust and Saint Valentine. He created and sealed the ASC Controller. No one can stop him.

Mystic Blade cannot completely deny Silverwood’s words, as no one ever witnessed Saint Valentine sealing the Demon King. Preparations must be made in case Phaetron awakens as the Demon King. When you share this with the group, everyone is shocked.

Lin calls you back, saying she forgot to mention something. Beradrix and Sirius urgently need you. Yuan has already gone to Port Lux with Sirius, but since it seems critical, you follow. At the mansion, you learn that Port Lux and Port Ruina are under attack by monster clans.

When you inform Sirius of Silverwood’s confession, he ponders deeply and suggests that, like Phaetron, Saint Valentine and Dr. Faust might also be alternate forms of the current king and the Demon King. Beradrix insists they must find Phaetron and stop his rampage before he fully awakens as the Demon King. The only place in Port Ruina not yet attacked is the Phantasmal Clan’s lair. They ask you to search for Phaetron there.

There, you encounter Phaetron, who has begun to lose control. He laments his fate, saying he cannot restrain his power. He hands you his dagger, asking you to use it to kill him if he ever harms others.

Beradrix, holding Phaetron’s dagger, feels conflicted, believing they have failed to protect their king. He vows to keep the dagger safe, as he may need it someday. Meanwhile, Silverwood escapes due to the Sap of Truth’s side effects.

In Search of the Land of Death

  • In Search of the Land of Death (77-79)
  1. Hide’s Mistake
  2. Freed’s Investigation
  3. Hale’s Test Subject
  4. Hale’s Gratitude

Schlansky, the warehouse guard in Port Lux, calls you over, saying there’s an urgent message from Hide in Port Ruina. When you meet Hide, he explains that the blacksmith was away for too long, so he tried to repair the warp circuit himself but accidentally broke it. Still, there was some progress: he discovered the string “ASC” inside the internal components. The blacksmith in Port Ruina suggested it might contain condensed, powerful energy. When you return with this information, Yuan worries that Prometheus might have already located the ASC Controller and suggests asking Sirius. Sirius recalls that leaving such records is typical of the Undead Clan and remembers that the monsters who attacked him and Nine, as well as Rigel’s guardians, were all from the Undead Clan. It’s now certain that the Undead Clan is working with Prometheus. Sirius suspects Prometheus’s base is in the Undead Clan’s main habitat—the Land of Death, Undead Ground. However, Sirius emphasizes that finding the ASC Controller is more important than locating Prometheus’s base right now.

There’s still no word from Freed, who went to search for the ASC Controller. Sirius assumes there’s been no progress since there’s no contact. Freed has been staying at a traveler’s inn in Port Lux, asking around, but since even the Tower of Sages barely knows about the ASC, ordinary people certainly wouldn’t. Naturally, there were no results. Freed eventually asked the harbor manager to look into it.

Finally, news comes from Porter, the harbor manager. He says a researcher named Hale might know about the ASC Controller. However, Hale has fallen back into gambling and is now selling off his collection of rare test subjects to fund his habit. Porter suggests that if you capture and deliver a rare test subject called Mechamender+ to Hale, he’ll give you the information. Freed returns to Port Ruina first, while you deliver the captured test subject to Hale and meet him. Hale reveals that his mentor hid the ASC Controller in the Undead Ground.

The King-Slaying Mission

  • The King-Slaying Mission (80-87)
  1. The Land of the Undead
  2. The Lake of the Phantasmal Clan
  3. The Last Apocalypse Card
  4. A Special Device
  5. Sacrifice
  6. Farewell, Beradrix
  7. Carrying the Coffin
  8. Yuan in Peril
  9. With Tears in Our Eyes
  10. Dream

After confirming with Hale that the ASC Controller is indeed in the Undead Ground, the group sets out. Sirius warns that Phaetron seems to have awakened as the Demon King and may already possess at least two Absolute Core fragments. If that’s true, they must prepare a last resort.
That last resort is regicide—the killing of the king. Each of the Six Stars was born with two missions, and among them, the two who can oppose the king and break his power are Arionel and Yuan. Yuan’s second mission is to slay the king, while Arionel’s is to seal him. Since it’s uncertain whether Phaetron will choose to seal himself like Saint Valentine, the existence of these second missions ensures a backup plan.
When Arionel hears about the sealing, she feels pity for Phaetron. Yuan, on the other hand, accepts his mission quickly, fearing that if he fails, all of Nevareth will turn into hell. He sets out to find the king-slaying weapon. Beradrix remarks that Arionel’s second mission is too cruel, but his own mission is sacrifice.
The group then splits up: Lin and Freed will search for the ASC Controller, Mystic Blade will continue tracking Silverwood, and Beradrix and Arionel will prepare for Phaetron’s sealing.
Sirius mentions that one Apocalypse Card remains, currently held by the Phantasmal Clan. How they obtained it is unknown, but it brought prosperity to their race. Sirius wants to retrieve it himself but can’t move easily after being wounded by Rigel, so he asks you to recover it.
After hunting Buruk at Lake in Dusk and obtaining the Apocalypse Card, Sirius says it could be the key to saving the world and asks you to deliver it to Tesky. Together with Freed, you deliver the final Apocalypse Card to Tesky,[1] who, though indifferent, creates a special device.
Freed, puzzled after receiving the special device and the Apocalypse Card from Tesky, suggests returning to Sirius. Sirius explains that the device can charge the Apocalypse Card’s energy to temporarily suppress the Demon King’s power. He hands the device to you, saying it will be needed someday.

After learning how to use the device, Freed advises you to return to the House of the Dead, as he’ll take some time and feels uneasy leaving only Arionel and Beradrix there.
But when you arrive, it’s already too late. From inside, you hear Arionel’s screams and the sounds of battle. Rushing in, you find Arionel sobbing. She explains what happened.
Phaetron had stolen a core fragment from the Phantasmal Clan, bringing his total to two. Overcome with despair, he came to Beradrix and Arionel, seeking to seal himself. However, while Arionel hesitated, Silverwood attacked to steal the fragments. Beradrix sacrificed himself to save Phaetron, who then disappeared again.
Beradrix, mortally wounded while stopping Silverwood, says he was only fulfilling his mission and is relieved Phaetron survived. He urges you to protect Nevareth before passing away. Sirius regrets leaving only Arionel and Beradrix behind but vows their deaths will not be in vain.
Since Beradrix belonged to the Tower of Sages, Sirius says his funeral must be handled by the Police authorities, not civilians, and asks you to transport his remains to Desert Scream. Meanwhile, Yuan, enraged, rushes off alone with the king-slaying weapon to confront the Demon King, forcing you to send an urgent message to rescue him.
Lin and Freed are still investigating but have not found the ASC Controller, and Mystic Blade’s pursuit has yielded nothing. Sirius fears the Demon King’s rampage is accelerating. Though civilians remain unharmed for now, that may not last.
Sirius asks you to accompany Arionel to contact the Demon King so the king’s consort can attempt her second mission. Since the Demon King’s aura is surging, Arionel should instinctively find him. Sirius also speculates that the dagger Phaetron once gave you carries his will, allowing you to communicate with him through it.
When you return after meeting Phaetron, everyone thanks you for coming back safely. Sirius marvels at Phaetron’s strength of will, having chosen self-sealing despite seeming weak. However, if Prometheus finds the ASC Controller before the Demon King is sealed, even Phaetron’s will won’t be enough to stop disaster.


  1. Port Ruina research lab, now relocated to Green Despair’s lab.



Excavating the Source of the Great Catastrophe

  • Excavating the Source of the Great Catastrophe (88-99)
  1. The Vampire Castle
  2. Rigel’s Trail
  3. Preparing for Infiltration
  4. Prometheus’s Stronghold
  5. Rigel the Lich
  6. ASC Controller
  7. Sirius Falls Asleep
     └ Prologue
  8. The Ruined Tower of Sages
  9. The Seal
  10. The Path of the Survivors
  11. The Memorial Stone
  12. The Dawn of the Human Era

In Prometheus’s stronghold, you discover a uniquely carved transparent ice ring. Sirius recognizes it as Rigel’s ring, noting Rigel’s habit of imbuing his belongings with his own attributes. The ring moves toward its owner, confirming that Rigel is indeed at Prometheus’s base.
As Sirius predicted, Rigel’s ice ring reacts to the entrance of the Ice Castle. However, Sirius decides that due to their numerical disadvantage, it’s too risky to attack immediately. Instead, he wants you to infiltrate the stronghold and install a listening device to monitor their movements. This reveals the location of the ASC Controller.
Sirius storms the Tower of the Dead with Lin, battling Rigel’s subordinates. After a fierce fight, Lin is injured, and Sirius faces Rigel alone. Gravely wounded, Sirius is rescued by you, but he laments that you should have secured the ASC Controller first, as humanity’s fate depends on it. The Demon King seeks to destroy the ASC Controller to free himself completely from Phaetron’s will, while Prometheus aims to use it to subdue the Demon King. The ASC Controller is already weakened by the Demon King’s attacks. Sirius entrusts you with its destruction.
You destroy the ASC Controller and defeat Rigel, the former Sage, now a lich. However, Sirius’s wounds are fatal. He leaves a final wish: to trust in the will of Phaetron within the Demon King and wait. Then he dies. The group mourns Sirius’s death deeply.

After Sirius’s death, the companions gather again at the House of the Dead. Arionel grieves, wishing no one else would leave her side. She feels powerless knowing everything now depends on Phaetron’s will. Freed, delayed unintentionally, admits he’s unsure who to follow now. Mystic Blade apologizes, feeling that losing contact with Freed changed the outcome. They agree to wait for the Demon King’s sealing but also prepare for failure.
Before they can process their grief, Phaetron suddenly takes Arionel to the Eternal Altar. It happens so quickly that no one can stop it.
Lin wonders if this is Phaetron’s will or the Demon King trying to seal himself. When Arionel seals the Demon King and averts the Great Catastrophe, Lin feels bittersweet, knowing this ushers in an imperfect human era. Still, she’s relieved everyone else survived.
After the sealing, Yuan vows to help Arionel grow strong enough to protect herself. Freed recalls Sirius’s words about remembering the Sword of Guardians whenever he saw the Apocalypse Card and decides to search for the surviving Sword of Guardians. Lin plans to rebuild the Thieves’ Guild and help those who once aided her. Mystic Blade resumes his pursuit of Silverwood, saying one of them must die for this story to end.
When asked what you will do next, Mystic Blade offers you a task if you’re unsure: complete the small memorial stone for Ike, Aldebaran, Beradrix, and Sirius—those who died before their time. He says the unfinished stone lies near the House of the Dead and asks you to finish it.

The Signs of War

  • The Signs of War (88-99)
  1. A Foolish War
  2. Life-Threatening Cold
  3. Unending Rain
  4. The Temple Guardian’s Wrath
  5. The Tower of Sages Divides

The war on the Huan Continent is far from over. Warehouse guard Cox shares news from the Nevareth Port Service: chaos reigns across Nevareth. A war broke out between Judin and Medinak, followed by a truce, and monster research has been halted. Mercenary groups incite conflict for pay, while monsters continue to rampage. Even creatures from Forgotten Ruin have invaded Desert Scream.

Cox admits he accepted a request to hunt a Giant Scorpion in Forgotten Ruin but had no one to handle it. He feels disillusioned by the situation, questioning what’s right. Yet he argues that legendary dangers feel unreal, and humans can only focus on immediate survival.

When you accept Cox’s request and hunt the Giant Scorpion, you meet a man named Blackbard. Instead of revealing his identity, Blackbard cryptically says Sirius foresaw his fate and sent you to him. He claims Nevareth’s future—whether it regains sovereignty or falls to the Great Catastrophe—rests in the hands of the Guardians. Even if humanity divides, he hopes it will be by human choice, not divine command, so a new beginning remains possible.

Meanwhile, the Midreth Continent suffers from relentless cold. Fisher remarks that such severe cold is unprecedented and fears it’s a sign of impending disaster. He asks you to hunt Berserk Ghouls in the Undead Ground to calm public fear, as some blame the cold on an undead curse. Though Fisher doesn’t believe the rumor, he wants to ease people’s anxiety. Yet even after slaying the ghouls, nothing changes.

On the Pastur Continent, endless rain causes catastrophic flooding, overwhelming both the Police and the Tower of Sages. Rumor spreads of a book containing a spell to stop the rain, currently held by an orc mage named Zidash in Lake in Dusk.

After defeating Zidash and meeting a contact introduced by Needler, you encounter Blackbard again. He remarks that people must be desperate to seek such things, but the real question isn’t decoding the spell—it’s whether the disaster will end. He warns that the Demon King has already begun awakening and that efforts to usher in the human era are underway. He adds ominously that while some want the Demon King gone to start the human era, his disappearance will also end alliances.

In Port Lux, golems suddenly go berserk. Schlansky suggests finding Blackbard, who might know a solution. After inquiries, merchant Hamprick reveals his location. Blackbard says calming the golems requires retrieving a Ghost Blader’s Ring from the Undead Ground, though he warns the method is ancient and may not work. Schlansky hopes it does and takes the ring to Officer Morrison.

Officer Morrison reports growing unrest within the Tower of Sages. Sage Procyon governs the Huan Continent, while Sage Capella oversees Pastur. Suddenly, both declare independence from the Tower. Morrison predicts Nevareth’s warriors will soon have to choose sides. When you meet Blackbard again, he says war is now inevitable and explains the sages’ ideologies: Capella seeks an egalitarian society, while Procyon favors absolute leadership. Blackbard advises you to think carefully before choosing a faction.

The Strange Traveler Skaild

  • The Strange Traveler Skaild (95-112)
  1. Skaild’s Boast
  2. Skaild and Raihona
  3. Skaild’s Quick Thinking
  4. Skaild’s Nonsense
  5. Skaild’s Secret
  6. Skaild and the New Colony
  7. Skaild Eats and Runs
  8. Skaild’s Bike

You receive a call from warehouse guard Cox, who says a man named Skaild left you a message. Cox reads the message aloud, embarrassed by its exaggerated tone. When you meet Skaild, he greets you enthusiastically in the same flamboyant style. Skaild claims he’ll teach you a technique to defeat a Stone Beetle in one strike and sends you to catch one. However, his method is absurd: grab its ears and beat it senseless. Skaild insists you practice immediately and then vanishes in a hurry.

Second meeting: Skaild says if you hunt enough Raihonas, you’ll eventually be able to fire a Thunder Beam from your forehead. He then launches into a long speech about which monsters he’d like as pets. But when you actually hunt Raihonas, he bursts out laughing, asking if you really wanted to shoot a Thunder Beam.

Third meeting: Skaild apologizes for deceiving you and offers useful information as an apology. He claims selling the tough hide of a Two-Headed Hound will make you rich. When you look skeptical, Skaild scolds you for being so gullible. But when you bring the hides to Rivet, Rivet scoffs, asking why you brought such trash and offers to give you credit if you need money.

Fourth meeting: Skaild claims he’s from a noble family and tells you to ask Mechias if you don’t believe him. Mechias immediately recognizes the heirloom Skaild carries, saying everyone in Nevareth knows the Miz family. However, Mechias clarifies the truth: Skaild was once a candidate to inherit the Miz family name, but his constant troublemaking led them to ignore his runaway antics. Worse, he stole the family heirloom when he left, so they’re chasing him. When you confront Skaild, he denies running away, insisting he simply ventured into a bigger world.

Fifth meeting: Skaild warns that Griffons are officially designated as natural monuments by the Tower of Sages and that hunting one would be a disaster. When you doubt him, he dares you to try, saying an officer will scold you. Officer Dunhike just laughs, saying several warriors asked the same question recently. He explains there’s no such thing as a natural monument, and even if there were, no one would protect monsters. He emphasizes again that Griffons are not protected.

Sixth meeting: Skaild boasts about a newly established special management colony in Port Lux, claiming a massive stone monster is sinking Exilian Island and that it takes a month by ship to reach it. When you suggest using a warp gate, Skaild mocks you, saying if that were possible, why would they build a colony? He also gushes about hearing that the Port Lux guard is a stunning beauty and vows to meet her someday.

Seventh meeting: Unlike usual, Skaild claims to be in a life-or-death crisis and offers you the honor of helping him. When you meet, he says the Miz family faces a severe financial crisis and might collapse unless he intervenes. He asks you for money as an “investment.” If you refuse, he throws a tantrum. Eventually, he takes the money and disappears, laughing about the family’s “crisis.” When you catch him later, he’s shocked and begs you not to hit him.

Eighth meeting: Skaild invites you to see something amazing. He shows up riding a bike. When you ask how he got it, he boasts that money can buy anything—clearly using the money you lent him. He promises to give you a new bike if you pass his test: retrieving a Dark Gnoll’s sword fragment from Lakeside. But when you bring it, he complains it’s useless and denies asking for it. When you demand the bike card, he refuses, saying it’s too expensive, and gives you something else instead.